矢量跑酷2

矢量跑酷2

Vector 2

12926 人关注
敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
7.9

简介

Vector 2 features intense gameplay with procedurally generated environment and lifelike animations in a dystopian world.

RUN FOR YOUR LIFE
Descend through a huge and complex research facility and try to get out alive – over and over again.

GEAR UP
There's no good run without good equipment! Try out experimental high-tech gear that will help you survive a little longer and discover ways to upgrade it.

ADD STYLE TO YOUR SKILL
Learn stunts to dodge deadly traps – and do it in the most badass way ever possible.

更新内容

fixed occasional bug with incorrect beginning of chapter 2

详细信息

  • 文件大小 : 96.32MB
  • 当前版本 : 1.1.1
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.1及更高版本
  • 厂商: NEKKI
总评分:

7.9

最新版本 :7.7 Android:8.0
  • 一勺
    游戏时长2分钟

    这个游戏一代给我的冲击非常大,当时我觉得只有这个系列算得上真正的跑酷游戏(现在也是),所以一代通关了好几遍,我是非常期待出二代的。

    现在卡在三下八层_(:з」∠)_

    怎么说呢,激光地雷给游戏增加了很多难度,随机模式也让背板毫无优势,体力系统让我不情不愿的下了床,最后,貌似没有三星可以刷了……动作分数,全道具收集都毫无必要,只要下楼就好了。钥匙卡成为稀缺资源,最重要道具,没有之一,没有钥匙,就会qapgujgdssxs,然后dhujvvfdd,最后死掉。

    这样一来就变成了没钱回一楼刷钱,死了买道具,再回一楼刷钱,然后往下走。对于卡在三下八的人来说流程真的太短了有点疲劳感。其实到现在我都没有弄明白道具模式,究竟怎么消耗怎么升级都是什么效果,都不明白。快出中文吧ԅ(¯﹃¯ԅ)

    更新。这个游戏在我的手机里呆了超过二十四小时。我觉得我果然还是爱它的♡凌晨过来补充评论。

    昨天晚上通过了八层,我现在沉浸在探索新世界的喜悦中。

    来谈谈道具吧。道具似乎是无消耗的|・ω・`)貌似。在游戏中升级的时候每升一级会给所有装备增加一格血,同时获得两个道具,应该说芯片更加恰当。所以能插就插完全不心疼。死了之后,打对勾的道具说明你满足条件可以买,有+1表示这个道具你有买了可以攒着升级,打叉的道具说明你下的层数不够不能解锁,写No是啥意思?反正能买。有时候感觉买了一样的道具可能是使用位置不一样,插脚的和插衣服的不是一种,总之都是买买买。道具箱里的道具点开在左侧有详细介绍,数字A/B,A表示目前有的数量,B表示升级需要的数量,攒够了就可以升级,升级完毕的技能右下角会增加一个亮点。使用红色芯片可以直接升级,大佬专用。红色有些是主动技能,黄蓝是加分技能,黄的比蓝的加分稀有。我个人喜欢优先买动作,动作不用装备,还可以完美回避陷阱,尤其在地形复杂的地方,拯救手残,非常有效,而且爽啊,提高士气和幸福指数。

    来谈谈理念吧。这个游戏和一代相比理念已经不一样了。在一代里每个关卡都是固定的,动作完成和物品升级影响通关评价,而星级直接影响后续关卡开放,如果有三颗星没有收到,就不能开启下一关,我们只能好好练动作,当个强迫症。但是在第二代里物品收集完全不重要了,这些都是附加的,动作能做就做不能做你还可以跑,钱能收就收收不到的都是过眼云烟,如果纠结于完美,你就可能被激光绊倒,被炸弹炸飞,你就不能再跑下去了。我在一楼死来死去,抱怨道具看不明白,装备太单薄的时候,怎么能想到现在也能直接下五层呢?每次死掉重来都是在玩新的关卡,我已经乐在其中了。随机这个属性被添加进来,也是基于开发商对跑酷的理解。跑酷不就是为了探索身体极限,体验未知,和求生吗?我们变得更加自由了,这个游戏本性如此。

    来谈谈玩家吧。现在玩二代的人还不多,我去贴吧里转了一圈,话题也是寥寥。极少数的大神完成剧情等更新,一部分人卡在三层迷茫,更有多数没有上手在玩出味来之前就弃了。这个游戏确实对新手不太友好,就算是一代老玩家也占不了多大优势,反而容易收到之前的操作方式影响。其实我想说手残可以靠熟练度拯救啊,求生观念转变过来玩的更爽快啊,到了第八层有了新的装备后完全是不同的世界啊,新陷阱新装备更加有挑战性,开锁手套减少你对钥匙卡的需求,逃命技能让你面对骷髅房也有一线生机。想活命怎么能虚?我求你们多玩会。

    谈谈心得吧。①捡不到的东西不心疼。×3。②钱就是为道具而生的能买就买,贵的优先。③过关的时候记得插道具,有道具好过没有,如果对道具不满意还能换一次。④在地图有分歧的地方标志了前面的陷阱种类,当然要选陷阱少的走,留意一下能减少消耗,骷髅对家往往需要钥匙,死在七层三连骷髅房多么正常不要灰心。⑤进了骷髅房,不留一血休想出门,冷静留意自己哪里血比较多,选择性的撞陷阱吧。当然去过没得选就认命吧。⑥升一级所有装备增加一格血。⑦道具优先级建议:动作>红主动技能>红黄蓝加分技能,过了八层装备多了,孔也多了,花钱更多了,这时插道具尽量选择把每个装备都插满,更多的道具,意味着更多的加分,就能更快升级,装备能量得到补给,提高生存几率。⑧磁铁吸钥匙卡(ಡωಡ) 这句我就要放最后。

    我相信会有更多的新玩家接受这款游戏,而失望弃坑的老玩家,你们早晚会回来。毕竟当初吸引你的内容,现在依然吸引着你,说不定哪次打开游戏,你就会获得惊喜,未来两年,手机上也不会有比这更优秀的跑酷游戏了。

    有个问题求大神解答,我是米六应该没有谷歌框架吧,但是游戏也能玩,就是不能看广告,不能氪金,在tap里下了框架也不知道怎么用,好歹谁教教我怎么用,还能复活一次呢太珍贵了。

    说的太啰嗦了,睡前去刷一下体力。

    凌晨四点我又来了。一不小心过了第一章,说不定评论还能救卡关(´▽`)ノ♪祝大家玩的愉快。

  • 树懒君

    有一段时间我是迷上了跑酷游戏的,但是随着神庙逃亡、矿车大逃亡这样的游戏出现,国内就开始制作出越来越多的仿版游戏了,要我说模范一点都不为过。但是自从遇见了“矢量跑酷”这款游戏之后,我就对跑酷游戏有了一个新的发现。你会发现这款游戏和一般的跑酷类游戏与众不同,在游戏过程中只是一个让我们看着舒服的人影,却会做出这么多逼真的跑酷效果。且不说游戏质量的好坏,就先说从游戏的玩法这个方面开始,国内就模仿不出来这样的游戏。为了能让玩家更好的体验,这款游戏给我们一个“逃离乌托邦”的背景,也就自然而然地被游戏代入其中了。此游戏的第一代是以连续闯关、连续收集为目的最终到达了游戏的结局——没错还是有续集——也就是如今的二代。此游戏里面还增加了随机生成这个概念,再加上一些新的障碍元素,比如激光、定时炸弹、陷阱等等……游戏变的更加耐玩了。但唯一的缺点就是没有中文,我希望可以增加官方中文。我在网上搜索了很多都是骗子,其实在网上搜索出来的,如果找到正版算你幸运,但大部分都是破解版,要不就是被一些国内的安卓游戏平台代理了,加了一个壳子。这里还是很良心的,好了我现在说了这么多,就是想问一下:你们谁可以把这个游戏汉化一下(笑哭),好歹也是挺好玩的游戏,求各位大大,求手谈姬大大们汉化一下!!!!

    这个贴有人回复我汉化结果么……

  • 叫我加少就好
    游戏时长37分钟

    整体体系还不错,但是在难易度方面.....

    总结一下吧,在15层解锁后,只要会玩......

    1,金币是花不完的,至少我现在还剩一百多万。

    2,不主动寻死是死不掉的,现在后台还运行着,跑到了263层,还剩214张钥匙卡,防具耐久度普遍五十以上。

    3,遇到一些特别难的任务就不用刻意去完成了,缘分到了自然会搞定。

    4,核心组件总结了一下,大概是磁铁,传送头盔,静电力场,动作分数加成和受伤时提高金币获取,这几样齐了之后基本无限跑。

    5,暗影格斗三什么时候才能玩啊啊啊啊啊啊

  • Dr栎烬可可

    刚试了试这款游戏,

    怎么说呢,这种暗影体裁的跑酷游戏还真是少见,基本上都是地铁跑酷那种挂着跑酷标签但是玩起来莫名其妙的游戏(不是引战),因此矢量跑酷刚出的时候我就彻底喜欢上了(´∇`)

    这才是真正的跑酷!还原度超高!

    暗影的风格中夹杂着科幻的气息,

    酷炫的跑酷动作再加上紧张刺激的音乐,

    操作也有些难度,剧情是一个标准的逃亡剧情

    (可能用词不准确)

    隔了一年今天突然看到了第2部,看得出来科幻元素大增,但是剧情…………

    2的剧情感觉有点牵强……

    啥意思?再逃一遍?(゜ロ゜) 上一次最后被抓住了,这次接着跑,还不得再被抓一遍?

    感觉游戏的玩法限制剧情一样……

    整体操作基本没变,界面的科幻元素比之前好多了,感觉除了界面和一些什么设定就没有什么新添的东西了(゜ロ゜) ……

    (可能随着关卡的深入会有新的设定和玩法吧……)

    操作还是还原了跑酷动作,给4星吧,但愿有一些新增的东西,不然第2部就只是剧情+界面模组的扩展包了(´∇`)……

  • 好人
    游戏时长6分钟

    果然逃不过有钱了就出一部比前作差的多的续作这种套路

    唉,要不是矢量跑酷1和镜之边缘,我是不会鼓起勇气加入跑酷团队的。虽然还很生疏,但每当想起镜之边缘的Faith那坚定的信仰和矢量跑酷那流畅的身姿,我就又能满血复活了。

    可是矢量跑酷2给我的感觉并不好。首先操作有点迷,不知道是不是手机问题。其次就是剧情,矢量1和镜之边缘都是 逃离1984 这种充满科技感与压迫感的游戏(也正是这种气氛成就了真正的跑酷),可2虽然更酷炫却显得华而不实。

    还有,2居然要道具了!!!作为一个穷学生简直不能忍。

    不说了,我的手臂还没上药呢。

    • 肥料菌

      矢量跑酷和镜之边缘才是真正的跑酷,我也很喜欢😊

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