冥夏之途

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Developer notes:

《冥夏之途》是独立游戏团队 CoLit 工作室旗下的壹款横向卷轴手机游戏, 融合了战斗、跑酷及剧情元素,并且设立道具合成、角色天赋成长系等。
美术风格以水墨方式呈现,融入许多日常生活中的街景元素,并以本土的神怪故事作为角色的取材,充满浓浓的国风水墨韵味。

目前游戏还在开发阶段, 有兴趣的朋友们可以关注
游戏脸书粉丝团, 未来也会有工作室的微博, 到时将会在这里通知各位~

冥夏之途QQ群:  692529734

  • Simplified Chinese
  • Traditional Chinese

Description

人们总是相信双眼所见,
殊不知无形之物无所不在。

待因缘俱足之时,
一切表象将分崩离析,
只余下,
隐藏其中的真实面貌。

你, 能否改变最终的结局?

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已经创立囉~
名额不限, 欢迎大家踊跃加入, 和我们一起将游戏变得更棒!!!
QQ群号: 692529734

What's new

《冥夏之途》日誌更新

目前会定期的推波我们的官方帖

最新游戏版本筹备中,敬请期待!!!

Detailed info

Total Ratings:

8.4

Latest Version :8.2 Android:8.3

User Review

观点

正向
负向
More 161
  • 屠梦人
    Played game for 9 minutes

    很迷,看到图标的时候我很懵逼。。。

    不知道是在导出游戏的时候忘了添加图标了,还是本来就不打算添加。。。

    游戏画风还不错,怀旧水墨风,看着挺舒服的,但是,似乎太过于扁平了,这样对于一个跑酷游戏来说是不是不太好呢?我个人建议其实可以参考一下《大神:绝景版》。

    还有在人物进行运动的时候可以加入诸如溅墨的特效,这样能更好的增加游戏的质感,这样玩起来更加带劲。

  • 南小鸟
    Played game for 8 minutes

    【老鸟说】

    原谅我在安装游戏以后在桌面找了半天才确认了一个名为“Test”的Unity图标就是游戏本体

    就算是测试版你也太省事儿了吧开发大大

    图标都不贴的?

    回归游戏来说,整体采用水墨风的风格

    游戏模式采用的剧情+横版跑酷的方式

    设计思路上和Steam上的另一款国产叫做《Catch me》的咸鱼跑酷游戏有些许相似

    测试版流程偏短,不到10分钟的内容

    简单猜测+游戏名可以看出剧情主要应该是讲主角“夏”历经困难救回朋友的故事

    测试版所能展现的游戏特性实在是太少了

    4星观望

    期待正式版

    End

    by、南小鸟

    • Official response

      林夜

      感謝大大的評論,圖標其實是輸出時給忘記了(汗

      目前我們正在進行優化,不知道大大有沒有興趣進來內測群呢?

    • 南小鸟

      行,就是简介里那个是吧

    • 剑客先生

      那个,catch me应该不算是跑酷类的吧,益智解谜更多啊

    • 南小鸟

      我觉得是横版跑酷啊😂

    • 剑客先生

      那个大佬,catch me不是偷钱吗,说实话要动脑子更多一些,更多的是预判对面下的东西,虽然有一定的跑酷成分,但是比跑酷游戏要多用脑子而不是多看反应,就像我要是lol走位特别6的话我玩的还是lol,而不是跑酷,核心玩法还是有很大差别的

  • 朝文
    Played game for 9 minutes

    很有意思哦^_^,我很喜欢这种水墨风格,目前只能玩几分钟嘛,短短的体验,感觉还不错,但是我发现了一个问题,开头轮椅老爷爷出现的时候有点问题,老爷爷一出现字幕是跟上了,然后卡了一下,老爷爷又重新出现了一遍,字幕又出现一遍,然后又卡了一下……循环了四五遍……我一开始以为是老武打电影里重复播放一个动作的套路,第二遍玩就没有,应该是bug,下载游戏后图标也会蜜汁消失了。

    跳跃可以连跳,现在是在快速点击两下才行吧,emmm我觉得弄成跳一下然后可以选择在空中的任一个点再跳会更好点,现在并不能这样,第二下会跳不起来而且人物会有些蜜汁抖动,如果设定能在半空中踩怪物也挺有意思的,当然这些都是我个人的拙见,形容地很糙不好意思,关注很久了,期待成品^_^

    • Official response

      林夜

      老爺爺那裡應該是bug沒錯,我們會再檢查看看問題在哪的~

      然後圖標其實是輸出時忘記加了(汗

      感謝大大寶貴的意見唷~

  • Y.
    Played game for 7 minutes

    四星观望。

    1.游戏画风很喜欢,水墨风,但是人物奔跑的时候有点丑萌,哈哈哈,醒的时候去追晓萱,晓萱走的跟丧尸一样,不过感觉萌萌哒,哈哈哈,希望把走路姿势改下。

    2.游戏流畅度不够,轮椅老爷爷出现的时候卡了,然后重复了两遍,逃跑的时候按跳跃键有时候需要按两下,有时候明明按住跳跃键了,但是还是没跳,灵敏度不够。有个小建议,出正式版的时候,可以在设置里自由调节灵敏度。

    剧情还是很好的,画风也喜欢,期待正式版,辛苦官方大大了

    • Official response

      林夜

      曉萱的走路姿勢是故意畫成那樣的唷, 因為要凸顯她那時神智不清的感覺~

      感謝你的建議~大大不知道有沒有興趣加入內測群呢?

    • Y.

      已经加过了

  • 白花半枝桠
    Played game for 2 minutes

    台湾的鬼怪题材游戏!有梗不熟但不熟才要更要去了解w

    “这里…怎么会有猪呢?”

    是啊……在医院里被灵鬼追呀追怎么就会有猪呢?紧急情形下容不得我多想的甩剑气干之,但事后越来越觉着猪的违和异常感

    后与主角吐槽同步突然代入感MAX突然游戏就结束了!ヽ(。口°)ノ

    这群哼哼猪趁我没兵器在手 把拱了我个头破血流嗝屁落命好几次 后面飞猪更是越来越多 看见前方小摩托还以为是给骑的心中一喜 结果你是路障啊!游戏在要神展开时结束,留下个期待念想 挺好的

    希望制作组在讲好台湾民俗鬼怪同时

    战斗技加入更多道家法术 如铜镜加护盾 撒豆驱鬼 攻击形符箓雷法之类可丢打 防御性符箓清心咒之类可减伤云云,加入台湾本地的驱鬼降妖法门也是更好的 (๑`・ᴗ・´๑)

    敌人与布景更有说法些,医院为何有黄符垫脚

    以及,所以说到底为啥会有猪在这里!!!

    • Official response

      林夜

      哇大大的長評真是太有趣了xD

      墊腳的黃符是台灣拜神或是普渡時所燒的“金紙”唷!!

      遊戲裡地面變成金紙的話是代表由正常世界進入了靈界的意思~

      謝謝你的長評!!

    • 林夜
      Official response

      我們也會討論大大給的建議的!!

    • 白花半枝桠

      所以说喜欢有台湾民俗人文知识的游戏,这不 立马就被科普一发 乐意参与下次测试 期待游戏产出

    • 白花半枝桠

      许多时候我都想 别说两岸如今如何如何 想要更好迈向未来 便从点滴了解对方开始

      对岸人的喜好 文化 思想 艺术 娱乐 方方面面。这类游戏比它展现的表面更有意义

    • 林夜
      Official response

      真的,小編也很喜歡中國的傳統文化呢,難得有像大大這樣也想多了解台灣文化的人,現在連台灣人自己都不想了解自己文化了呢xD

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