Death Coming
Editor’s choice
9.3

Death Coming CN

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Developer notes:

亲爱的玩家,大家一直关注的安卓版本,我们已在5月23日登陆google play,但是经过多方面努力,我们还是无法登陆国内安卓平台。这些天我们一直关注着TapTap上的各位,看着大家的催促和等待,我们心里又焦急、又愧疚……但是国内的安卓渠道,由于众所周知的原因,我们还无法有确定的日期对外公布。
再次感谢大家一直以来的包容和厚爱,我们会继续努力争取早日登录国内安卓平台。

Promotional Screenshot

( All 1 )
  • Simplified Chinese
  • English

Description

游戏介绍
《Death Coming(死神来了)》是一款呆萌像素风的非线性解谜游戏,在游戏中制造各种意外,感受生命的脆弱。

故事背景
一次离奇的死亡,意外成为神的代理,体验神的工作。城市中隐藏着什么样的秘密?你真的能掌握命运吗?

PC游戏上线后,获得多个国内外权威机构奖项:
● 2018 SXSW Gaming Gamer’s Voice Awards nominee
● 2017 GMGC Indie Pitch Arena 第一名
● 2017 PAX-West:Five Of The Coolest Indie Games At PAX West – Kotaku
● 2017 indiePlay最佳创新、最佳设计双提名
● 2017 中国游戏风云榜 年度最佳创新游戏

Detailed info

Total Ratings:

9.3

Android:9.2 iOS:9.5
  • 手机用户19489350
    Expected value

    致制作组:

    之前我发表过一些对你们表达不满的评论,既然你们已经回应了,那么我也有些话要对你们说:你们遇到的困难我能理解,希望你们能抗住,这些困难单是能想到的原因有很多,除了稳定性、适配性等等技术层面的,更多我想就是国 内 审 核 制 度的缺失造成的,因为没有完整的分 级 制 度,导致国 内所有的独立游戏制作组都是在被毙掉的边缘试探……因为不知道哪些是禁止的,哪些是允许的,压力大困难大是肯定的,因为我曾经在业界待过,所以我一直再说无论困难有多大,哪怕是最终被毙,只要与玩家站在一起,百尺竿头继续前进,玩家永远会选择支持,因为现在的好游戏太少了。

  • 纹纹zanola

    四星 电脑上很早就出了 期待手机版的很久了 看到上线了就果断买了 虽然有那么一点小贵 买的是情怀嘛 先说缺点吧 缺点就是血量蛮少的 还有搓屏幕滑动画面的时候很容易滑倒天使然后被发现了 就会扣血 倒是蛮有挑战力的 死神也真的不是很好当的 很考验观察力的 实在找不到可以“杀人”的工具 右下角有提示呦 很贴心了 一定要掌握时机 做好的时机“杀”的人很多 还有的需要杀目标人物的需要动动脑筋 点他看他的人物档案提示你怎么更简单的“杀”掉他(她) 很有成就感的游戏 玩法超级喜欢了 力推

  • 南墙
    Expected value

    在普遍唱衰国产的时候,往往就会有一些游戏站出来给玩家一些信心,《死神来了》就属于给玩家的一个小惊喜,国产游戏还是能做好的。

    《死神来了》我玩过Steam版,也买了一份手机版,游戏是完全移植的没有什么区别,我还是挺喜欢玩这类休闲策略向的小游戏的。

    游戏的创意非常的棒,有小时候玩《整蛊邻居》时的那种乐趣,鹅奏是喜欢这种带着恶趣味和小小邪恶的游戏~

    虽然画面只是像素风,但看起来很顺眼,整体画面很可爱。游戏里的很多设定都透露着游戏策划的恶趣味(不过我喜欢~嘿嘿嘿),老板的情人自己养了一个情人,看到月亮变身的馆长等等。最有槽点的就是游戏里的小人,顶着无数意外的发生仍然坚持逛街、工作、参观,身边无时无刻都在死人依然不肯离开地图233333~

    游戏整体对策略的要求还是比较高的,什么时候触发什么机关经常要多试几遍才有大概的把握。游戏中的NPC不时也会给你一些能消息让你去策划一起死亡意外,总体来说游戏素质比较高,不过没有多周目的必要,基本第一遍打通关时就对游戏所有的内容都有把握了,玩第二遍会特别无趣...所以扣的一分主要是只有六关,玩起来意犹未尽,但是第一次玩游戏体验真的很不错。

  • 文豪白夜行
    Expected value

    大家好,我叫狗子!

    那是一个月黑风高的黑夜,

    我随着江南皮革厂的音乐,

    在广场上迎风肆虐。

    一群马蜂扑向我,

    像一群狂舞的魔。

    我shi了!

    我shi了啊!

    shi神他问我,

    愿不愿成为shi神,

    我不愿意有鸟用。

    你都帮我安排了生活!

    那是一个月黑风高的黑夜,

    大妈随着江南皮革厂的音乐,

    在广场上迎风肆虐。

    我捅了马蜂窝!

    扔了花盆!

    摔了空调!

    掀翻井盖!

    召唤外星人!

    我问那个shi人,

    你愿不愿意成为shi神。

    最后大家都成了shi神。

    shi神就开始互杀shi神。

  • 屠梦人
    Expected value

    昨天吃晚饭的时候看寅子直播发现的这个游戏,当时就觉得这个开发商“NEXT Studio”看着眼熟,今天在TapTap看到以后瞬间就想起来了。这个工作室正是上一次腾讯举办的独立游戏比赛冠军,参赛作品叫《三竹里》,TapTap上有上架,但目前只有iOS版本,且可能并不会有安卓版。

    关于这个游戏个人还是非常推荐预约一下的,从昨天看寅子直播的情况来看,这个游戏属于那种简约而不简单的游戏,非常有趣。在游戏中你要扮演一个已死之人,为了复活你要接手死神的工作,要做的事就是利用地图中的各种道具制造以外来收割人们的性命。

    对了,这个游戏可以去Steam是进行购买,目前打折仅售18,如果我没记错的话。我今早看到这个游戏是在浏览Steam全球热销商品的时候,现在游戏还排在热销商品第五。感兴趣的可以直接在Steam搜索该游戏的英文名“Death Coming”,在这我就不放链接了。

    最后,希望这个游戏能有安卓版吧,到时候我就在TapTap上进行购买。

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