奥里希娅战记

奥里希娅战记

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5.4

奥里希娅战记官方1群:  457862755

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《奥里希娅战记》是一款浮空连击,打击感极强的二次元手游。由知名研发团队[NOVA]耗时多年倾力打造的卡牌策略游戏。游戏拥有完整的故事背景和支线剧情,华丽的视觉效果。指尖微操,随时随地!

应用描述:
● 召唤你的专属英雄
上线即送强大高星级英雄,刷图还可免费抽取。脸黑?不用怕!免费多次抽到手软!同时每个英雄都可以成长强化,打造史诗级专属英雄!快来加入这场奇幻之旅吧!
● 英雄搭配战斗不累
每个英雄拥有自己独特的技能和效果,按照攻略无缝连招?已经过时了!在这里,自己组合才是王道,你能想到的这里都有!最多五名英雄的组合,可以创造出百种连击效果呦!更多选择,等你开发!
● 多重模式久玩不腻
日常刷本早就弱爆了,每天不同的模式,才是新时代手游的欢乐所在!多种不同活动、玩法让你百玩不腻,同时还可以与其他玩家一起合作、比赛!操作简单,轻松通关!
● 知名声优鼎力相助
听腻了尴尬的机器配音?国内知名声优‘山新’和‘陶典’来帮你解决烦恼!没错就是她‘DVA爱你呦~’,还有更强大的配音阵容,让你不仅在画质上得到认可,配音上也会伸手点赞!

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详细信息

总评分:

5.4

最新版本 :4.2 Android:5.4 iOS:2.9
  • 手机用户88

    封测的时候参与了一下,看到TAP上有了就顺便点评一下。

    画面上中规中矩没有什么特别突出的地方,但是后面的那个莉莉丝和枭之女武神的立绘实在是太糊弄了直接就换了个颜色而且,有的角色看着立绘看着就像是线稿就涂了一下颜色确实不用心,剧情对话的时候每个角色都有不同的面目表情,确实有点搞不懂该说是用心了还是不用心呢?技能特效很不错,几个英雄的技能都很有特点,炫酷但有没有那么强的乡土气息,刚刚好能感觉到技能释放的爽快感,又不会有“屠龙宝刀点击就送”的感觉。场景图有的实在是有些模糊可以,我可以确认这已经不是风格不风格的问题了,就是偷懒。玩法上英雄的提升方式确实有点老套,升级装备进阶,这个年代了还整这样已经不能说是中规中矩了,必须减分项。不过在战斗确实给我一种新鲜感,用不同的技能可以进行连击,感觉确实是动作游戏和卡牌游戏的战斗模式上找到了一个不错的平衡点,有互动性又没有繁琐的操作,及能让我感到战斗的快感又不会让我觉得很累,这点确实是一种新的体验,整场战斗的节奏策划把控的确实也非常到位,不过有时会有吃技能的BUG希望正式上线的时候可以不要在遇到这么低级的错误了。最后再说一下这个VIP!!!

    我个人的从我个人的角度上来讲并不是特别反感VIP,我可以理解这是一种激励充值的手段,但是您这个VIP给予的权益完全就是充值等级奖励,只是送点礼物,最基本的体力上限也不增加,要是这样的话完全没必要叫VIP,没什么实际意义看着还挺恶心。本来感觉坑不是很深也就抽英雄花点钱,每天还赠2次免费,但是被这VIP搞的怎么看怎么闹心。

    总结一下:该用心的地方没用心,但是有很多地方又能看出确实是用心想用心做了的,战斗确实很有意思,但是总体玩法上又感觉有些匮乏,希望后期能出现一些能够对的起这个战斗模式的玩法。充值上确实不坑,可既然不想坑又搞个VIP这是几个意思?不过战斗确实get到了,手动战斗体验确实很好,让人有回味,自动战斗AI感人。希望在开服的时候能在多加几个玩法。

  • 蔚蓝的天空

    游戏做的中规中矩。

    个人吐槽如下:

    1,骗氪厉害,大多数功能只有贵族才能使用,比鹅厂有过之而无不及;

    2,bug众多,战斗到一半人物卡在半空中,只有重开游戏,还有各种闪退,抽卡说了10次必出一英雄,结果第十次的时候出了6个碎片,摆明是在欺骗消费者;

    3,战斗机制死板,团灭后没能买活,结果一直卡在之前的关卡;

    4,资源获取方式单一,且资源极度匮乏,几w的金币升一级装备就差不多没了。刷个关卡给的钱少,不够花;

    5,新手引导太复杂,各种操作完全没思绪;

    6,美术处理太渣,人物看起来跟火柴人差不多,场景也就那么几个,没有新意;

    7,配音……我还是觉得不要有人物配音好,一点开图鉴切换人物,就跟菜市场一样吵;

    8,商店:贵,各种吸金,各种烧钱,结果半点水花都没溅出来;

    9,服务器:慢的要死,加载至少12秒,要不然就是卡死;

    10,活动奖励限额:摆明了是炒作,那有为玩家着想。

    以上是个人观点,不喜勿喷。

  • LinkSupport
    游戏时长56分钟

    看出来了,太缺钱了。。各方面的意思。

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    玩了1个小时(真佩服我有耐心),大部分玩家估计连10抽都没有就卸游了吧2333

    游戏战斗本身还是不错的(我对这方面没什么特别的要求)一些角色的技能配合也让我觉得挺有趣的。

    但是从各方面,游戏的整体节奏都没契合好(打个比方角色贴图不是为了体现出呼吸要抖动么,我就觉得那个太快了,静不下心来玩),感觉快餐的不行。一个刚开服的游戏节奏跟一个要关服的破游似的。不禁怀疑是不是来圈钱跑的(vip大礼包机制也是土到掉渣)。

  • 游戏体验评价师

    游戏体验评价:

    1.游戏画面相对比较常规,没有特别的亮点,有些场景界面还需要进一步美化和完善。游戏人物模型比较泛泛,不会感觉到眼前一亮,也没有心动砰砰跳的激动。人物的技能还算挺用心去思考去做了,算是这个游戏的最大亮点把。

    2.游戏过程中偶尔也会遇到bug,毕竟这次不是正式上线,相对来讲情有可原,不过游戏的有些bug还真的无语,开发自测认真一些的话,自己都能注意到。不要总是靠玩家去测,去通知你们,这样玩家心中的印象分会大打折扣!

    3.通常非正式上线使用的服务器都不会太好,正是这样才导致了玩家链接登录的一些问题,或者是游戏过程中突发掉线的问题,如果一个游戏连最起码的稳定性保证不了,那么会有几个玩家会放心氪金呢?这个问题希望开发商去认真的思考,意义的品味下。

    4.最能体现一个手游的生命力,就是氪金点。做游戏赚钱虽然是目的,但是不能说盲目的诱导玩家去氪金,要学会在那些方面可以让玩家去氪金,并且玩家氪金之后心里不会有太多的怨言,可以说氪的心安理得。氪金点不应该在于多,而要在于精,精到玩家都不好意思不氪金,这样你就距离成功差那么一步之遥了!

  • 斧神兹比古
    游戏时长2分钟

    现在有vip恐怕只能三星,不放技能只要不被控制就能无限连,竞技场迷一样全是大佬,人物迷之毒奶粉语音?冲级礼包居然限量?!!还有火力全开排行榜啥的有什么用?不过推图可以抽卡这个设定很不错,两星先保留。

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