The Arcade Rabbit
Editor’s choice
6.7

The Arcade Rabbit

动如脱兔

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Developer notes:

动如脱兔11月8日正式在TapTap首发啦!欢迎新老玩家下载体验哦。同时也非常感谢很多热爱兔子玩家的真实建议,持续优化游戏内容是我们的长期目标。

真的很抱歉,让安卓的同学们久等了!发帖之前我看了一下兔子Tap首贴的时间:2017-12-04,时隔近2年,我们居然能撑到兔子上线真的很感慨。在此,感谢所有支持过,以及仍然还支持我们的玩家。
几次测试大家很热心的提了非常多宝贵的建议,我们深知自己做的还远远不够,很多需要优化和打磨的地方,甚至有很多设计需要时间重新来过。在保证团队饿不死的情况下,我们尽自己所能,选择性的做了修改和迭代。一代的兔子还是没有完全跳出《以撒》的设计,由于团队能力和成本的限制,让我们不得不直接使用了诸多神作的设计。以上问题和缺陷,我们将会在兔子二代中给大家一个更好的交代(如果我们还能活到制作完兔子二代)。

只希望兔子能给大家带来一点点不同的乐趣,让更多的小伙伴体验到横版动作roguelike。

由于《渣兔三秒钟》是我们之前测试期间使用的代号名字,现在更名为正式版的《动如脱兔》。不知道在新版本的兔子中,大家能否依然撑得过3秒钟?

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正确的体验姿势:
道具搭配起来可以花式虐杀所有boss。把道具天赋加满、前面关卡尽量多进入特殊房间(隐藏房、挑战房、商店、滴蜡房)收集道具,通过道具搭配让攻击力10000+,还有无限冰冻流、全屏炸弹流、无限暴击流、乾坤一掷流、无限召唤流...
更多花式虐杀怪物方式可以和论坛或者群里的同学一起讨论。

不靠操作!不靠操作!不靠操作!

《渣兔》是款单机游戏,因此,建议大家在更新时不要删除旧版本,直接覆盖安装,iOS的同学也可以到游戏开始界面的左下角“设置”中,手动上传存档,以免在没有上传存档的情况下将本地存档永久删除。如遇到更多问题可以加Q群:536887794。

1.新增7个不同特性的角色
2.新增4只新boss
3.新增20+道具
4.排行榜

感谢大家长久以来的支持~~~ 希望新版本不会让大家失望

动如脱兔官方群:  536887794

宣传视频/截图

( All 14 )
  • Simplified Chinese
  • English
  • Traditional Chinese

Description

Thanks to Binding of Isaac, Rampage Knights, Dead Cell, and some excellent Roguelike games that don't allow us to mention the name of the work. Thanks to the classic horizontal action games like Cadillacs and Dinosaurs, The Punisher, and Captain Commando inspire us.

What's new

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v 1.0.26

1成就界面增加领取奖励提示,优化界面适配
2.性能优化修复部分已知BUG

Detailed info

  • File Size: 56.65MB
  • Current Version: 1.0.27
  • Update Time:
  • Developer: 手心游戏
  • Official Website: 查看详情
Total Ratings:

6.7

Latest Version :5.2 Android:6.7 iOS:7.8
  • 手机用户

    画风挺喜欢,装备也很有特色,第一次玩的时候只到第三关就死了,进入后看见人物可以升级,技能可以升级,但是得到的升级那个币好难得啊,不能存档,打几关都是连着的,相当于一口气通关,这可能吗

  • 凌绫淩
    Played game for 48 hours 31 minutes

    好玩不耐玩

    已经第九次通关了,如果说偶尔玩玩还行

    内容太贫瘠了,如果不是因为要滴血红心回血等时间我应该能15分钟通一次,只能说是良品不能称得上优秀。

    最容易通关的就是冰冻,还有无限体力的道具。

    讲道理人物什么的并不重要,前两章只要有冰冻武器或者无限体力基本就特别无聊。

  • 沐风、
    Played game for 52 minutes

    可以说是《失落城堡》的战斗机制加《以撒》,很多地方都是搬《以撒》的,但却没搬到精髓。

    为什么以撒百玩不厌,因为每次游戏都不一样,而这似乎只能雷流或者刷通关,这又是游戏难度不合理引起的。

    前几关难度低,后面难度飙升。boss各种大范围攻击,怎么躲?还有小怪贼密集,攻击方式贼变态,虽然《失落城堡》也密集,但起码躲得掉。还有操作手感很差。

    还有隐藏房,到底哪里隐藏了?不就是几个石头中的一个吗?

    • stan

      确实没有搬到精髓呢,努力反省,努力提升设计能力中。。。 请给我们多点时间,感谢支持呢

    • 飛

      雷流后期不好使

    • 鸢三

      你以撒哪里来的

    • 晗小憨

      🙃人家虐手游戏不会让人玩的生气,这游戏里面怪简直司马

  • Yumeko
    Played game for 33 minutes

    难度跨越略大,没有以撒的随机结合过关感觉

    有点像隔壁失落城堡,但是还缺了点什么

    武器方面有点走元气骑士的路

    但是元气骑士是走了挺进地牢的路

    总之这款游戏把很多游戏杂糅在一起

    变得四不像,没有创意,也没让人不停进入游戏玩

    操作也是一言难尽,并不是不好

    而是在同类游戏里面操作比不上那些好游戏

  • 心里住条🐟啊
    Played game for 4 hours 26 minutes

    首先,麻烦增加自定义按键位置,或者把攻击键往屏幕中间挪挪,我手机没这么大,或者说手没这么小,动不动点攻击点到重击上,本来就闪避僵硬,绕圈躲下攻击回头a一下变成了重击,站那儿半天挨打

    然后,装备的主动技能有什么用?伤害太低太低,看着一连串的数字,然后打出了高达十几二十点的伤害,总伤害百多点,图一的怪都要放两个技能,才能死。五图还是六图,300的炸弹三下都炸不死的小怪,那就更别说后面还有几个图了(至于有没有特别高伤害的装备技能还不清楚,才玩了几个小时装备没有探索完,不过看样子都差不多),技能成了鸡肋,打怪全靠平a,伤害高点的卡片也只能带一张。

    然后有关兔子币的,天赋升级消耗大很正常,不过地图掉落有点少了,最多的一局三十多分钟拿了200个,然后一级攻击力升二级要470?一个多小时,二升三,然后升到五要多少小时?虽然看广告一天能有1000币,不过还有个消耗更大的,角色。角色要全拿的话要14500,升级就更多了。

    其实主要的吧,还是内容少了,输出全靠a,加成全靠被动,过一大关怪物血量成倍增长,攻击频率大幅增长,伤害也增加了,角色血量还少。然后又是各种彩蛋扣血,我是有多少血给你扣?

    之前有过一次,雪地后面的一个图,刚进去六个转圈的兔子?转完了接着转,反正我是到死没从地上爬起来过,碰一下一格血,前几个图还是半格。然后是BOSS,前两个图还好,墓地,转圈的那个,半血后一直转,你又打不到他,好不容易a一下伤害又低,用重击又站桩挨打慢慢耗吧,又一直出怪,一会儿出两个钩子拉着你到处跑,打死了后又出两个那个绿头发的拿头到处撞,完全打不了。然后雪地碰到过火人,也是半血后,一直放全屏的技能,躲的话可以躲,前提是不计算小怪,也是一样,各种小怪出来卡你走位,好不容易找到个机会也就只能a一下,打出高达一百的伤害(BOSS目测几千血)。

    总结:按键位置设置、技能伤害低冷却时间长(有道具减冷却但赖不住伤害低)、攻击方式单调,全局在A接重击、闪避僵硬、货币掉率低(六块钱的货币发挥好点我也要打十五局七个小时)、怪物强度高角色强度完全跟不上(血少攻低,还是想说输出全靠A)。

    这就是我晚上七点玩到十点多的体验,主要还是我比较喜欢这类游戏,所以才玩了下去还来评论了,总体来说还可以,要平衡的地方感觉也是比较多,加油!😄

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