王者勋章(测试服)

王者勋章(测试服)

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敬请期待
敬请期待
4.7

开发者的话:

尊敬的各位玩家:
《王者勋章》手游自开测以来,受到了诸多玩家的关注和支持。在此,我们向各位致以最诚挚的谢意。
相聚虽短,勋章依旧,破袭再战终有期。本次测试将在7月13日24:00正式结束。
测试结束后,请通过正规渠道例如微信公众号,获得关于《王者勋章》的第一手情报资讯。
青春王者,再续勋章。下次测试,计日可待,我们不见不散!

《王者勋章:破袭战》玩家沟通群:  669618176

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《王者勋章》由虚幻4引擎制作,是全球首款TPS室内战术射击手游。画面精致,操作细致,节奏缓慢,紧张刺激。全新的玩法,带给你不一样的游戏体验。

【全新模式 破袭爆破】
特色与经典的结合,破袭战叠加爆破模式,体验全新的破袭战---爆破模式,独特的游戏节奏带来独特的游戏体验。

【原创地图 中国探员】
原创本土地图---李子坝站。游戏中依旧网红楼,穿楼列车的奇特结构,带给您不一样的视觉感受。入驻大量原创中国探员,不一样的风情不一样的感受。

【完美细节 极致优化】
超清画质,精美场景,简约而不失大气的UI界面,响应玩家反馈,致力完美细节,极致优化打造极致体验。

王者勋章QQ1群:669618176
王者勋章QQ2群:669620147
关注微信公众号:王者勋章
关注官方微博账号:王者勋章MOK

最近更新

1.新增特色破袭战---爆破模式,5v5战术爆破对抗,全新的游戏节奏全新的游戏体验。
2.新增原创地图---李子坝站,本土化特色地图,可攀爬玩法搭配穿楼列车独特建筑结构。
3.新增大量新角色,原创中国角色,破袭战模式专用。
(1)野猪:强攻突进型探员,拥有极强的防御能力。
(2)骇客:反侦查型探员,能破坏对方侦查系统并自己使用。
(3)鹰眼:狙击手,配备“透视”型装备,可以无视障碍物持续标记敌方。
(4)枪药:辅助型探员,可以为队友提供强力弹药与额外弹夹。
(5)金丝蛛:携带“蛛网陷阱”,陷入“蛛网”的敌方将无法移动。
(6)美杜莎:强攻突进型探员,人形自走闪光弹。
4.优化了破袭战模式相关,增加每日限免与探员售卖。
5.优化的渲染与适配性,提升游戏体验 。
6.修改许多已知BUG。

详细信息

总评分:

4.7

最新版本 :2.6 Android:4.7 iOS:5.6
  • Az_Lie
    因违反评价条例规定被折叠

    抄袭R6能说的这么理直气壮我是真的服

    中国未来游戏市场该怎么发展

    不用点良心 合力一起改变中国游戏市场和环境

    中国创新在哪 中国手游未来在哪

    就这种程度也要抄吗

    我这辈子最讨厌跟风抄袭的人

    你借鉴可以 但要道德绑架还理直气壮我就。。。

    中国创新 需要更多年轻人去做 更多有志者去做

    如果连年轻人 都学会抄袭了事的话

    可以说中国游戏市场未来十分堪忧

    政府没有去管这些事

    媒体在说这些“游戏”的事

    连游戏厂商都来摸摸浑水

    我真是。。。

    中国自有国情 大家都清楚 政府不喜欢搞游戏(波兰政府出钱帮助巫师3游戏厂商)

    媒体也不喜欢(00年游戏机禁令 各种宣传电子***) 厂商在这浑水中能摸多少钱就搞多少钱

    我不知道中国创新什么时候能来

    但我希望的是 中国创新会有未来

    就如这抄袭一般 厂商明显的想赚眼球 来捞一笔

    如果厂商认真去创新 玩家看到了 也知道了

    自然会去宣传游戏 酒香不怕巷子深

    我玩R6两年了 最开始就是朋友介绍给我的 我最开始玩盗版

    后来补票买了正版(ID:Az_Lie SUYI_ 注:我买了两个号)

    就如大逃杀 基本厂商也没啥创新 基本就是搞那种样子

    如果是我我去借鉴的话 我至少地图得原创 武器 内容原创

    在玩法上深度改造 就如 吃鸡 一样 你起码不能原搬吧

    你地图人数 制作 玩法多样性得变吧

    我不是游戏制作者 也不是大佬 我可能没有什么资本在这说

    但最起码的 我会尊敬游戏的制作

    但这种制作 我这辈子都不会尊敬的

    我暑假在学C语言 我这边也有人想搞 现在准备搞团队 大学开始开发游戏 我不能保证我游戏怎么样 但起码我会对得起自己的良心

    先说下大概内容。。。

    1931年九一八事变(背景) 中国东北抗日联军 的一部分故事 这里会用比较多的史实 大概可以说成。。 逃离塔科夫的射击

    地铁2033(地铁系列)式的叙事 美国末日的游戏机制(部分)

    半开放地图 难度可能较高(对于玩中国游戏的玩家) 主要是突出叙事 背景 感觉 不是射击 主要是讲一个中国人是在日本的高压下加入抗日联军 以及当时中国的东北部的背景 还有就是一个平民视角 一个日本青年的视角。。。

    (不用看了 中国游戏玩家大部分轻休闲 这游戏能买出去不错了)

    反正总而言之 中国游戏市场需要创新 需要更多的人才发展 我不是什么厉害的人 但我们新一代会去发展的(02年 高一)

    对得起自己 对得起大家。

    QQ 3083359339 未来靠大家去改变。

  • 岁月SCAR

    谈判破裂,准备强拆!从没见过抄袭得这么“好”还反骂原作的游戏!你真当这个steam日在线前十、即将成为全球十大电竞赛事的游戏有你说的劣质啊!搞道德绑架最起码也要把质量做好质量那么差你还有脸搞道德绑架!你这么拽为什么我没在E3周看到你InFunGame!亏你还有脸搞正式服!老子就等着你被起诉!一下子招惹网易、腾讯和育碧我看你是不想活了!而且杀鸡模式我认为完全抄袭第五人格!第五人格是杀鸡官方授权手游,你把UI和介绍改了两下就塞进了游戏不是找死?我十分怀疑第五人格的玩法是被复制粘贴到你这所谓的杀鸡玩法!你还敢光明正大的抖出“杀鸡”两个字,真的服了!(杀鸡官方宣布授权第五人格的消息百度上就可以查到,TapTap也有,举个链接:https://www.taptap.com/topic/2966602?from=bdcambrian,都快两个月了还有多少人不知道,我还在论坛专门写了个帖子如果这里链接开不了自己去那里开链接)

    单纯分析CG发现的问题:

    1、人物动作僵硬。现在的大作不管是手游还是端游都用到了动作捕捉技术,而这个游戏显然是公司没钱的产物

    2、细节问题。育碧做的游戏都十分讲究细节,而CG里可以看到FBI SWAT拿着L85(就R6的SAS干员用的那把带提把的枪),细节上就已经输给了育碧,而细节则能体现出公司对这款游戏是否用心制作

    3、小车GUI明显过于繁琐,没有R6的简洁

    游戏内容的分析:

    1、传统PVP第三人称视角+自动标记又是什么鬼?

    2、传统PVP开枪必定强制开镜咋回事?强制开镜就算了还有开镜延迟?还不给腰射啊(掀桌)

    3、地图设计缺陷极为严重,R6里能让小车过去的口子这游戏不让过是几个意思?

    4、CQB环境下第三人称视角和外挂无异,不信的可以在手游吃鸡当中尝试

    5、L85你给我说成是95你信不信英国绅士突死你?全世界的无托步枪都是95啊?不认识枪就别做枪战游戏丢人!

    6、对比枪声之后我十分怀疑音源来自CF,说白就是枪声是从CF的包里拆出来的!

    总之这游戏堪称我讲过最烂的手游,什么都抄,就这么想蹭热度吗?在国内没版权?网易两款吃鸡手游都被蓝洞告到了加州地方法院知道不?而且上星期土豆宣布授权TX代理彩虹六号国服,你不怕TX的律师函的话请继续。地图的抄袭我不想多说,玩过端游的都知道。还有,说围攻劣质、辣鸡的你给我站出来,你不想玩了退坑了的话请坐下,但是没有玩过端游的你凭什么说围攻劣质?如果腾讯或者育碧的股东们愿意,可以让这家公司破产——恶意收购、重组、榨干价值然后抛售,就像维旺迪对动视暴雪做过的那样。就算育碧没这财力,TX呢?全球Top5这可不是吹的。

    谈判破裂怎么办?不用肛道理,不用对枪,直接拆迁!

  • chtfc

    从DOTA到LOL再到农药,游戏领域始终离不开抄袭的话题。那么这款“借鉴了黎明杀机,绝地求生,泰坦降临,彩虹六号”的游戏到底怎么样?以下是我个人的评测感受。(我知道这款游戏和某6有矛盾,因此我坚决不提这款游戏,以防有人说我偏袒)

    机型:oppo R15

    评测版本:1.0.291.262(破袭战)

    游戏次数:10

    1 画质

    画质有虚幻4引擎保证,还算不错,全中流畅,全高就略显卡顿了。

    2 货币系统

    游戏货币有钻石和金币,用脚趾想结束测试后肯定会是毛爷爷换钻石,钻石换金币或只能游戏获取金币的组合。也还算能接受。(毕竟厂商还是要赚钱的)

    3 游戏合理性

    接下来就是吐槽的时间了(;一_一)

    ①枪械

    枪械就是激光枪,激光枪,激光枪!

    相对于吃鸡,全民突击之类的fps,这里的枪根本没后座,打到墙上的弹痕3~4秒消失。

    不用压枪确实是好事,但也别这么过分啊!

    ②游戏动作

    人物动作略显僵硬,虽然在手游fps上加入战术类动作(加固墙,放障碍物,破坏墙壁)是个不错的注意,但需要改进的还有很多,为什么我蹲在地上近战开洞,洞口却开在墙顶呢?

    说到动作,侧身已经成为许多fps里一个重要的动作了,例如近年火热的吃鸡,许多单机也加入了这一设定,为什么这么应该强调战术拆迁的游戏没有侧身呢?

    ③地图

    由于仅玩过破袭战模式,地图上我不好说什么(其他模式地图匹配人数极少,等待时间极长)。不过我在团队模式里看到了名为运输船的地图(黑人问号??),估计应该还会有沙漠灰之类相似的地图吧。

    最关键的是,我找不到自定义房间的方法,是不存在还是我眼瞎了?

    总结:作为国产的首款类r6的战术fps手游,从各种方面都凸显出制作团队的--没经验。奇怪到极点的地图,令人难受到发指的操作设计,准备了大量无用且游戏人群少的的模式,与其说“借鉴了黎明杀机,绝地求生,泰坦降临,彩虹六号”,不如说是这些游戏的大杂烩。玩家们追求的是立意新颖,操作简洁或是竞技性强的游戏,而不是盛上桌面的一锅乱炖。与这些借鉴过的游戏相比王者勋章是完全没有竞争力的。给一星也就是蹭个国产分吧。希望开发商能好好想想,有野心是好的,前提是有自己的创意。

    • 岁月SCAR

      顶一个,希望TapTap出零分评价(你懂的)

    • 柔杀の权傲兮部加载失败...

      我要纠正一点,不是没后座,只是你感觉不出来,他的后座不是镜子会抖来抖去,而是镜子不懂子弹乱跑,你可以去试试,上次测试就出现的问题了新地图也是很奇怪,有的地方根本没路走

    • HYスタジオ~缪さん

      说没后座的一看就不是COD玩家

    • shroud的小小QBZ

      难道是借鉴吗?不,是抄袭

    • 诅宙

      dota和lol不能算抄吧,这是同一个设计师团队的作品,有自己的风格很奇怪吗

  • 人质解救大师

    写上一篇评价(PS:就下面的那个岁月SCAR)时带上了水军的思维,有点偏激,现在再写一篇。首先一星评价这点不会改变。原因很简单,在下面这里一一列举。

    第一点据说是这样的:先是假装不知道《彩虹六号:围攻》,继而发表所谓的“告玩家书”公开抵毁《彩虹六号:围攻》是“劣质境外单机游戏”,“是中国人就玩我们自己的《王者勋章》”,以及“全球顶级FPS游戏逆战做到了场景破坏”。前两点成功的激怒了大部分彩虹六号玩家以及众多taper,第三点则成为了笑柄,估计就算是天美也认为这牛吹过头了。告玩家书中所谓的“劣质单机”我只会认同后半部分,毕竟《彩虹六号:围攻》之前的系列作品大都是单机,但要拿来说现在的《围攻》,明显就是睁着眼睛说瞎话。而“劣质”这两个字,抱歉,《彩虹六号:围攻》是著名的E3电子游戏展常客,还即将成为全球十大电竞游戏之一,说这个游戏劣质,理由何在?关于场景破坏这一点,拥有这一机制的所有游戏中最广为人知的就《彩虹六号:围攻》。逆战那个根本不能叫场景破坏,叫你拆哪你就只能拆哪,能叫场景破坏?再有就是“逆战是全球顶级FPS游戏”这点,外国有多少人玩?知道的人又有多少?不要直接把CSGO的帽子扣上去好不好?

    第二点则是因为该游戏抄袭了《第五人格》,《黎明杀机》以及《黑色星期五》。我十分的佩服开发人员,居然敢在所谓的“黎明危机”玩法的最初的介绍(后来改了)中直接使用“黎明杀机”这一表述,我只能问你们的开发人员都这么皮的吗?说抄袭《第五人格》,看GUI就知道了,这个请玩过的同学自己对比一下。可以拾取枪支攻击监管者使之硬直一段时间的玩法《黑色星期五》同样存在,至于《黎明杀机》是否存在一样的设定还请玩过杀鸡的taper在评论区告知,到时候我会再修改这篇评论。《第五人格》不仅得到了官方授权(TapTap以及百度均可查到),还与杀鸡官方达成合作,杀鸡官方还派遣人员协助开发游戏,因此《第五人格》不存在任何版权争议,网易也可以此起诉王者勋章所谓的“黎明危机”玩法以及其他可认定为抄袭黎明杀机玩法的手游。(授权图文链接见岁月SCAR在论坛发的帖子)

    第三点:游戏优化太差,和《彩虹六号:围攻》根本没法比。我刚入《围攻》时用的显卡是GT630,如此低端的显卡却没跌出过24帧,可见《围攻》的优化水平。这游戏就不一样了,当时我用红米Note3试玩时破袭每进必闪退,论坛中也有不少人吐槽优化太差,游戏优化水平由此可见,要是优化好还会有人骂?

    第四点,枪声来源值得深究。据说是“花钱到靶场实录”的,我可以说这是在侮辱我们的智商。taper中不少喜欢玩FPS的必定接触过CF,CS,手游CF,以及逆战中的其中之一,而这些游戏当中部份枪声是一样的,都是合成音。你告诉我枪声是“实地录制”的,那么为什么在玩普通PVP的时候听着枪声我总有种“我在玩默认第三人称的CF”的感觉?鲁迅的“拿来主义”不是这样用的好吧?

    第五点也是游戏槽点之一,原先试玩版的破袭战CG中可以看到FBI干员拿着L85(英国制式步枪,可靠性很差,被汉斯修成L85A2时被改善),接着商城里的L85的名字是“95式”,不禁让军迷笑翻。按照这种逻辑,全世界的无托步枪都是95式?得了吧,西欧的无托步枪出现的比95还要早,这点军事常识都不知道还搞FPS游戏?

    最后我FUZE撂句话在这:不管是官方还是官方雇的水军,能把上面五点反驳的让我心服口服,马上改五星改评价,不然的话,跳过攻坚,直接拆迁!

    • 线锯

      我想纠正你的一些错误,王者勋章一测中抄袭的杀鸡玩法是在上一年了。第五人格是今年4月12日公测的游戏,所以和第五人格没什么关系,而且我并不对网易拿到这坑人的授权而高兴。王者勋章的官方如果你进过他们内部群就知道他们有多么“丧心病狂”。本来就是一小作坊比大公司还不要脸,现在内部群解散了。反正国内现存的游戏大厂没一个我看得上眼的。有哪一个大公司以前没干过抄袭发家的,腾讯网易都干过,现在靠着玩家在他抄袭游戏里面氪的金买来一些国外IP洗干净自己。对于这种小作坊的行为我只能正睁一只眼闭一只眼,用普通玩家的态度去玩他就可以了。

    • 人质解救大师

      你可以不赞同第二点,但是其他的四点麻烦注意一下

    • fuze

      表示赞同

    • 请叫我表情帝

      狗狼

    • 摳摳CoCo

      顶!

  • 唾弃の人
    游戏时长7小时8分钟

    怎么说呢,这游戏,就是个完全抄袭的彩6吧,先说下优点,彩6的战斗风格体现出来了,而且玩着不是很腻,缺点挺多的,首先是惩罚力度不够,一进就退,打完了进来然后再退出,再进来,这样子就可以不用挨禁赛什么的,接着就是闪退问题,我已经闪退了3次吧,如果是自己退出的,等会可以重进,但是闪退了就进不了比赛了,而且不会有惩罚,还有,就是队友问题,全场跟着你走,并且一直开枪打你[虽然不掉血]瞬间就会暴露位置,还有,一来直接打死人质,挂机,不去战斗,看风景,真的是佩服。如果出了什么投票T人的话还可以,但是因为比赛回合少,所以你不能保证下局能打得过。再说就是地图问题了,地图没啥卵用,根本就没几个人会去看,而且好像这游戏目前只有1张地图,有点烦,特别是有些点,例如图书馆对面的安全屋[你们应该不知道在哪]把顶盖一封,下面封好,放上盾堵门,再加上铁丝网,遥控炸弹,完全进不去啊,你不进去他们也不出来,实在是烦。还有自动瞄准,瞄的好好的,突然队友走过去,自动瞄准就跟队友移动了,天啊,这是什么造型啊?还有无人侦察机,会玩的,直接乱跳,或者躲到人质身下,卡模型,你也打不到,只能等时间结束后3秒内他们要出发,此时是中断了信号的时候去打。最后就是给官方的建议,增强下近战吧,我看着游戏没什么人用,而且距离只有这么短了,只能贴脸放,喷子也增强下,打2枪脑袋死,全中的话一枪死,身体要打4枪左右,太难了

  • 关服公告

    尊敬的各位玩家:                  《王者勋章》手游自开测以来,受到了诸多玩家的关注和支持。在此,我们向各位致以最诚挚的谢意。          相聚虽短,勋章依旧,破袭再战终有期。本次测试将在7月13日24:00正式结束。          测试结束后,请通过正规渠道例如微信公众号,获得关于《王者勋章》的第一手情报资讯。          青春王者,再续勋章。下次测试,计日可待

  • 精华

    告玩家书

    各位亲爱的玩家,大家好: 《王者勋章》破袭战模式很快要开启新的一轮测试了,在新的版本中,我们新增了6个全新的特警,其中大部分都是以中国大陆特警为原型设计的。另新增一副地图,参考了重庆本地的李子坝轻轨站。希望你们能喜欢。另外应玩家要求,我们紧急调整研发计划,加入了组队和语音功能,快到游戏里试一试吧。 在上次实验性质的测试版本里,我们验证了“TPS”、“手游操作”、“自动机瞄”等设定与“室内战术射击”

  • 精华

    <破袭战>萌新入门攻略

    <破袭战>模式入门难度较高,不同于其他射击类游戏,依靠突突突是无法取胜的,今天给大家带来一篇<破袭战>萌新入门战术。   进攻方 对于<破袭战>来说,与队友的沟通十分重要,战术配合的实现都需要频繁的与队友沟通交流,接下来我们便讲讲萌新入门级别的进攻方实用战术“分进合击”,这套战术上手难度较低且简单易懂。 “分进合击”的第一步便是游离在建筑外,通过各式各样的方式击杀掉建筑内部的敌人,一旦成功击杀敌人

  • log in and globally launch

    plz add more options for log in.. i haven't any Chinese no. so..... plzz make it for all.... by the way the game is fantastic 👌launch it globally 🖖

  • 快来和我一起玩这个游戏吧!王者勋章你值得拥有!

    这么好玩又方便的游戏,配置要求的,还免费,服务器又不会土豆,玩个辣鸡彩六,和我一起玩王者勋章(滑稽)

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