狐妖小红娘

狐妖小红娘

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9.4

开发者的话:

万水千山不负相思。《狐妖小红娘》手游终极测试-笑看王权将在8.15开启。
万剑穿心终不悔,相视一笑轻王权!
官方群招募也开启啦!
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感谢关注《狐妖小红娘》手游,与你前世、前前世的羁绊,终将会在相思树下再续前缘。
官网:a.qq.com
官方微博:狐妖小红娘手游
官方微信公众号:狐妖小红娘手游(tx-hyxhn)

  • 需要网络

简介

狐妖小红娘是北极光在天涯明月刀之后的又一匠心之作,延续了一贯的极致唯美,打造最美的国风二次元。
《狐妖小红娘》是由腾讯动漫、漫画家小新与北极光工作室联合制作的角色扮演类手游。
游戏以人气动漫《狐妖小红娘》为背景,故事讲述了以红娘为职业的狐妖,在为前世恋人牵红线过程当中,发生的一系列有趣、神秘的故事,以及涂山姐妹、东方、王权等角色之前的今世前缘,爱恨纠葛。
狐妖小红娘手游高度还原了漫画的所有经典剧情,原著中“万水千山,你愿意陪我一起去看吗?”等经典情节,都会在手游中以全新的方式重新演绎。在狐妖小红娘手游中,玩家可以和涂山姐妹、月初、富贵、颜如玉等主要角色,以及戏份不多的丑道士、石金刚等成为小伙伴,并肩战斗,也可以在涂山、西西域、南国、傲来去看遍狐妖世界的繁华美景、万水千山,还可以通过全新体验的特色任务涂山、王权、东方几代人前世今生的爱恨情仇……
不做第二个某某,只做第一个狐妖小红娘!

游戏特色
★ 国风二次元:在二次元的基础上,融入国风元素
★ 超高画质:目前手游中能达到的最高美术规格
★ 3D卡通渲染:创新国漫特色的3D卡渲效果
★ 主机级剧情:动画电影级的制作方式和规格
★ 顶级声优:动漫原版人马,国内最顶级的配音团队
★ 玩法革新:系统、玩法与二次元换装、剧情、养成高度结合

详细信息

  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
总评分:

9.4

Android:9.5 iOS:9.0
  • 小鱼妹
    期待值

    新上的宣传图这一言难尽的画风,动画漫画两不靠,还并不比原作精美,想什么呢???

    是不是对二次元和国风有什么误解?二次元≠锥子脸≠卖肉,国风≠和风。

    画师学好透视和人体比例再出来好吗?请问骨盆宽度多为头部的多少倍?肩胯比例最多能达到多少?我们家苏苏没残疾不会一个胳膊细成这样。我们雅雅姐虽然性感但也不是用来这样卖肉的谢谢。

    狐妖能够从众多动画漫画中脱颖而出除了过硬的质量,宣传素材里小新讨喜的人设及盘丝大仙淡雅的国风配色的吸量能力也是经过了检验的。游戏敢于做出如此不考虑原作粉感受,背离核心受众,抛弃群众基础的事,在画风上如此“推陈出新”可见应该是异常自信了。

    哦也可能我们原作粉根本不是贵游目标用户,贵游更想吸引的是页游玩家呢,总之希望腾讯爸爸于世无双的导量能力能助贵游大卖。

    不好意思五星收回,画风和原画水准先扣一星。

    退一万步讲,不跟狐妖原作对比,就这原画质量真好意思说是腾讯游戏?还是做过美术碾压同行的天刀的北极光工作室的游戏?

    话说的可能有点重?抱歉,国漫情怀粉看到这套宣传图真的非常非常生气。

    ————————

    说几句心里话啊。无利益相关。拒撕。不会回评论。也衷心希望腾讯别打我脸……

    呃我有点不明白,不愿意让腾讯代理的同学们,狐妖漫画动画都是腾讯动漫发的,负责制作的北极光工作室就在上海腾讯大楼里,这…怎么可能不是腾讯发……

    与其喊着不让腾讯碰,不如等测试之后认真玩玩客观提提建议……腾讯没有现象级二次元游戏,怎么会不明白狐妖IP的价值,现在还是扩大IP影响力而不是伤害IP的时候吧?

    我是从狐妖在奇迹暖暖推广开始知道并且追番补漫的,我相信腾讯在这其中功不可没,腾讯在狐妖的推广运营出海以及(从夏天岛)回收版权上做的工作大家也都有目共睹。

    一杆子打死总是不好的,大家何不多点容忍,期待狐妖做成腾讯的阴阳师呢?

    “如果我们能活着出去的话,万水千山,你愿意陪我一起看吗”

    • 淦

      其实腾讯还不错

    • 黑魔导

      如果有v1到v15呢

    • 大大大大大笨蛋°

      怎么说呢 腾讯是为有钱人做游戏 至少你花钱了你还是爸爸

    • 大大大大大笨蛋°

      毕竟谁做手游不是为了赚钱 腾讯收费并不贵 有钱你舍得充你就充 没钱你非要装逼 也可以买号 只不过腾讯用户群比较多 就导致太多没充钱被充了钱了人欺负 不说别的 就你开一家游乐园 你是不是要搞一个vip 搞了vip你不给别人一点应有的特权? 玩游戏 图个开心 脾气大你完全可以充钱啊 充了钱你也可以到处干人😏

    • 一世昌华

      不是不想要腾讯做,是不想要天美接手

  • 千末央
    期待值

    我觉得还是认真评价一下,对于卡牌游戏,就看怎么制作了,很多人都不喜欢回合制游戏,但仔细想想做成格斗(隔壁一人之下,猎人)这类的,说实话tx这类的格斗游戏打击感跟具体玩法都不怎样,玩几天体验感还不如做成卡牌,毕竟tx这么多游戏,格斗真正算成功的也就一火影游戏,剩下还能做成啥?moba?如今tx王者上风,隔壁还有平安京跟虚荣,出moba游戏完全就是吃力不讨好,而且还费事,要么就是贪玩蓝月那种逛地图游戏,说真的卡牌还能接受

    以下正题开始,这次测试跟前几次测试我是都没玩过,但在b站看了不少up主做的视频,这游戏问题蛮大的。

    首先作为一款卡牌游戏,本身并不出色,还是隔壁yys玩剩下的老套路,玩法大致沿袭隔壁yys,而腾讯目前出的这类游戏也不少了,如前面的妖灵师跟圣斗士星矢,也是类游戏,也就是说小红娘是个用lp粉丝向游戏,用爱发电的游戏,其次看游戏模型,比圣斗士强一点,但也不是特别好也有穿模发生(我会告诉你雅雅模型能看到胖次吗?手动滑稽)

    抽奖方面跟yys一样,没有24小时免费,其实论概率而且每天抽一次真的。。。。可有可无,但。。。万一就欧了呢?希望官方加上,同类型隔壁妖灵师就有24小时免费

    其次这次测试最令人难以接受的便是氪金严重,可以说是十分严重!跟不少游戏一样,分着灵玉(充值)跟绑玉(免费),这一点隔壁yys跟电击文库也有,但小红娘不一样,聊天表情包要灵玉买,一些材料也要灵玉才能购买,而且抽一次要160灵玉(16块钱)其次爆率也低的要死,昨天群里有个大佬充1000多只出一个s,其次一些日常活动也不给招聘的豆子了,其次一些活动也只能用花钱买的灵玉,可以说氪金严重,可能有人跟我说,不弄成这样运营商咋赚钱?其实我是不反对骗氪的,但适量而止,如今手游界,卡牌游戏往往不再是我叫mt这类型的,yys开了先河后,这类玩法占据了手游界的半壁江山,小红娘本身玩法没有亮点可言,要不是有这lp多数人还不如回去肝yys,玩小红娘有多少人是为了红红,东方美人跟王权,这类氪金运营确实会在游戏初期圈不少钱,但同样也会流失大量玩家,希望运营能良心一些,氪金不要这么严重

  • 陌清秋
    期待值

    ……不知道狐妖会变成什么样子所以先给4星。但是求求你们了!!千万不要再是打怪集东西升级的模式了!!!强烈建议不要以战斗打怪为主好嘛……不会是进完角色之后按照剧情一步一步打怪然后开剧情然后再打怪吧!(T_T)其实完全可以弄两个阵营选角色,一个是狐妖派的一个是海苔派的。然后两方按剧情走,但是给玩家自由度,比如刚开始苏苏被两个狐狸追,虽然动漫里抹去了追的情节,但是游戏里可以设一个玩家要逃跑的关卡,还有苏苏找在世续缘的人的时候可以设置一些解密的关卡,或者这种因素,别弄的太简单一目了然的那种……然后苏苏找到转世的那个女生,就是在白月初想随便找人表白的时候,一气道盟来人了开打的时候可以让苏苏的任务是躲避,白月初的任务负责打。也可以有属性武器时装巴拉巴拉的。怎么说呢,就希望这个游戏能更好一点,可以结合很多种因素。有时候在小的剧情方面可以给玩家选择,不要什么剧情都跟动漫一样,特别是细节的地方,动漫没有描写的地方。比如南国公主做菜的过程,材料怎么得,调料这些东西。苏苏做菜可以不按照剧情来,看玩家属性和材料,做的好的有特殊奖励,不过想要做得好会比较难。希望有场景,有大地图。希望是第一视角的那种。我这些东西也都是才想到,相当于异想天开了,我也不懂编程,游戏制造什么的,只是个建议而已。嘤嘤嘤QAQ别喷我……打怪走剧情npc的模式实在是玩的想吐……无论是武侠,反正我玩过的那种RPG是叫这个不我也不知道,反正就像手机上的那种武侠游戏基本上走的套路都是一样的。所以就比较讨厌。可以试试减少战斗元素,多加些其他的游戏元素进去……(T_T)好了。我的废话说完了。

    好几个月之前说的了现在已经有视频了,的确是卡牌请忽略我的评论。谢谢。

    • 粼灬风

      这样的玩法好啊,腾讯看的到吗…...

    • 尢槿

      兄弟666

    • 陌清秋

      哈哈我都想好了٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏ,红线仙是苏苏,白月初,王权富贵,加一个普通的红线仙。普通的红线仙走涂山职员线。苏苏白月初和王权富贵就按照各自的故事情节走剧情。苏苏的技能是五彩棒棒糖,白月初是纯质阳炎,王权富贵的王权剑。普通的红线仙嘛,暂时没想到。不过长期估计王权剑应该很难得到了哈哈哈。然后红线仙还可以发展副业在涂山开商店什么的,妖馨斋啊之类的。苏苏是物理,白月初是魔法,王权富贵是法宝系。另一边就是南国公主,涂山蓉蓉的那个弟弟,厄喙兽,还有普通的黑狐。南国公主按照剧情倒叙也好正序也好,那个弟弟就按照从拜入涂山开始,黑狐走黑狐正常职员线。南国公主肯定是毒了,弟弟就是幻。厄喙兽就是各种放虫子。黑狐就是海苔娘娘的那种黑色的。黑狐会幻术,可以在任何地方任何城市开店。不过如果被涂山势力发现可能会被打。帮派系统,涂山帮派有苦情树枝,帮派活动是打厄喙兽放出的虫子,建城要守城打黑狐和娘娘。黑狐帮派活动则是攻打苦情树。建城看城市位置,如果是娘娘地盘就不用打,如果是涂山地盘就要打涂山红线仙。隐藏职业是涂山蓉蓉和涂山雅雅。蓉蓉是回复,各种效果全免,雅雅是物理加魔法。

    • 11709405@Social

      你这么吊应该去开发游戏

    • 陌清秋

      不不不。其实我都是瞎说的。仔细想一想如果安排成这样,很可能就变得有点像单机游戏了。而且玩家之间的那种社交也不能很好的配合。虽然可以出一些集体任务。想一下是很好玩的样子,但是如果真的做成游戏了,做成这个样子就很难维持游戏平衡和运营什么的。⑅❛ ᵕ ❛⑅反正都是瞎想嘛。只不过幻想也是未来的基础嘛。

  • 旧年
    期待值

    首先5星好评送给敬业的开发组,具体理由见下文

    关于本次测试,看到了希望以及失望,首先,官方并没有辜负诸位狐妖粉的期望,无论从声优立绘还是模型上都很好,场景做的很细腻,人物模型没有还原原著,毕竟是2D转3D,官方进行再创作后的角色依然贴合原著,在测试中感受到了开发组满满的诚意,这些东西是那些只为了快速回本的抱着快餐的心去做游戏的工作室不一样。

    说完了优点,下面说说本次测试的不足。

    首先从主角方面,四个主角背景很贴合原著,但四个主角的强度参差不齐,从本次测试来看,涂山这个主角,当之无愧的最强,保命技能、伤害技能、辅助技能一应俱全,速度也是4个主角中最快的,非常影响平衡性的一个存在,而以伤害见长的王权主角,没有体现出其该有的威慑力,伤害技能差强人意,速度是四角色中最慢的,唯一一个套盾的技能还是个单体。。还有个增伤的技能只能对自己释放

    修改建议:普通攻击改为吸血之类的,增加点输出的同时具备一定生存能力

    群攻技能伤害可以略微提高一点,那个单体戳三下的技能最后一下可以改为群伤,套盾技能可以和增伤结合,比如,被套盾的目标在护盾存在期间造成的伤害增加20%等,由于只玩了王权,所以其他角色不予评论

    接着说一下伙伴

    对本次测试的角色部分有些不满意。。首先,决斗场玩的几盘都是人机,有时匹配到的人,带的阵容都基本相同(雅雅,王权,苏苏,容容,妖尊者),都是些s或a级,而b级的技能中不乏有亮点的存在,只是实战中的效果确实差强人意,希望官方着重加强一下部分a和b的角色,毕竟决斗场套路多了,玩起来才有意思。

    属性提升,pvp,与pve方面

    这是本评论最多的部分,也是本次测试槽点最多的部分,由于这三个部分有互通性,就放在这里一起讲了

    首先,在游戏未开测的时候,我写过一次评论,提议官方不要太肝,游戏玩到后。。日常肝的要命,官方还是没找到重点,首先说一下黑狐,野外刷怪理念确实不错,而且玩法没太大毛病,建议减少次数,增加奖励,其次是除虫,与黑狐一样次数太多,建议减少次数,增加奖励,然后奇遇那几个副本,建议换成角色定制奇遇,把红线客栈可以和这个结合起来,亲密度达到多少的时候,开启奇遇副本,副本可以获得角色碎片,每天限制次数。

    再说一下属性提升,真的,做的并不好,装备,妖魂,两种提升属性的途径,主要还是妖魂,低级妖魂的获取量极小,所以要想获得高属性,玩家必须拿金币砸出妖魂,很多玩家都在卖碎片来买妖魂。。。而且高级妖魂非常贵(16级妖魂要几个亿金币。。),因此,建议,删除装备系统(鸡肋,提不了属性,而且贼乱),妖魂系统改为pvp或登天门获得,pvp中增加按评分进行匹配系统,按照双方总评分进行匹配,妖魂增加等级限制,低等级无法获得高级妖魂,然后那个等天门奖励,可以改为妖魂,并且改为组队模式,不要限制次数(限制奖励次数,然后奖励次数到了之后可以带其他人打,带萌新打的话提高掉落概率),官方不要把游戏重心转移到刷刷刷上,建议把奖励重心转移到pvp上,不要像阴阳是一样重蹈覆辙,阴阳师就是因为太肝导致退游,将重心转移到pvp上后,可以增加游戏社交性,以及玩家积极性,pve重心放在boss战上(做的变态点,让人积极思考打法)。最后说了这么多,祝游戏下一次测试会带给玩家一个惊喜,我游戏中加的公会,好多人都反应游戏太肝了,主要还是日常任务,希望游戏越做越好,还每个狐妖粉一个,不肝不氪,充满欢笑的狐妖世界。

    制作组策划组加油

    然后,我在本次测试中,并没有资格。。。。

    • 九喇嘛sama

      最后一句话就非常扎心了哈哈哈哈

    • 殇گق

      前面说的我不懂,最后一句我非常赞同

    • 狐妖小红娘手游

      亲爱的红线仙~谢谢你的反馈和意见~目前游戏在测试中,欢迎大家多提出这样合理的意见,这样我们才可以把狐妖小红娘做的更好呀~(((o(*゚▽゚*)o)))这些建议我们已经收集并反馈给开发小哥啦~辛苦啦!

    • 漓漓漓漓漓岫啊

      最后一句我笑出了声

    • GaoZ

      看你打这么多字,这么可怜,要不我把我的号借给你玩玩吧

  • 赵丽颖
    期待值

    首先,狐妖做为我最爱的动漫,从15年6月开播到现在已经快3年了吧,我是从16年开始追的这部动漫,说真的,有好几次我都感动的流泪了,王权富贵对怀里的清瞳说“雪山,大漠,青山,秀水,不能陪你去看了”,颜如玉把捆妖锁插入自己身体的时候,我眼泪哇的一下就流了出来,狐妖带给我很多很多的东西,这些东西我会永远的珍藏在心里。

    ——————————————————————————

    好了,下面该说说我对游戏的感觉了

    游戏做的很好,人物声优都超级棒,毕竟是2,D转3D,人物立绘和模型和原著都是有很大差别的,(还是2D看着舒服),不过这也不影响什么啦。游戏的玩法非常丰富,当然,既然丰富,那肯定就非常的肝喽,而且还不是一般的肝,,毕竟没有体力限制,你打一天都没问题(头发又掉了好多),希望增加体力系统。还有黑狐和除虫,强烈建议减少次数,增加奖励,或者出一个跳过战斗的方式,因为作为学生党实在是没有太多的时间。还有就是游戏特别依赖组队系统,不然你评分达不到s,奖励也就少,毕竟参加这次测试的人少,然后(T_T)。

    另外就是人物方面了,人物强度没有平衡好,比如说红红,后期基本没什么用,希望可以加强红红,说实话,从测试开始,玩了大概9天吧(然后因为时间原因,没在玩了),我就只有2个s,红红是签到7天送的,王权富贵还是过王权富贵篇集齐碎片换的,反正就是一个s也没有抽到过(咳咳,话说我为什么这么非,不可能啊,我记得我好像是欧洲人)。

    总之,希望狐妖在以后会越做越好,我也会一直爱着狐妖,永远永远。

    问世间情为何物,直教银汉暗渡相思之苦,直教缠绵破茧化蝶飞,直教逆神背天还家去,直教万转千修等一回,其实爱,很简单,不期待,就不会被伤害。

    ——庹小新《狐妖小红娘》

    • 言辞。

      我想要玩 楼主可否借号

    • 幻影

      狐妖小红娘是类似崩坏三的游戏吗?

    • 赵丽颖

      类似与yys的游戏

    • 我喜歡你

      那啥,就是,火影忍者OL差不多类型的吧,抽卡,分品阶卡,要死肝,不加体力挺好的啊,不然怎么肝的出来?如果是3D的话,操作就跟崩坏3差不多,既然提到了抽卡跟品阶,也跟腾讯“大作”拳皇差不到哪去,没新意,没意思,唉

    • WE加油

      并不是崩坏那种的哦,操作战斗模式都不一样ฅ՞•ﻌ•՞ฅ

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