仙侠大作战

仙侠大作战

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敬请期待
7.0

开发者的话:

欢迎来到国风修仙手游《仙侠大作战》,为感谢仙友们一直以来的守护与支持,长风特地申请了一波福利回馈大家:下载游戏后,输入礼包码【TapTap233333】即可领取专属福利!
产品目前仍然在不止步地努力优化迭代版本,如果你还有不错的点子或者建议欢迎随时联系长歌!不胜感激!

  • 简体中文

简介

《仙侠大作战》是一款纯正的修仙题材3D角色扮演即时战斗类手机网游。具有次世代的精美画面效果,以及极其丰富的修仙剧情、清新脱俗的音乐,另外内置可卖萌可助战无敌萌宠、可骑乘可耍帅的梦幻坐骑,更有全地图数量众多的各种世界boss,加上蛮荒禁地、天梯竞技、智能离线挂机、无敌境界突破、全服自由交易、真人语音交友等各种开放式玩法,搭配惊心雕琢的各职业种族,共同演绎即时战斗手游时代,关卡众多,礼包优厚,不容错过。
乾坤动荡天穹破,续断轮回忘前尘,所谓御剑修仙,转战三界只为与你结缘!少年,拿起手中的剑,集结志友,叫上伙伴,一起在这美轮美奂的世界里,开始亦真亦幻的修仙之旅吧。
一切精彩,尽在《仙侠大作战》!

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1. 为了提供更好的游戏体验,我们在这个版本移除了桃源谷职业,所有桃源谷玩家将自动转职为长歌门,且之前可创建桃源谷角色的服务器全体玩家将获赠一张转职卡,转职卡可自由选择转职为神机营或长歌门
2. 新增异火寻宝:
异火系统开启时开启异火寻宝,必出紫色异火,十连寻宝必出橙色异火!
3. 新增巅峰寻宝:
350级后开启巅峰寻宝,全新神兵幻形明王囚龙剑、戒指手镯升阶石等你来拿!
4. 新增装备进阶:
350级后开启装备进阶,戒指和手镯可消耗对应的升阶石提高装备阶数,7阶1星橙色戒指手镯可直接进阶成9阶1星红色戒指手镯。
5. 限时狂欢新增活动类型:
a. 新增全城热恋活动,活动开启时完成任务获得热点可领取相应奖励;
b. 新增欢乐祈愿活动,活动开启时玩家可通过祈愿抽奖,获取珍稀奖励;
c. 新增活动期间消费排行,活动开启时上榜玩家可根据排名领取珍稀道具;
d. 新增瑞兽来袭活动,活动期间每天14点、19点、22点在野外地图刷新瑞兽,击杀瑞兽掉落大量纸鹤及装备,快来抢奖励吧~
6. 异火等级调整
异火等级划分更加详细,降低了升级消耗及每级的战力增长
7. 仙盟灵兽修改:
a. 仙盟灵兽页签移动到BOSS界面中
b. 无论是否加入仙盟,刷新时间都为4小时
c. 优化了仙盟灵兽界面刷新状态的显示
d. 优化了积分兑换的红点显示
8. 新增跨服聊天及跨服组队:
a. 新增区域聊天频道,不同服务器的玩家在仙兽岛上可以在区域频道内聊天
b. 新增跨服组队,不同服务器的玩家可在仙兽岛上组队,离开仙兽岛后队伍自动解散
9. 3V3争霸赛优化:
a. 新增报名奖励,点击报名即可领取丰厚报名奖励
b. 争霸赛冠军及亚军新增限时称号奖励
c. 新增3v3争霸赛每轮比赛倒计时的显示
d. 新增3v3争霸赛报名状态的显示
e. 对阵界面新增冠军队伍的显示
10. 其他调整
a. 增加了500级BOSS十阶以上装备的掉落;
b. 背包按钮改为常驻按钮,收起底部按钮时背包按钮不会收起;
c. 增加了守护真仙副本结算界面动画展示。

详细信息

总评分:

7.0

Android:7.0
  • 茕茕白兔。

    如果能给负的,那就是-∞

    【真想捞金还不如老实去找点经典但是停运了的页游复苏一下,比如昆仑的美眉,比如台服那边的元气系列——依靠着4399度过小学电脑课的怪阿姨】

    ——

    【忘了吃药的数据和等级】

    我玩的游戏不算多,除了奇迹页游传奇页游等一系列的一刀99系列,还真没见过哪个游戏满级600,半小时100+的,尤其是手游——就算是魔域风珠x3那种刷法都没有这种速度。

    看到组队有0-600级的时候我整个人都是懵逼的:What?600?数值策划数值平衡吃错药了?00后居然吃这套?

    内心弹幕无数,但我还是淡定的继续挂机,然后一抬头……卧槽,我什么时候60+的?战力怎么这么快就上万了?打个活动经验按亿算的?!

    我是谁我在哪这里发生了什么?!

    ——

    【扑面而来无法忽略的页游感】

    (微笑)

    讲道理,你游缺钱想捞点好歹拿出诚意吧?建模和那个moba比没什么长进不说,入口平面图右上的两行黑字,也一如既往的彰显着贵公司平设的有毒审美……如果那是你们组长或者老板的想法,请务必让他去看一看广告相关的书,就看名片设计那块就成。

    再说游戏本身,600级……你当你是大天使(奇迹页游)系列吗?说一句话就要去杀怪也是一刀99级页游的破毛病。开服活动更不要说,集字活动是被玩烂了的梗。异火系统我还挺期待来着,结果一看……虽然我忘了在哪见过,但也是“借鉴”来的。

    玩到120级实在忍不下去来写评论,现在看到的所有活动 尤其是游戏内的日常活动,都充满了页游的影子。

    估计制作组的要是看见了该开始喷了吧?那咱举几个例子,这类游戏Tap上有不少,魔域 RO 剑2 梦幻 天下 口袋蜀门这些都算是mmo或者角色扮演,不是说这些游戏完美无缺,但至少人家有做游戏的觉悟,你不能拿“我们这是删测还有很多不足”当借口,毕竟在我看来你游算不上游戏,只是一堆页游系统强行拼接出来的四不像。

    希望贵公司考虑一下我的建议,复活几个经典的页游都比做这种玩意儿更容易得民心。

    作为一个童年基本上都是4399的人,不想看见4399日后和抄袭或是烂作集中营等同。

    以上。

    • 没心的小爱神

      感谢你认真写了这么长的建议,我会给研发人员反馈的!游戏的确有很多不完善的地方,争取下次更新的时候会更好!

  • 很bang的游戏玩家

    我也是没下游戏看评论来的。鉴于年轻时候对修仙小说的死忠,给你们点个人建议吧。剧情那不多说,找一部好点的小说搬就好了。主要是升级模式,因为没玩过,所以说的如果不妥请忽略,主流就是打怪升级,任务升级,我觉得可以借鉴远古Boss千年的刷武功的路子,结合斗破的修行之路,把升级换成修功法,氪金的就给他们天阶功法,速成,威力大,氪命的就自己找合适的功法,慢点,难点没关系后期也能跟上氪金属性。既满足了氪金玩家一路制霸的心理,也满足氪命玩家白手诛仙的志向。岂不美哉。还有就是游戏道具吧,氪金适当直接加属性就好,不要加后期百分比,不然氪金玩家越氪越强无法超越。氪命装备就走一下暴击这类不可预测的属性,毕竟氪命玩家也不是非要在战力榜上有个位置,更多的是期望一种绝地反击以弱胜强的体验,偶尔人品一击放到一次两次氪金大佬也是很有成就感。而大部分情况还是氪金的在上层。基本不会影响到游戏体验的问题吧。还有就是升级速度的把控,不一定做完新手教程就到游戏中期那种,少了很多前期玩家之间互相扶持的乐趣。很多成功的端游都有那么一群又一群人从新手村一直相互扶持走到后期的,这点是所有网游不可缺少的一个魅力。说了这么些我也没打算玩吧,没时间氪命,也没钞票氪金,五星支持一下国产手游,支持一下曾经的修仙幻想。

    • 长歌

      emmmm,仙友描述的氪金氪命两条路线,长歌表示……很佩服!不知道仙友是不是两种都体验过,但是感觉真的是深谙其道ლ(╹◡╹ლ),不过说起来剧情内容的话,的确有个小说或者IP来套用最好,但是考虑到一些别的(emmm……)原因,所以,我们暂时应该还没有这个能力~

      不过仙友所说的养成路线,的确是很符合玩家心理,也能满足玩家的需求的一种~说起来,长歌也算是国产端游的资深玩家了,深深的体会到端游那种社交带给我们的情感补给,真的年少轻狂的时代啊……

      咳咳,不过手游的话,限制与设备和沟通门槛较高,团队可能不会做到这么好,但是社交系统也是手游中的重要系统,正因为受限与设备,才更加体现出一个优秀的社交系统是多么的重要,所以呢,这也是团队需要持续攻克的难题之一啦~

      感谢仙友的长评支持,长歌从评论中也了解到不少大家的想法呢!

  • Youzi丶柚子
    游戏时长2小时48分钟

    玩了一个星期才来评价的,体验挺好的,但是还是要提出一些意见。

    第一,充值要有梯度,也不是说不让挣钱,吃相有点难看,要让人感觉充钱很值就行。

    第二,剧情要写的好一些,完全没有主线,就是堆砌起来的。

    第三,为什么boss爆的装备跟等级不对等,那还玩什么?本来就靠爆装备来拉近人民币玩家与平民玩家的差距的。

    第四,人物问题,多想一些人物角色。

    暂时就这么多了,想到了在增加。还有就是期望合区,我们老区都没多少人了,快死区了都。

    • 长歌

      收到!✧(≖ ◡ ≖✿)

      仙友的意见长歌这边提给研发大大了~emmm剧情这里之前也有仙友提过建议,看起来是简陋了些,BOSS装备这个,是根据boss等级来的哈,仙友打Boss之前,可以看下Boss掉落说明,里面会显示掉落的装备等级,其实,如果掉的好装备等级太低的话,可以挂在市场交易换元宝的哦~

      新职业的话,还在规划当中,毕竟游戏中的系统不完善,所以这个优先级还不是很高的~最关键的充值问题,其实充值的话,很多新来的仙友不知道如何花才能花在刀刃上,导致元宝没了,成长很低,加上我们现在的活动比较少,所以相对应的产出就比较单一,单单对于充值玩家来说,活动应该是最好的消费系统了……总之,数值上的问题,团队的研发大大会继续调整的。

      谢谢仙友的建议,之后的建议希望继续提给长歌哦~

    • 。

      你说哪个区是死区?

  • 芸芸众生里一个闪闪发光的蛇精病
    游戏时长2小时55分钟

    三转还要打兽丹,挂机半小时一个没有,问客服,客服说可以花一千非绑定元宝直接跳过,或者打个五天就能集齐,我他妈就像说一句,不是所有人都是你亲爹妈,没那么多钱给你让你放纵,boss爆率0.000001,人民币砸了效果也就0.01

    游戏是为了娱乐,这他妈是为了骗钱吧,这么坑玩家,你对得起一开始做游戏得梦想么?辣鸡!

    • 长歌

      emmmm,很抱歉带来不好的体验!兽丹的掉落的确目前是比较低的,长歌自己体验的时候也打了很久,这个爆率长歌这边会跟进之后有没有计划提升和修改~

      这里长歌也想替策划GG们解释一下,三转之后会开放很多重要核心玩法,并且还有一点是,三转相比二转成长会有一个大幅度的提升,所以才把门槛设计高了些(O__O "…也可能是过高了)

      除了客服MM们说的方法,其实仙友可以找游戏好友交易呢,兽丹在商城也可以交易的,可以商议一下价格~

  • 白瞎这几年

    现在手游各种套路就是走不出那个怪圈(氪金)说的天花乱坠 结果还是为了玩家的包包 真正能为玩家做好游戏的貌似没几个!仙侠游戏这局都被胡烂了 换汤不换药(名字改 角色改 随便搞搞就是一游戏 )“仙侠”真的是每人一个翅膀拉风的坐骑发光的装备外加炫酷的时装?那不是仙 那也不是侠 那是爱慕虚荣 喜欢攀比的骚包少年喜欢的东西 美其名曰修改游戏让玩家更好的体验 不过是为了加强服务器让更多的人可以玩可以塞入更多“美美的特效”!此观点仅代表我个人 没有针对这款游戏的意思 我只是在发泄 国内的仙侠游戏都把我们带偏了(我的仙侠梦)

    • 嘻嘻嘻嘻嘻

      我也觉得!(˵¯͒⌢͗¯͒˵)至今还没碰上一款真的有仙侠味道的仙侠游戏,几乎全部玩法都差不多,我是真的希望有仙侠游戏能在整个世界背景以及修炼或者故事之类上多下功夫,而不是单纯的氪金弄翅膀坐骑宠物加特效(つД`)

    • 长歌

      仙友的遗憾长歌其实心中很明白,在我们国人的灵魂里面,一直以来都有一个仙侠梦,武侠梦,长歌不能保证《仙侠》能做到什么程度,但是一定会督促研发大大们尽量去靠近~关于上面仙友说的世界观,故事背景等等的,长歌也会一起跟进,话说,长歌自己也很喜欢那些很丰满的游戏世界呢~

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