Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
金大刚 : 想玩的时候他公测ios,不知道什么原因,可能因为版号?之后上线安卓的时候已经不想玩了(´•ω•̥`)
官方微笑科技 : 说起来确实有点害羞,我们游戏在战斗体验方面确实有参考您所提及的游戏系列。我们对这一顶级品牌心怀敬畏:这确实是一种非常有趣的玩法!希望我们在手机游戏平台对这种「团队动作竞技」的尝试能够让您获得乐趣。
另外,既然您提及了游戏的运营方式,在此可以大概先说明:游戏未来的收费体系将会偏向于角色和皮肤的直接购买解锁,辅以无属性加成的装饰品的抽取系统等。《神位纷争》无意设置针对角色本身数值的成长培养系统或是碎片收集系统,不过还是设置了有微量加成的「灵印」系统,需要玩家通过游戏时间去累积资源进行收集。
感谢您对我们游戏的期待,也希望您作为格斗游戏老玩家,能够为《神位纷争》的战斗手感等方面的体验给出专业玩家的建议和反馈!我们将虚心听取意见,不断完善产品。
「谢谢指教!」
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
鸽子姬·樱雪 : 在?我最后一次玩测试服的时候(因为在玩到过一次),人物穿模,动作僵硬,怪物只有黑衣人和小混混,闪避僵直持久~追击到一半会停下~防御扛不住小混混一拳,直接被打趴,我们追小怪不行,小怪追我们跟狗子一样追着打~(以上是我上次测试服的体验~)