锈湖:旅馆

锈湖:旅馆

Rusty Lake Hotel

58067 人预约

9.8

开发者的话:

本作安卓也为付费版本,敬请期待正版付费上架。

  • 英文

简介

欢迎我们的客人来到锈湖大酒店,将有一个愉快的假期。在本周有5个晚餐。确保每一个晚餐都是值得为之献身。

《锈湖:旅馆》是由魔方逃生系列的创造者开发的游戏。

特征:

- 接机和播放:易启动,但它会很难放下
- 谜题吨:一共有6个房间充满了独特和各种脑筋急转弯
- 惊险而动人的故事:将有5晚餐耐人寻味的客人和员工
- 充满悬念和气氛:生锈湖大酒店是一个超现实的地方,任何事情都有可能发生......
- 令人印象深刻的配乐:每个房间都有自己的设计主题曲
- 成就:你以前从来没有见过的所有时间画廊

塔上的箭头里面的房间和大厅导航。
通过点击与客人,工作人员和对象进行交互。
选择您的库存找到的项目和地方轻触屏幕来使用它们。

我们将展开一次生锈湖的故事一步。因此,检查RustyLake.com天天新内容!

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最近更新

- Small update

详细信息

  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: Rusty Lake
总评分:

9.8

最新版本 :9.7 Android:9.8 iOS:9.8
  • 薛定谔的蓬
    期待值

    这作的游戏性比较强,所带来的剧情依旧烧脑。

    借评价自己梳理一下(剧透):

    -

    -

    -

    -

    时间:1893年。

    地点:锈湖旅馆(《案件23》中有标吗?只记得桥,钓鱼小屋cabin,磨坊mill和小教堂chapel,也许在后来的近80年中发生了大变迁)

    人物:乌鸦、猫头鹰(两大反派,在磨坊中正式登场,乌鸦在更前面非正式出现过),蝙蝠服务生,受害者鹿(来锈湖做研究的化学家),猪(来锈湖***嗨皮的富豪瘾君子),兔子(来表演魔术的魔术师),野雉(来表演话剧的演员)以及鸽子(带孩子来参加电击班提高智力的家长:杨永信既视感),第一视角“我”:身份不明。

    事件:猫头鹰以上述不同的由头邀请了5个动物来到锈湖旅馆,指示“我”每天杀掉一人,第二天佯装客人退房,把死掉的客人做成烤肉上给活着的客人吃。实际上真正的目的是从死人大脑提取记忆。痛苦记忆化成的黑色方块关在了五台机器中,快乐化成的白色方块则拿了出来放在餐盘上。黑色方块实际上也是《磨坊》中所说的腐化的灵魂,本作最后点击黑色方块就变成小黑人。白色方块具有看到未来的功能,最后看到了1971年侦探来到锈湖旅馆。

    ——————————————————————

    所以基本确定侦探在《案件23》最后进入电梯后没有死,仔细观看最后的通关动画很有意思。首先是五个小黑人在树林间游荡,然后看到了侦探所乘电梯一路上升,最后竟然到达了???湖面???是不是说森林实际上是在湖底,侦探在《案件23》第四章是从湖畔小屋进入电梯的,所以这个锈湖的结构和旅馆的位置就很耐人寻味了。

    ——————————————————————

    与前作呼应,死掉的妹子也是被猫头鹰以精神健康为由头骗到锈湖的。

    ——————————————————————

    一个疑问,最后五把钥匙打开箱子得到的雪茄盒,跟《哈维的盒子》里的雪茄盒一模一样;但是本作是1893年,按年龄算妹子和哈维都还没出生,这个雪茄盒是怎么到1964年前后妹子的手里的?脑子乱。。

    • 咸斯记

      这一部的我就是哈维,在旅馆后面的剧情还是在生日的剧情里交代了,感觉这些动物都是吃了不死药的人,才变成半人半动物的形态……

    • 楼临

      其实“我”就是哈维。

      至于锈湖旅馆为什么会不见,我根据生日那一作的彩蛋推测了一下,应该是1894年,不知道发生了什么事情,被哈维杀掉并变成大黑的客人们逃出来了。哈维情急之下变成鹦鹉逃走了,后来成了四季女主的宠物。而锈湖旅馆也在那一年被大黑们毁掉了,所以侦探的地图上没有旅馆吧。

    • 可爱猪

      从哪可以下载啊

    • 一只狂奔的傻狍子

      你玩了天堂岛以后,就会发现这些宾客是死有余辜

    • 墨陌momo

      死掉的妹子是乌鸦转世的哥哥

  • 叁捌贰拾叁
    期待值

    Rusty lake,猩红色湖水,锈铁的味道。欢迎来到死亡之宴。

    这里的每一顿晚餐都值得你献身。唯有真正的饕餮之徒才配享有的终极美味。

    然后就随着游船荡来的丧钟沉入湖底吧。

    Welcome to the hotel Rusty lake.

    ————————————————

    应该是cube正式把锈湖这个背景提出来做一个ip的游戏,也是真正意义上出现“剧情”的第一个游戏。

    旅馆前的cube系列都比较意识流,发生了什么,顺序的先后,意义是什么,全靠瞎xx猜……阿尔勒明显(应该是吧?)向梵高致敬,23号房间讲什么……我也没猜出来……一桩事后张扬的凶杀案?

    不过从旅馆开始算是真正有了隐喻的比较明显的剧情,有故事主线。果然之后很快锈湖就出了家族。那个的剧情更为明显,在此按下不表。

    而且我认为旅馆也是第一个出现人物交互的游戏……以前不是跟死人打交道就是跟……如果你说风车那个老奶奶也算会动的活人,呃……不过旅馆通过人物交互推动剧情这点是没跑了。

    锈湖(或者说cube)系列的人物眼睛都很诡异,大大的眼白正中间一个小黑点,仿佛永远在瞪着什么,或者质问什么。

    旅馆这一期的剧情还是挺有趣的,依稀记得Dantelian的书架也有一章饕餮之徒的故事和这个蛮相似。追求的最高级美味到底是什么呢?就是因为吃到最高级美味而陷入极乐的存在本身呀:)

    顺便前排提醒不要错过备受好评的owl配音~

    我们喜欢Rusty lake,也许因为它的诡异画风,也许因为它的猎奇哥特气息,也许因为它所揭露的人性吧。

  • 吃兔子的柴柴
    期待值

    方块系列全玩了一遍,锈湖系列主要买了旅馆。

    【以下涉及剧透,慎】

    方块系列第一个玩的是生日,我是蹲厕所的时候随手下来玩的,作为一个解谜游戏粉,已经熟知各种解谜游戏套路的我,在前面部分还觉得【哎哟不错哦,小机关挺有意思,画风很有英式黑色幽默的感觉】,结果玩到兔子头出来的地方,手一抖差点整个人摔进茅坑……感受到了制作组在故事中埋的强大恶意。

    据说方块系列整体拼起来是个完整的故事,涉及时间轴操作啊、复仇啊什么的……贴吧有大大整理出来了完整的故事脉络,还有许多细思恐极的细节……总而言之,玩他们家游戏让我养成了一个习惯,在中午太阳最大的时候蹭在朋友身边玩……

    毕竟配音和突然冒出来的动物头尸体啥的太可怕了惹。

    《锈湖:旅馆》玩下去真的觉得恶意满满,我是习惯性没有看攻略就开始了,随机进的房间(后来看攻略说是要按照某个顺序进去才可以达到完美结局),第一个干掉的是袋鼠先生,做成菜了以后,我忽然发现了我接下来要对这些坐船远道而来的旅馆的客人们做什么了……以及回忆起了方块系列某一部里面,那个追我追到电梯门口的兔子头(还是袋鼠来着?)先生…………

    结束了以后,整个感觉就是,让我去茅坑吃口屎冷静一下。

    • 独梦.夫诸

      额我记得有一部追到电梯门口的是鹿啊|・ω・`)Case23

    • 吃兔子的柴柴

      哦原来是鹿吗,太可怕了记忆都模糊了……

    • 喵啦啦

      窝窝窝就是被生日那一部带坑里去的。。。玩生日的时候很作带着耳机声音开贼大,每次点到窗户看到兔子形状的大黑的时候那个音效都吓得我手抖。第一遍兔子在猫眼里看我然后砍门真的吓到我了【胆小瑟瑟发抖】

    • 吃兔子的柴柴

      砍门吓尿我(颤抖)

  • 丶番茄剑心
    期待值

    因为全是自己玩的,没看攻略,所以有些地方记不太清了,见谅。肉的获取因为并不难,相信大家都可以拿到,所以直接说配菜了。

    全三星达成条件+隐藏菜品:

    提示(给想自己摸索又实在没有头绪的玩家):每次在进入房间之前(白天或夜晚)在大堂可以找到一样材料,根据材料和相应菜品决定接下来要进入的房间。第三样配菜和相应的肉在同一房间中。

    关于隐藏菜品,房间中的某张信件或墙壁上的图纸中会有印记,将相应钥匙插入箱子上位置即可。

    ——————详细方法——————

    第一晚——鹿先生:电话响起后猫头鹰先生会让你看他的画像(电梯左上方),手中有第一样配菜。第三样配菜在墙上挂的鹿头的左角上。

    第二晚——兔子先生:萝卜在乌鸦先生身上。第三样配菜需用剑将兔子先生房间中的猫头鹰先生画像头上的痕迹割开。→在杀死兔子先生时魔术箱右边的窗口中等待一会会路过一只白色兔子,意义不明?

    第三晚——鸽子夫人:先点几下电梯服务员(蝙蝠),然后转向右边的窗,窗外会有流星,点了以后屏幕会变黑,然后转身四处找变身后挂在墙上的蝙蝠(眼睛会发光,前几次会出现在同一面墙墙,随便转一下再

    转回来即可)。屏幕变亮服务员再次出现后会给你第一样配菜。第三样配菜在房中时钟右上方。

    第四晚——山雀小姐:白酒需要在白天(用餐之前)获取,在鸽子夫人原先坐着的地方旁边。第三样配菜在…黑莓真找不到,找到再发。。

    第五晚——野猪先生:红酒需要在白天(用餐之前)获取,在山雀小姐原先站着的地方旁的窗台上。第三样配菜在野猪先生吃完两次三明治后,上完的厕所坑里,多点几次就会出现。

    隐藏菜品钥匙摆放顺序:35412

  • Succubus
    期待值

    "Good afternoon,let me introduce myself.My name is Mr.Owl,I am the owner of the Rusty Lake Hotel.

    Oh look!The guests are arriving.They all have their own reasons to be here.And I have my own reasons to let them stay.

    We will have 5 dinners,make sure every one worth dying for.I'm sure it is going to be a wonderful week.

    Let's make some memories."

    锈湖的系列除了哈维的盒子,我都玩了一遍,其中个人感觉最经典的是锈湖根源,最好玩的是锈湖旅馆,因为锈湖旅馆比较简单……_(:з」∠)_我重复玩了一遍又一遍,还是不会厌倦。当然生日,23号案件,剧院等也都很好玩,没有玩哈维的盒子是因为我音感不行(눈_눈)。加上锈湖旅馆是我接触的第一个锈湖系列的游戏,通关之后果断下载了其他的。

    怎么说呢,和以前玩过的解谜游戏都不一样,而且剧情和细节都蛮奇诡的,我就喜欢这种调调(๑•̀ㅂ•́)و✧,一开始是觉得画风有点迷?玩了才感觉配一脸啊,如果换成3D或者繁复风格的反而怪怪的。一句话概括就是画风简单但是细节到位,解谜设计经常出人意料可玩性很高的游戏,墙裂推荐~

    另外大力期盼天堂岛~~~

  • 满满的粉刺意味

    看到动物们在吃肉,满满的讽刺意味啊。

  • 精华

    锈湖旅馆 三星图文详细攻略

    发现尽然没有攻略,玩了几个小时肝了三星。反反复复重置了好几次hhhhh,为了收集漏掉的素材,重置重置hhhh第一次做攻略,不足之处还请多多谅解。这里说一下杀人的顺序:鹿先生→兔子先生→鸽子女士→雏鸡小姐→野猪先生我先去吃个饭,回来在慢慢更。

  • 难受

    很遗憾没能全星通关

  • 精华

    锈湖:旅馆的三星攻略(超啰嗦的)

    总之也是求助过别人才过的_(:з」∠)_重置过好多次慢慢更,不懂的欢迎来问。虽然已经有了攻略但是还是想做一个纪念一下啦!对了这里需要顺序,也就是进入每个房间的顺序,不能按照门牌号来走。顺序是鹿→兔子→鸽子→野鸡→野猪。嗯就这样啦,下面攻略是按照这个顺序来的。嗯先把五杯饮料分别给五个动物,然后进入夜晚。但是先不要急着去房间,先去乌鸦的旁边接一下猫头鹰先生的电话,根据他的电话去他的画像旁拿到蘑菇。所以

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