乱三国(测试版)
7.1

乱三国(测试版)

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乱三国测试交流群:  607525550

宣传视频/截图

  • Simplified Chinese
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Description

《乱三国》是一款回合制策略动作卡牌手游。游戏采用了RPG+回合对战的模式,熟悉的三国人物在游戏的设计中以Q版的人设得到展现,采用骨骼动画的制作更是让作品颇有一股古典卡通的味道!创新的魔王战玩法,主角和英雄(1+4)配合,战术作战随心控制,角色成长各有千秋,自由打造最强团队!烧脑、不氪、耐玩是我们游戏的目标!

【自由天赋】
三线天赋,自由无限制,个性十足,天赋属性迥异,满足你对角色扮演的一切想法!
【技能流派随意搭配】
30余种特性迥异的技能,任意搭配出数百种不同特性的战斗流派,自由策略超烧脑,拒绝无脑氪金游戏!
【随机装备】
装备属性带随机,是否适用要看脸,顶级装备全靠爆!欧皇请来试看看!
【超炫战斗】
超强的激爽战斗,给你非凡畅快的游戏体验!
【公平竞技】
极具策略性的回合模式,战前布阵,战中操作,都对战局的影响至关重要,拒绝氪金、只烧脑!
【福利众多豪礼不停】
天天有福利,日日嗨到爆!超多精彩活动让你6到飞起!别问为什么,我们为你而狂!

What's new

View update history
1.酒馆免费24小时降低为23小时
2.跨服竞技报名费降低为200元宝
3.修复转盘卡死问题
4.其他Bug修正和优化

Detailed info

  • File Size: 122.73MB
  • Current Version: 1.5
  • Update Time:
  • Developer: 上海炽途
Total Ratings:

7.1

Latest Version :8.0 Android:7.0 iOS:7.3
  • 孤傲的橘战士

    现在只能给三星。。。bug太多了,玩了2小时就发现三个重大bug

    1.打竞技场3000多战力的npc对手,莫名其妙地感觉对面的血量上限和攻击无限攀升,奶妈一口奶2000多血,我这边一万战力也就奶1000,1回合我打对面400多对面一半血没了,第二回合开始怎么打都不下血,对面从打我20多一下子到900多,活活给虐了10把;

    2.开始副本靠奶妈奶主角可以拿三星,后面章节奶妈加主角回血,只要主角血线下过70%,奶回100%也是两星,不知道是主角回血还是章节的bug;

    3.魔王战斗退出没有奖励,次数会减少但不会累计每日任务的次数。

    目测还有bug,待补充。

    • Official response

      joy
      joy

      非常感谢主公用心体验我们的游戏,游戏当中遇到BUG请在游戏内提交或加我们的QQ群607525550报给客服,有奖励哦,有什么问题也可在群内与其他玩家一起交流或询问客服处理,祝游戏愉快!

    • 孤傲的橘战士

      更新后的bug昨天晚上12点在游戏里提交到现在也没解决啊,我只是想好好练个将😂😂

  • 柚子taoz

    游戏优秀的地方是

    1. 客服不错,比较虚心

    2. 不断的内测,完善游戏存在的各种问题

    3. 每个角色都有天赋点,可自由发展为输出或者坦克

    测试服阶段不足

    1. 角色目前比较少

    2. 各种玩法未全部开放

    3. 资源获取方式可适当多一些,或者将强盗20min CD减小

    4. 装备希望能够多种多样目前就只有武器和盔甲

    期望点

    VIP等级模式期望能够取消。氪金可以减少玩家肝的程度。让玩家获取一些靓丽的道具,服饰等,不可打破平衡。

    望游戏长久运行。

    在快餐时代,期望能有一款不错的游戏。

    组队副本,实时匹配竞技等游戏中的互动希望能够实现。

    • Official response

      joy
      joy

      感谢主公的支持和建议,我们将不断优化提高游戏品质。

  • 遊戲ん生

    好评吧!运行流畅不卡顿。活动内容有点少。

    建议:1、增加武将(现可选武将太少) 2、战斗是武将都加上名字。3、增加武将等简介。4、闯关是增加更换阵型和装备。5、增加更换武将模块(不至于脱穿装备,太麻烦)。6、增加重生等系统(材料浪费太多)。暂时就这些吧。适合贫民玩。

    游戏总体还错不错,有待改进。

    • Official response

      joy
      joy

      亲爱的主公,谢谢您认真体验我们的游戏并提出建议,武将技能、天赋、传记等都有详细介绍您可点开武将查看,关于阵型在布阵里只要达到等级都会解锁哦,至于其他的我们将在后续版本中逐步优化,感谢支持!

  • 小黑
    Played game for 13 hours 8 minutes

    很多不重要的战斗,拖得时间太长了,即使是三倍速度也让人不耐烦。没有聊天界面,也没有跳过,很难受。

    主公虽然可以操作,但是大部分阶段感觉都处于基本没必要操作。一是没有对战局有特别的决定性贡献,二是战局本身回合数过多,操作也不见效,还不让跳过。总之就是很烦,一点都不圆润。

  • 珍珠果酱

    玩了一下8级.感觉打斗的节奏太慢太慢.这种回合制的游戏,打斗节奏一慢基本就扣掉50分了.现在游戏中有加快2倍的节奏,但按照这个速度其实加快4倍才差不多.毕竟在回合的时候,玩家是只有眼睁睁在那里等着看的..非常无聊,一慢伤所有.别的系统只能说中规中矩吧,回合制都差不多.

    玩到34级后再次发表观点

    游戏中打斗的画面,晃动的太厉害.

    我理解可能需要的是(震动)效果,但是请明白一个中文语境..(晃动)不等于(震动),晃动类似于你晕船的感觉,而(震动)类似于你头着地的感觉...后者更短促,更及时.

    长久的晃动画面,加上拖沓的打斗画面,最终导致我无法去面对正常的主线副本.

    因为真的是一种煎熬,我主线其实打得很少,大部分时间都是靠扫荡去消耗体力.

    要么开放战斗跳过.要么加快打斗节奏,或者调整画面的晃动比率.

    这是目前当务之急.

    • Official response

      joy
      joy

      谢谢建议,已转开发组!

    • joy
      Official response
      joy

      亲爱的主公,非常感谢您如此用心体验,关于晃动的问题我们后期会进行优化,欢迎多提建议,若有什么问题请加QQ群询问客服,感谢支持!

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