骨语者
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骨语者

BoneSwiper

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9.3

编辑的话

2048融合RPG:魔性还趣味,根本停不下来!

简介

被困在地下城中,左右上下滑动。
组合和制造最好的武器,盾牌和魔药。
杀死尽可能多的骷髅,那就是你的分数。

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详细信息

  • 文件大小 : 45.25MB
  • 当前版本 : 1.0.7
  • 更新时间 :
  • 厂商: Si et JP
总评分:

9.3

最新版本 :9.4 Android:9.4 iOS:8.9
  • 00君

    最早在2014年,一款名字叫做《2048》的游戏率先在Github上发布,随后这款游戏被移植到了各个平台,尤其是手机平台。

    游戏的玩法很简单,在一个n*n的方格里,上下左右滑动,相同的数字会合并成为更高的数字。游戏的目标便是形成更高的数字。

    也正是因为玩法的简单,游戏一经推出便风靡全球。当然,我们一般玩到《2048》都是盗版的盗版……国内的手机应用市场,你懂得。

    不过,《2048》终于也有翻身的一天了!一款结合了《2048》的简单操作和RPG战斗培养的游戏出现了。

    《骨语者(原名:BoneSwiper)》将数字变成了武器、防具、食物三种物品,游戏的玩法还是参照《2048》的,除了不同的物品之外,还有勇者和怪物两种。我们的最终目的就是让勇者尽可能多的杀掉怪物。

    游戏中加入了昼夜系统,分为白天和黑夜。

    在白天时,勇者和怪物都处于沉睡状态,不能收集资源,也不会发生战斗,玩家需要做的就是尽可能多的将资源的数值叠加的最大,为黑夜的到来做好准备。

    其中盾牌代表的是盔甲,剑或者其他的武器代表的是攻击,而食物则是用来补血的。当你在白天无法移动时,也就是所有的空格都被填满,并且没有相邻的物品时,就会转到黑夜。

    当黑夜来临时,勇者和怪物就要通过滑动互相厮杀,同时可以收集物品。需要注意的是,吃东西需要操作角色向物品所在的方位滑动,反之是吃不到物品的。除此之外,并不是只有勇者可以吃物品,怪物也是可以吃的,而且效果与勇者也相同。

    所以,制胜的法宝就是,尽可能的让勇者得到强大的物品,而让这些资源远离怪物。

    不过,怪物之间也是可以互吃的,也就是两个怪物叠加在一起,变成一个更加强大的怪物。

    在游戏中,物品左下角的数字代表物品的数值,而勇者和怪物左上角的数字代表血量,左下角为攻击力,右下角为防御力。

    当勇者和怪物相互碰撞的时候会相互攻击,用攻击力减去对方防御力,剩余的值便是对方受到的伤害。并且防御力只能抵消一次。怪物血量归零就会被消灭,而勇者血量归零,游戏就结束了。

    《骨语者》是一款十分耐玩的游戏,就像《2048》一样是一款杀时间的利器。就目前来看,画面和音效都十分不错,不过在如此有趣的玩法面前,画面和音效都已经不重要了。

    • 阿尔托利亚·潘德拉贡

      我要给国内的游戏洗白一下,国内的根本不是盗版,2048的作者发布的是开源版本,所以其他的软件开发者都可以拿来用,包括骨语者。而且2048这个游戏本身就是借鉴的《小3传奇》,所以你说国内盗版我是真不能苟同。

  • 阿喵未成年

    (^・ェ・^)

    玩了一下午的魔性游戏。

    不知道是感叹rpg也能这样如此简洁,还是2048也能如此创新。

    游戏相对2048更难,因为可以合成的基本元素变成了3个(武器、盾牌、食物),大大降低了合成的几率,而随时可能出现的骷髅也让玩家在每次移动前都要有被截胡的心理准备。

    每次辛辛苦苦的合成的东西被骷髅一下子装备真是欲哭无泪(ಥ_ಥ)

    武器每次攻击威力-1 盾牌根据对方攻击力削减 食物合到16开始可以增加生命上限 骷髅出现时机随机

    尽量不要在场上留存太多骷髅,因为它们,会合成……

    被逼到墙角按住一个怼,还有出去的机会,被夹击就很伤了。

    到20关会固定出160血小boss。

    高攻击武器比较有用,最好速战速决。

    体验暂时就这些吧。

    感觉应该出一个升级系统,比如增加初始生命,技能,道具之类的,不然一点奔头都没有。

    另外每次昼夜转换的叹息很值得玩味,当我想乘胜追击的时候,叹息是不甘。当我苟延残喘的时候,叹息又是庆幸。当一切风平浪静的时候,叹息也是平静。

    又或者,叹息声是来自怪物呢,强大而寂寞的大魔王看着一个个人类勇者来到山洞探险,这次的人……到底能不能来到自己面前?

  • Ciao

    吃了年年的一波安利来下载了。

    游戏的玩法很有创意,在2048的基础上加入了RPG元素,使得游戏玩法更加有趣,也变得更加复杂。

    ——

    讲讲玩法:

    游戏的基础操作与2048相同。不过一开始,系统会给你一个主角的方块,滑动屏幕时,会随机出现“武器”、“盾牌”、“食物”三种方块,同种类与数值的方块碰撞可以合成一个数值更打的新方块。主角可以与这些方块接触来吃掉它们,提升自己的“攻击力”、“防御力”、还有“已损失的血量”。

    游戏开始几个回合后,地图上会出现“敌人”方块。主角与敌人接触后会根据双方的攻击和防御给予相互的伤害。值得一提的是,你的敌人同样也可以吃掉方块提升数值,并且两个敌人碰撞后会生成一个更强的敌人。

    游戏具有昼夜系统,黑夜里你和敌人可以正常交战和吃物资,到了白天,主角和敌人都会进入沉睡状态,沉睡状态里不能交战和吃物资,这是用来合成资源的最好时机。当所有空格被填满后,白天将转入黑夜。

    一旦主角血量扣完,游戏就结束了。所以,在这款游戏中,想活得更久,如何移动能让主角吃到好装备、如何不让敌人变得更强、如何合成更好的装备等等,这些都是需要思考的问题。

    ——

    总的来说,游戏没有中文但影响不大,基于2048的玩法注定这款游戏会比较耐玩,上手不难,但后续比起2048来显然要更加烧脑。推荐一玩。

    ..。

  • wublub dub dub

    非常有创意的游戏!乍一看很像披着皮的2048但一玩起来就会非常惊喜!

    游戏主要就是通过合成加强装备然后打怪。作为一个不擅长这类游戏的玩家来说,前期非常爽,后期被怪摁在地上摩擦😂骨语虐我千百遍,我待骨语如初恋x(超崇拜那些可以几百杀的大佬!)

    这类游戏没啥教程可言,稍微说说一些没啥用的小(xia)技(B)巧(B)——

    1.你的滑动方向决定了怪出现的方向。知道这一点之后,就可以避免超强装备被怪拿走!(碰到这种情况简直气爆!!)举个例子,如果在屏幕右侧有很棒的装备,就尽量不要向左滑,因为怪会从右边出现。

    2.只有一只怪的情况下宁可硬肛也不要让怪吃掉有用的装备!这个游戏吃肉回血很快,没必要那么珍惜生命x不然很可能得不偿失_(:з」∠)_

    3.遇到被夹击的情况。这种时候千万不要着急打怪!可以尝试将怪合成到一起(没啥损失,反而好打)合成不了的情况下,举个例子,如果左边和右边都是怪,那就往下滑或者往上滑,如果两只怪血都很多的话即使让他们吃到装备也不能硬肛!等到白天就可以试图解除困境逐个攻破或者合成装备然后一举攻破!

    (↑一堆废话)扣掉一星的原因是怪和装备种类较少,玩久了会有点单调。其实觉得扣掉一星稍稍有些严苛了,毕竟是非常有意思的游戏,希望可以越做越好!

    (最后报出辣鸡最高分:53)

  • 泡*沫
    游戏时长2分钟

    very interesting(ง ˙ω˙)ว 

    不过可能因为没有汉化(虽然英文不是特别复杂)导致下载不多…

    创意很棒,不是单纯的2048,需要斟酌。

    一般来说,把魔王逼到角落怼是最安心的,避免魔王捡了防具和大刀。再不就考虑利弊,emm就个人来说,宁可魔王吃饱加血也不要给他一身装备。另外,当魔王多的时候,可以考虑让他们吞并了,免得目标多,装备全被他们收了,自己裸怼了(请允许我创造一个新词汇(ಡωಡ)hiahiahia)

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