超维对决(测试服)

超维对决(测试服)

93425 人关注

敬请期待
敬请期待
5.3

开发者的话:

亲爱的TapTap玩家:

欢迎来到《超维对决》终极测试现场!经过一个月的调整后,《超维对决》的参赛者们又将和大家见面啦。

【测试时间】2018年8月31日11:00---2018年9月10日22:00
【测试类型】安卓计费删档测试
(ios系统由于苹果官方政策的限制,无法开放计费测试,对此我们深感抱歉。不过大佬们也莫着急,此次测试结束后就将迎来公测啦)

【更新内容】
1. 据说,为了提高自己的人气,部分参赛者们重新设计了自己的出场动作,酷炫十足!
2. 美术大大们为参赛者设计了新的衣服(皮肤),暗黑哥特风、唯美古风、日式和风……希望你们会喜欢
3. 为了彰显参赛者们的个性,自定义配饰系统也将与大家见面啦,各种脑洞大开的奇趣配饰,可随心DIY,再也不用担心和他人撞衫!
4. 部分弱势参赛者在这一个月中勤学苦练,再加上组委会的指点实力大增;而某些强势参赛者近期疏于练习,似有退步,整个战场更加平衡啦。
5. 英雄手感得到了进一步提升,动作将和模型更加匹配,音效和特效更加完善贴切
6. 兵线强度进行了一定调整,使得游戏双方的对战节奏更加自然平滑。
完整更新内容:https://www.taptap.com/topic/3530606

【测试福利】
在这次测试中,组委会依旧准备了丰富的奖励。如测试期间参赛者们充值的星钻,在不删档公测时都会以120%的比例返还。此外还有6个返利任务,每完成一个返利任务,返还比例都会提升,最高可获得158%的返利!

也就是说,如果在此次测试中充值了100元,将获得1000个星钻,充值的星钻不仅可以在此次测试中可以消费使用,公测时,还会得到1000*158%=1580个星钻的返还(使用同一账号登录)。
★注:超过3000元的部分,公测时以1:1的比例返还。

此外,测试期间的最终段位将以一定的规则继承至不删档公测。
更多福利活动:https://www.taptap.com/topic/3582047

最后,本次测试并不代表游戏最终品质,若出现一些不太合理的设计与BUG,愿各位参赛者们多多包容,并在各个反馈渠道为开发组提出宝贵的意见。你们的所有建议或意见,我们都会认真对待,努力将《超维对决》打造为一款更好玩、更有趣的游戏!
BUG&建议反馈传送门:https://www.taptap.com/topic/3585029始!
具体福利传送门:https://www.taptap.com/topic/3302190

【更新内容】
相较于上个版本,本次测试有了更多新变化——可撩可互动的触摸系统、新加入战场的参赛者、加剧冲突的传送门、河道BUFF......希望给大家更有刺激、有沉浸感的体验。
更新内容传送门:https://www.taptap.com/topic/3320423

最后,本次测试并不代表游戏最终品质,若出现一些不太合理的设计与BUG,愿各位参赛者们多多包容,并在各个反馈渠道为开发组提出宝贵的意见。你们的所有建议或意见,我们都会认真对待,努力将《超维对决》打造为一款更好玩、更有趣的游戏!
BUG&建议反馈传送门:https://www.taptap.com/topic/3320559

简介

《超维对决》是网易出品的一款近未来科幻题材MOBA手游。来自世界各地的奇人异士,装备高科技武器,聚集在这场世纪最耀眼的赛事中,争夺穿越时间的力量!原创互动式场景,火烧草丛、狙击手潜伏于墙...给你沉浸式的体验。无铭文系统、原创个性英雄,为你打造更纯粹和公平的竞技体验!

游戏特色:
【网易原创】海量个性英雄
【更纯粹】无铭文公平竞技
【更酷炫】高科技武器决战未来
【更有趣】互动式场景意想不到

联系我们:
官方网站:pvp.163.com
官方公众号:cwdj163
玩家QQ群:488214646

详细信息

总评分:

5.3

最新版本 :5.2 Android:5.3 iOS:6.9
  • 猫猫😘
    游戏时长17小时56分钟

    本人体验这个测试服,我真的发现了很多东西,我就以天数来说这个游戏的问题和发展。(不喜欢太多废话,也是看到有官方回复玩家留言才想写的)

    第一天。1.游戏图标是一个游戏的灵魂,虽然是测试服,但是图标也有点随便了

    2.新手教程里的火狸,且不谈抄袭,就单论这个英雄,一技能丢出去的是什么我还是第二天才看懂的。

    3.这个moba手游集合了很多游戏的特点(抄袭…),同样也带来了问题,一开始的游戏介绍是说全新的原创,在网易的本公司的确是原创,但是你们自己人真的能说英雄全是原创?(借鉴不可耻,借鉴了之后说是原创才可耻)

    第二天。1.打击感(走a)很差

    2.英雄平衡性太差(我看过了很多玩家的评论,英雄之间就得有克制,有人说路西法“诺手”强,同一天打折的路易“瑞文”就很克他,但是看英雄总体,战士偏多,而且很变态的帕斯卡完全可以替代ad的位置,ad在这里无足轻重,和法师一样,靠技能吃饭。爆发,持续输出都不如战士,也就手长,除了千鸟还能打打,像斯内克这种后期英雄,在普遍有moba功底的玩家对局里就是个废物,完全没后期,飞忍“男刀”,夏洛特这种高物攻高突进英雄面前,ad无法自保)

    3.ad对玩家来说是信仰(小狗的某莎),在这游戏里每局两到三个ad是常事,很少有玩家愿意辅助,强烈建议段位分划管制,某段位以下,阵容不合理直接结束游戏(可以是对局无效或者判输)

    第三天。1.很多玩家在全区发言说在某者荣耀如何如何,还肆意辱骂玩家,虽然不排除有睿智玩家,但是超维就是超维,想念某者荣耀了你去玩不就好了,在超维里聊某者荣耀的是什么心态?

    2.举报惩罚太弱,我亲身经历了,单人匹配遇到车队,头像同一,名字头衔同一,是一个俱乐部的,我就让他们先选,看缺少什么,缺了战士,我就选路西法,然后我就莫名其妙的被喷了,其中一个人说你都不会路西法你玩什么路西法(带脏字的我就不打出来了),我就很生气,你段位高你就会玩?优越感那么强?某者荣耀继承来的?我本来打算抢经济,我就说你们不会有好的游戏体验的,然后四个人集体送人头,还开语音辱骂我,说我能举报成功就怪了(最后举报的确不成功),辱骂的我就跳过了,最后四个一起投降,我一点办法没有,请问超维我的游戏体验呢???举报没有用就不要设置出来了,不然只会更扎玩家的心。

    3.装备太傻,冷却缩减只有输出装多,防御装里除了冰脉护手和一个寒冰盾(名字忘了),就没什么冷却缩减了,出装就很单一。

    4.英雄建模问题,超维代表英雄盲剑过于像某nf里的阿修罗,而且剑气特效就是某物猎人里的太刀怒气,英雄形象需要好好设计。(LOL火了这么多年就是因为有庞大的设计师群体,毕竟是测试服,设计师肯定也不是什么高端的,想想融资,玩家氪金,你们也得好好设计角色)

    • 官方回复

      组委会-小美

      反馈收到了大爷!

    • Sexy

      支持支持,英雄不平衡,玩家素质和水平差,举报系统无能,惩罚力度不够,简直不能忍,极大影响游戏体验,久了就都不玩了!!!

    • 明灯轻风

      老哥,打字辛苦了。但看客服有理你吗?

    • 猫猫😘

      说别人?我怎么说的?

    • 猫猫😘

      理不理是他们的事,他们不想赚钱我也没办法

    • 猫猫😘

      在平台上发脏话?没人教你怎么懂礼貌?

  • Diadi
    游戏时长2分钟

    作为一个测试玩家,我从一些方面评论一下。首先,这款moba游戏吸引我的是精致的原画。超维的原画大部分真心好看,男性角色的模型也很有型,我就吐槽下女性角色。明明原画里是可爱的萌妹子,怎么模型都是大妈,比如火狸、哈利、曙光,表情和原画不一样,愁眉苦脸的,而且大都给人一种臃肿油腻的感觉。再说说英雄定位,牛仔乔拉应该是和烬差不多利用少量子弹打出成吨伤害,在游戏中那少的可怜的暴击伤害还有那极快的换弹速度让这英雄很平庸。再比如,开尔文开始给人感觉应该是个贴脸输出的硬汉,进入游戏后就是卢锡安。。虽说王者荣耀垃圾,但是别人抄至少不会让人感觉这么大违和感。还有什么阿狸,76,源氏,DVA,黑寡妇的既视感,就算别人人设很火,但请你别抄了好嘛,傻子都看得出来,真的没意思,况且ow也没那么火了。抄袭是门艺术,也要有原则,别出个moba游戏就抄隔壁家的,抄自家的,抄近几年烂大街的,你可以抄跨时代的,抄小众的啊,你想想别人《第五人格》虽然也是抄袭为什么那么火。如果这款游戏这是想回转一下资金,捞一笔就走,我也没意见,如果网易是真的游戏热爱者,就不该这样抄袭至少有点自己的东西。在这个人们反抄袭意识觉醒的时候,别这样了。总的来说,希望制作组能修改模型,完善自己游戏的背景,把既视感强的英雄在引发争议前改掉,像鲨鱼丸的人设就很棒,还有别出和风的皮肤了,和游戏风格很违和(这游戏又不叫东安京),游戏原画是我最喜欢的,游戏动作比较流畅,希望在moba市场不被淹没。

  • tap王
    游戏时长4小时8分钟

    说实话,进入新手教程之后我被吓到了,这啥玩意,*一样的特效,跟打没打到都不知道的蜜汁打击感,我的天,过了一遍脑子,把设置里的高清显示开启,特效都开到中,又进了一遍训练营,才恢复正常,不是我说,这游戏的全低画质能玩?希望能够根据玩家的手机配置自动调整设置,否则一些玩家一进来看到这*一样的画面,秒卸,我的手机配置不说差,但是高帧率高清特效画面设置全中流畅运行没有问题,怎么就给我弄了个全低呢。。。。。说完小问题,再来说说游戏本身,游戏本身画面还算不错,音乐很出彩,走的风格是科技风,竞技场类型,有观众的欢呼和主持的解说,说到解说我就来气,你特么的台词就那么几句,开场和结束都有,然后中间就是双方没有爆发冲突,都在找合适的时机,。????我特么都5/0推到对面高地了,还没爆发冲突嘛,如果说走的是科技风竞技场,我觉得解说还是很重要的,不仅仅是女声的击杀音效,主持的解说也很重要啊,比如谁谁谁率先击杀了谁谁谁,拿到了第一个人头,又比如蓝方怎么怎么样,一波团灭了红方,这类的解说我觉得不错,挺符合气氛,然后团灭的时候观众的欢呼声大一点,这些都是关于游戏风格方面的建议。然后就是英雄和装备了,装备出来出去就那么些东西不做点评,英雄方面,既然要做公平性竞技,平衡一点要做好,特别是英雄,隔壁同厂的非人学园,为了用户黏着性,一周一个英雄,新出的英雄平衡性不太好,要么弱的一批,要么强到局局carry,这是需要注意的点,不要为了更新频率丧失了平衡性。还有就是英雄的原创,一边说着原创英雄,一边把别的游戏的英雄技能改一改就能当新英雄看,路西法的被动和诺手的血怒区别不过就在于很简单就能叠满,aa小兵就能叠满,1技能外圈q回血这些东西真没有诺手的影子?你说原创也要看我信不信啊,还有那个阿尔法,被动震荡重击叠四层眩晕,1技能举盾抵挡飞行道具,真没有布隆的影子?这些我也不好说什么,毕竟没有全抄,只是借鉴罢了,但是路易太过分了啊,几乎全抄,就被动改成加攻速了,还有很多我没说到的,也有抄袭嫌疑,你要说只有一个技能有点像我可以理解,毕竟前车之鉴太多了,但是连续几个技能都一样这能算巧合么?希望能反省,个性化原创虽然需要精力,但是也需要花费精力,玩家才能买账啊。游戏玩法方面,我看不到太大的创新,非人学园好歹创新的还挺不错,怎么超维对决我就看不到一点有趣的地方呢,除了风格不一样,不还是正常的moba游戏么,玩法上有待创新,这样是留不住玩家的,我想网易自己也有自知之明,平安京,非人学园,又马上到了现在的超维对决,相信明眼人都看得出来,网易出游戏的频率越来越高,但是随着频率高,质量也在走下坡,希望能够力求精品,而不是出一款游戏捞一笔,等用户流失掉然后抛弃掉出新的游戏。现在还在测试,还有很多需要改进的地方,3星吧。

  • 输入昵称
    游戏时长9小时16分钟

    今天简单的玩了一下,说实话吧,玩起来也一般般,就是抄袭的话直接默认就好了,为什么要说自己是原创呢,火狐就是照着王者荣耀里小乔照搬过来的吧,小乔也是抄袭的,但人家怎么也拼凑了一下啊,你连技能组合都照着抄,装备的话,给射手的攻速装太多,飓风火炮电刀都有,装备也是照抄,下半部分野区都刷红,上半部分都刷蓝,你们是想让上单战士和下路射手辅助错开,没错,这么做确实避免了镜像模式的缺点,但你这么改,打野入侵的打法又有缺点了呀,假如对面打野在下路现身,己方打野这时候来不及过去,只能去对面上半部分野区偷野减少损失,加上自己的buff,两个蓝,对面打野就刷两个红,这样有意思吗?还有河道的随机buff,你要抄就抄个像一点,直接打完变成眼不就行了,变成眼也合理啊,又是网易moba通病,河道装各种随机buff,随机buff大大增加了游戏的不稳定性,lol元素龙起码每一条都差不多等级的性能,那你河道轰炸buff和回复buff还有隐身buff到底平不平衡,还有英雄的被动技能,我看差不多都是普攻叠加五层buff,有什么意思?能不能做新鲜点?别的玩家都刷一星两星,对于这款游戏的原画和模型,我是比较满意的,个人也偏爱科幻风。给个三星期待后续调整。抄就安安稳稳抄,不要还打着原创的旗号吸引人,有些地方能不能改自己斟酌一下,给你们一个创意,如果想把上下路对线调整成lol那样,给红蓝buff增加新机制,例如游戏10分钟前,蓝buff回蓝量减少,红buff移除减速效果,等10分钟后,随便加个什么鳌头,大龙出生,史诗级野怪进化什么的,给红蓝buff回调正常属性。这样既保护打野前期的发育,后期又可以正常分配野怪,上下路对线也回归正常。总之真的,如果实在不行,就和时空召唤学,照抄吧,自己随便乱改真的苦了玩家。

    • 斩霜

      别说什么抄袭王者荣耀,王者还不是抄袭英雄联盟,英雄联盟还不是抄袭DOTA,MOBA游戏技能,装备什么的来来去去重叠几个很正常。别把自己当大神一样装逼。

    • ༺ℳ๓₯㎕古墨道子༻

      DOTA玩家表示LOL不好玩(个人观点)

    • 输入昵称

      我dota接触过一点,lol玩了三年,王者荣耀公测开始玩目前是王者段,也快三年了,虚荣玩过几个月,页游英魂之刃也玩过一段时间,手机上的moba我几乎都玩过,包括混沌与秩序也体验过,我从来不觉得自己是大神,但我基本上都接触了解过,所以我有资格做出评价。我不说抄袭怎么怎么样,抄袭就是一种行为,我并不排斥,因为国产游戏起步晚,没基础,不借鉴一下国外经验很难发展。我根据自己的游戏经验对一个新生游戏做出评价和建议,何来装逼之说?我跟喜欢这种科技风,希望游戏变好后续继续体验。如果你有更好的看法或者意见,我愿闻其详。如果没有,你何必过来没事找事呢?

    • 飞龙在天

      我觉得大佬说的不错😁

    • 花die

      lol技能没怎么抄dota吧,游戏模式.兵营现在也有改变,所以你说除了moba有那点一样了?

  • Aker.c.DK
    游戏时长2小时30分钟

    刚下载给个五星,等我去测试在给准确的

    好正式评价

    对我来说游戏整体不错,解说系统可以改进,且如果有不喜欢的朋友可以在设置里关闭,把它当做普通的MOBA手游来操作

    建模需要加强,英雄平衡必须要调整,必须要调整!!

    为什么这么说呢,主要是我刚玩了一会发现,香奈儿后期基本单秒脆皮,单挑有一点无解,主要是她眩晕居然是指向性技能,必中,后期基本晕住直接死,射手法师等脆皮的噩梦(单挑,晕住必死)希望改一下

    然后射手杰克,怎么说呢,,我觉得要修改的就是他的大招

    他的大招在游戏中需要平a五下并且等待一会才能放出,这对一个射手来说是很致命的,尤其是期间不能使用二技能来位移,也无法平a,这让他在对线上没有任何优势,哪怕经济比别人高一点,在你大招准备的时候其他法师射手刺客早就杀了你不知道多少次了,而你的发现就算放出来了也不够伤害,如果提前放等你二技能位移到别人前面想补伤害的时候,别人早就不知道到哪里去了,所以我觉得应该这样改,而且大招平a五下才能放让他不可能永远处于最好的状态,首先五下之后如果不用的话存在时间太短了,然后再对拼的时候就算你五下出来了,也无法立刻放出大招,这时候你跟别人都残血,谁还会等你缓冲大招?在你大招读条的时候你就死了,所以我觉得应该1:五下机制取消 2:五下机制可以保留,但存在时间必须增加,不然打团谁等你平a五下?你也不能打敌方英雄来存大啊,那样你血线一下就被压低了还怎么打团?随便碰一下就死了。毕竟不会有人让你白白打,而且你个射手靠那么前,别人刺客吃干饭的?并且就算保留五下机制,大招的缓冲时间也得取消,理由上面也说了

    那么这些就是我的意见,也可能是我太菜了玩不来,别喷我

    谢谢

    望越做越好,加油,扣一颗星,继续努力,有时间我会继续玩,如果有建议也会写在这,就这样吧

  • 【超维对决】邀请码互助专贴

    需要分享邀请码的一律发在此贴,单独开贴或者发在评论区的一律删除。 道理我都懂,维护好社区的环境也很重要哦~ (●'◡'●)ノ♥

  • 【超维对决】【BUG专家活动说明】

    每个有效bug的第一位反馈者都会获得我们的抓虫能手典藏头像框,反馈有效bug数最多的前5名玩家更可以获得与开发组交流探班的机会!如何提交BUG?参赛者回复本帖提交BUG即可。反馈bug时,请务必用“BUG反馈:”作为信息的开头。信息里必须包括:1、网易通行证号;2、适用机型信息;3、bug的详情描述。如果可以截图的话,最好配有截图。如果不包含以上必须信息的话,反馈的bug不会记为有效反馈!请各位参

  • 这游戏凉了

  • 官方

    【关服公告】终极测试明日结束,不删档公测即将来袭

    各位大爷好啊,我是小维 明天安卓计费删档测试就要关服了 可我怎么这么兴奋呢!嘻嘻嘻,这大概是因为 我已经嗅到公测的气息了~ 不多bb,快来看看组委会给你们写的信吧↓ 安卓计费删档测试关服公告 亲爱的参赛者们: 感谢您参加本次《超维对决》安卓计费删档测试。本次测试将于9月10日正式结束,关服时间为9月10日22:00,届时玩家将无法登陆游戏,如有任何疑问,可联系客服处理。 在本次测试中,我们开启了计

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏