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偏见
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火树游戏
游戏介绍
上次更新于2017/12/05
益智
心理学
哲理
文字
简介
这是一款萌萌的分离模拟器,揭示了人人之间小偏差如何导致产生偏见,以及教会我们如何让动荡的局面重新回归和谐。 一个看似微乎其微的偏见会给整个社会带来什么不和谐的局面。今天我们通过三角形和正方的小故事,就来简单聊聊“偏见”这个话题~ 最后,我们要思考3个问题: 1、个人的偏见是否会影响其他人,甚至整个社会? 2、偏见对于双方是否有益? 3、对于一些偏见,我们应该怎么做? 【特别感谢】 首先感谢Nicky Case和Vi Hart。 他们把复杂的诺贝尔经济学理论变成了小三角和小方块的故事。 感谢《多边形的故事》(Parable of the Polygons) 【联系与分享】 玩完这个游戏,非常欢迎大家发起感想分享会。 可以通过邮箱:xuandong_and@xuangames.com 分享给我们哦!
供应商 广州炫动信息科技有限公司
开发者的话
这是一个人性探讨的小游戏,来源于我们的生活,非白即黑的选择是否是你对待这个世界的态度?世界将会如何对你?玩11遍是否能玩懂?! 虐人思考的游戏,策划哥哥把蕴含的东西藏得太深啦。 欢迎你们来DISS策划哥哥。 改编自nicky的《多边形的故事》。 如果有一些想说的,或者从游戏中产生了一些感悟和感慨,欢迎在论坛留言和评论,让我们一起来探讨“偏见”! 最后,也可以添加《偏见》粉丝群:532387847,一起进行讨论哦!
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共 1788 条
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暴躁的椰子狸
玩过
刚刚下载 看到越来越多人对社会科学感兴趣 很开心 先码个五星
稍微研究过game theory和decision making的同学应该不难看出,信任的进化那个游戏之所以可以调理清晰又出彩,很大程度得益于Axelrod的著作”Evolution of Cooperation”。它系统地讨论了Axelrod提出的iterated prisoner’s dilemma simulation和其后续模拟实验,以及其中许多参与者贡献的方案(以Anatol Rapoport提交的tit-for-tat最为出名)
博弈论有一个已经建立相对完善、数学模型清晰的系统,不论对于文科生还是理科生,只要通过逻辑或者数值角度领域get到了点,就能产生灵光一现的感觉:“哦!原来是这回事!” 而信任的进化采用了一个步调合适、循序渐进的方式,由浅入深,从最基本的(strictly) dominant strategy到infinitely repeated game,结合selection process和不同的starting population,最终完整地表述了reciprocity在理论(映射到现实)中的体现。
而偏见这个东西,恰恰是不逻辑不理性的(这也正是它让人着迷的地方)。经济学(包括博弈论)自古以来都是建立在绝对理性的假设之上,相比较研究有血有肉的homo sapiens,更多是探讨homo economicus,或者说冷酷无情绝对理性的经济人的行为。上世纪起,从Daniel Kahneman开始,一个叫做行为经济学(behavioral economics)的学科开始兴起;这一学科结合了经典的理性模型假设和来自心理学的人类感性(例如偏见等其他人类的“不完美”),试图建立更加全面的模型,更符合现实地解释人类的行为。
尽管时至现今,行为经济学逐渐受到越来越多的关注,更多学者投身到这一领域中进行研究,甚至今年的诺贝尔经济学奖得主正是著名行为经济学家Richard Thaler,可古话说得好,不识庐山真面目,只因身在此山中,擅长快速理解简化模型的人类,并不能很好地认识自己难以控制以及模型化的感性。事实上,很多人认为自己的行为和所做的决定是百分之百受自己意识(理性)所控制的(overconfidence is another important concept in behavioral economics as well :),因此很多被实验证据证明的现象,在人们看来是难以理解甚至不可思议的。
尽管我还没有亲自体验这款游戏,但我相信,大部分玩家们的失落和困惑并不是因为游戏的品质或者是个人的理解能力,而是偏见这一概念(或者说主题)本来就是模糊又朦胧,藏在我们负责自主复杂思考的额叶难以触及的杏仁核深处吧。
P.S. 而我未尝亲身体验,就妄然写出的评论,又何尝不是一种偏见呢( ・᷄ὢ・᷅ )
2017/12/5
来自 iPhone 6s
皇后杀了皇后
玩过
游戏流程5min,比《信任的进化》还短了不少。画面上还是前作的样子,蜜汁PPT风。
但是,选题真好,选题真好,选题真好。眼睛真毒。
发生在那片遥远土地上的事,也正发生在更多地方。
只可惜游戏的结论似乎是,我们每个人要更包容。这是个人选择。
前作深刻在于,告诉人们,信任不仅仅是个人选择。人们不信任不是因为不想信任,而是信任的土壤正在恶化,周围的环境不允许人们信任。
这一作解释的事情是,包容度如何影响社会的稳定。没有解释的是,是什么让人们选择了包容或者不包容。
《信任的进化》的成功或许难以复制,兼具现实意义和改编可能的概念本来就不好找,即使实现了,也不一定还有人会买单。但就是《偏见》这个完成度尚不如前作的作品,才让我对开发者真正转粉。它让我看到开发者仍然有决心并且有能力找到合适的作品。尽管不完善的地方很多,但我乐见类似的作品。
请继续加油。
2017/12/2
来自 iPhone 6 Plus
官方
火树游戏
:
一直在路上,看到如此同理心的帖,心里的那股冲劲又多了一分,拥抱()
叉叉
游戏时长 18 分钟
确实太短了,前作一步步的更能引起玩家的深思,我觉得可以再夸张一些,比如当一个三角,面对超过他多少的正方形会心情抑郁,自杀。但是一个正方形慢慢的变成了圆形知心姐姐,正方形依旧是正方形的性格,但变成圆形的正方形能更包容,能包容下热情洒脱的正方形,能包容下与众不同的木纳三角形。有了圆形的三角会慢慢融入正方形的生活,中和起来也变成了圆形。
第四名角色是浑身是刺,三角形被刺猬扎心,扎的三角抑郁...之后的结局我不说,制作方来设置会更好。
偏见这个话题很好,但是能不能够做到引起一个人的深思和改变比较困难,毕竟偏见其实就是每个人自身的价值观和根深蒂固的思想,也许玩完这个游戏后“我”想,哦我应该对那些人不持偏见,但之后谁又会记得呢,对a不存在偏见,但“我”在心里觉得b这种行为就是错的,这就是根深蒂固的偏见,很难改变。
所以我希望,玩过这个游戏的你们,对b的偏见改不了,但希望能够不去公开歧视。
你问我评测在哪里?emm,我觉得还不完善,如果有完善的那一天,我会来修改评测的_(:3」∠❀)_
大半夜的,脑子有点乱,不要介意
2017/12/2
官方
火树游戏
:
收到呢,确实偏见这个词意很难表达,所以功底是真的还不够的,感谢你的idea,收到,我们会认真考虑
不言不语
玩过
和上一作相比确实有些瑕疵,没有上一作所引起的更多的思考,也没有更加充实得论证,没有对引起偏见的原因进行更深入的发掘。我觉得对于偏见这一话题,可以进行更深如的思考。
五星鼓励,其实我心中的评分大概是四点五,希望作者能做出更多这样的游戏,直接,引人深思,没有多余的剧情和画面。当然内容要饱满哦。
2017/12/1
来自 华为荣耀V9
官方
火树游戏
:
嗯嗯。谷粒收到。安啦,我们会继续努力
论坛
火树游戏
2017/12/1
偏见
《偏见》TapTap先行体验版本开启啦
《偏见》TapTap先行体验版上线,火树游戏有话说 在发了第一款社会探讨性小游戏《信任的进化》后,对于大家对这类游戏的关注程度,我们在震撼之余,也对这类游戏给大家带来的影响有所思考。 很明显,《信任的进化》是一款简短、有社会探讨性的游戏,在游戏体验过程中,可以对游戏所展示的主题产生一些感想或共鸣,这就是这个游戏的特色。 因此,作为第二款相似类型的游戏,简短、有社会探讨性也是《偏见》这游戏的特性。而
不会玩游戏
2017/12/2
偏见
【复读鸭】的胜利,《偏见》新版本大剧透!
《偏见》将会用萌萌的图形社会,再一次讨论【复读鸭】的故事。 偏见是不可能完全消弭的,如何积极的去面对偏见,推动社会的进步呢! 感谢kaixinxiaolong和速度落せ! 他们提出的建议,让我心生感悟,《偏见》存在的价值。 下个版本,新的内容将会和大家见面!也许会得到认可,也许会得到争议,但我认为,这是更加深刻的内容! 期待新的更新内容!!!
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