迷雾求生(测试服)

迷雾求生(测试服)

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不删档测试
敬请期待
6.9

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抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见

开发者的话:

「迷雾禁区,战场称王!」 作为网易全新打造的别样战略生存竞技手游——《迷雾求生》终于要于2月1日正式开启不计费开发行测试了。在游戏曝光以来,我们很高兴地收到了来自各位Taper对《迷雾求生》的关注与喜爱,这其中包括夸奖也包括批评。如今我们整装待发,带着大家的期待,开启新征程。

《迷雾求生》最大的突破在于将吃鸡手游与MOBA手游相结合,在画面、镜头与操作上进行了大改。抛弃3D视角转为2.5D视角,借鉴MOBA手游的操作方式,让游戏操作更加顺畅,游戏体验更加舒适;战争迷雾系统则让玩家时刻地方来自黑暗中敌人,让游戏更惊险刺激。与此同时还安排了三种游戏玩法,分别是:演习模式、对战模式与战地模式。大火的吃鸡玩法、更简便的操作方式、创意细节设计增加了可玩性,加量不加价,你值得拥有。
随着游戏的多次测试,《迷雾求生》的此次版本集中修改了游戏中玩家集中提出建议的内容,还将会有更多、更丰富的内容加入,为后续的各种“套路”与“骚操作”打下基础。更多游戏内容,还等大家亲自一探!( ? ?ω?? )? 和以往一样,我们忠心希望能与大家一同成长,让这款游戏走向更美好的未来~
无论是正面的夸奖还是负面的批评,大家的话语我们都将一一珍藏,让我们一起愉快地游戏吧!(づ ̄3 ̄)づ╭?~

  • 简体中文

简介

荒废的工厂暗藏致命的宝藏,危险的禁区抵挡不了贪婪的猎人,夺命迷雾迅速扩散,拿起你的武器,占领你的领地,冲破迷雾生存到最后吧!
全新末日生存手游《迷雾求生》即将来袭,攻守交锋,占地称王,赏金猎人同台竞技,体验末日生存对决,独特照准系统,黑暗探索更加刺激,还有多种趣味道具同步上线,等你畅享开黑乐趣!

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1.排行榜增加单人胜场、组队胜场两个榜单,用来显示本赛季排位赛获胜次数排行。获胜次数在本次维护后开始记录,赛季开始前重置。
2.增加系统频道,实时公布排位赛获胜玩家信息。
3.设置界面增加照准灵敏度自定义功能。
4.个人中心界面增加二维码按钮,点击可以显示自己的二维码,方便面对面加好友。
5.优化打败敌人时的物品掉落。
6.新手关增加提示,难度降低。
7.优化演习模式加载,让低端机型可以更快进入游戏。
8.修复了若干闪退,断线无法重连问题。

详细信息

  • 文件大小 : 143.44MB
  • 当前版本 : 1.0.30
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
总评分:

6.9

最新版本 :6.7 Android:6.9 iOS:9.1
  • sotsy

    看到最新没有人评论,我来评价一下这款游戏吧

    首先从题材上是属于吃鸡类游戏,操作简单,物资种类应有尽有,可以说是战术繁多,不过我感觉陷阱类道具只有在某些地方好使,过一会我会详细解说。迷雾模式很新颖,玩起来给人手感感觉不错,除了有点卡之外。

    接下来道具方面,枪械种类不多,用起来没有太大要求(没有像绝地求生一样子弹口径之类的东西),很适合这款速战速决版的手游,不过现在的游戏枪械伤害感觉有点不平衡,这个游戏现在就是机械弩和狙击步枪(玩得好的前提下)的天下,最后在黄金以上局最后决赛圈时基本上都是人手一把机械弩,而另一个空投枪迷你加特林则显得伤害不足,射速较慢,后坐力严重(个人感觉没有突击步枪好用)。在枪械搭配上首推机械弩和突击步枪的搭配,突击步枪在伤害和射速上都是这个游戏里的老大,机械弩爆炸的伤害配合突击步枪的补枪,轻松秒人。狙击步枪好用如同一个bug,但是要会用才行,上手难度较高。而防爆盾说实话感觉只有在多人模式下有些用处,个人单排时不推荐携带,近战武器因为不常用就不发表意见了。

    在防御道具方面,铁墙虽然好用,能抗住手雷炸,但是由于数量稀少,不建议携带,一般来讲只要反应力足够都可以躲过手雷的爆炸范围,而木墙则是进可攻退可守的好东西,前面说到机械弩爆炸伤害,当你冲对方视野时候对方机械弩给你一下,你可以迅速判断位置并防止木墙撤退,感觉比较好用。

    在伪装道具方面,因个人不喜这种道具也就不发表见解了,因为感觉如果一直伪装到最后决赛圈的话,一是装备不成型,二是没有游戏体验。

    在陷阱类道具方面,地雷是一个好用的道具,防止对方冲视野,还可以拖延对方占领己方视野时间使得己方可以有充裕的时间赶到守住视野。玻璃碴子这个感觉就是当敌方强行冲视野时可以作为防守利器,放一个在灯上敌方都不敢强冲,但是平时不推荐携带。

    在其他道具上,手电是一个好用的东西,冲视野时必带,虽然也会给敌方暴露位置但是至少比用枪的视野要好一些。在回复道具上,绷带 急救包好用就不必多说了,生命之水也是不错的,缓慢回复,适合打架时候用。经验书是个好东西,可以快速提升经验,等级越高越好。

    在雷道具上,手雷不必多说,相当好用,闪光弹可以最为冲视野的好东西,进可攻退可守,燃烧弹也是一个不错的东西,进攻性不咋强,你封住别人的同时也把自己封住了,守视野倒是一个不错的选择,烟雾弹感觉有点鸡肋,平时不咋用,不做详细描述。

    鞋子方面,前期推荐移速快的鞋子,像军靴 旱冰鞋等等,辅助快速位移占领视野,后期推荐布鞋,不让敌方判断位置从而被针对。

    防具方面,当然是等级越高越好,关于手套和手电,一般建议手电,其实武器磨损度一般情况下打不完,而手电还可以提供视野,当然如果你有机械弩,可以酌情考虑手套。

    综合整个游戏来看,可玩度很高,关键还是要动脑子玩,游戏运行有点卡,并不是手机的问题,我发现好多人都卡,这里扣掉一分,游戏玩法 规则等方面做的不错,希望开发组能继续保持,综合给四星评价。

    另外感觉网易对这款游戏推广力度不大,希望后期能加强一下宣传,这是一个好游戏。

    • sotsy

      总有一些喷子没办法

    • 安娜的橱窗

      可以说分析的十分详尽了,佩服!

    • 时光的空悲

      可惜这个游戏人太少,因为宣传不到位,还有容易卡顿。现在淡出了圈子,司机游戏刚出来的时候我玩了怪久,匹配的人都是差几个段位,,,而且他们是多排,配合的挺好,真的没办法玩,人太少,,,这都几个月了,成了回忆

    • 基子

      怎么个水法

    • 酒貧斷腸氺

      这个早就上架了,你们就只会死等着

  • kzmy·God kang
    游戏时长3小时

    迷雾求生》是网易推出的一款末日生存竞技手游,目前在安卓平台开启删档首测,需要激活码。从游戏简介来看,这款游戏似乎是吃鸡+MOBA的集合体,究竟表现如何,就期待吧

    10分钟初体验

    可能由于限号删档首测的原因,游戏并没有新手指引,有的只是一晃而过的载入教学说明,对于刚入坑的小伙伴来说,确实有些懵逼——我在哪,我要干嘛,我怎么被杀了?实际上,在体验了几局后就会发现,《迷雾求生》更像是采用MOBA操作模式的2.5D大逃杀手游,莫名觉得很有趣呢。

    ☞言归正传,游戏画面很不错,可惜音效单薄了些——除了攻击音效就是脚步声。同时,首测优化值得点赞,千元机玩起来无压力。

    玩法方面,自然是近期大热的大逃杀。游戏中,玩家需要收集地图上的物资进行对抗,其中包括武器、装备、各类攻击性道具。不得不说,物品种类很丰富,冷兵器、枪械、手雷、陷阱、回复道具应有尽有。当然,既然是大逃杀游戏,毒圈也是有的。

    接着来说说特色,首先,游戏采用上帝锁视角模式,这也意味着相比传统吃鸡游戏来说,少了视野转动,故而只需要像MOBA游戏那样进行移动和按键即可,对于手机平台来说,确实方便了不少。其次,取名《迷雾求生》自然是原因的。玩家进入地图后,每一块区域都有迷雾,需要手动去点亮迷雾获得视野,同样,被对手点亮的区域你也可去占领,只不过会暴露在敌人视野之下。最后,地图传送门也设计的非常有意思,玩家通过传送门可到达另外的地图进行对战。

    基于上述玩法,游戏目前开启了3种模式。演戏模式,传统的淘汰赛,死亡即出局;对战模式,计分赛制,类似MOBA,在一定的时间内按杀敌数、死亡数等来排名;占地模式,顾名思义就是比谁点亮的地图多了……

    在短暂的体验后,游戏确有吸引人的地方——大火的吃鸡玩法、更简便的操作方式、创意细节设计增加了可玩性,值得期待。

    如今大厂纷纷入局吃鸡,腾讯更是厚积薄发,不仅代理了《绝地求生》国服,正版手游也是一出就两款,相比之下,网易的《荒野行动》及《终结者2》(终结者万岁≧▽≦)虽有不错口碑,但依旧面临着在腾讯正版手游上线后被分流用户的局面。(我的终结者还可以火到最后)

    或许是看出了这种趋势,《迷雾求生》这样既有着传统大逃杀元素,又有创新元素的产品才会应运而生。如此一来,既不会与传统冲突,又可以招揽一批不适应传统但想接触的玩家。

    (๑ˊ͈ᐞˋ͈)ƅ̋对这款游戏很期待的玩家们可以预约一下。

    再发一遍吧ฅ ̳͒•ˑ̫• ̳͒ฅ

    后天就可以玩啦

  • 易水两岸
    游戏时长24分钟

    头一次见到本类型的游戏。

    也是头一次见到如此精细的游戏,还有这样粗糙的bug。

    描述:好几次刚进入游戏,就看见自己正在被别人砍,甚至有时候的人物还没刷出来就直接死了。

    感想:想赢一局怕是要费些心思的,但是开局就死,直接就掉一星。我想这是好多人不能接受的吧。一次还好,几次之后,我有种想卸游戏的冲动。就差骂人了。

    建议:你就不能增加一个开场准备的地方吗?这样能给玩家一些准备时间,然后拉平一些,由于网速上带来的差异,虽然不知道出现问题的具体原因,但上述坑爹BUG不就迎刃而解了?

    感情:可能我的言辞有些激烈,那是气话吧,就当是。生气也是因为你们这样优秀的游戏居然能出现这样的纰漏。即使不是普遍现象,估计也不少发生,而那些发生的也就卸游戏了吧。感谢那些在下面评论的,全部都是对迷雾求生真心喜爱和鼓励的玩家。(*^ワ^*)

    鼓励:优点很多,其他的评价者也都写了,我在此只能说一句,游戏题材新颖,做得也很认真。希望你们这样的游戏能够越办越好,我的建议只有上述一条,由于对我带来了极大的困扰,所以我大费周章提做了那么多看似是废话的批评。

    (•̀⌄•́嘿嘿嘿加油↖(^ω^)↗

    先三星警告等正式服出来,老船夫再写诗给你们。

  • 幻丶过客
    游戏时长2分钟

    首先断线重连这点我很无奈,因为有时候不是连不上,而是网速好好的,可断线了就直接卡屏,不得不说,我已经好几次这样了。。。真心无奈,希望能首先改进这点。

    然后就游戏而论,玩法装备这些都还是不错的,就是单一了一些。希望在之后能有多样化的地图,比如冰天雪地降移速,熔岩火山不定时不定地点的喷发岩浆,森林地带有的提高视野有的降低视野之类的,毕竟不管什么类型的游戏,套路,地图,玩法这些我认为是绝对不能只有单一的一种。再然后就是希望能多出近身战斗的模式,毕竟有些人和我一样都想试试近战冷武器肉搏的感觉,然后还希望能退出团战模式,虽然每个人心中都有个游侠的梦,但结伴也是很好的玩耍,还有就是感觉所有远程武器显示的攻击距离都是一样的啊,这样对于某些和我类似的人真的分不清哪个攻击距离远,简单说就是希望武器的伤害,攻速,攻击距离能表达的更清楚一些,还有就是防暴盾牌这个,感觉真的没有用,举着不能打东西,真心希望要么删掉,要么改革一下,比如改成可以格挡远程武器,但会被击退,再是被集中一定次数,或承受了一定的伤害就爆掉或者是被改变举盾方向又或者是一段时间内无法使用远程武器等,还有就是娃娃这个武器。。。既然有了,那不如该的颇具一些娱乐性的好,比如远程的话会喷出彩弹,颜色随机,被击中玩家会这句彻底变色,顺带被击中的瞬间,屏幕也会被染色一瞬或屏幕的不定地方出现该颜色的不可见,当然持续时间肯定不能太长,而且也可以用某些道具消除效果。这样娃娃这武器也有了自己的定位,而且,娃娃还可以改成远近皆宜的娱乐武器。近战的效果可以是击中会砸出小星星之类的,又或者是被胶水降低移速,被润滑油降低摩擦,然后变得难以控制走向之类的,当然伤害这些肯定会很低,但可以配合手雷这些道具发挥效果,这样也不会单纯的娱乐而让有些人难以接受了,当然用了娃娃之后肯定要有一段间隔才可以换武器使用,暂时也就这样了。希望能采用和改进。

  • 尠麚颕

    玩了几天感觉还不错,挺喜欢这种快节奏一点的游戏,不用那么浪费时间

    但是游戏时感觉防守比进攻来得聪明,因此游戏就变成了一直守的游戏?在中心一伪装就轻轻松松可以留到最后的例子不少见,(虽然等级可能会有较大差异)希望可以改善一下这点。

    箱子质量参差不齐,有的时候拼命开箱子等级还没人高,因为经验书时有时无,主要看运气。

    箱子出现的几率希望能优化。有时候我离开前没箱子,走几步再回来时竟然又多了好几个箱子。。。又或者到最后时刻几乎把能走的地方都走完了却一个箱子都没找到,根本没得比。

    空投的箱子也就加特林和狙击枪有点用,但是狙击瞄准灵敏度不高,打开手电筒也是。加特林感觉还没有机械弩好用。况且空投投到毒气外更不会有人去领了,除了狙击大神外,估计没什么人在意空投箱。

    希望毒气时间可以由快到慢,增加游戏难度。不然游戏进度太慢,我伪装半天都没人来,等级却比别人低了不少很不划算

    摄像头是不是可以一直用,有时候地图被人占领后摄像头就失效了。

    感觉地图可以更完善些。因为队友受伤或者死后可以用小地图的标签提示对手位置(一个小技巧?),其他时候其实用处不大。地图画面可以再精细一点,颜色什么的希望再细腻一点。

    希望能开房间一起开黑,进排位赛台阶希望能提高,不然分分钟被队友坑。匹配时不要因为现在人少就随便配啊啊啊,一个萌新一配结果全是宗师还怎么玩。另外期待加入更多玩法,让游戏变得更好。

    给个五星鼓励鼓励?

  • 官方

    问题反馈贴

    有问题可以在这里反馈,大家反馈时麻烦留一下机型,如果有现场截图就更好了。已知问题:#1 卡断闪退:2月1日做了在线更新,修复部分机型的卡顿和闪退问题,如果没有覆盖到,也请在这里进行回复#2  断线重连会被踢到大厅:2月2日在线更新修复#3  我们优化了游戏加载,绝大部分手机能秒进战斗,避免有因为手机卡顿导致的进入战斗时间不一致;

  • 精英测试结束

    2018年10月25号精英测试结束了,什么时候到公测????????????

  • 精华

    感觉这里萌新比较多,发这里吧

    新手可能不知道什么枪跟道具好用,所以我让萌新迅速掌握要点吧  散弹枪只有小地图而且是前大概1分钟有用,基本是黑暗地带都没视野,贴脸阴人用的,后期用基本是送人头  然后就是因为更新了好多次了,但是步枪依然是前中后期最好的枪,但是现在有一种武器变得更炙手可热,就是弩,前中后期伤害都十分爆炸,守点阴人秒人十分快,尤其在守点上,双弩在手,不需要手雷配合杀人也是瞬秒,但是用弩的关键是切枪,尤其是双弩,切换起

  • emmmm

    这个和孤岛先锋哪个好一点?

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