《疯狂飞车》手机游戏:  592070962

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  • 需要网络
  • 有内购

简介

简介
《疯狂飞车》是一款全3D休闲竞速游戏。来自于不同次元的人物来到《疯狂飞车》的世界,为了各自的梦想而战,神秘梦幻的星河之畔、恬静美丽的乡间小镇、华灯璀璨的魔都之夜……都是你的赛场,快来和小伙伴们一起尽情驰骋吧!

精致炫酷的游戏画面:
我们采用业界最先进的pbr渲染技术,令材质效果和光照级别(尤其是赛车车体的表现)在手机端达到pc端游的主流品质, 并且比同类型游戏对手机性能要求更低,可以说是独门黑科技哦~

独具一格的车辆系统:
1.操作自由多样,可以选择极其简单便利的左右操作,也可以搭配不同引擎,实现纯手动强力漂移和连续氮气喷射。
2.丰富多彩的部件组装,决定赛车的性能强弱和不同的操作方式
3.强力的赛车技能系统,自由搭配技能,制造真正属于自己的车辆类型
4.单人冒险,多人赛,组队赛,天梯排名,好友房间赛,道具赛与竞速赛……应有尽有

作为一款休闲竞速游戏,我们致力于为赛车手们打造一个公平,有趣,惊喜不断的赛车世界,给予车手们最棒的游戏体验。如果在游戏中发现任何BUG 和不足,或者对我们有任何意见和建议,都欢迎大家向我们反馈,让我们一起打造我们的赛车世界吧!

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最近更新

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1. 增加 月卡功能
2. 修正 藏宝海湾icon显示问题
3. 修复 道具天梯赛结算卡住的bug
4. 优化 部分高清屏机型游戏卡顿问题
5. 优化 部分场景drawcall
6. 优化 网络和游戏性能

详细信息

总评分:

7.8

最新版本 :6.9 Android:7.8
  • Mr.涛哥

    作为赛车竞技的爱好者,首先对开发团队及运营团队表示感谢!!!那么,就测试段的体验反馈下……

    ================分割线===============

    一、赛道问题

    1、就目前体验到的,单人模式中“欢乐天地”及“动感光速”地图,渲染过重,颜色相似度太高,在加速和起飞阶段无法准确的看到主赛道,对漂移及入弯判断造成严重干扰。个人觉得森林地图就比较合适了;

    2、地图中的近道、障碍以及急弯等提示不足,基本靠小地图,但在极速状态下预判很麻烦;

    3、天梯竞速模式中,经典赛场的障碍确实不太友好,竞技旨在操控和流畅性,如果让玩家觉得障碍的设置就是巴不得要你停下就不科学了。

    二、操控适应性问题

    1、操控模式中规中矩,建议增加自定义位置功能,如果是右手玩家操作就有点费劲了;

    2、强烈建议有教程模式和强化训练模式,对于走技术操控流的玩家,想要提高成绩总得有方向可寻。另外双喷、断位等具体的操作希望可以通过操作具体实现,体验的时候我一直在喷气,可是喷的我很莫名奇妙,集气也是莫名其妙。

    三、建议优化事项

    1、赛道中车子撞到障碍及赛道红线做出的反弹很是怪异和别扭,建议参考跑跑及Q飞的设置;

    2、个别赛道碰撞障碍物会被卡主不动(刚进游戏的那个指引图我就卡在终点的门柱上);

    3、在被炸弹人等爆炸物波及时,强制停止等待很不友好,竞速往往就是1秒之差,强制停止等待很糟心;

    4、天梯系统难道是一天就只能跑一个图吗?如果是这样的话就丢掉很多乐趣了,而且我看到跑天梯还要钻石,貌似这个没有太大必要,如果是为了平衡奖励,那我建议还是让天梯回归纯粹的竞技。

    ★其余的像角色系统、换装系统、车辆系统、休闲系统、改装系统等等的我就不在多说了,同类商业模式化的挺多,你们自己考虑吧。总归一句话,一定不要把竞技赛车的核心搞错了,竞争(梯级、名词)+技术(操控),围绕这个核心好好做吧~

    顺祝昌隆!!!

    • 官方回复

      小帝

      真的非常感谢您这么详细的反馈建议。 一条条非常有条理,建议也非常合理。 我们会认真评估每一条进行优化和调整,太感谢了:)

    • Mr.涛哥

      目前测试阶段,可以开放其他服的玩家进行匹配,好友匹配那里至少要有人啊!

    • 我

      这游戏真的可以玩吗

  • 诺魇

    3-11添加

    好吧,还是加群反馈更迅捷╮(╯_╰)╭

    3-10添加

    bug反馈及询问:

    1:单人冒险第四章超越竞赛第8个图,道具赛干燥沙漠,用10钻石全程吸取金币且全部金币到手也达到不了要求的350金币,因为第二圈赛道上金币不刷新,也就是说第一圈吸取完第二圈就没了,虽然最后那个沙坑走另一边还有金币但还是不够。

    2:成长任务里的一些等级任务的有有效数据的记录好像有问题,比如“完成一场一般级别的冒险赛”(如果因没分级的话,为啥今天完成一场困难级别的冒险赛完成了)“一场比赛踩加速带4次”“进行5次免费车辆碎片箱”等等,都没有有效计数,我现在差450经验28级了,再咸这些也不可能没搞定啊。

    3:成就任务里同样也有有效计数方面的问题或者是显示问题?,如:“解锁车辆达喀卡巨神”这个显示1/1,也就是说完成?但我巨神这车还是未获取状态。“在天梯比赛中达到青铜段位”明天我就过了青铜段位了,是过了青铜才算?

    4:单人冒险第七章喷射能量的第5,6关都是熔岩地带2,5关要求1:35内完成,6关就成了1:55内,这个不知道是的确如此还是怎么回事。

    请问近期有更新吗?单人冒险关后面跑不了了,有土豪先走的加成,速度也没ai的快,总被反超。

    3-3写

    玩了几天,提些建议

    ①:能不能把周上限加到每个得到金币的读条底下,或在人物信息里能直观显示?要不得到金币,都不知道自己的周上限到底满了没,玩了半天,首通了好多个关卡,发现金币没加,才知道已经上限了。

    ②:单人冒险第二章的第一个和第二个那个森林那个图,用10钻石的全程吸取金币,全程的金币都吃完,也才296,怎么完成那个300的金币数的星星?

    暂时就这样。

    • 官方回复

      雨泪风殇

      亲爱的赛车手~你的建议开发组已经收到

      我们将会尽快优化你提到的问题

      如果有其他建议~请随时告知我们哟

  • 凡尘故土
    游戏时长16分钟

    有些赛道箱子有点多,有时候很难躲

    新玩家第一次玩道具赛的时候可以在他吃到道具时在道具上方弹窗显示道具效果

    车库旋转看车的时候如果手指划到车辆列表车就不会动,松手又动一下,这可以优化下(即使手指划到列表也会跟着动),不然小屏手机很难受

    我看到个人信息有个车牌,既然都把现实的京A,沪B弄进去了,何不也让玩家自定义后面的数字,车牌能显示在车上就更好了

    然后就是退游戏的时候写的是“确定是否退出游戏”个人感觉有点语病,改成“确定退出游戏”或“是否退出游戏”感觉更对

    额...车的建模很不错,但是人物是否能优化下(看看“隔壁”)

    • 官方回复

      小帝

      非常感谢您的建议,而且都是这么细致的体验,真的非常感谢,我们会持续优化的 :)

  • 黑胡子狼

    作为一名当年的《疯狂赛车》忠实老玩家,看到飞猪号和那熟悉的背景音乐时感觉自己仿佛回到了那个疯狂飙车的年代。

    虽然人物模型和赛道都变了,游戏的操作性也有较大的变动,但是还是有那种熟悉的感觉。满满的路障和陷阱也是一大特色,希望大家看到满路的障碍不要怕,去发掘其中的乐趣吧。期望后期能推出boss模式和个人以及组队竞速模式。

    ps:真希望能重现以前的赛道,比如《黄昏小镇》《钟楼魅影》《遥望迪拜》等等。

    • 官方回复

      雨泪风殇

      欢迎老玩家的支持

      我们将会推出怀旧赛车供大家 体验哦

    • 黑胡子狼

      期望竞速赛能去掉路上的路障...

  • 手机用户10678085

    很喜欢竞速类手游,这款游戏给我眼前一亮的地方就是加速时镜头拉远的角度,很有冲刺的感觉,但是起步大家都是那种笨拙的起步,就感觉有点很蠢了,再有就是漂移感觉不太好控制,只能漂移相同的幅度,不够灵活,如果我漂移晚了就肯定会撞墙(归根结底就是漂移操作不够多元化,秀不起来)。

    很棒的地方就是道具模式下中了道具后的一些很Q弹的动作(我也不知道怎么形容,但是就是很欢乐,哈哈哈)。

    画质有点…………哎………画质真的差太多,现在的人手机动辄64G内存,只要游戏够好完全不介意你把安装包搞到一个G的,优化下画质吧。

    • 官方回复

      小帝

      谢谢给我们的鼓励, 关于漂移和起步的问题,我们马上会进行修改。 关于画质的话,能否建议在具体点,比如画质哪里觉得不好,哪里觉得好,等等?期待你的回复。:)

    • 手机用户10678085

      游戏里人物和模型都不够精致,贴图部分看起来很模糊,但是棱角部分却又过度锐化,而且游戏里面主界面太花了,很多功能性的icon辨识度太低,给新用户的体验不太好。

      在新手任务引导的时候,有些你们想引导我去点击的地方和其他地方虽然你们做了明暗对比,但是对比度太低,不容易分辨,我记得有一个地方,你们让我点击,但是没有动效指引,明暗对比又太低,我还废了十几秒钟去找,这块体验可以考虑优化一下

    • 小帝
      官方回复

      太感谢了,我们马上优化修改:)

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