舰无虚发:暗星(测试服)

舰无虚发:暗星(测试服)

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8.1

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开发者的话:

计费删档测试:2018年1月4日-2018年1月19日

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简介

【舰无虚发:暗星】
星际浩瀚无垠、战争一触即发!《舰无虚发:暗星》是网易首款以星际科幻为题材,3D写实风格的即时策略手游(RTS)。玩家通过选择人类、恩瑟瑞、佐顿三个银河系未来种族以及一个中立种族智械,配置自己的舰队和作战单位,与全球伙伴一起实时匹配对抗,享受单局5分钟的爽快交火。排兵布阵策略对抗,而非孤身一人驾驶战机,真正体验到手机端超燃星际对决!各位星际指挥官,期待您亲临这场恢弘战役!

《舰无虚发:暗星》官网:http://jwxf.163.com/
《舰无虚发:暗星》微信公众号:网易暗星手游
《舰无虚发:暗星》官方微博:网易暗星手游
《舰无虚发:暗星》官方贴吧:暗星
《舰无虚发:暗星》官方QQ群:450718761、587223636

详细信息

  • 文件大小 : 715.02MB
  • 当前版本 : 1.0.97091
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
总评分:

8.1

最新版本:8.0 近7天:7.9 Android:8.1 iOS:10
  • ༺玖༒狸༻
    游戏时长3小时6分钟

    五星鼓励下,整个世界观模仿星际争霸,相比之下比较让我失望的是这是个半rts(因为不能自己操作军队)本游戏作为策略战争游戏策略性略显不足,很多时候完全凭兵种的等级和数量拼(因为技能作用较小)高端局可能会讲究兵种搭配但我作为新手也不懂

    接下来以个人看法提出一点建议(因为我只用了神族所以意见偏向神族)

    一:我觉得既然出了兵种的升级方案何不改成分歧进化(就是升级到一定程度可以分为两个升级极端,比如哨兵可以分成一个超高血量却没有一点输出的坦克单位,也可以升级成为一个给队友加buff的图腾型单位)这样能够更好的对兵种加以利用

    二:护卫舰更趋向支援型单位而不是护卫单位,如果以这种方式的话还不如改成主舰的四个模块,因为确实没有多少护卫的效果,护卫舰应该提供一定的火力支援而不是挡枪挨打

    三:作为策略性游戏缺少了策略性(前面我也说了)对于两人面对面战斗策略显得比较积累,但是可以加入资源点来让玩家选择是否占领资源点来进行消耗战(个人提议)

    不过总的说来这个游戏让我眼前一亮,虽然少了红警一般的发育期也少了一定的策略性,但是总得来说游戏本身还算不错(另外一说我是个剧情党,专吃那种世界观庞大的游戏,能不能满足我的小需求呢[滑稽])

    最后我很努力的分析每个游戏的优缺点了,能不能不要再无视我,路过点个欢乐也行啊

    (っ╥╯﹏╰╥c)

  • 山有木兮木有枝

    给个4星吧,cg做的不错,刚进游戏看到了cg,激动坏了,以为Eve,然后进去一看还行吧,说实话我玩每款游戏都会微氪金,氪一两百吧,然后买月卡。只是表达对游戏的支持,这个游戏。话说回来,这个游戏策略没那么强挺失望的,还有仔细看了这游戏,公测后排行榜估计是氪金大佬的天下。竞技。。。你能打过土豪么。。。你策略玩的再牛逼。别人氪金大佬。装备差距。。。这不是策略游戏。。。这是氪金游戏。希望公测平衡下吧,差距不要太大。。

  • 夜千羽

    试玩了一下,该说不愧是网易出品吗……

    音乐,画面,都是业界一线水准了,就那几段过场动画,估计一些小公司都不一定舍得花钱做(。•́︿•̀。)

    游戏方面,首先战斗模式没啥好说的,消耗资源(费用)来生产单位,单位自动推战线拆建筑,玩家负责选择生产什么和看情况使用技能,外加指定进攻的建筑,剩下的具体战斗都是ai负责。这种模式可玩的地方还是很多的,已经有大火的coc在前,具体也不需要多说。

    另外我仔细的把开局解锁的各个兵种的属性技能看了遍,还是升级提供加成和被动都看了遍,确认了这是一款需要花费大量精力(时间or金钱)的游戏。

    所谓的策略性只存在于双方兵种等级差距不大的前提下。当对方的兵种属性碾压你的时候,策略什么的都是一局玩笑罢了。

    至于兵种/建筑(里面叫护卫舰)升级需要碎片/核心这些,切换地图需要几分钟乃至几小时等等,都是进一步区分氪金玩家/重肝玩家/轻度玩家的手段罢了,玩了这么多年游戏,早就懂了(°ー°〃)

    至于ui方面我就不说了。

    毕竟开游戏公司不是做慈善,在你付出时间/精力后才能享受完整的策略游戏体验是非常合情合理的,但是我毕竟是一个玩家,从玩家的角度来说还是更希望游戏能更轻松一点(๑´ლ`๑)

  • Baby亦尘欢

    画面感不错,并且觉得剧情很好,模型也不错,霸气,但是感觉没什么视觉冲击感,战斗场面不够震撼,可以一次性加入更多的兵力战斗。画面应该用3D的,立体,可以移动视角,就像电影《安德的游戏》那样。这个机型有闪退现象,可以改改…

  • Russell

    很久了,终于有一款真的能玩下去的手游。也不是什么优越感吧,玩多了电脑上的大作,很多手游下完登陆看下就删了,这款的确是惊艳到我了(因为我本身就比较喜欢玩星际)。目前玩了一天,提个建议,有些科技研发时间最好能缩短下,虽然的确加速也是氪金的一部分,但有些科技时间太长了,像我们这种月卡党也不可能花钻加速。希望最长的科技研发时间不要超过2个小时吧,(才不会说现在卡了一堆科技在等着升)。

    • 寥若晨星

      一堆科技等着升说明你材料多,我这种脸黑的人已经两天科技没米下锅了TAT

    • J天蝎虎

      科技研发时间确实令人蛋疼。尽管如此,这的确是款耐玩的游戏,更何况星战手游好玩的本来就少

    • $uicide$27

      模块多许可少,我好惨

    • 手机用户9943278

      不氪金你还想更强?现在的rts,slg游戏就是土豪的天下,肝都不好使。。。。(╬ ̄皿 ̄)凸

    • 人生一世,草木一秋

      这游戏关了声音还好 配音听起来是真的尬

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