开发者的话:

【重大消息!!】
亲爱的主公大人,我们怀着万分激动地心情告诉大家,9月28日上午10:00《荣耀战国》迎来公测啦!
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游戏官网地址:http://ryzg.chujian.com/
游戏客服电话:4006616801

  • 简体中文

简介

这将是一场被计谋吞并的战争,以谋略书写春秋之实,用战争成霸主之名!真人实时对抗,置身其中发展内政,招募将领,结交盟友,打造势力范围。多种战略模式,深度征战体验,城池掠夺、据点占领、军团灭国!自由选择国家,是浴血抗秦还是跟随大秦铁骑,历史由你改写。快来让我们一起经历这乱世风云!

【游戏特色】
---内修其政,外御强敌---
从一座小城开始经营你的城池,科技、竞技、军事都等待着你去建设去发展。你可以选择优先科技提高生产,也可以选择优先发展武力。
四处征战的同时,还要顾及自身城池的安全,小心附近的诸侯玩家们,上演一出“围魏救赵”,深度策略指挥,让你成为真正的战国王者。

---百家争鸣,招募英豪---
春秋战国名将,芈月、鬼谷子、孙膑、蔺相如、廉颇等悉数登场,需要你用武力征服他们。组建自己的军队。利用地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗。

---一言不合,派兵灭国---
游戏中分为齐,楚,燕,韩,赵,魏,秦,七个国家阵营。
组织你的军队、和你的军团一起,向敌国进军吧,游戏首创“灭国玩法”,玩家可以占领敌国领土,抢占敌国资源,直至吞并敌国,将对方城池并入自己的国土。

---真人对抗,城池攻防---
以战养战,据点资源争夺,体验兵临城下的斗智斗勇,用户真人对抗!战场排兵布阵,骑、盾、枪、 弓多兵种同屏厮杀!万变阵型,兵种相克,看看到底天下鹿死谁手!

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【新手福利】
连续登录送息妫、鬼谷子
签到送蔺相如
开服首充送芈月
任务达成送孔子
【公测内容】
1 武将:策略升级!四大美人之西施和兵法大家孙武登场。
2 玩法:掉落升级!新增八人噩梦组队BOSS,掉落稀有红品装备材料。
3 副本:吃鸡战场!新增全新活动玩法“北冥深渊“,战国大逃杀,看谁最后能吃鸡
4 优化:体验升级!列国画面和玩法全面升级。
5 系统:装备升级!全新装备和奇珍打造系统开放。史诗装备能打造,妈妈在也不用担心资源浪费。
6 环境:感受升级!烈日作战,还是夜晚偷袭?昼夜更替,战国精彩由你演绎!

详细信息

总评分:

7.0

最新版本 :6.6 Android:6.9 iOS:7.8
  • 手机用户33626673

    游戏让我感觉像是盗别人原画的翻新游戏,模型声音都粗糙的一批。这些都还能忍,关键游戏吃相太难看,凡是活动必须充钱才有奖励,你们是给自己搞活动吗?维护没补偿,匹配不平衡,体力回太慢,全是影响游戏体验的。

    客观给三星,两星给培养,一星给国战

    武将可以选自己喜欢的培养,都可以七星都可以金框,这就大大提升了游戏的自由度(鄙视👎某ssr游戏)

    国战玩法很符合游戏本身战国题材,也是我觉得游戏玩法的亮点所在

    总的来说,游戏值得一玩,但我相信你一定是边吐槽边玩的

    理科生文笔不好,见谅 有意见欢迎提

  • 阳光般の温暖

    新人入坑,月卡党,玩了一个星期,简单说下感受。

    游戏画面模型都ok,除了部分原画画的有些离谱,不过都在可接受范围内。配音,音乐都说的过去。

    同类卡牌游戏,本游戏玩法更为丰富,有国战系统,以战国背景分为七个国家,玩家可以自由选择,每个国家可以互相攻打,挺有意思的,我在齐国,目前被燕国和楚国合围,就剩下一个首都了……

    交互玩法有世界boss,目前是五人组队,每个人出一名英雄。还有团战之类的玩法,也都有趣,不过我总是过点赶不上……

    推图方面后面也有一定策略性,我有几关怎么也打不过去,把战士换下上了奶妈辅助,就过了,阵容搭配可以有自己的思路。

    另外,推图没有扫荡卷一说可以无限扫,我觉得这是亮点,很好,现在没有那么多时间耗在游戏上。这对碎片化时间玩家是福利。

    英雄培养方面丰富,不会觉得枯燥,并且理论上需要的材料都是可以刷出来的。

    氪金方面,最直观的差距就是抽将,不过系统也送了不少钻,能够十连。但是比起氪金玩家,你可能刚组好一队四星武将,人家已经五星六星等着你了……

    不良心的方面,就是有vip系统,有七天战力榜,土壕建议等新区冲榜,平民玩家甚至0 氪金也能玩的下去,养成游戏,时间早晚能堆出来,佛系玩家不急也能玩的可以。

    总的来说,如果你在找历史题材的卡牌手游,该游戏玩法丰富应该能让你有玩下去的动力,我自己玩的但是挺爽的,国战也跟着大佬们混着玩,也能打打。

    武将获取方面,目前是推图送武将,还有就是游历系统可以得你想要的武将,还有就是抽卡。游戏有一定福利性,但想打造一队豪华阵容不花钱,需要大量的时间。

  • 故城。

    游戏性:

    个人感觉还不错。武将目前出了40多个。只是目前获取方式太少,基本是靠10连。有待改善

    个人最喜欢的两点,一是武将没有资质限制。初始两星的武将升到5星和初始4星武将升到5星属性没有差距。二是只花25水晶就可以让新抽的武将完美继承培养过的武将的各种等级。很方便换阵容。

    游戏画风Q版,接受的话画风给人感觉很舒服。立绘画的也很精细。氪金度来说感觉还可以。平民也有生存空间,资源获取量比土豪只是略少一些。

    开服过多导致每个区玩家太少是个问题。不过考虑到这是个通服游戏也不是不能接受,等通服就好了。总结来说不氪不肝。平民能玩。

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    平衡性:

    这就是为什么扣了一星。其实想扣两星的。这类游戏平衡性做不好可以说失去了一大半的玩法。

    前面说了这游戏武将没有资质限制,可以看出目的是为了让玩家尝试多种阵容。但是目前平衡性做的奇差无比。

    信陵君,这个武将强到什么程度呢。打架信陵君配上息妫这个辅助就是无敌。单独培养一个极限信陵君,搭配息妫可以做到越1W战力打赢。

    同样是辅助的息妫和弄玉。

    物理队辅助核心息妫 一技能全场加30士气,100%物理伤害,12S。二技能大范围(半个屏幕)加50%物理伤害,12S。这个将就是极限信陵君、极限春申君等等强到变态的根本。全场50%以上的物理伤害加成。什么概念?

    法师队辅助核心弄玉 一技能全场加计策攻击100点。。100点什么概念呢。大概是加5%的计策输出吧。二技能加计策伤害50%,但是范围小的基本就只加贴身站的武将。我就没见过他一次能加3个人的。扔光球奶血,还会奶小兵。。(以上均按技能40级计算)

    所以这游戏真的是不平衡。每个区基本前20全是信陵君。我更想叫这个游戏为荣耀信陵君。真的是强无敌。打架就没有能和信陵君抗衡的。40多个武将找不到第二个。

    这就是官方天天嘴上说的平衡性,重视的平衡性在游戏里的实际表现。

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    总结一下。游戏品质来说还不错。游戏性也还可以。卡牌类游戏加点SLG元素。立绘精美。可以打五分。

    但是平衡性极差。差到我建议没抽到信陵君的玩家直接换区。一个卡牌类游戏的乐趣就在各种阵容互相克制。物理队爆发强,有反弹伤害的来克制。法师队持续输出厉害,有回复强的阵容克制。这种多样的阵容才是卡牌游戏的精髓。

    可惜目前来看官方完全没做好平衡性

    去看看每个区竞技场前30有多少个信陵君,

    S12区,前30名,24个极限信陵君。

    全服战力排名,前20名,15个信陵君。

    一个卡牌游戏。一大半的玩家只养信陵君。那少数人还是没抽到信陵君的,或者没发现信陵君有多无敌的。何谈平衡性呢?

    荣耀的不是战国,荣耀的是信陵君。

    • 官方回复

      女神姐姐-云梦谣

      玩家您好~·谢谢您对我们游戏的评价。我们的游戏很看重平衡性的~信陵君固然厉害,但很多阵容都克信陵君,并且这个武将只是前期强而已,希望您能继续支持我们,玩到后期一定会有不用的体验的~~

    • 故城。

      信陵君那不是固然厉害好吧。那是信陵君爸爸!

      什么算后期 红色7星吗。

      红色七星的哪个将能打赢红色七星的信陵君你给我说 我现在就搞。

      可以只养信陵到红色七星,所有资源堆给他一个人

      然后你给我说,剩下的40多个快50个将你堆哪个堆到同样的极限能打赢信陵?

      如果说后期是5红将 5个6星以上。装备都极限的话

      那干嘛不直接买个信陵君5星的初始号从头爽到尾,

      爽到可能信陵君不厉害的五个极限将的大后期随便换个阵容就好了对不对。资源还多获得很多。

      不平衡就是不平衡。别提玩到后期了好吗。

      赶紧给信陵君削了才是该做的。

    • 女神姐姐-云梦谣
      官方回复

      您好~~如果说后期的话,您可以试试越女这类的,我们很看阵容的,如果有什么阵容问题可以进官方群讨论,群号706888928

    • 涯丶   沐

      没有啊 春申君才是一直变态 信陵君会慢慢降下去

    • 涯丶   沐

      信陵君没啥人用了

  • 如若梦回故人庄

    首先还是要先给五星,我是这个游戏工作室的忠实玩家,从他们的乱轰三国志到现在的战国荣耀,都可以说是我手游玩的最久的游戏,今天来TapTap评论是因为真的不得不说了。

    我先说这个游戏的优点:

    1,超级省时间,是的超级省时间,这个游戏最多就是在前期有点需要耗费时间外一但你等级高了就可以每天最多花30分钟解决所有任务之类的就可以不用理了。

    2,不肛,平民有生存的空间,本人2区老玩家,月卡党,v2玩家,在本区的竞技场也能偶尔突进前十。

    3,不无脑,一个需要你动脑子的游戏而不是充就够了。如果只知道充那还玩什么游戏不会去搞房地产么?

    4,基本七成以上的游戏角色都有培养的价值,需要玩家动动脑子去自己搭配。

    好了,优点说完我要开始喷缺点了:

    1,作为一个不是无脑充钱的游戏出了一个让我很失望的角色–-孙武!这个角色真是太***了!(请原谅我爆粗口,评论我是专业的不会轻易爆粗口,除非忍不住),我是真的忍不住骂这个角色的失败!一个影响整个平民玩家与氪金玩家平衡的角色!这个角色为游戏捞到了一大笔钱,但也劝退了一大笔玩家!如果不是我对这个游戏的热爱那么我现在也是被劝退的一员了!我实在想不出策划是*脑子吗?游戏才刚开始公测你就开始消耗游戏的寿命来捞一笔?总的来说这是最大的败笔!我就不多说了!

    2,懒,对于冷门角色这个游戏真的很懒,除了加强技能就没了,能不能学学别人英雄联盟,冷门他们就直接给来个重做大套餐,新鲜是留住玩家的一大要素,不能只靠新角色来创造新鲜感,因为就算你出新英雄但大家没有你又能给玩家带来多少新鲜感?

    3,装备的洗炼,此乃一大坑啊!全踏马靠脸!非酋!非酋懂吗?我们非酋不要面子的吗?非酋就不是人吗?完全没有留住需要属性的选择,所有属性只能要换就全部换,我都多久没碰洗练了?洗练材料还是那么点,材料稀缺洗练靠脸,非酋伤不起。

    以上,纯手打,你们游戏公司能看到并认真看完我的观点当然可以不看优点但我希望真的真的能认真的把缺点看完,

    最后最后,我要说求求你们改孙武吧!平民真的就被这一***整的要退游了!

    • 官方回复

      女神姐姐-云梦谣

      主公您好~您的建议我们已经了解了。首先感谢您对我们的大力支持,我们对于武将会尽量做到平衡,太强的武将也会考虑削弱的;对于武将重做的方面,可能在游戏初期不会注重这方面;对于装备属性的问题,内容会慢慢添加的。还请您继续支持我们,继续关注荣耀战国,不会让您失望的~~

    • 紫夜灬无痕

      不~~~肛?😃

    • 独钓江雪

      月卡第二个十连抽到孙武。。。很幸运吗

    • 纸鱼

      你知道率土之滨的吕蒙嘟嘟吗?一穿四是很正常的事,一队灭五队也是可能的

    • 花落未央

      ..说到率土之滨..我就有话说了 作为充了一万多的玩家我觉得我还是有点话语权的.这破游戏之所以能到三周年还不停的有新人进来就是因为没有完全无敌的阵容,从嘟嘟怕碰瓷开始,每个赛季基本都没有无敌阵容,恶心一点的可能是S2赛季的肉步,这一套阵容极度强调前期的压制,算是能无脑杀弱于一线的阵容,至于征服的满红大汉弓,那就要表明这个游戏的时间了,到了征服,满红大汉弓你用二线队确实是会被乱吃,但到征服需要三个赛季,大约一年的时间让你攒武将。哪怕是林冲也能凑出一套准一线,不至于说无还手之力。这也是我认为这款游戏高明的地方:这款游戏前期不会出什么无敌阵容让大家都去氪金,但会出一线阵容,但一线阵容很多,没有绝对强力,都有相对克制而且比如最标准的:s1s2所说的 蜀步克嘟嘟,嘟嘟克魏骑,魏骑克蜀步。真正能碾压非一线的阵容需要半年以上的游戏时间才会出来,这会让游戏有更好的寿命.

  • 我跟你讲
    因违反评价条例规定被折叠

    你们这管理是不是***啊 加个群设置那么多关卡 以为自己多出名啊 不是玩这个游戏的谁闲的没事加你们这破群 都输角色名了 还不给同意 不知道角色大区 自己去查啊 管理不是都牛逼吗 就这态度一星都不想给 本来就没人玩 再见了

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