巅峰战舰

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Developer notes:

各位舰长好, 巅峰战舰也在此版本中增加了全新的对抗模式“爱琴海攻防战”,同时在时隔1年多后再次开启新服“荣耀战场”,新服前期将采取保护机制,不会匹配到亚洲通服战场,全部通服时间请留意后续公告哦。在此祝各位舰长驰骋疆场,称霸大洋!
刀刃一般的舰首已刺破海面,海涛带着银白浪花已掠过船舷,巨炮正遥指的前方的海域!
巅峰战舰已经正式起航!
“上舰吧”你曾经真切的向往,而今就在眼前!

《巅峰战舰》玩家群:  445038792

宣传视频/截图

( All 3 )
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

首款TPS海战类手游《巅峰战舰》-在手机上来一场真正的海战吧!

次世代TPS海战手游《巅峰战舰》由英雄互娱近百人的全球化研发团队倾力打造,使用了Lightingmap以及Soft Particle等先进的模型处理技术力求画面更加精美。游戏内支持10V10真人实时对战,并提供手动与自动两种操作方式。游戏当前开放中苏美日英德法意8系三百余艘战舰,驱逐,战列,潜艇,巡洋,航母5大舰种,可配合海潜空全面作战!更可以和好友来一场说开就开的刺激约战!

【游戏特色】

极致画面 真实战争即视感
《巅峰战舰》采用Unity引擎打造,游戏中存在昼夜动态天气系统,使海上场景更加逼真,同时研发团队对战舰模型进行了Lightingmap技术处理,确保模型的高拟真呈现,并使用Soft Particle技术对舰船开炮及船体爆炸进行了优化处理,为游戏带来了更真实的战争氛围。

拟真还原 二战百种舰船
《巅峰战舰》对二战时期全球多达近百种的战舰进行了全面的拟真还原,战列舰、驱逐舰、巡洋舰、航母、潜艇五大舰种尽数登场,而研发中运用的最新仿真物理技术使舰船在造型、设计数据甚至实战表现上全部都完美地趋近真实。

潜艇参战 海空潜立体战争
《巅峰战舰》首度在同类手游中引入全新舰种——潜艇。在10V10的实时竞技、多舰种联合作战的战场上,潜艇的加入,将让玩家可以感受到水上与水下的联合出击,真正享受到高度写实的海战激情。

团队竞技 20人集群作战
与当前市场中大部分策略类的海战手游不同,《巅峰战舰》是首款纯TPS竞技类的海战手游,当前游戏内支持最多10人VS10人的战局,玩家可通过在线匹配与其他玩家进行实时对战。在对战中,玩家一方面要根据地形天气选择最佳的战斗策略,同时掌控对手的攻击节奏以及与队友协同打出各种战术配合则更加重要,而这些细节无一不是竞技属性在手游领域的革命性创新。

【玩家好评】
-相比现在策略类的海战手游,《巅峰战舰》打起来更过瘾!
-10V10模式还是非常给力的,大混战爽快感爆表。
-这种TPS模式的海战手游貌似还是第一个,感觉很新颖。

【联系我们】
官方网站:http://dfzj.yingxiong.com/
官方微博:http://weibo.com/u/5885053944?refer_flag=1001030101
官方微信:巅峰战舰
官方客服电话:4009393333
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What's new

View update history
【全新】
1.新增战舰吉祥物,可携带于战舰上,吉祥物在战场中会为各位舰长带来好运。

【指挥官】
1.尼米兹:大幅降低“学以致用”技能冷却时间。
2.欧内斯特·金:上帝之手技能元帅效果前两个技能不再共享冷却时间。
3.弗莱彻:大幅降低单双技能之间的冷却时间。

【优化】
1.战舰添加关键属性标识,直观展示舰种优势属性。
2.优化背包道具显示。
3.开放全服好友之间私聊功能。
4.添加获得道具时,可以快速打开宝箱的功能。
5.每日特惠礼包全部购买后,可领取一个额外奖励。

Detailed info

  • File Size: 730.57MB
  • Current Version: 4.9.0
  • Update Time:
  • Developer: 玩娱互动
  • Official Website: 查看详情
Total Ratings:

2.4

Latest Version :1.6 Android:2.4 iOS:2.3
  • K15u
    Played game for 11 minutes

    大学同学推荐,作为wows玩家的我惊奇得发现一级船可以开出十级dd的感觉

  • wangADC
    Played game for 40 minutes

    讲道理,这游戏我开服就玩了,冲了个vip4,但是从端午节以后实在玩不下去了,vip我能忍,送船我也忍了,可是你搞出个不符合历史设定的鬼船干嘛?而且tm驱逐舰炮射程和战列舰一样,鬼了,氪金牛逼是不?劳资不奉陪了!当时群里一下子走掉一半以上的人,都说玩不下去,没出那个之前,游戏还有点平衡性,现在彻彻底底的谁氪金谁牛逼,好好一款游戏,运营硬是作死,那我们也没办法,只能当冲的钱打水漂了

    • 异次元的萌新

      小伙子,花钱买游戏,比游戏里氪金更划算,

    • 巅峰战舰

      不同的战舰,也有有不同的定位,您说的端午节的龙舟,这是以炮驱定位的一艘驱逐舰,这样的战舰在主炮上的优势较大,其他方面却并没有特别的长处,如果不是特别喜欢炮驱这样的类型,更多的玩家也并不会使用这艘战舰。正所谓是青菜萝卜各有所爱,而并不是一手遮天孤独求败。

    • 默哀坠落

      惊了╭(°A°`)╮,炮驱什么时候这么吊了?

    • H.M.S.Renown

      历史?怀俄明6炮塔12门炮,阿肯色6炮塔12门炮,这鸟游戏瞬间削掉一半

    • 手机用户14207870

      垃圾

  • 德莉莎世界第一可矮
    Played game for 22 minutes

    难得的国产好游戏,说国产游戏只会抄袭和坑钱的这款游戏成功打脸,这么好的游戏,必须五星。

    分割线-----

    不知道为什么这么多人黑这个游戏,或许游戏做好了总会遭人嫉妒吧,不得不说,这是我玩过最好的星战游戏了,游戏天马行空,让你驾驶船徜徉在浩瀚无垠的星河里。

    这个游戏应该是发生在8102年,人类已经成功的靠自己强大的舰队征服了宇宙,为了纪念人类在宇宙里的战绩,这款游戏应运而生。

    不像主流星战游戏,直接把舰队拉到浩瀚宇宙,你游却不这么做,反而致敬经典,致敬传统,把星战搬到了海面上,毕竟人类最先在海面拥有的舰队,如果没有那时候的舰队,怎来今天的星河舰队?因此游戏并没有天马行空的把故事架设在宇宙,而是回归本源,回到了海上,毕竟那是人类起源的地方啊!不跟风好评!

    你游为了平衡性,调整了舰船属性,毕竟能以超光速飞行的舰队如果还原本来的速度是多么不合理,于是你游调整了属性,大幅度削弱了宇宙战舰的航速,但是又还原了历史,比如游戏里光速炮弹,光速***,有些人连这个都喷,星战游戏光速武器不是很正常吗?还有洗人吐槽复活航母无限机库,你们真肤浅,那是从虫洞接着补充了新的战舰和飞机!因此,平衡性好评!

    你游也无比良心,毕竟8102年的超先科技几万几十万卖给你们坑么,贵么,你游这根本就是在做赔本买卖啊,你们只知道他一年赚一个亿,可是你们知道他每年都要给外星人交几万亿的专利费吗?这样良心你们还喷。

    而且游戏为了怀旧,没有把宇宙战舰原原本本的还原,而是致敬过去,致敬历史,因此推出来了二战一战水面战舰来怀旧,情怀好评!

    综上所述,必须五星好评!

  • 凹凸曼
    Played game for 2 hours 13 minutes

    第一点,巅峰一天的确有几十金币,然而金币战舰就是垃圾,大不如军需战舰,而抽军需战舰要V6几率还特么贼低,保底十万金币出

    第二点,好的战舰散布好CD还短,而且还要抽武器最好的武器也是军需A炮还特么要V6,抽完自己需要的军需A炮保底十万

    第三点,三件套好的战舰属性好,垃圾的战舰三件套属性就是废物骗金币还特么要三四万金币,

    第四点,这游戏托已经爆出来了,那些托一个金币码就十万金币,还特么开黑打你逼你充钱和他们打,不然就等着被托打爆吧,而且这游戏还有机器人。

    第五点,技能升级要不少硬币,还要技能书,技能要求还特么贼多氪金要几万金币,五星船员不能买,四星也不能,四星要打好久才能换,五星是氪金活动才有的,一个氪金活动一个五星船员,五次活动保底三千块,

    第六点,材料很难出,要么氪金买,保底两万金币,而且材料还是销量的。

    以上几点没有十几万别想毕业。

    • 一切犹如梦幻

      舰萌玩家看到抽军需船还有军需抽A炮表示一脸震惊

    • 凹凸曼

      我也是联盟玩家,不过巅峰这游戏就是一坨屎

    • next

      我记得很早以前你还说癫疯好,不过现在看出来了吧

    • next

      其实癫疯本来可以挤的别的海战游戏活不下去,本来宣传到位,snh48袁老师都请过来了,画面当时看也还可以,又是首先抢占了市场。但是自己实在太坑,就知道坑钱不好好做游戏,最后逼走一群人,之后部分玩家转到了wow***舰盟和猎手,剩下的一部分彻底告别此类游戏,怕是现在这些游戏人数加起来可能还不如全盛时代的癫疯多。拖垮了自己,还拉黑了整个行业。

    • 凹凸曼

      我没说过,抱歉

  • 微笑中透露着贫穷

    这个游戏非常不科学,只适合娱乐,建议想玩的人氪个终身卡和98直充就够了

    游戏有多坑大家都知道,我就自己吐槽了

    1.由于游戏中同类型船的武器通用,所以就有怀俄明能有460大炮,而北卡一开始只有356(开发商理科老师听了想打人)

    2.火力能有三个主炮塔,多炮塔神教的怀俄明与伊势只有三个主炮塔(开发商文科老师听了想打人)

    3.游戏存在品阶机制,一共十阶,品价越高解锁的武器越多,这就需要你先攒进价的核心再去研发船(个人建议),否则你就开个2个炮塔的亚特兰大去战斗吧(骗钱堪比腾讯)

    4.这游戏的游戏建模做得非常“历史”非常“认真”,我看了都哭了(随便找个大学生都能做得更好)

    5.重点是这游戏的魔法视野探测系统,战列水面探测距离没驱逐高,而且游戏没有开火惩罚,奇葩的一幕发生了,一队没有驱逐的人被对面有驱逐的一对集火到死也不知道对面人在哪里(这里体现了开发商跟本不知道“站的高看的远”和战列舰舰桥上的那个旋转的东西是什么,脑子是个好东西可惜开发商真的没有)

    总之这游戏就是个认真历史党与休闲娱乐小学生党互相撕以及RMB玩家屌打一切的深得国产游戏吸金套路的游戏

    ps:你游居然还活着(≖_≖ )

    • 微笑中透露着贫穷

      隔壁雷霆海战也是个有升级系统以及后期银币需求巨大的坑钱游戏,而且瞄准系统是坏的,想玩类似于战舰世界的手游建议你们玩战舰联盟

    • 雪映^ω^移城 188

      雷霆虽然也是氪 但是可以肝出来 这游戏能肝出来吗?我匹配的一局匹配到一个8级的大佬 我当时腿脚发软,浑身无力!人家就一个炮塔打你三分1的血还带暴击着火的!怎么玩?

    • 巅峰战舰

      您说第一,怀俄明出来也不是直接就是460哟,武器通用是因为我们希望大家能够能好的体验游戏,而不是每获得一艘新战舰都要重新去配置武器。而不同炮弹问题这个也是因为我们需要在保证游戏的乐趣基础呢,品阶的问题,大部分的武器都能够在战舰低阶就开放出来,而低阶材料是非常容易获得的。探测距离的话,这个是对于整个游戏的玩法而言了,如果战列舰拥有了超远的探测,那么其他战舰都将失去存在的意义了,正因为有了这样的机制,才让游戏能够拥有丰富多彩的战术搭配呢

    • 微笑中透露着贫穷

      作为一个游戏,乐趣性和平衡性固然是首要因素这我是不会去质疑的,可作为一个海战游戏我希望开发商能多考虑些现实性,海战中确实是战列舰是王者,可是可以通过开火惩罚以及加强其他船的隐蔽来间接制约战列舰的强大性,其二您说的武器问题,这种机制确实可以提高乐趣,可这也使得一个战舰的威力只取决于炮塔数量(我知道装填时间有差异)

      总之来说作为一个海战游戏,由于其与现实世界的关联便要求开发商要比其它游戏更注重历史与真实性,对于您与您的开发团队所制作的海战游戏,说得好听点叫独树一帜,不好听点叫海战游戏中的耻辱(话可能说重了,可是大部分巅峰战舰玩家的平均智商与海战常识实在是低得可怜)

    • 帕傻拜

      所以就可以瞎jb搞了? 你没毛病吧 你战舰怎么不去天上飞啊

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