开发者的话在一年多的时间中。我们不断推翻完善自己当初的设计,无数个夜晚到清晨。如果不是真的喜欢这个游戏,很难想象对于我们这样一个小团队是怎么坚持下来的。感谢每一个没有放弃的研发和运营人员。 我们一直以来都想做一款模拟末世战争的沙盘游戏。 ·收集和搭配散落的科技 ·自由扩张的地盘 ·占领紧缺的资源 是这个游戏核心的设计要素。现在回头想想,这样的创新确实给我们带来更大的设计难度与挑战,但是我们坚持走了下来,希望这款游戏现在的状态,能够给喜欢策略游戏,喜欢动脑思考的玩家带来发至内心的喜悦。 感谢这一年来,不离不弃的老玩家们,你们才是我们坚持创新的勇气与动力!