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偏见
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火树游戏
游戏介绍
上次更新于2017/12/05
益智
心理学
哲理
文字
简介
这是一款萌萌的分离模拟器,揭示了人人之间小偏差如何导致产生偏见,以及教会我们如何让动荡的局面重新回归和谐。 一个看似微乎其微的偏见会给整个社会带来什么不和谐的局面。今天我们通过三角形和正方的小故事,就来简单聊聊“偏见”这个话题~ 最后,我们要思考3个问题: 1、个人的偏见是否会影响其他人,甚至整个社会? 2、偏见对于双方是否有益? 3、对于一些偏见,我们应该怎么做? 【特别感谢】 首先感谢Nicky Case和Vi Hart。 他们把复杂的诺贝尔经济学理论变成了小三角和小方块的故事。 感谢《多边形的故事》(Parable of the Polygons) 【联系与分享】 玩完这个游戏,非常欢迎大家发起感想分享会。 可以通过邮箱:xuandong_and@xuangames.com 分享给我们哦!
供应商 广州炫动信息科技有限公司
开发者的话
这是一个人性探讨的小游戏,来源于我们的生活,非白即黑的选择是否是你对待这个世界的态度?世界将会如何对你?玩11遍是否能玩懂?! 虐人思考的游戏,策划哥哥把蕴含的东西藏得太深啦。 欢迎你们来DISS策划哥哥。 改编自nicky的《多边形的故事》。 如果有一些想说的,或者从游戏中产生了一些感悟和感慨,欢迎在论坛留言和评论,让我们一起来探讨“偏见”! 最后,也可以添加《偏见》粉丝群:532387847,一起进行讨论哦!
评价
共 1788 条
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游戏时长 2 分钟
2017.12.08更新
有更新,完成成就三,灰常的棒ww
这一次的更新在于删除掉了巴以冲突,并添加了“根据偏见度,其为动力的来源(之一),或是为混乱的来源(之一)”这个设定。
这点比较新奇,不过,这里其实还会有更加多的思考空间在里面,而且可以玩出更多花样,但是这个系统要做出来实在是非常地难。
举一个例子,那就是给偏见度制造一个带有某种随机性的一个类线性的动态偏见叠加(或递减)系统,毕竟人在成长中,是会慢慢变化的。
而这个要怎么做才比较好呢?这就是个数学及编程问题,就不在评价这里讲了。
不过,游戏的剧本这样一加,又一减,其长度可以说是没什么变化,这样使得剧本所产生的引导力没有得到强化,所以在玩它的时候仍然没有太多的感情波动。
所以,个人还是挺怀念前作那种引导力强的剧本和表演,在使人深思的同时,更可以让一部作品充满魅力╭( ̄▽ ̄)╮
关于增加角色,其实可以参考一下wikipedia中的“政治光谱”,每种角色之间都存在着不等量的原始偏见,然后再叠加到设定的初始社会偏见度里面,这样就更好玩了ww
当然,如果能继续更新的话,那我相信,这个游戏,能够变得更加的完善。
另外最近爆出川普认某地为某国首都了,可以说是某种预言了,难不成作者是光明会的成员,还是意识在作怪,例如孕妇效应什么的?【真是神棍-_-||
——————分割线——————
原评价:
主题流程短了一点。的确,宗教的一元性很强,作为偏见的例子是最好不过得了,基督犹太教和新月教的的确存在激烈的冲突,但对于生活在无神论国家的笔者来说,这段非常短的剧情变得非常鸡肋,甚至可以用无味来形容。可以说这是情感渲染不到位了。
少了多样性。至少前作有很多种角色,而各个角色性格之间的不同产生了信任感的参差不齐。而这款游戏里面也只琢磨了宗教导致的地域划分。
其实刚开始的引子也有说明,世界上有很多种偏见。但是这无需从世界范围内来分析(毕竟已经是涉及到两个国家的事情了),身边就有很多。例如学校里,学习好的和学习差的之间有偏见,体能好的和体能差的之间有偏见等等,可以说是能力上的偏见。
或是在社会上,有钱人和没钱人之间存在偏见,领导和下属之间存在偏见等等,可以说是金钱观念和权力观念的偏见等等。
男女之间的偏见,性取向的偏见,也是社会热点。甚至是最近吵得热火朝天的红蓝黄事件的站立角度也可以是偏见的例子。如果添加这些贴近生活的例子,或许更撼动人心。
增加了每日挑战,这个暂时不想说明。毕竟,要考虑到这款游戏在手机上的存活时间,就得看是否有更新了。
综述就是:加多点角色,写长点剧本,用心做update。
2017/12/1
官方
火树游戏
:
综述收到,一定会遵旨。另外,偏见的本质是社会价值观的差别,我们团队一致认为你理解到的本质非常赞。共勉!
羽祈
玩过
单论游戏,五星是可以给的,流畅简洁的画面,轻松的话语,都让人心生好感
但是,我可以给游戏五星,却要给开发商负分!!!!
明确的告诉大家!这个游戏!根本不是这个开发商做出来的!
有多少人知道?
这个开发商的两个好评颇多的小游戏《偏见》和《信任的进化》都不是他们做的
不论作品,简介,根本就没有提到过原作者,好吧,这么说不严谨,他们只是模糊的,含糊其辞的说了一下,有多少人知道原作者是谁?
也没有认真声明过呢
差评。
我承认我确实有些不理智,这是我的缺点。
开发商现在也悔改了,但是5星还是不太可能。
3星。
2018/6/29
来自 华为Mate 9
卿¼泽
玩过
依旧五星。
这次的作品找不出什么漏洞了。
然后也不是很会评这类……
而且对“偏见”也不知道该怎么说……
其实本卿在现实不是很会主动说话,经常会对那些很会说话的抱有偏见。
呐,你们那么会说话,能不能主动来跟我说话?
呐,你们那么开心,为什么不能顺便捎上我一个?
呐,你们干嘛要那么会说话?不知道本卿不会说话嘛?
麻烦你们开心的时候离本卿远一点好嘛?!
但说话总是对的。
本卿也是喜欢说话的,只是不能说而已。
所以他们都是对的,
只是不能说话的本卿错了而已。
从一开始就不应该有这样不会说话的人存在,
本卿可能不适合存在于现实当中。
又或许现实并不存在过偏见,
所谓偏见也只是能言善辩者于本卿的轻蔑,和本卿对能言善辩者的嫉妒罢了……
但本卿摸爬滚打这么多年,依旧没能找到容纳自己的团体。
愿意同本卿说话,愿意同本卿分享开心,分担难过的,这样的一群人,
也许,
本来就不存在吧?
2017/12/16
来自 魅蓝3S
面具
游戏时长 3 分钟
又玩了一次偏见,注意到后面 提出“偏见会导致整个社会动荡不安,但偏见却是不可能完全消弭的,积极面对偏见,会让社会得到更大的进步····”,这段话的意思应该这样理解?“不同的偏见会让社会进步,应对负面的成见抱有偏见,令其少数服从多数?”
——————
可能是开始我就对游戏带有"偏见"“社会”这样的字眼,阐述着理念就已经带有个人偏见吧(个人 认为 偏见既意见,可怕的是极端人偏见以后的行为!)。所以偏见、意见是可以保留的,立场还是要明确。
这次是从游戏的体验角度来说说想法的;
1、沙盒模拟的数据不能体现这么复杂的社会问题,
2、游戏阐述的区分人群,从社会(微观)看是不成立的,从大世界(宏观)上看,他确实存在大众视野的。
3、从游戏想法到个人想法的延伸,要看国情,国内是从包容的格局出发,国外大多了解到的是歧视、隔离、驱逐。。。
..........
所以用偏见为游戏主题并没错,但涉及社会这个大问题就显得狭隘了。
___________________________________
原评价
——————————————————————
套路、依然是套路,跟信任比套路更深了。😱
为什么我会这样说呢?\(◎o◎)/!
这里我先普及下偏见的意思。“偏见:片面的见解”所谓片面就是一个人、十个人、一群人…一个人的见解、十个人的见解、一群人的见解…接着大家就会明白为什么是套路了。
制作用“偏见”这个敏感词来诱导玩家,让玩家跟着游戏的思维走,最突出的一点就是有偏见的人要区分开来,才会感觉开心!!!😓
这是什么思维?ヽ(○^㉨^)ノ♪存在偏见的人要被区分?那这个世界可能没有两个人能在一起好好相处!为什么?其实偏见是无处不在的,我们日常中到处存在偏见。举些例子:
“男主外女主内”这是对性别的偏见
“请为老、弱、病、残、孕、及怀抱婴儿者让座”这明显是对弱者的偏见!
“父母对孩子的嘱咐,儿女对老人叮嘱”这是担忧的偏见
这是日常小的说,望大的说。
宗教的偏见:其实很多人都知道,早期西方的宗教都是为了权力的巩固,所以宗教冲突的背后更深的是利益,不是单纯的偏见。
——————
所以該做游戏就要好好做游戏,不要拿“偏见”幌子开发一个游戏。这样套路童鞋们可是不好的哦!ヽ(○^㉨^)ノ♪
给个二星做为我对制作不诚实的偏见吧!
吐槽下,华为手机还是不兼容,不能完全显示游戏,图标还重叠!
2018/8/29
论坛
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