音调领域
编辑推荐

音调领域

Tone Sphere

103013 人关注
敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
9.1
总评分:

9.1

Android:9.1 iOS:9.3
每日评分趋势 每日评分趋势
  • 正面
  • 负面
  • 删除
  • 无效
  • 注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
  • 延砚
    游戏时长20分钟

    在Google play store上更新了最新版

    终于可以开始购买曲包了w【沉迷音游无可自拔这钱我出求你曲包多更新一点可以么QwQ】

    最新版新增了曲包Darkness和Darkness XXXL

    『谷歌账户里……买了另外两个游戏……现在还剩0.02……我明天就去把压岁钱存银行然后去买礼品卡!』

    新曲包现在半价 不知道折扣持续多久……只要1.99美元 应该是两个曲包一起解锁?

    简介说曲包里是有超过二十多首新歌可以玩

    不知道里面有没有比Conflict更带感的歌……明天买了再说吧

    我说的这些都是什么……浓浓的一副【大家快来氪曲包就对了】的感觉

    好吧我来个正经点的评价……

    ===================假装正经===================

    三四年前突然开始沉迷音游 后玩腻了某亚公司某两款音游之后『玩腻个鬼昨晚又把那两个装回来了不是么!】』我陷入了一种莫名的【没有音游玩我要死了】【天呐这个谱面我都会背了我不想玩】的蛋疼日常……

    安卓版TS推出后没多久就下载了 还记得玩第一首教程曲

    的时候 脑海中的第一反应是【这不就是竖屏版的Cxxxx嘛】『←没有褒贬之意……不要因为我这个反应打我……』

    不过因为教程歌是小故事 导致我还对接下来的歌产生了【都是在讲故事】的错误判断

    第一次玩的时候很惊喜 满脑子【卧槽画面好酷炫卧槽好帅卧槽都好好听我要接一首一首地慢慢玩!】

    『啊对 按顺序玩到哪一首时 会解锁隐藏歌曲Ninth』

    『把手机日期改成愚人节那天我记得也会解锁一首隐藏歌曲?』

    总之 因为帅气的游戏背景『和conflict』 手机里一直存着这个游戏

    如果不是因为昨晚Google提示我游戏更新……这份评价我会写的更晚吧……

    啊对 评价评价评价 我又跑题了

    ===============真的正经的评价================

    歌好听【好听到中毒】

    谱面好玩【至今只玩Press/Start这个包……Solarsphere对我而言依然太难】【其实就是自己手残……】

    背景帅气炫酷(๑•̀ㅂ•́)و✧

    【好像……就这么多?】

    【突然的少女心……就是莫名的很喜欢这个游戏】

    【好像也不是什么正经的评价……算了 明天买曲包】

    总之……是一个很值得玩一下的音游 曲包氪不氪无所谓我氪可能只是因为……我很喜欢这个游戏吧orz

    谢谢大家看完或者跳过了我的废话w

    不过 TapTap还没更新 这还是个免费的游戏 看到最后的大触们来尝试着玩一下嘛

    • 延砚

      购买后是两个曲包一起解锁( ´∀`)

      测评什么的……让我再来两盘再说

    • 延砚

      换成了ipad玩……新曲包打的不熟……沉迷hall of mirror……xxxl8星难度那首……勉强拿了四星……

      【我:今晚肝不出五星不睡觉!】

      『麻麻:你不是说你不玩yys了么?』

      【我:麻麻你听我解释(´;ω;`)】

    • Dragonlve

      看你写了这么多给你个赞

    • 拿泡泡糖把她粘在身边

      打这么多个字。给你点个赞。

    • 小黄桑

      嘛……装其他音游不就得了嘛……Dy之类的…rb什么的……or啥的…你甚至可以下一个喵赛克解解馋!哦哟我跟你讲!我超喜欢Old gold的!!!

  • 十束
    游戏时长5分钟

    5星并不表示完美,它有其脱颖而出的地方,也有值得改进的地方,但是个非常有潜力的音游。

    刚玩第二天,说实话炫酷到不行的背景特效在很吸引我的同时,也为打歌带来了难度。Tone sphere是适合闲来时随性玩上两曲的音游,而不适合长时间去玩。推荐5-20分钟最佳,不宜更多,至于原因我在下文会有所解释。

    对于音游,Cytus与Deemo两款极经典的我都有接触,Deemo是所有曲目都有打过,Cytus因为手机上下了没法玩所以还是在别人的ipad上玩的,也没有过多的接触。但是两者都是极佳的音游,Cytus以它特殊的形式取胜,Deemo的形式普通,但走了剧情流,我看到最后也是流泪了,曲目也各具风格。

    以下是对于Tone Sphere的几个看法:

    -关于歌曲:歌曲以较为激进的音乐为主(应该是考虑到与背景特效更易呼应),柔缓的歌曲过少,容易导致听觉疲惫

    -关于玩法介绍:关于玩法方面的介绍以小tips的方式展现,一定程度上减少了游戏的向导性(这一点是十分令人可喜的,因为过多的玩法介绍会使玩家丧失对游戏的探索欲,从而丧失对游戏的兴趣),但因为是音游,所以即使是向导也不会太多,若不愿意添加玩法向导,可以制作一页玩法介绍,方便玩家知晓操作【修改补充:以上说话有误,在第二首(how to play)中有介绍玩法。但貌似并不完整,需要实战后具体问题具体分析】

    -关于曲目内部背景特效:3D特效做得极其精致,也不乏与节奏的呼应,但美中不足是:持续的3D特效会让人产生视觉疲劳,看久了之后眼睛酸痛必是会有的,所以对于这一方面还有有待商讨的

    -关于等级解锁制度:虽然仍不太清楚其中的机制,但是应该是类似拿到几颗星后(或者是达到多少分后),解锁新的曲目,每级解锁2首,这样的设定增加了玩家的积极性,像我这种好奇心与收集欲极强的人,就很喜欢这一设定

    -关于设置:许多设置都很人性化,也可以根据自己的能力来调控。Calibration曲目是用来调整音画同步,位于第一首

    -关于玩法:部分音符随音乐律动,这绝对是音游中玩法的创新,可变性成了Tone sphere必不可少的一部分,也成了它的独特之处

    Tone sphere以它的3D特效与个性化设计取胜,而这种难以驾驭的设定很可能会是决定它成败的关键。是成为经典之作,还是成为“芸芸音游”中的一员?拭目以待。

  • BackRunner
    游戏时长19分钟

    更新啦更新啦!Dark Sphere终于出了(现在是Early Edition)!

    安卓更新后解锁需要12rmb(1.99usd,和iOS本体一样,公平收费,iOS更新后应该是不收费的)

    打了一段时间回来修改评论。滑键判定改了,银色note的样子改了(感觉有点不适应)。

    曲目都超级赞,有xi的合作曲还有一首sakuzyo(独占)的曲目,曲绘、场景比先前的都高了一个档次,感觉超级棒,sta自己的曲目也好听。

    分为Dark Sphere(简单)和Dark Sphere xxl(难)两个章节,曲目一样。

    总的来说就是两个字,好听~

    ============================

    半夜费了半条命打Tiferet ex,打到115w,打不动了。丧心病狂。好奇的把它解锁之后可以打一打。

    ============================

    以下是原评论:

    浸淫音游好几年,雷亚的、osu、hachihachi、dynamix、lanota、o2jam u和music & beat、喵赛克、乐动达人、氪金大师等等都玩过,实力是deemo纯白98%fc的我来评测一下这款游戏。

    首先风格,令人耳目一新,基于3d,而且我这个渣机也可以完美流畅运行(我还有一块iPad air 2常年用来打音游)。起初我接触这个游戏是比dynamix早(最先是氪金大师,然后雷亚系,然后88,然后这个,然后dynamix),打了两把之后全是两颗星摸不着头脑怎么打,打法也不习惯,索性删了。近期下回来仔细玩了玩才意识到这个游戏的好玩之处。

    不开背景暗化先看一遍auto我是打不好的(我无视了press/start开始打的),判定严格,延迟我用的60,不会调凑合了一个。最困扰我的问题是按note的顺序,即使有红黄蓝紫我也是分不清先按哪个,osu有1234和方向箭头好得多,这样导致密度高的铺面必须用auto背板。其次问题是那个黑色的圆note(任意方向滑动)经常反应不过来,可能是还没习惯。note的运动多样好评,比voez还给力。

    曲子选的都很棒不像其它的音游那样质量不一,xi、cranky都有收录,sta自己也是个很棒的composer。

    游戏的排行榜系统很完善,难度划分也合理,偶尔有一些小更新出来一些特别的东西,感觉很棒。

    听说大更新dark sphere跳票了很久,保持等待。

    总之是一个音游佳品,五星好评。

  • NickWhale

    画面4.2

    游戏性4.1

    剧情???

    整体体验4

    音乐质量3.6(个人评价而已这类曲子不是我的菜)

    画面:音调确实是一款创新性极强的一款音游,不紧在原来古板的背景上加上了动画表现形式偏抽象派,而且还改变了按键的布局拿其他的游戏来进行比较的话我知道的仅有Cytus OSU! Osu!droid 初音主机系列 miku flick以及初音非官方的另一款游戏Beat Beat Vocaloid是带有动画且按键非模式化(初音主机系列不知道如何划分比较好,毕竟V姬上是有背部触摸板的4公主上目前还没研究),从按键上来讲部分曲子的按键出现并不怎么符合音调,低音按键放在高处,动态背景比较亮眼,3D模型以及镜头运动也都可以,另外具体想要表达什么有点让我琢磨不透,只不过到高潮感觉有些违和感(可能很多玩家不会去考虑这些,但是我偏偏很是在意这些隐藏的一节,这表现出了游戏公司/作者对游戏的创作欲望,期望被玩家发现并评论,同时也可以增加一些游戏的隐藏元素,丰富一下游戏体验)

    游戏性:是一款比较耐玩的音游,难度一般适合接触过非模式化按键的音游玩家,接触过Osu!和Osu!droid的玩家更容易上手,只是偶尔需要两根手指按可能Osu!droid玩家不太适应会习惯性去用一根手指按

    音乐质量:关于曲风说不上太好能和Cytus,Voze齐平但是也只是逊色三分,庞大的曲包里也是会出现一首不易多得的曲子,风格并不太合我胃口,但也不是不能接受还是有值得一玩,喜欢音游的朋友不妨试试看没准就是你的菜,耳机优先建议头戴式,其次是入耳式,同样都是HIFI用铁三角M50X的话感觉也不错虽然是监听耳机(›´ω`‹ )

    补充:beat beat Vocaloid,但beat beat vocalid游戏品质说实话并不是非常的高可以说是开发团队实力水平有限的缘故尽管也是收费体质,但是只能说收益并不可观

  • Ramen

    To hear the real world.

    专业音游狗,一直很想为这个游戏写个长评,可惜迟迟没有动手。趁这次上架TapTap的契机,就写下这篇评论吧。

    Sta的确是很强的一个人,会画画,会作曲,会写代码。然而他并不满足于此,于是建立了Bit192 Labs,写了这款游戏。因为只有一个人开发,所以更新频率以及质量并不能获得保证。然而,从上架到现在,sta并不是那种做成个人专辑的游戏,也并没有骗一波就跑,18块一次买断,每次更新都十分良心。

    音游最关键的就是收录曲,而Tone Sphere里面既有一般音游众喜闻乐见的Cranky和sta自己的歌,还有诸如banvox、syatten这样日本同人电音圈数一数二的人物的曲子,可以说受众面不窄。不过,这一切都是建立在电音爱好者或者音游狗的基础上,对于不喜欢电音或者不感冒的玩家可能没有那么强的吸引力。

    其次便是游戏。Tone Sphere的Note种类不多,从学会到熟悉很快,学习成本很低;而从判定难度上讲,游戏本身打出Perfect判定的难度并不是很高,新手很容易上手。从谱面上讲,一首歌共有4级难度(有的歌有5级难度),循序渐进,有入门有挑战,比较合理;另一个值得一提的是评价机制,根据表现实时跟进进而评星,很有成就感,当判定到达一定水平的时候解锁的六星判定更是十分有激励性。然而,再好的游戏也有缺点,从游戏上来讲,Tone Sphere给玩家的游玩反馈不足。玩家在游玩过程中只有combo数字颜色和击打闪光两种手段来判断刚才的判定,而这二者都不是十分清晰,玩家很难在游玩的瞬间内进行判断进而修正自己的游玩;同时,星级评级导致的评级界限模糊,玩家很难知道什么时候会多一颗星,加上刚才的正反馈不足,在刷刷刷的过程中兴趣有逐渐降低和挫败的感觉。

    另一个值得一提的是演出效果。演出效果从两个方面,一个是BGA,一个是谱面。BGA的做法和Groove Coaster的思路一致,用3D建模的方法代替以往的Animation或者PV等BGA,配合电音主题并没有违和感,还多了几分炫酷。当然,频繁的演出效果会导致注意力分散和眼睛不适,设置项里面也提供了背景暗化选项,觉得很乱的话可以选择开启,能更好的集中在谱面上。游戏的谱面有它的特色,Tone Sphere主打的就是即点即中的玩法,而难度体现在谱面的覆盖和摆放上,从各种音游谱面观察上来看,游戏谱面设计中规中矩,有独到的特色,逐渐适应后会体会到它的独特魅力。从另一个角度说,游戏的表演性满载,熟练掌握后确实十分炫酷。

    歌曲的解禁机制是音游界很成熟的一种获得新歌的机制。从游玩本身入手,玩得越多奖励越多,根据表现来加速你的获取进程,并没有任何额外氪金要素。然而,游戏的解禁玩法过于单调,并且解禁路线较长,更多的好歌隐藏在后期,很容易让玩家早早放弃。

    这是一款十分优秀的音游,sta凭借他出色的能力和实力不仅一人写出了代码,还召集业界大佬支援,最终让我们体验到如此绚丽的音游世界。是的,游戏本身仍有不足,但是凭借一个人能有如此高的完成度,难道不正体现这款游戏的优秀吗?

    最终评分:8.5/10

    优点:

    + 出色的选曲

    + 简单易懂的设计

    + 难度层次分明且覆盖面广

    + 一次性买断

    缺点:

    - 游玩正反馈不足

    - 评级界限模糊

    - 解禁路线较长,解禁玩法单调

    一句话评价:如果你想入门音游或者你喜欢日系电音的话,这款游戏你不得不尝试。如果你是音游死忠的话,你必须体验一下这款优秀的游戏。

  • Konseki

    Tone Sphere 名义上是Bit192 Labs制作,事实上192只有Sta一人

    Sta也是一名才人,会作曲,会画画,会写编程,其中Cytus的标题曲Loom就是Sta所做

    Tone Sphere的玩法其实略像OSU,但还是有所不同,游戏中有点,长按,短拉,按指定剪头拖拽4中操作

    游戏判定是非常严格的,想拿到好评价也是很不容易的,但也为这款游戏添上了颇具街机音乐游戏的色彩,比如进入游戏会提醒你不要大力敲击面板,游戏中如果识别到你乱点乱按,那么你的所有操作就会全部失效等

    游戏收录曲可以用华丽来形容了,不仅有才子Sta亲自上阵,还有Trance王子syatten,Rave大师Cranky,硬核新锐nanobii等很多来自日本优秀的同人作曲家们

    除此之外,Tone Sphere的风格可以用“炫酷”一词来形容了,虽然谈不上有多么精致,不过带有一些日式音游的硬派风格,游戏中背景BGA则是用3D建模实现,甚至游玩中某些Note会配合BGA来一点小花招,可以说游戏的曲子和风格为玩家带来一场视听盛宴

    因为Tone Sphere可以说是一人独立游戏了,宣传等方面做的都不够好,所以至今仍没能打响名声,Tone Sphere没有曲包,只需12元就能解锁游戏,虽然很多曲子是需要你自己通过不懈努力来解锁的,很需要你的耐心,但对Tone Sphere这款从各方面都十分优秀的游戏来说,是值得音乐游戏爱好者花费一顿午饭钱,再付出一点时间来体验的

  • 凛
    游戏时长19分钟

    *游戏操作简洁,跟着教程新手玩家都会学会

    *背景太赞,好像手机要把你吸进去一样~ 加上电音简直太爽

    *游戏里可以把背景亮度调低,以免看不到圈圈,很人性化~

    *一星扣除 有的地方过于混乱

    *音乐很带感,戴上耳机就会沉浸在节奏里

    *判定要求高 节奏感要跟上~

    *无论是新手还是大神都有适合的模式~

    *设置里可以设置不同模式,按照自己的理解 翻译如下

    shakycam. 摇晃模式 圈圈随着音乐带感的摇晃

    Jumbo. 巨大模式 圈圈变的超级大

    stealth. 隐秘模式 圈圈只有外框显示,节奏靠自己掌握没有中间的提示

    pinhole. 透视模式 游戏中的圈会在手机里有透视呈现 越往中间越小

    sixth sense stealth. 啥都看不到模式 大神专用 没有圈圈 靠记忆和节奏玩的模式

    ♞希望在更新加上返回键...以及更多设置的中文翻译

    ray超级好听....已经不行了

  • 聿

    玩了一会就玩不下去了

    算半个音游爱好者吧

    各种音游玩的也不算少了🌚这样玩不下去确实是头一遭

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    首先不得不说这款音乐的音乐做的真的深得我心,非常好听也很动感,这也是给出四星的一个很大的原因,因为毕竟是音游嘛,玩法先不论,音乐是整个游戏的核心部分啦😏

    音乐真的很用心在做,这里必须给一个大大的赞www

    画面呢,感觉也很用心的做了,但是有种用力过头的感觉?非常缭乱花眼,有时候根本看不到按键在哪里(莫非是专门为了让人看不见按键而设计的画面吗233333)

    随着按键画面会旋转,重新组合,这在音游里面确实不多,我玩过的除了跳舞的线(但本来舞线本身的玩法就决定了他的背景的不固定性),基本都是固定背景了

    这种画面设计感很好,但是因为色彩实在对比度过于强烈,在背景出现重新组合的时候,很容易造成头晕目眩之类的

    于是就感觉画面亲和度不是特别特别好啦

    ------------------------------------

    游戏模式...嘛,感觉和osu差不多?也有点cytus那种感觉啦

    但是有一个问题就是,与我提到的这两款游戏相比,按键的模型感觉做的有一点...(不知道用什么形容词)

    具体就体现在我经常不知道自己按到按键没有或者说按键时长按完没,特效做的很不明显,虽然也可能有特效融入到背景里面的原因吧

    🌚但确实在判断是否准确按到按键方面有一点无力

    ------------------------------------

    游戏难度我个人感觉不大,我先开始玩了个两星easy的,感觉太慢了也很单调,就往后面刷了一下,忘了打的什么了,反正结果再打还是觉得跟之前的难度相差不大,也就多加了两个同时按的罢了

    按键在整个屏幕中占位太大,完全限制了这个游戏的难度

    于是我就...没玩下去😂😂😂

    (毕竟有挑战才有动力嘛)

    (当然也可能是我没挑到难度系数高的)

    ------------------------------------

    大概就是以上

    感兴趣的小伙伴可以玩一玩,音乐作为音游来说真的是满满的种草点啊(我不管反正我喜欢www)

  • 丼
    游戏时长59分钟

    隔三差五玩了有段时间了 晚上背不进去书就挑两首出来抖腿 手残如我也有信心继续玩 解锁了全部 对我来说 就判定有点迷…糊里糊涂都玩完了 也没摸准什么时机点最好 一下点早了它继续放大 再反应过来就miss了hhhhh 反正我是很喜欢啦 还没舍得删(*/ω\*)

    ————————

    打开发现那么多赞 惶恐…知道是冲抖腿来的hhhhhh我还是正经写写吧

    竖屏+3d note满屏飞

    音乐90%我都蛮喜欢

    遇着圈圈重叠 靠记忆力 实在不行…就乱点|ω•`)

    没什么竞争 很温和 就是炫酷朴实hhhhh除非自己要看榜(并不想看自己有多拙

    前几张滑动基本没有 后面出现可能会有点不适应 可是我很爱滑滑滑

    p.s. 吓得我脚踝不疼 膝盖疼⊙▽⊙

  • 神隱虛幻現實~間隙八雲藍

    整个界面看起来比较炫丽~

    但是我看到的为何如此花呢……

    唉╯﹏╰ 这个游戏玩起来很不错(*๓´╰╯`๓)♡

    简单易上手~对手残党也可以上手

    想我这种手残玩家党也可以很好的玩_(:з」∠)_

    不过进入选项音乐整体感觉画面很美~可以窝明显对这种风格无爱QAQ

    说句老实话~很难想象这是一个人做出来的~窝以为是一个团队做的~看了游戏简介才知道~膜拜大触⊙▽⊙

    而且尽然还支持中文~这就非常棒棒哒(๑>؂<๑)

    不过在刚进入游戏的时候开头会调指数左减又加~适合于自己喜欢的调(diao第四声)子(●—●)

    后面开头有好几首歌 而且整个是从左到右以次滑动 反之则相反

    1-在歌曲上方有歌曲等级指数

    2-左上方有一个小齿轮 是设置 里面有可以调语言 调声音 调难度(大雾)

    3-歌曲必须要点击两次 第一次 有提示“点击歌曲进入游戏” 第二次点击就能玩了

    4-在加载游戏的过程中 会显示一般游戏都会有的游戏玩法……乃萌要多多注意哦 这会让你更加的熟悉这首歌曲

    5-并且Top(排行榜)有许许多多的大神(●°u°●)​ 」不过要点击歌曲才会显示有排行榜哦 亲(●✿∀✿●) 要多多注意

    6-整体的音乐画风略显花~不过并不影响玩游戏的过程 背景图比较好看 还会动啦~

    7-不过游戏还是要一会的*** 因为要绑定谷歌嘛 有时候不挂***的时候 会自动弹出来 在玩游戏时是很尴尬的 所以喽 要注意 到后面可以吧***关了 可以直接连网络(大天朝网络)

    8-如果想要完美的打击 就在设置里开振动 这样在点击的气候圈圈向外扩散到白边是就立马按下去 会出现彩色的连击数字 出现完美的时候(开了振动)会有一股短暂的震感(滑稽)

    希望祝乃们玩的愉♂快

    By~一个小小萌新的游戏体验(----

  • 澳门首家线上澡堂开业啦!
    游戏时长32分钟

    对于某音游,我真不知道说啥好

    所谓的创新搞得操作感全无?只是拿创新V家当噱头?IOS拖了一年才想到Android,是看安卓端没钱赚了么?

    少年,听说你是V粉?先来12块买个洛天依支持下国产ACG 事业怎么样?

    可能我说的有些过分

    但事实就是这么不堪

    话说回到这款游戏上

    游戏不错,操作模式需要适应

    一开始就选择了进阶模式(就是那个高手专区)

    结果被虐的亲妈都不认识

    这游戏的强大点在于

    即使是新手,在简单模式,我也可以跟那些大佬一样嗨起来,能跟上节奏并且不难

    这么说还是有点解释不清……能看懂的应该知道了怎么回事吧

    希望能出横屏模式,怎么说好呢?不是需不需要适应的问题,感觉竖屏貌似会让手酸的更快,并且把不稳手机,还是没有横屏那种感觉(就像黑白块?)

    再就是点击总是手快很大一拍,就是出来就点的,基本上每次都是这样,这个应该是我的问题,还需要适应

    怎么说,这些都是玄学问题,也不知道怎么说好

    画面挺好,就像voez是强化版的deemo,这个就是强化版的Cyrus

    总的而言,加油,这款游戏的前景可比某游戏好的多

    • 少女妄想中

    • 波酱

      洛天依,言和……都有了,昨天莫名其妙的多了几百星尘,人物全买了,表示不知道买人物有多难

  • Hinanawi

    先向某个被挤下去的音游默哀。。。

    作为一个音游老玩家,这款音游很久以前就看到过,但是一直没有去关注他,今天tap推荐了我就肯定会下来玩玩,玩了半个小时,差不多摸清套路可以直接上hard了,让我来说一说这个游戏吧。

    优点:1.形式还算比较新颖

    2.难度挺适中的

    3.3D背景效果做得真的好,真的让人眼前一亮

    4.可以自动调延迟

    5.音乐大多为电音和流行,很带感

    6.判定还算不错

    缺点:1.这个音游是个竖屏幕音游,意味着你的手指很可能搅在一起

    2.很多人打cy打好了就打的好这个,其实不然。cy有专门的上下定向匀速移动的判定线,而这个没有,就意味着你根本不知道接下来哪一个会判定(和初音未来歌姬计划差不多),导致你会判断错误甚至你那打搅的手还会遮住音符,这一点对新手真的不友好。

    3.本来屏幕就窄(针对手机党),还非要放一些特殊音符进入,这会使你的思考和操作更混乱。

    4.我虽然说了判定不错,但是对于节奏的把控还是做得不够好,在一些很难听出节奏的地方加一些无用的音符(增加难度不是这么增加的)

    最后,坚持下去不要放弃!

  • 暗影老奶奶
    游戏时长11分钟

    抱着试玩的心情结果就中毒了(つд⊂)然后转身就去一个一个的安利给朋友们。

    我觉得这个背景特效做的真心太棒了,可能很大的程度上都是因为这超炫的背景吸引了我。

    给五星是为了涨涨评分让更多的人都看到都喜欢上,但是其实有几点还是想说一下的。

    1,自从刚进游戏的时候校正了偏差,之后有首歌总是会稍微提前打不出破费,可是我怎么也找不到校正设置在哪儿,有的话麻烦哪位兄台告诉我一声啊!!

    2,只告诉了我点三下返回可以重新开始本首游戏,可是点几下能退出啊,一定要把这首打完才行吗( Ĭ ^ Ĭ )

    3,找不到音乐下载找不到音乐下载找不到音乐下载!求资源!有几首歌合口味了可是下不到இдஇ

  • 折折厌
    游戏时长16分钟

    小折我对音游没啥研究……

    以下个人观点,并不是很客观,嗯。

    话说回来,前两天Z音还在推荐里跟我招手呢,今天上来一看已经被扔了,果然推荐里不会有两个音游_(:3」∠)_

    试了两首,背景炫酷,节奏感很强,属于新手也能上手很快的类型。

    看到这里是不是感觉对上面的“试了两首”很碍眼?

    _(:3」∠)_

    事实上,这游戏有2点让我真的忍不住退出界面来吐槽,那就是——

    为什么没有语言调整栏!!为什么!!

    小折对英文炒鸡苦手啊,但是又没心思去查字典

    好想知道两个少年少女在说啥啊

    好吧英语不好是我的锅……

    至于第2点——

    页面右上角的符号,戳一下没反应,长按退出,噫居然不是暂停??居然不是暂停!!

    没错这个游戏它没有暂停键_(:3」∠)_

    让我这种杂事特别多的人情何以堪……

    差评!扣⭐!!!

  • 呵呵呵呵呵呵

    一款在一开始就夺取你的目光,让你感到惊艳无比的游戏,能够把剧情动画如同插画一样插进音乐中,而且是在一个运动的,每时每刻都有新东西产生的三维视觉中,唯一能体会出的感叹只剩下惊艳和佩服,如果有歌曲包卖的话,这次我可能要剁手了。

    按键和节奏非常的贴切,像是打节拍一样引导人跟着节奏很自然的点击,这一点也是爽的不行。

    玩法和cytus类似,但由于背景太亮色彩太多导致按键亮起的边缘不明显,有时候会找不准按键的时机,但似乎没有血量,评判标准以星星和分数为主,这让玩家更容易将注意力放在听歌上,我们只要跟着节奏按就行了。

    新手教学一开始有一种女神异闻录的曲风,但唱的第一句就听出来是境界线上的地平线一个BGM的变奏啊!!!别以为我听不出来这太犯规了啊!!听到的瞬间我从椅子上蹦起来了!!

    好听到不想摘耳机,呼吸都要对着节奏。

    不行了我要继续吸了,别拦着我!

  • 我的名字大概有这么长
    游戏时长8小时8分钟

    这火我不传了!

    很好玩,打惯了cytus玩这个对反应有帮助,不过圈圈重合的时机需要一段时间来摸索

    评价系统看上去只有五颗星(well done),多拿点perfect可以达到六颗星(fantastic),满足了我的抖M欲望

    稍稍说点缺点,背景的材质有点粗糙不过镜头拉远时还行;圈多的时候会重叠看不清后面的,然而这游戏精准度好像比cytus高一点点

    目前在新手模式的ufd疯狂翻车,想当年我玩cytus简单模式可是全master的啊(剧情十章)

    推荐float mind和open your eyes两首歌,网易上都能听到

  • Toorukira☆
    游戏时长16分钟

    hin——有趣!

    因为玩的时间还不长所以先四星保底分,后续体验也不错的话会来改五星。

    画面很炫酷!背景的变换和note移位相配合视觉效果不错!不过玩久了感觉会眼花hhh

    模式初看像某几个音游的结合体,实际玩下来是很有趣的ww

    现在还只玩了简单模式,挺容易上手,难度也适中,再玩玩就去挑战困难!

    第一次玩竖屏音游,的确有手指打架的烦恼不过经过适应影响不大,操作起来可以拇指食指齐上hhh

    看其他评价似乎歌曲数量不是太多?目前玩到的歌质量都不错,感觉很良心。

    其他项的话,点击时光看颜色还是不太好区分p和gr,另外就是note不太好看(个人感觉啦)

    总体上是一款不错的音游,等多玩一段时间后来追评吧ww

  • EdmundDZhang的脚本
    游戏时长1小时8分钟

    非常容易,连手残都可以轻易玩到最后,全部免费曲,玩的时候有3D画面,非常炫酷,不过长时间可能眼睛会有点花,游戏性有待提高,毕竟我一个手残党玩了一个半小时就搞定了( ̄ω ̄;)

    ——————————

    12月1日

    看到游戏上推荐,赶紧来加点评论,我当初玩的时候没有选择其他模式,只是初玩者,所以没有太过深入了解,凭我当初的感受来看,还是挺有意思的,想体验不同音游的人可以试试,毕竟下落式玩多了试试别的也不差(=°ω°)ノ

    ——————————

    3月24日

    我的天!!!付费曲包有一首在lanota的更新曲包里!!!!免费的!!你们还不去玩玩吗?超好听的!!!!

  • sekaiwa·Evo+
    游戏时长28分钟

    敢在某音游打着v家ip上线的时候上线 最看的起你这种自信有实力的游戏(还成功挤下去了)

    +1星

    三百兆不说大不说小的内存 运行居然这么迅速+1星

    终于让我碰到了竖屏音游了

    +1星

    3d高帧数画面 美感超棒的 丝滑感不下与德芙(虽然没吃过)

    +1星

    打击图标不觉得画质太渣了吗 判定黑圈还容易跟背景和谐

    -1星

    给你四星怕你骄傲 万一来个抽歌怎么办

  • 南小鸟
    游戏时长9分钟

    同楼上,为某音被挤下去感到惋惜

    但是实在也是自身问题

    再说这款游戏

    作为一直喜欢音游的人

    更是像发现了新大陆一样

    它不同于lovelive 乐动达人 节奏大师 OSU 乐动魔方

    首先它是竖屏

    其次背景更像是。。。测试性能三围图像

    虽然真的很棒

    但是对于一些3D眩晕症的人就不太友好了

    游戏难度不算难,对手残党很友好

    对于经常玩音游的人可以直接入手Hard级别

    最让我纠结的就是右上角的那个键

    不是暂停。。。是重来

    对于我的时间很零碎的人来说有一点不爽

    希望各位手残党冀此脱离手残的苦海

    End

    By、南小鸟

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