末日少将

末日少将

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敬请期待
6.1

开发者的话:

大家好,一年前,2016年12月末日少将开始了一次内测,经过这一年多的修改,研发,测试,终于迎来了公测。

在这一年多的时间中。我们不断推翻完善自己当初的设计,无数个夜晚到清晨。如果不是真的喜欢这个游戏,很难想象对于我们这样一个小团队是怎么坚持下来的。感谢每一个没有放弃的研发和运营人员。

我们一直以来都想做一款模拟末世战争的沙盘游戏。

·收集和搭配散落的科技
·自由扩张的地盘
·占领紧缺的资源

是这个游戏核心的设计要素。现在回头想想,这样的创新确实给我们带来更大的设计难度与挑战,但是我们坚持走了下来,希望这款游戏现在的状态,能够给喜欢策略游戏,喜欢动脑思考的玩家带来发至内心的喜悦。

感谢这一年来,不离不弃的老玩家们,你们才是我们坚持创新的勇气与动力!

末日少将官方交流群:  494645318

  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

【游戏简介】

以战止战,虽战可也!末世风格自由探险手游震撼来袭!身为幸存者的指挥官的你,在荒凉的末世自由探险,建立避难所基地。寻找科技?复兴文化?或者研制重火力机甲,碾压一切外敌! 在超高自由度的沙盘上扩张,狡兔三窟,同时建造和发展多个城市,与全世界的真人玩家斗智斗勇!结盟与背叛都在一念之间,智慧才是你唯一的武器。人类将在你的带领下走向复兴还是灭亡?

【游戏特色】
● 巨大的末日焦土,全自由扩张属于你的地盘!朝着六边形地格的外层发展,除了实力,没有任何限制,建造繁华的卫星城!纽约、莫斯科……让这些已被毁灭的大城市在你手中浴火重生!
● 科技?宗教?魔法?军事?一切决策都无人阻拦,人类最终将走向哪条道路,全部由你决定!多条科技线齐头并进,没有两个人会建立同样的基地,科学技术是第一生产力,更是第一战斗力!
● 史前科技的资料散落在各地。派工程机甲去探险,找到失落的科技。文艺复兴、工业革命、全面核能化……挖掘史前科技,重启人类纪元!!
● 战争,战争永不改变!全球同服的竞争中,你的对手可能来自大洋彼岸,然而残酷末世里,没有人会手下留情!结盟、敌对、背叛、卧底……真实战争中的策略都有用武之地,建造属于你的巨型机甲部队吧,炮火实力之下,所有诡计将一文不值!

更新内容

更新内容:

功能:
1.超级矿井新增采集玩法和掠夺玩法

优化:
1.当机甲技能可用时,机甲界面的使用技能按钮高亮
2.当机甲技能可用时,主界面有绿点提示
3.直播间最小化后自动关闭游戏背景音乐
4.钻石治疗伤兵将不再有等级、兵营限制

BUG修复:
1.修复发现的已知BUG

详细信息

总评分:

6.1

最新版本 :4.9 Android:6.1
  • 祖国的扶老二
    游戏时长3分钟

    测试服开始玩的。留一星是我相信你们还会做得更好。

    之前测试服里跟伟人相关的一切系统全部被关闭了,对于充值玩家来说其实很难受,你们做的一个数值爆炸的系统居然关了,吊打小朋友的快感完全消失了。但不得不说,如果不改,你们必死无疑。合理的数值架构是游戏体验的关键。爆炸的数值系统无疑是毒品,吸了一次就再也回不去了。想一想,你们后来不管怎么砍,怎么削弱,伟人底层膨胀的数值机制没改,永远伤的都是没有吸到毒却被像毒犯一样对待的玩家。那会儿的1星评价,就是为了解气,毕竟把玩家当傻子,谁稀罕玩你的游戏。

    过去的事不多说,毕竟要向前看。

    新版本几个很好的玩法。(重点看重复内容)

    1.随意买地

    过去的版本个个城市都是摊大饼,现在想买成什么形状就是什么形状。这个体验很好,但萌新和中玩,高玩的区别就在这了。

    尽可能的占更多矿点

    尽可能的占更多矿点

    尽可能的占更多矿点

    是恒古不变的道理,在当前版本来看,更为重要。

    2.机甲

    说实话,其实是弱化版伟人。但表现力是以前的60倍,为啥是60,以前伟人表现1分,现在机甲60分及格。讲道理,真的刚及格。战斗过程有一些特效了,算是加分项。你们说的机甲技能?换配件在哪??现在机甲的整体属性一般,完全可预期的成长,新意太少,能换装备是一个方向,建议参考,但是表现要跟上才行,画面党表示游戏本身画风已经很干了,需要一点颜色。

    目前机甲差异小,金刚够用

    目前机甲差异小,金刚够用

    目前机甲差异小,金刚够用

    3.科技商城(非r可以不看)

    万恶的资本主义社会,明目张胆坑我钱,但这套我吃。几乎所有建筑,兵种的加强科技都在这。建筑感觉完全没啥吸引力,也就图纸有点吸引力,兵种强化很赞,我现在被你们卡在用海妖这种老版本我看都不看一眼的兵种上,强化到了圣骑士白板级别也算是够用一阵子了。想70级?呵呵

    等级稳定后屯当前以及下一级可用兵种强化科技

    等级稳定后屯当前以及下一级可用兵种强化科技

    等级稳定后屯当前以及下一级可用兵种强化科技

    4.战斗机制

    这个改动你们要强调啊!强调啊!我他么还傻呵呵的造兵。萌新高玩想都不用想,就是造最强的兵就行了。想通过堆低级兵达到高战力可以,但是已经没有任何可能性扛得住高级兵的碾压了。

    造战力高的

    造战力高的

    造战力高的

    欲抑先扬,再说说垃圾的地方。大部分是内容问题,我觉得国内游戏就没认真想过内容。这种需要付出玩家几个星期甚至几个月时间的游戏,单纯靠玩法不太能撑的起来,内容的丰富能带来诸多好处,玩家能够制造话题,创造内容。凡是火爆的游戏,哪一个没有自己的周边?

    1.末世的氛围依旧缺乏,开发能不能走点心???这他么到底哪里末世了???不就是撒哈拉沙漠创业平台吗!这是一个很花时间的游戏,但大部分时间都是很机械的重复游戏内容,建造,训练,打怪。哪怕堕落者普世会抢走我一个科技(垃圾点的,把我三城抢走我直接举报),我也感觉这个末世AI是牛逼的。

    2.地图真心不好看,和宣传图严重不符。玩测服就是冲着文明玩法来的。地格黑乎乎的,能不能绿化一下吧。我建一个城咋都得有一个城市的样子吧?

  • 自然菌

    我是自然菌,内测帮忙找了无数bug却惨遭删档的可怜玩家。

    当然,被删档的不止我一个人,是测试服1-17区所有的玩家。

    官方曾经承诺的不删档测试,如今公测开启直接删档,所有玩家白氪白肝,以前联盟里的小伙伴也联系不到了,以前一起打架的老外也不在了。

    TapTap上本来有个末日少将(测试服)如今官方也已经下架了,里面的玩家评价如何不必多说。

    中文官服,用龙渊账号登录的玩家还有龙渊币补偿,但是Facebook登录的老外估计全部凉凉。

    十个月前明摆着说的不删档测试,会保留数据。言行不一这是一个自我标榜五星的游戏干得出来的事?还有那么多水军无脑洗地?说克隆人数据膨胀就要删?

    试问官方和各位仍然在玩这个游戏的内测玩家(公测新入坑的就不说了)

    氪的金能双倍返还,花费的时间能双倍返还吗?

    我们稍微看看这个数据:

    内测1-17区共计17个服务器

    公测18-24共计7个服务器

    游戏真的越来越好了吗?

    删档是不是明智之举,官方好自为之。

    龙渊游戏大家看着玩吧。

    看在我玩了快一年的份上,多给一星。

    看在官方群的小伙伴的份上,多给一星。

    ——————————分割线——————————

    以下是我之前的评价

    我来重新写一次评价,首先看好我的ID【沉迷少将的自然菌】我不是水军不是水军不是水军很重要先说三遍,水军他不敢这么起名。

    之前也写过一个上千字的评价【包括简单攻略】不过现在已经不太适合了,所以删掉了重新写。

    今天看了一下TapTap评论区,发现喷的人很多,水军也发现了几个,官方倒也是回复得很认真(比水军走心多了)

    既然是要做好游戏,游戏总的大框架还不错,虽然没有很强的特色,但是也挺吸引人,接着就要多注意一些细节的处理。

    我看到很多人说这游戏和cok列王很像,我只能说。。。。。。你可能比较力不太好。

    不过说到抄袭部分,我看了其他人发的帖子,确实有这种现象,官方解释是外包美术公司制作,不过反正也是测试阶段,倒也不是很大的影响(起码作为一个玩家来说,游戏宣传图你抄不抄,抄哪家,和我一点关系都没有)

    游戏性部分确实很好玩,内容很多,有一个很棒的科技树满足收集欲望,不过既然是建议,我也不称赞过多【五星已经给过了,表明大的态度】

    虽然游戏性很好,为什么骂的人还是很多呢我总结了一下大家的看法,有这样的原因:

    1.游戏看起来很骗氪,内购付费游戏都有这样一种现象,95%的玩家氪金数量总和还没有5%玩家氪金数量多,也就是说一个游戏大多数人氪金是不多的,目前末日的氪金基本需求要高于大多数人的可接受氪金范围(游戏内金克隆人将军目前只有氪金达到3000才能获得,这是很不合理的。)所以有很多人觉得不满也不奇怪。但是游戏厂商终归是要获取收益的,不可能让零氪玩家简简单单得和氪金大佬一样。这里也需要游戏制作方衡量一下了,稍微增加一点小氪玩家的幸福感。

    2.游戏和列王什么的很像,换皮游戏。

    我玩了很多游戏,总有一种人【啊,这个和列王好像】恨不得全世界都是抄袭列王的,首先这个游戏的科技树,主城功能与数量,完全与列王不同,并不是收资源造兵的游戏都叫列王。

    不过也希望官方增强一下自己的东西,目前游戏看起来的确是没有很吸引人的特色部分,看起来有点东平西凑,一个成功的游戏总会做出与其他游戏不一样的东西【比如coc的即时进攻与塔防,巫师3的昆特牌】

    3.游戏上手很难,很肝很费时间,这个我深有体会,我肝得最厉害的时候每天要用掉1000体力,而且花费大量时间,作为一个(占用零碎时间的手机游戏)定位,它耗时确实有些不合理,但是!绝对不能以牺牲游戏性为代价,因此可以考虑增加一些辅助功能,比如有限制的联盟集结自动上车(同时增加开车司机可以设置是否让不在线乘客上车的功能)

    上面三个问题是玩家们提得比较多的

    然后我说一点我的看法和建议。

    自然菌从三区开始入坑|・ω・`)当时还是个萌新,多亏有大佬带着玩,三区氪了挺多【v7对于我来说挺多了。。】之后才知道这游戏还是在内测,反正也挺有趣的那就继续玩吧。

    然后四区,五区,六区,一个个区我都去了,也陆陆续续氪了不少【对于我来说真的不少了。。有没有大佬资助我玩游戏啊qwq】

    然后发现了挺多自然菌增强buff←可以理解为游戏bug

    找bug和找科技一样有趣呢!

    目前来说,游戏初期体验有待提高,初始建筑数量过少,前期发展速度迟缓。

    因为建筑限制的原因,在没有拿到地块科研科技之前,你的科研力一直保持一个很低的状态,这样的体验是不太优秀的,对于五到十分钟以内的小科技,一个个点起来很麻烦,可以增加一个批量研究,把小科技一次研究完,然后科研力真的很低!很不合理!前期在少量氪金的情况下都不能获得足够多的建筑来造满整个城市,科研力建筑应该全部增强。

    金币与矿物储存科技数量上倒是没有多大问题,就是研究起来太贵了,对于急切需求增加储量的前期来说这个负担太重了(我到现在1500+的科技,还有储量科技因为太贵而没有研究)

    章节付费和氪金排行榜国内一般都是比较反感的,喜欢的类型倾向于提高游戏体验的自主消费而非强制消费(先把那些没人买的垃圾礼包删了,然后氪金界面别总是开启游戏就弹出来一个648,弹个6或者30块的感觉要好很多)

    游戏貌似有点费电???

    我也想过挺多如何加强游戏体验的办法(和我找到过的bug一样多),不过每次提交问题的时候官方处理总感觉很怠惰,所以也就懒得说了,不过最近看到官方的回答问题很认真,让我重新有了写点建议的想法。

    比起说不足之处的做法,我更喜欢提出我自己认为合适的建议。

    建议增强科研建筑(再说一次,科研简直太低了)

    堕落者,避难所,普世会三个阵营的区分程度稍微有点低(不过我也不喜欢太复杂所以暂时也没想到怎么样会比较好)手游还是简单一点比较好吧。

    既然是提倡自由度高的游戏,那就应该放宽部分建筑的数量限制【那四个基础建筑数量太少了】同时应该多元化玩家。联盟之间的互动

    比如赠送资源,部队(假设)

    联盟之间的外交,在冲突的同时也有合作,盟主可以签订互不侵犯条约之类的,一段时间内玩家无法攻击指定联盟,合作方面可以是帮助集结【你在这个联盟出兵帮助伙伴联盟进攻敌人或者npc】同时希望联盟名称支持中文

    说到跨服的部分,因为游戏每一张地图都很小(不可否认,自称高自由度游戏却有着一张极小的地图),跨服可以像是维卡冲突那样【国服叫星盟冲突,tap上就有】地图有一个虫洞,可以让军队进入,迁城穿越服务器的话则需要支付一定费用【服务器自由穿梭!也算是一个很吸引人的点】当然地图拼在一起也可以。。。不过新鲜感不足

    当然也应该考虑服务器之间的不平衡,较早的服务器有着更多科技|・ω・`)不过要是把较早的服务器排除在外的话。。。我要骂你们变相删档,早期玩家游戏体验不完整。

    有些玩家比较休闲,有些玩家比较肝,应该稍微增加一些休闲玩家的福利【使得他们感觉官方的确是照顾到了自己,从而产生氪金的想法】这个可以是根据离线时间发放一些小道具之类的。

    开了跨服的话,希望是真正意义上的跨服(可以集结,迁城),而不是只有一个聊天频道和单人出兵,那样做很没意思

    游戏的科技部分很棒,可以添加一些活动限定科技【不求有实际效果但是可以很好玩】比如增加一首背景音乐的科技。

    还有挺多想法的,不过已经写了一个小时了,自然菌困了,下次再写吧~~~

    顺便问一句,我能去应聘一个游戏官托吗。

    • 驹忾

      黑岩路过

    • LY.蓝羽

      自然酱 没想到在这里看见你

    • LY.蓝羽

      小面包(๑• . •๑) 哈哈 以前的乐趣了 现在游戏变复杂了 完全没有以前那么好玩了

    • zither

      BUG...或者说严重的问题...以我目前知道的都有好几个 不过哪怕反映了 官方也毫无理会之意

    • 强

      我是下午茶,我也玩了半年的内测服。公测10天就退游了。想做新东西,无法合数据,必须删档,言而无信,也就算了。做出来的新作品,没有可玩性,也没有什么新东西,明显看出来是略改几笔,糊弄玩家的,明显看出来,官方放弃了游戏创作,说好的学习《文明》系列的初衷呢!?过年在tap上,找找好游戏玩,看到自然说俩句,我也说俩句。我没冲几块钱,就6元,我无所谓。自然冲的多,官方删档,屁补偿都没有,别给我说龙源币,公测版本没有可玩性,要再多龙源币有屁用,官方明显是捞了一大笔钱,跑路了。心疼自然,然后……没了,该过年过年,想这些干嘛,赶紧忘掉这些烂开发商,那些钱就当喂狗了

  • WINTER

    真为开发团队赞一个。

    ●从游戏第一个版本开始玩,那时候还是冲着末日题材来的,还以为又是千篇一律的换皮游戏,毕竟从列王纷争玩到丧尸之战,全都是老套路,打人充钱。一进这游戏,立马懵逼,根本搞不懂怎么玩,后来在石路老汉等人的带领下才慢慢玩懂。游戏玩法对新手可以说很不友好,光地图上的资源就几十种,每种又要对应的科技图纸。各种各样的科技图纸加起来都有几千种,那时候玩起来就像是个沙盒单机游戏,什么都要自己打,很肝。

    ●后来策划貌似脑袋闷逼了,推出克隆人之类的氪金系统,还各种鼓励PvP,搞的怨声载道。本以为这游戏就这么完了,后来开发团队又不停更新。直到现在这个公测版直接干掉克隆人,还增加了纪元这类明显的通过时间换牛逼科技的玩法,氪金方式也更加合理。看得出团队是愿意听取玩家建议,更是个愿意做创新的团队。

    ●看到很多老玩家因为删档,返利没有及时到账各种留一星差评,真的是无语。我们作为玩家一方面高喊现在的游戏玩法千篇一律,一个比一个坑,但是一方面又对愿意创新的游戏团队各种落井下石。试想小团队坚持一年多来打磨自己首创的新玩法,是多么艰辛,不应该给点鼓励嘛!

    ●最后给公测版里的领地战点个赞。

    游戏本身还是有非常多的问题,希望团队继续坚持优化。

  • 超新星

    哎 我是24区的诚信友善 本身心情挺复杂的 这个游戏其实真的好 但是种种机制和bug真的毁了这个游戏 资源的不平衡以及特别是州问题很严重 区里的人其实也不是特别多 我们一直想方设法地让游戏更加活跃 现在看样子目的是达到了 各个联盟的关系也越来越紧密了 但是我心真的累了 从开始与联盟的那些兄弟好友一个一个肝到深夜的感觉真的很好 但是越来越后面因为前期的缘故整个区一堆人退游 为了让这个区不在死下去想尽了各种办法 真的很开心看到大家能够在世界频道里打打闹闹 为了这样我付出的有点过多了 真的心累了 有缘的话我特别希望能再和大家一起玩 特别是道长 希望你们能够带领区团结下去 不要辜负了我的期望和肝啊

    这里我说说游戏的优点和缺点吧

    优点 1:这游戏机制很棒 可以说策划很良心了 你微氪甚至不氪都可以玩下去 只要你肯肝 月卡虽然比较贵但是总体是很值的

    2:这游戏的科技系统 做的真的很棒 科技的种类总体很丰富 特别是打野可以刷得 每次打野都能够有很大的新鲜感 这点真没的说

    3:机甲 虽然我觉得机甲这系统争议有点大 但是他足够良心了 升级的配件可以刷出来 氪金的地方就是那个模块 金模块真的能逆天改命

    4:社交系统 游戏的整个野怪设置的挺合理 这样可以大幅加强联盟里的交流 每5级一个分水岭 这样迫不得已要大家一起打 也是加强了大家之间的交流 这个用意真的好

    缺点 整个游戏的缺点依旧有很多 其实现在更新总觉得还是一个半成品 但是一个快完工的半成品 依旧有很多不平衡的地方 这里说说吧

    1:游戏州系统 这个系统真的是不完善 特别不完善 bug和机制搞乱了这个系统 每天的州资源领取的其实也是杯水车薪 至于bug我相信制作人已经从群里了解到并在修复了

    2:资源曲线 哇 这个真的想吐槽 本身打野给的钱就不多 但是越到后面 从50左右开始吧 金币升级主城真的是嗖嗖地往上涨 本身金币也来之不易 希望能够调整一下主城升级的资源曲线 粮食后期也是堆满仓库 明显这个度没把握好

    3:新手保护机制啊 这个是真的恼火 一个区如果从开始发育就被打垮了 就像一个建筑的地基一样 高层迟早要垮 希望能够更好地保护新手 我们区就是很大部分初期的玩家流失的太严重了 导致了游戏过了两天都已经是死气沉沉的了 一定要保护好新手 人们不怕挨打 但是就怕自己弱小是还天天时时刻刻被打 保护好新人才有足够的资本壮大区

    这些是我觉得好处和应该调整的地方 我看到制作人的回复 的确 这游戏很良心 你不氪多少都能够进前十 这种良心游戏我真的希望他能够有更多 这是我唯一氪金却不后悔的游戏

    最后的最后 我真的要谢谢我的联盟的兄弟 谢谢整个区 所有联盟接纳过我的人 因为你们我才看到了这个区依旧有潜力 并没有死透 今晚的状况 正是一个游戏还有的状况 有人吵架 有人支援 有人组团 甚至那麦片哥 别让警察逮到啊 谢谢蓝魂教我走上刷资源的不归路 谢谢网管 cba的大家能够让我进去喝茶 以及 谢谢道长 谢谢你这么久无私的陪伴 其实我还挺想保住第一的 但是到后面我觉得第一这个头衔责任其实很重 看着实力日渐不平衡的24区我只能想方设法的帮助他们发育 正如你所说 一个黑脸一个红脸 现在红脸走了。。 你也别太黑了 给他们一些空间吧 我希望如果有机会一起再战吧 你真的是我游戏中第一个认识的兄弟

    还有cba 你们过分了 还说啥盗号 是我给了我所信任的人 带节奏也不带这样的啊 啥我和道长的号被盗 有意思 就算被盗也是他们的了

  • Paper

    从2区开始玩,那时候更像单机游戏,自己发展,打科技,虽然有那时候的乐趣,但是玩家之间的互动很少,只有一个积分活动,建筑种类虽然不少,但是真正有用的就那么几个,很多道具也都很鸡肋。

    后来有一阵时间为了增加玩家之间的互动,打仗时候可以掠夺的资源特别多,那段时间打资源特别爽,在3区和the的老外互相打,每天半夜起来偷一波老外开罩睡觉美滋滋。

    再后来出了克隆人,可以用一句话总结克隆人版本,“抱歉,我有满级贞德真的是可以为所欲为的。”那时候的乐趣更多的是有高级贞德的小伙伴带低级小伙伴开车打科技,不亦乐乎。再后来,克隆人太过imba,被干掉了。

    到现在机甲作为克隆人的替代品,平衡性比以前强太多了,各种功能和道具也做的越来越完善,对新手也越来越友好了(旧版本里新手如果没有大佬带,那简直就是别人嘴里的肉),当然要氪金的真面目也越来越明显了。不过说实话,开发者一直在不停的更新,进步是可以看到的,可以看出他们也在想努力把游戏做好。给4星支持开发者,扣一星是希望开发者不要走偏,把好玩的游戏做出来才会吸引广大玩家。

    3区玩家 neko_

  • 官方

    《末日少将》停运公告

    尊敬的各位指挥官:你们好!《末日少将》自开服以来受到了无数玩家的喜爱与支持!在你们的建设下,末日之地愈加繁荣,人类最后的领地逐渐恢复往日的辉煌。然而由于种种原因,我们无法再陪伴您走下去,我们不得不做出一个艰难的决定:《末日少将》将于3月31日正式结束运营。时间详情:2018年3月7日发布《末日少将》停止运营公告,同时启动福利转移工作。2018年3月31日《末日少将》关闭福利登记,同时关闭服务器,并

  • 官方

    《末日少将》停运福利转移详情

    转移福利详情:1.有过历史充值的玩家且未达到200元,可领取入门转移福利;2.历史充值在200元-1000元,可领取初级转移福利;3.历史充值在1000元-2000元,可领取中级转移福利;4.历史充值在2000元以上,可领取高级转移福利。 如选择《巨龙之战》领取福利,请提供游戏内角色昵称、角色数字ID、龙渊通行证ID。如选择《万象物语》领取福利,请提供角色昵称、龙渊通行证ID。如选择《大国崛起:尤

  • 家族宣传

    空荡的宫殿 冰冷的庄严 上弦月弹奏清歌奄奄 谁看到悲的烟 金杯玉盏 却无人叹息生锈的剑 往日故友寻难见 只剩思念 拂尘掠过空间 有谁来读孤独感 散不尽留恋 生死注定烟消云散 想曾经往日昨天 孤独是晴天 和曾经诺言的竹签【帝】都很和谐【都】是一家人【欢】快的聊天 【迎】接萌新来【您】是最佳的欢迎加入༺帝༒都༻ 群聊号码:738871609

  • 19区有没有进ET的

    我是翡翠啦,咳咳别打我,我锤人只是副业,主业是开车,吸引仇恨什么的我也没有办法。  虽然ET从打gho到打全服什么的确实有点不讲理,但你们没发现我们很护犊子吗,而且进盟就知道我是开车大魔王啦,从早到晚有体力就侦查开车,人齐就可以打七十多级的车,谁怼你我们几个就可以给他打到弃游。  ET是19区最团结的,我晚上说打人他们那几个基友就开始查坐标,没罩就飞城锤人,偷矿从gho偷到tak再偷到lky,一直

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