梦宝精灵

梦宝精灵

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敬请期待
7.5

开发者的话:

做原创题材宠物游戏需要勇气,对只有5个人的小团队来说更是如此,但是怀着对宠物游戏热爱与憧憬我们坚持下来了。为了加入有趣的玩法,我们创造了一种【AR颜色识别】的全新玩法。目前正在做版本最后的调试,不出意外的话(拜天拜地拜菩萨),将于11月15日上午10点开放不计费删档内侧,欢迎大家关注这款游戏。

我们会加入很多有趣和经典的精灵造型,如果让妨碍了玩家的体验,请第一时间反馈给我们,我们会即时就行造型上的修改。

游戏开放测试期间可以直接在游戏里使用兑换神秘宠物。 活动截止到本次测试结束。

官方QQ群:668901221

梦宝-训练家交流群01:  668901221

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《梦宝精灵AR》是首款可以AR颜色识别捕宠的回合策略手游。摄像头扫一扫身边 的物体颜色,就能抓宠!捕到的宠物基础成长全随机,是属性全满,还是单属性 超神,就看你的能否欧气了。宠物的技能可以灵活替换,另外宠物性格也各有不同,性格影响宠物的各种属性成长。玩家可以通过各种搭配培养出属于自己的独特宠物哦。

更多资讯请关注玩家QQ群:668901221

更新内容

主要更新内容:
1.将进化开启等级调整为11级;
2.优化了竞技场的等待时间;
3.加快了部分动画的速度;
4.修复了多个bug;
5.修复了竞技场战斗结算bug。

详细信息

总评分:

7.5

最新版本:7.7 Android:7.5
  • 虫族主宰
    期待值

    什么时候可以公测或内测

  • 念生
    游戏时长2分钟

    今天玩了,其实是有些失望的,除了ar抓宠这个卖点,其他玩法跟现在山寨的口袋妖怪手游区别不大,如果公测是这个,那么我觉得我不会去下载玩,毕竟换汤不换药的东西已经不想再体验了。

    1. 原创的精灵还是应该鼓励的,不过还需要去完善的,口袋妖怪是把精灵分成一个个体系,编制成一个世界的,像现在这个还有很多提升空间,建议多出一些平民宠吧,现在看上去都跟神兽一样,最终进化帅一些就好了。龙族可以强力,但是要体现稀有。神兽也一样。

    2. ar抓宠玩法内容可以增加些东西,现在比较单调,而且资质都好差,今天我抓的最好也就b,现在是抓宠必中,那跟扫码获取有什么区别?但是以后如果不是必中,那费了好大劲抓到了一个稀有宠,结果是个辣鸡,那玩家可不答应,建议借鉴一下口袋妖怪go吧。越抓资质越好,训练师等级越高资质越好。

    3. 战斗画面什么的也没太大毛病,反正玩过赛尔号也那样,可以接受,只是玩法真的没学好,学国内山寨手游干嘛,又是战斗力又是强化升星了,抱歉,现在我看到这些我都觉得难受反胃。你们可以借鉴一下口袋妖怪革命,那是国外口袋妖怪爱好者自己做的游戏,还原了经典玩法,还是喜欢大地图,自由探索,随机遇怪,而不是像现在这样扫荡啊,通关啊。

    再说几句吧,我不是很清楚你们做游戏的理念,是追求做自己喜欢的好游戏,带给玩家好的体验还是跟其他市面上大部分手游一样,赚一笔就走呢?你们这选择这个主题的游戏,大部分玩家都会把你们的游戏跟口袋妖怪做对比,我也是,那是一代人的记忆,经典游戏,你们的压力肯定很大,因为我们的期待跟现在的差距对比是有距离的。你们想做的跟我们想要的,我也不知道是不是一样的,如果是,我继续怀着期待等,你们众筹我也可以支持,如果不是,还是继续国产那种山寨的骗氪的把戏的话,那么我只能遗憾的说再见。

    以上是我站在一个玩家个人角度发表的意见。

    最后还是祝愿你们能做的更好。

    • 官方回复

      梦宝精灵工作室

      感谢您的支持。

    • 手机用户9468887

      所以说买情怀买个正版不行吗?

    • 念生

      又不是没有玩过正版,新的口袋妖怪也玩过,看看赛尔号吧,也是正版,能玩下去?我表达的是这个好吧

    • 手机用户9468887

      好吧,话说你日月通关二周目了吗?究极日月不久就要出了,我准备买

    • 念生

      后面出的口袋妖怪已经越来越不喜欢了,所以我才找别的宠物游戏。

  • @✎﹏ℳ๓🚶🏃₯㎕ζั͡
    期待值

    去下载吧下载九游先在下载精灵宝可梦

  • 花言晓心
    游戏时长32分钟

    emmmm今天玩了一上午,我觉得有些地方有点别扭,扭蛋系统有人提出来,确实有点不太过瘾,几率不如扫描高,而且后期应该不会选择去把钻石用到扭蛋这个上面,而且有些人是属于零氪玩法【虽然并没有太大用处,爱氪不氪】,希望扫描更加使用,或者麻烦把扭蛋的概率提高一点,我抽了几次只出了一个A扫描出两个A,如果S比较稀有的话就麻烦把扭蛋里的A的概率提高一点,谁会喜欢玩B呢。

    还有就是放生制度,我虽然不知道是不是本身的玩法就是放生只给一丢丢回礼。强迫症表示每个精灵只会要一个,一个比一个,要最好的那个,我本来没A的然后用的B,抽到A级同款精灵于是把B级同款精灵给放生了,虽然看到只给那么点东西,还不够回扣的,但还是放生了【强迫症】,能不能放生回馈物品稍微多点。。。。哪怕不是100%回馈,这样真心伤,掉了战力还要慢慢回。

    还有主角是B级这个事,这倒没什么的因为所有人都是这样,不过我觉得,如果能换首发是不是会更好玩,因为首发都是主宠,后期打竞技场有些就是看欧气,如果首发可以换会不会更有感觉呢。

    • 官方回复

      梦宝精灵工作室

      非常感谢您的评论, 非常有价值 。我会发把建议反馈给我们研发,同时根据您的建议我们会尽快做相应的优化。

  • 繁星 余溫
    游戏时长44分钟

    画面性★★★★☆

    (在2D里面算是很好了哦,各种精灵技能也是有不同的特效,更加有图鉴各种原画看,可算良心作品哦。)

    可玩性★★★★☆

    (剧情加战斗,和好友下副本,竞技场打排位,神魔之塔闯关,精灵升级,强化,升星,洗资质,各种肝。)

    声效  ★★☆☆☆

    (这个感觉的的确确不是很好,一般般吧,我相信在公测后有钱了官方会改善吧。)

    亲民性

    ★★★☆☆

    (嗯。主要看脸,非洲人努力扫描和抽奖也是很有机会一举成的!福利和活动发放的钻石还是好多的。欧皇?咳咳咳,我们能不能加个好友?)

    至于问我肝不肝的?

    养成冒险类你问我肝不?你怕不是傻子么?

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