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偏见
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火树游戏
游戏介绍
上次更新于2017/12/05
益智
心理学
哲理
文字
简介
这是一款萌萌的分离模拟器,揭示了人人之间小偏差如何导致产生偏见,以及教会我们如何让动荡的局面重新回归和谐。 一个看似微乎其微的偏见会给整个社会带来什么不和谐的局面。今天我们通过三角形和正方的小故事,就来简单聊聊“偏见”这个话题~ 最后,我们要思考3个问题: 1、个人的偏见是否会影响其他人,甚至整个社会? 2、偏见对于双方是否有益? 3、对于一些偏见,我们应该怎么做? 【特别感谢】 首先感谢Nicky Case和Vi Hart。 他们把复杂的诺贝尔经济学理论变成了小三角和小方块的故事。 感谢《多边形的故事》(Parable of the Polygons) 【联系与分享】 玩完这个游戏,非常欢迎大家发起感想分享会。 可以通过邮箱:xuandong_and@xuangames.com 分享给我们哦!
供应商 广州炫动信息科技有限公司
开发者的话
这是一个人性探讨的小游戏,来源于我们的生活,非白即黑的选择是否是你对待这个世界的态度?世界将会如何对你?玩11遍是否能玩懂?! 虐人思考的游戏,策划哥哥把蕴含的东西藏得太深啦。 欢迎你们来DISS策划哥哥。 改编自nicky的《多边形的故事》。 如果有一些想说的,或者从游戏中产生了一些感悟和感慨,欢迎在论坛留言和评论,让我们一起来探讨“偏见”! 最后,也可以添加《偏见》粉丝群:532387847,一起进行讨论哦!
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豆芽宝宝
期待
用苹果机玩过了~我来说说我的感受吧。有人说偏见能否造就一个人、毁掉一个人,都基于你自己对自己的理解。如果你对自己有一定的理解,那么别人认为你是怎样的人、会成为什么样的人、或想要你成为什么样的人的舆论都影响不了你自己想要成为什么样的人。但是,事实真的是这样子吗?你的自知,还有你对外界压力的承受能力,是实际情况是不一定你知道自己是对的你就一定能坚持。
前几天,身边有个人说“女孩子就是这样”,讲道理,很不喜欢这种说法,听到这类话语我一定会第一时间就跳出来的。女孩子怎么你了?不要把一个人的行为打标签,认为是整个群体的问题,好吗?
还有,这个社会越来越多的les或者gay浮出水面,我身边也有。我承认我是个很传统的人,我甚至也还会觉得有点怪怪的,特别是作为异性恋,你亲眼看到你的同性恋好友,在和Ta的恋人之间的亲密互动。还是会很担心,脑海里都是疑惑他们要如此艰难的生活着吗,瞒着父母瞒着外人。想到这个,就心疼。
我们都生活在偏见当中,性别、种族、性取向等等。我们每个人都或多或少存在一些偏见。否认偏见是没有用的,就像“多元化女士”Vernā Myers在TED演讲时说的消除偏见的第一步,是承认自己的偏见。我们都知道,这本身就很难。听说哈佛大学有个内隐联系测试,可以知道我们自己的内在偏见是怎样的。
2017/11/29
来自 红米Note 4X
皇后杀了皇后
玩过
游戏流程5min,比《信任的进化》还短了不少。画面上还是前作的样子,蜜汁PPT风。
但是,选题真好,选题真好,选题真好。眼睛真毒。
发生在那片遥远土地上的事,也正发生在更多地方。
只可惜游戏的结论似乎是,我们每个人要更包容。这是个人选择。
前作深刻在于,告诉人们,信任不仅仅是个人选择。人们不信任不是因为不想信任,而是信任的土壤正在恶化,周围的环境不允许人们信任。
这一作解释的事情是,包容度如何影响社会的稳定。没有解释的是,是什么让人们选择了包容或者不包容。
《信任的进化》的成功或许难以复制,兼具现实意义和改编可能的概念本来就不好找,即使实现了,也不一定还有人会买单。但就是《偏见》这个完成度尚不如前作的作品,才让我对开发者真正转粉。它让我看到开发者仍然有决心并且有能力找到合适的作品。尽管不完善的地方很多,但我乐见类似的作品。
请继续加油。
2017/12/2
来自 iPhone 6 Plus
官方
火树游戏
:
一直在路上,看到如此同理心的帖,心里的那股冲劲又多了一分,拥抱()
纳兰飞飞
玩过
这个游戏,是我为数不多的给满分的游戏:
1.游戏揭露了人类社会的底层逻辑:我一直比较认同的一点是,人类行为的本质就是游戏,市面上大部分的游戏都是建立在虚构世界上去讲一个故事,而这个游戏却不同,是从现实世界中提炼一个现象去讲一个道理,和旗下另一款游戏《信任的进化》一样,它已经不仅仅是娱乐,更是知识、是思想、是人类社会的底层逻辑;
2.关于道理本身:我觉得“偏见”这个切入点是非常好的,既不过分沉重、又在日常生活中显而易见、还极其容易被忽视、但却总能带来严重的后果,这就更体现这个游戏的价值;
3.画风简单、操作简单:虽然和娱乐性游戏在画面、音效等方面没法比,但这也正是它的优点,专注于讲好道理,专注于给人启发;
4.有一定的可玩性:想玩好并不那么容易,道理清晰易懂,但需要对游戏策略把握精准,才能在其中一关顺利达到目标。
真心希望你们能出更多有哲理、值得边玩边学习的游戏,也希望世间从此再无偏见,每个人生而平等,每个人都有机会获得世间的美好和善意!
2020/4/20
清鉞
游戏时长 2 分钟
在我看来,这个游戏是对于尺蠖效应的不完全反映。在宪〇运行下正尺蠖效应使得社会在族群的推拉下伸缩前进,而〇政失灵下负尺蠖效应使得社会在族群的撕扯下张驰后退。这是因为在〇政运行时,选民的群体认同建立在阶级政治上;而在宪〇失灵时,选民的群体认同建立于身份政治上。阶级地位是后天形成且不断更易的,但身份地位是先天赋予而难以改变的。在阶级力量对比的改变下产生左右轮替,这种改变由于阶级地位的不断更易而可逆,宪〇得以长存;相反在身份力量对比的改变下产生多数专政,这种改变由于身份认同的难以改变而不可逆,〇政因而毁灭。结果常常是Hitler式的,或逆Hitler式的。今天的欧美便深陷其中,不能不说是一种宪〇危机下的负尺蠖效应。
在游戏中,“圆”和“方”是两种无交集,甚至于对立的群体认同。如果这种认同建立于经济条件,那么圆和方在不断转化中,终究能达成一种平衡。但可惜的是,我们看到游戏中的圆和方是固定的,这就意味其建立于种族,性别,信仰等难以改变的条件,那么作者是否考虑过在一张大小有限的纸上,数量比固定而从数学上便不可能形成平衡的圆方如何达成平衡,或者说在一个生存空间有限的地域,两个力量比固定而从客观上便不可能形成共处的群体如何达成共处呢?答案是肯定的,作者以一种“忍耐阈值”来解决这个问题。但不禁让人发问,在现实中真的有这个可以轻松调节的阈值吗?作者又给出了答案,用爱和包容。
因此游戏最后还是归向了用爱解决一切的电影式结局,而没有给出结构性的解决方案,不得不说是一种遗憾。当然,一千个读者心中有一千个哈姆雷特,这只是我对这个游戏的一种视角。
修改于 2020/12/1
来自 三星Galaxy S20 Ultra 5G
论坛
偏见
2017/12/1
偏见
《偏见》TapTap先行体验版本开启啦
《偏见》TapTap先行体验版上线,火树游戏有话说 在发了第一款社会探讨性小游戏《信任的进化》后,对于大家对这类游戏的关注程度,我们在震撼之余,也对这类游戏给大家带来的影响有所思考。 很明显,《信任的进化》是一款简短、有社会探讨性的游戏,在游戏体验过程中,可以对游戏所展示的主题产生一些感想或共鸣,这就是这个游戏的特色。 因此,作为第二款相似类型的游戏,简短、有社会探讨性也是《偏见》这游戏的特性。而
偏见
2017/12/2
偏见
【复读鸭】的胜利,《偏见》新版本大剧透!
《偏见》将会用萌萌的图形社会,再一次讨论【复读鸭】的故事。 偏见是不可能完全消弭的,如何积极的去面对偏见,推动社会的进步呢! 感谢kaixinxiaolong和速度落せ! 他们提出的建议,让我心生感悟,《偏见》存在的价值。 下个版本,新的内容将会和大家见面!也许会得到认可,也许会得到争议,但我认为,这是更加深刻的内容! 期待新的更新内容!!!
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