我叫MT全3D(测试版)

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9.2

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开发者的话:

更正安卓包为“我叫MT全3D”游戏。请之前在这里下载到“我叫MT online”的安卓同学不要惊慌。大家可以在tap上搜索“我叫MT online”进行下载。

“我叫MT全3D”与“我叫MT online”是两款不同的游戏哦~

欢迎大家体验吐槽~

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《我叫MT全3D版》是一款以国产经典动漫为题材的3D动作卡牌类手机网络游戏。游戏采用推图模式,随着剧情通关各种副本。游戏3D模型设计,可操控的动态视角、自动技能释放、自定义攻击出手顺序,是区别传统卡牌手游的特色之处。同时根据手机游戏的用户习惯,游戏操作采用的是触控式,是目前手游主流的操作方式,用户上手比较简单。玩家可根据不同的副本选择不同英雄组合,极大增加了游戏的策略性。

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-新增内容

一、【卡牌】
1.新增紫卡【黑暗游侠】、【冰雪女王】(多种途径获取,可用神秘卡牌碎片兑换);

2.新增橙卡【娇花】、【娘子】、【女德】、【黑暗游侠】、【冰雪女王】。

二、【无尽试炼】

1.通关普通试练塔210层后开放;

2.新增加基森试练秘境玩法,可上阵所有卡牌;

3.新增奥格瑞姆试练秘境玩法,仅可上阵部落阵营卡牌;

4.新增铁炉堡试练秘境玩法,仅可上阵联盟阵营卡牌;

5.3种秘境相继开放,每种秘境开放2天,根据闯关层数获取排名奖励。

6.增设对应的试练秘境排行榜。

7.每次试炼秘境共可上阵18张卡牌,每次战斗最多上阵6张卡牌,如卡牌阵亡,将无法上阵。

8.每通关3层可选择属性加成,每通关5层可获得阶段奖励。

三、【新增魔王】

金字塔冠军玩家被邪恶力量侵蚀,变身魔王降临?

1.每周金字塔冠军挑战赛第一名被复制成为魔王;每周根据金字塔排名刷新该魔王。

2.魔王采用玩家队长技能、站位、天赋及出手,并对其属性进行强化。

3.六张卡牌共享生命值。战斗结束时保存总血量。

4.此魔王将替代每日中午魔王;

四、【星运熔炼系统】

将开放星运熔炼功能,消耗一定数量已有星运可获得同品质星运1枚;

1.暂时仅支持1级星运熔炼,主属性固定星运暂时无法熔炼;

2.消耗2个同名同品质星运可获得随机属性同名同品质星运;

3.部分品质星运熔炼需要消耗一定货币;

4.星运熔炼免费次数与可购买次数取决于vip等级;

五、【新增装备:项链】

1.解锁卡牌界面左下角装备栏;

2.新增装备:项链,仅橙卡可以佩戴;

3.项链碎片可从精英和英雄副本中获取;

4.项链碎片可打造成绿色项链,绿色项链强化到一定级数可进化成蓝色项链,以此类推最终会进化成橙色项链;

5.项链的强化洗练需要消耗项链碎片以及相应道具,仅紫色、橙色品质项链可以洗练;

6.不同品质项链强化、洗练消耗的道具数量不同,获得的属性成长也不同;

六、【新公会本】
新开放公会本地狱模式,一起来与小伙伴证明你的实力吧!

七、【橙卡第四觉醒属性】

为全体橙卡添加第四觉醒属性,第四觉醒为统一属性,觉醒材料将于无尽试炼产出;

Ⅱ-功能优化及调整

1.全平台支持安卓7.0系统;

2.优化了星运操作界面,快捷装备及更换星运;

3.调整部分已有橙卡技能:调整哀木涕及傻馒控制技能核算机制,改为单独计算控制概率;

4.增加个人本一键扫荡功能:分为免费扫荡和符石扫荡,根据消耗不同获取的道具数量不同;

5.竞技场匹配规则变更,匿名处理,采用胜率匹配机制,避免刷分,结算排名奖励大幅度提高;

6.公会副本奖励模式修改,综合考虑不同boss的难度,拉近公会成员间的奖励差异,奖励均以征服点为主,让玩家更容易选择自己所需要的物品。

7.征服点商店新增紫色、橙色星运礼包等物品供大家进行兑换。

8.去除橙卡切换天赋会卸载装备和星运设定;

9.金字塔冠军争夺战助威奖励调整,助威奖励调整为征服点;

10.公会转盘转动消耗公会贡献提高,添加星运奖励;

11.金银铜箱子产出调整,去掉部分低价值物品,添加不同品质星运等道具,同时对保留的产出物品概率进行调整。

12.调整主界面按钮UI布局,使操作更为方便;

13.调整登录闪屏以及登录界面背景图;

14.公会战报名阶段阵容保密,仅公会官员职位以上人员可以查看公会成员阵容;

15.扩充背包上限容量;

16.调整橙色套装元素防御属性,修复屏障套等元素套装的防御性bug;

17.调整韧性属性效果,韧性将不会影响己方治疗职业的暴击率和暴击伤害;

详细信息

总评分:

9.2

最新版本 :9.4 Android:9.3
  • 初夏
    游戏时长3小时7分钟

    说实话,这是我玩的最久的游戏了,三四年有了吧,一直删了又下,天天盯着副本,睡觉了也会爬起来看看,而且我可没冲过钱,也依然很厉害了,只能说,他是我的青春。

    PS:这并不是我玩的版本,我玩的是最早的官方版,第一区刚出来的时候,我是第八区的,现在在下官网版,希望号还在吧。

    下完了,你们知道吗不管是在那新出来的高清区还是标清区,其他所有区都有,唯独没有八区,叫血与荣耀,就是我玩的服务器啊,我。。。我也不知道该怎么办,只能继续完了,新开个号,看情况吧。。。。。。。。。

    还记得每天早起看,吃饭看,睡前看,刷符石,打副本,太阳花还有进化的材料什么的,那些消费得的角色,我一分钱没充,想试试看,就试了,我做到了呢,算上冬,还有个圣骑,和一个萨满,名字的话,我有点忘了,但我大多肝到了+2(是指这三个中的),还有一个max,橙色也肝出来了,第一次肝这么久,竞技场蛮喜欢的,就这样吧。。。。。。

    游戏换了呢,我发到另一个地方去吧

    • 初夏

      我开号了,但当我看到进化英雄不再需要特定紫卡,而至需要碎片时,我就觉得,这没以前好玩了,只能说,走一步看一步吧~

    • 烟波楼主

      其实可以找客服寻回的,你的号应该是被合服搞没了。

    • 初夏

      谢谢

    • 2781078@Social

      12年的

    • 灬丨神棍丨灬

      求助,为什么我下载官方版locojoy版的,进不去,一直更新闪退

  • 取名花了大半年-_-#

    第一次这么认真写评论。

    怀念一下这是我第一个玩的超1年的手游。刚公测我就下下来开始,之前还期待了好久。那还是在手游刚兴起,某酷跑盛行,一玩mt我就无法自拔了。每天体力省吃俭用刷材料啥的,为了几倍速氪了几块钱。

    当时福利是真的好,符石送送送,最好的是服务器卡了,维护了,也送一堆。(当时有人就说,平民玩家最期待的反而是服务器炸了)

    那时,没有公会,没有装备,没有世界boss,没有扫荡,有的只是无穷无尽不腻的肝。土豪和平民差的也就是个大大姐。(大大姐满还得几千软妹币)大大姐无非在过图有时候有点用,不过也可代替。

    jjc更新换代了好多次,最喜欢的是限定稀有度的。分4个场,白绿蓝紫。我练6个满技能绿,潇洒。

    还记得为了+3血精灵妹子开一堆小号,还四处散布邀请码。又有一个小本子,记录啥啥有啥技能,在哪刷(对于没玩过魔兽的我来说,啥啥都是新的)

    那时我也差不多毕业了,100多级貌似全紫+3。后来,还特地去看了动漫,也不错。

    mt可能是中国卡牌手游的鼻祖了吧,也是这公司的救命作。

    怀念。

  • 维尼写诗

    炮姐出之前入的坑(记得连送了10000的符石),几乎是双月卡党,冲到有2张紫大大,最后实在招不住红卡巨坑,决定删游戏走人。

    首先,卡牌之间非常不平衡。女贼真是亲女儿,做三张橙女贼的人大有人在。相比之下,其他卡就没那么好运了,傻馒、二货猎、教主、方砖、呆贼等等真心弱(现在版本不清楚,估计好不到哪儿去)。

    其次,操作非常繁琐。玩的时候是小米服,还好有辅助。真的每个版本更新全公会人都在等辅助。没有跳过没有24倍加速没有5页符文真不知道怎么玩。但是后面愈演愈烈,导致玩个游戏做个活动,每天都是处于切符文切装备切天赋甚至切助战的状态,缺了一个就上不了名次,一次重要的奖励就没了。真心恼火。

    最后,一个好游戏被坑毁了。感觉整个游戏最大的背锅侠就是老冯了。每次更新论坛都是点cao老冯的。从橙卡到橙装到附魔到符文到助战到助战属性到宠物到红卡,没有一个不是加重玩家负担的。

    总之,游戏还行,本身想给3星的,冲着这4年情怀多给1星。不过回坑是不可能了,卓越一生黑。

  • 姬莎

    四分,或许你看不懂我想说什么,也不指望你能懂

    当初玩这个游戏最嗨的时候四天睡五六个小时,不是说游戏内容如何,而是一个组织的人的交流,讨论套路,带新人,有一种满足感,前期是非常有意思的,当时参与的第三个区充了一块钱,玩刺杀流,大半个月都在前十,甚至剁了带斧王的12玩家,后来手机不见了,gg,玩到后期基本没多大意思,不充钱没法和土豪竞争,或许你说那些不会玩的土豪一样吊打,但那也仅限于不懂得问的人傻钱多和那种资源瞎投的玩家

    这游戏不充钱基本就玩前期了(哦,还有一种,你可以找别人土豪要号,笑),而且只有那么一两个套路可以玩,不要盲目跟风,看着别人这个阵容可以就用,那样只是给你添加负担,仅此,这游戏,撑到现在也就是公会里那批人的臭气相投(管他用的什么词,反正就这意思)和pvp想和某个人,某个公会争一下的执念而已吧?

    我人生走过的最长的路,就是你mt公会系统所包含的套路

  • 龙城飞将

    之前的评论太愤青,已删除。据第三方数据统计MT收入火爆期每月超1亿的收入,一年达14亿,但以目前看来,相信MT不可能以此收益效率持续运营10年以上,也就是说以目前的水平赚不到140E。在我看来但凡一个做的不算差的手游运营合理正常的年收入应该在108亿上下,在接近此效率的水平应该能持续3到5年,意味着较短游戏生命期内能挣540E以上。

    就Mt全3D来说,游戏质量中规中矩,游戏公司各项游戏机制的出发点和目标是赚土豪的钱,迫使极少数有钱玩家砸钱,比正常情况下能挣的钱的少了太多。运营模式收费侧重点出了很大问题,乐动卓越愿意1400个土豪玩家人均豪掷100万,一年挣14亿,也不愿意1000万个平民玩家冲月卡,一年挣108亿。其实改良游戏内容和机制,维护公平,留住并发掘广大中低氪金月卡玩家才是收入的巨头。

    EVE60块钱的点卡,我坚持买了七年了。这些年国家富强了,平民的消费能力提高了很多,也懂得享受娱乐了,我相信多数玩家,面对一个机制公平、尊重玩家、不舔土豪、做工精良、内容丰富的有情怀的手游,即使月付100元200元点卡也是能以承受的,那么上述的年收入或许该是200E往上走。但是或许乐动卓越的运营研发团队不懂这些。。。。。为土豪定制游戏机制的结果是超高的流失率,多数玩家甚至连月卡钱都不愿意出

  • MT一代五年老玩家来发个贴(持续更新)

    话说MT这款3D版的制作的也还行。 但要说MT所有手游中,还是一代最好玩最经典。 玩手游无数,但只有MT一直在我手机中,除了换手机外,从没卸载过。 MT如果有那个连续签到1000天的成就就好了,我每天每月每年天天签到从来没断签过。 不过也得了上线1000天的奖励。 😁 算了算,一个人默默的玩了都快五年了。 从最开始的3.1版本入的坑。 (今天想起来不止,应该是2.0版本入的坑,当时还有5个蓝色大主

  • 垃圾游戏

    我玩的是最老版的mt,弃了一次坑现在重新再来,已经出好几张橙卡了,昨天第三次十抽。准备再弃坑了

  • 只分析还在开服状态的变态服,跑路的,倒闭的不理

    1:刀塔传奇变态版,玩家称碟服,是第一个版本比较新且稳定更新的刀塔SF,但是因为魂匣只能充值又被玩家称为碟婊服,现在版本是2017年6月初,服务器现内人数极少,新区都不能维持一个公会,综合评价:版本系数:四星,稳定系数:五星,人气:两星,推荐指数:2星,没办法,虽然版本和稳定都可以,但是当单机玩确实太无聊 2:刀塔传奇2,玩家称青鸢服,当前市面版本最高福利的服,服务器人数较多,目前热度比较高,有过

  • 留恋

    以前玩过,玩得屌屌的,然后绑定了手机账号,就删了。半年多后,金币多得用不完,摇钱树摇了一天都要不玩。(攒了几千个)最后,手机号换了,回忆也渐渐消失了,现在也没几个人玩了。哎,怎么说呢,反正就是挺好玩的

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