英魂之战
编辑推荐

英魂之战

106691 人安装 73079 人关注

7.7

开发者的话:

7月12日更新公告:
官网: http://hot.9you.com/
好久不见,你们有没有想丫丫呀?《英魂之战》终于等来了版本更新,你们期待已久的排位赛马上就要开放了!还有新增的符文不要错过哦!
《英魂之战》服务器预定于7月12日上午10:00进行更新维护,维护时间预计为120分钟,你们记得提前下线以避免不必要的损失哦。

下面是我们的联系方式,可以在这里呼唤丫丫哟。
游戏官网:hot.9you.com
微信公众号:英魂之战
新浪微博:英魂之战官方手游

5月10日更新公告:
官网: http://hot.9you.com/
今天下午13:00进行更新维护,维护时间预计为2小时。
更新完毕之后就会看到我们的新英雄——凯文了哦,他那与众不同的画风不知道你会不会喜欢呢?

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4月12日更新公告:
尊敬的挑战者们!请戳 http://hot.9you.com/ 下载游戏哦~~
本次更新为大家带来了多个全新的活动,同时新英雄也在紧张的制作当中哦,快来和丫丫一起体验战斗的乐趣吧!

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3月27日更新公告:
尊敬的挑战者们!请戳 http://hot.9you.com/ 下载游戏哦~~
面朝大海,春暖花开。终于冬日的寒气渐进散去,漫山遍野开满了春之花,在阳光下和丫丫一起来《英魂之战》开黑吧!本周即将解锁的英雄——龙,人如其名十分强大哦~记得要去尝试一下哦~

3月15日更新公告:
尊敬的挑战者们!请戳 http://hot.9you.com/ 下载游戏哦~~

今天刚上新的超恐怖嗜血英雄——弗兰肯大家玩了没有呀~丫丫还是挺喜欢这个英雄的能力的,虽然嗜血如狂但战斗的本领可不容小觑哦!今天《英魂之战》迎来了一波小更新呢,不知道一些新的小功能(表情包)以及UI上的小变化大家发现了没有呢~爱你们哦~

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3月8日更新公告:
丫丫祝所有女孩子节日快乐~~ヽ(✿゚▽゚)ノ
我们今天的服务器更新已经完毕了,竞技场的大门也已经重新开启啦!福克斯正式入驻竞技场,你们可以去找他玩了喔~
不过我们的妖狐福克斯比较傲娇,现在他专属灵魂石还未上线,无法升级,要到下周才上线,请小伙伴们耐心等待~

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3月7日更新公告:
明天就是妇女节啦,小伙伴们要记得跟妈妈说声节日快乐喔~ヾ(o◕∀◕)ノヾ
明天我们《英魂之战》也有个小更新,预定于3月8日下午14:00进行更新维护,维护时间预计为1小时。你们记得要提前下线以避免不必要的损失哟(划重点)
这次更新主要是丫丫要准备准备迎接我们的新伙伴妖狐福克斯,更新之后他就正式入驻我们的竞技场啦,你们不要忘记更新结束后去认识认识他哦!可厉害啦~

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3月2日更新公告:
丫丫来祝大家元宵节快乐啦~
泥萌有木有次汤圆呀~昨天丫丫和老爹做了好多汤圆(卖汤圆卖汤圆,丫丫的汤圆是圆又圆~)准备今天晚上大家一起次,团团圆圆ヽ(✿゚▽゚)ノ
我们竞技场的小伙伴也要团团圆圆的,这不又有三个小伙伴要来了~丫丫可开心了,他们都是丫丫的好朋友呢,你们很快就可以见到他们了,敬请期待哟~

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2月26日更新公告:
大家狗年吉祥啊!丫丫过了一个超开心、超满足、超(嗝~)饱的年,不仅和英魂的小伙伴们吃吃喝喝玩玩,还能和你们在游戏里体验狗年新版本,可以说是十分畅快淋漓啦!
寒冬就快要离去,春天的步伐一点点接进,祝大家在新的一年里皮肤全满,一身神装,战绩连连,所向无敌!

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2月8日更新公告:
叒是我,你们贴心的丫丫~这次丫丫是来提醒你们今天《英魂之战》重大版本更新,8点到11点要停服更新,修仙党和早起党要注意喔~
今天丫丫的三位小伙伴正式登场啦,分别是有着强无敌狗粮的单身狗道格,用羽毛剑的华丽剑姬娜娜和使用道术的天才道士鬼谷子,他们都超级厉害哟!丫丫邀请了好久他们才答应来呢~
还有还有,你们期待的新年活动来啦!更新后将会开放一系列2018狗年新春活动。活动期间登陆游戏即可获得狗年限定头像等奖励。参与对战收集活动道具“狗饼干”,还可以兑换丰富好礼。

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2月6日更新公告:
大嘎猴,丫丫又来送最新消息啦~
老爹刚刚通知丫丫:2月8号上午10点将会有一次重大的版本更新!!(划重点)有多重大呢?我的三个小伙伴鬼谷子,娜娜和单身道格已经顺利抵达竞技场啦,将在更新后出现在竞技场上喔~ヾ(o◕∀◕)ノヾ
米娜桑记得及时更新,来找丫丫的新朋友玩哟~

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2月2日更新公告:
你们有没有想丫丫呀?~丫丫又来敬忠职守得“话痨”了!
新年新气象,这次丫丫带来的新消息就是我们在年前会有一次版本更新哦!你们能在新年玩到新英雄新模式新地图,一切都是新新哒~你们反馈的BUG啊问题啊建议啊,丫丫都在盯着程序猿调整了,敬请期待《英魂之战》的新版本~

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1月30日更新公告:
你们之前提的意见啊BUG啊什么的丫丫都收到咯~而且都记在小本本上给老爹了,所以老爹决定,《英魂之战》服务器预定于1月30日上午10:00进行临时维护,维护时间预计为1小时。丫丫要提醒各位玩家提前下线以避免不必要的损失喔~
还有还有,本次维护将会全服补偿水晶*100、灵魂石*100

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1月26日更新公告:
喜大普奔!!丫丫和小伙伴们的新年表情包正式上架微信表情商店啦~φ(>ω<*) 是官方的哼!那些民间的嘤嘤怪表情丫丫不认~
好了~言归正传~由于App Store更新包的一些bug导致部分账号丢失的问题,已经抢修完毕啦~补偿内容也已经发到大家的邮箱里了哦~记得查收耶!
祝大家周末玩得开心~~

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1月24日更新公告:
开服第二天啦,小伙伴们昨天玩的怎么样呀?丫丫可厉害了,把队友保护地可好了!而且而且,丫丫在玩游戏的同时,还要回复TapTap的玩家评论,都回复到手抽筋啦~丫丫这么认真还有人说丫丫话痨!丫丫才不是话唠呢~只是比较认真而已啦!
话说你们看到百万现金活动了吗??那是真的钱哟,而且丫丫偷偷潜入老爹房间把7连胜,改成5连胜了,所以现在活动升级,只需要达成5连胜就可以咯~

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1月23日更新公告:
丫丫很兴奋的告诉大家,现在《英魂之战》双端都可以下载啦!!!在这个普天同庆的日子里,丫丫也要进入疯狂匹配模式啦~大佬们遇到菜菜的我求轻喷!顺便提一下,随着不删档测试的开启会有许多游戏内外的福利活动等着大家哦~请多留意~关于预约奖励大家不要着急哦,运营大大们会在你首次进入游戏创角后的次日凌晨,将奖励发送到大家的邮箱里哦~请大家进入游戏后仔细查看自己的“邮件”和“新手福利”栏目, 跟随弥沙做完新手引导之后可以领取到许多的奖励哦~祝大家玩得开心~~

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1月22日更新公告:
全TapTap话最多的丫丫(真的不是嘤嘤怪!丫丫才不爱嘤嘤嘤呢!)很激动的告诉大家,《英魂之战》的预约人数已经超过了20w!所有档次的预约奖励均已开启,所有预约了的小伙伴明天进入游戏都可以获得这些奖励哦~更加值得骄傲的是,我们在TapTap新游推荐榜第一名的位置出现了,一直不间断的有小伙伴给我们留言,丫丫已经回复不过来了呢~一起期待明天早上10:00《英魂之战》不删档测试的正式开启吧!
——来自言简意赅(自认为)的丫丫

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1月21日更新公告:
尊敬的玩家大佬们:
iOS 审核终于顺利通过啦!鼓掌🏻!《英魂之战》确认下周二上午10:00(也就是1月23日)正式开启不删档测试~到时一定要来和丫丫一起匹配一起玩耍哇!还有各种新手活动等着你~请大家屏息以待噢~

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1月17日更新公告:
肥肠抱歉各位大佬们!由于大大们提交的iOS版本的申请审核方面出了一点点问题,双端不删档测试将推迟到下周二(1月23日)同时开放,请大家 怀着一百二十分的耐心等待,丫丫也会跟着大家一起屏息等待哒~丫丫再次代表天空城的全体英雄们跟大家说声抱歉啦!~

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1月15日更新公告:
距离我们开测只有三天啦!距离你们见到丫丫只有72小时啦!距离你们被丫丫暴揍只有4320分钟啦!珍惜活着的每一分钟吧~ヾ(๑╹◡╹)ノ"
开玩笑开玩笑~快要开测啦,小伙伴们准备工作做得怎么样呀?攻略看了吗?地图了解了吗?玩法都知道了吗?要时时刻刻关注我们的公众号和官网喔,有什么独家内容和攻略都会第一时间发布哒,要做好功课,不然到时候打不过丫丫可别哭喔~ヾ(•ω•`。)

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1月11日更新公告:
(。・∀・)ノ゙嗨!你们期待已久的《英魂之战》已经确定开测时间啦!竞技场的大门即将在1月18日 14:00打开,还有许多有趣的活动也将开启。
这次是双平台不删档测试,安卓的小伙伴也可以参与到游戏中来啦,欢迎各位高玩大佬们前来体验游戏,提出意见和建议(鞠躬~)。
预约奖励也会在开服时发放到各位玩家手中,还没预约的玩家要抓紧时间喔【丫丫的终极奖励啊QAQ】
快拉上小伙伴一起来竞技场挥洒汗水,挑战极限吧!丫丫在竞技场等你们喔~

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1月10日更新公告:
最近好消息真是多呀,丫丫都有点受宠若惊了~我们新增了激萌新手引导啦!【鼓掌鼓掌】(>ω・* )ノ
有了小姐姐甜甜腻腻的声音指引,跟枯燥的新手指引还有不知道怎么上手的尴尬说no!
还有很多精彩的新手活动喔,当然也是有丰富奖励哒~丫丫悄咪咪告诉你们,都是很好完成的,记得要来拿奖励喔!(๑>ڡ<)✿

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1月4日更新公告:
丫丫有一个好消息要跟大家分享~那就是,预约总人数突破150000了,开启了第四档奖励啦!(〃'▽'〃)
每个预约的玩家在原来获得的奖励基础上再追加88个英雄灵魂石喔。还没预约的小伙伴抓紧时间预约,一起冲击第五档预约奖励,而且丫丫很期待和你们在《英魂之战》里相遇。
希望更多的小伙伴来竞技场和丫丫并肩作战,我们在竞技场,不见不散!(๑•ω•๑)

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2018年1月1日更新公告:
米娜桑,元旦快乐!吃饱喝足的丫丫在这里给你们拜年啦~
新年新气象,相信大家也都在等着我们的新游戏《英魂之战》,所以即使是元旦,我们的程序猿们都被丫丫赶来加班啦,大家放心,丫丫帮你们看着他们~(〃'▽'〃)
对啦~很多人都在问什么时候开服呀,丫丫现在可以很肯定地告诉你们是今年开服哟~٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

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12月25日更新公告:
今天是圣诞节也是2017的最后一个节日,丫丫先在这里跟大家说一声圣诞快乐啦~ヾ(o◕∀◕)ノヾ
2018年马上就要到了,我们的《英魂之战》也在紧锣密鼓地做着最后调试,相信很快就会和大家见面啦,还没预约的抓紧预约啦~ლ(╹◡╹ლ)

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12月21日更新公告:
经过研发大大们的努力,游戏更新了接力赛模式与警察小偷模式,僵尸病毒模式进行了内容优化,大家在不删档测试时候就能够在新模式开玩啦ヾ(@^▽^@)ノ。

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12月15日更新公告:
我们的预约开启了第三档奖励,每一个在预约的玩家都能收到8块复活石,38888枚金币以及8块顶级强化石的奖励啦。挑战者们快来拉上朋友预约冲击第四档奖励啦,研发大大们在紧锣密鼓的优化游戏,我们在未来相遇吧。

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12月13日更新公告:
哈喽哈喽,丫丫我又来啦~ 刚刚打听到——咱家的测试即将要开启啦!而且新版本中更加入了新地图新玩法,玩家们还有礼包能拿≖‿≖✧今天就透露这么多啦。
敬请期待吼吼吼

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12月08日更新公告:
好久没有与大家见面了,不删档测试的版本研发大大们正在按计划努力修改,在大家的帮助下,第三档预约奖励也将要开放了。最近大家可以关注我们的官方微信,英雄们的故事正在一点点发掘出来,非常精彩哟ヽ(•̀ω•́ )ゝ。

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12月04日更新日志:
预约已经解锁第二阶段奖励啦,所有参与预约玩家都可以收到8个灵魂石与38888金币奖励哦,快来拉上朋友参与到第三阶段的解锁冲击当中,TapTap与官网预约同样有效哦。(●'◡'●)ノ♥

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11月30日更新日志:
预约已经解锁第一阶段奖励啦,所有参与预约的玩家都可以收到8个灵魂石的奖励哦,快来拉上朋友参与到第二阶段的解锁冲击当中,TapTap与官网预约同样有效哦。(●'◡'●)ノ♥

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11月28日更新日志:
新鲜的预约奖励活动上线啦,包括大量金币,灵魂石,神器礼箱等等稀有礼物,预约人数越多越能解锁更多礼物,快来拉上好友一起预约喲。ヾ(o◕∀◕)ノ
本次预约活动在官网预约与TapTap预约都能享受到奖励哦。

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11月27日更新日志:
之前参与过测试的用户不能点击预约的问题已经修复蜡,喜欢《英魂之战》的小伙伴们还不赶快来预约!同时研发大大们也正在快马加鞭的修改之前测试碰到的问题,12月就能和大家再见面啦,期不期待(*^▽^*)

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11月25日更新日志:

各位玩家大大们,下一次测试的预约已经开启咯,喜欢的赶快预约起来哦。之前参与iOS测试的小伙伴们如果看到还是下载按钮,请退出登录就可以进行预约咯~

微博名:英魂之战官方手游
官方QQ群:586334763
微信公众号:英魂之战

11月24日更新日志
尊敬的挑战者:

大家好~首先,衷心感谢这段时间来大家对《英魂之战》游戏的热爱以及对我们删档体验服的支持(✿◡‿◡)。有你们的支持与反馈,让我们了解了游戏里需要改进的不足之处。

我们于11月24日(也就是今天)17:00关闭《英魂之战》删档体验服以进行游戏优化改进,力求将具有更好体验的游戏呈现给广大玩家朋友。更多精彩,敬请期待,请热爱本游戏的玩家关注官网、论坛或者微信以第一时间了解后续信息。

微博名:英魂之战官方手游
官方QQ群:586334763
微信公众号:英魂之战

11月23日更新日志:

今天我们将开启不删档测试预约喔,大家可以开始预约下一次的游戏测试资格啦。对于已经进入游戏的挑战者们,本次测试仍然开放到11月24日(明日)17:00,在此之前大家可以正常进行游戏。
感谢大家对于我们的支持⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄),大家可以关注我们的微博、微信,了解最新的游戏信息。

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11月22日更新日志:

尊敬的挑战者:
《英魂之战》于今日早晨9:00进行在线更新,更新过程不影响游戏体验。
主要更新内容:
1、优化游戏匹配机制;
2、战斗待机房间满4人,房主即可手动开启游戏进行2v2对战;

愿大家在删档测试的最后几天玩得够尽兴!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

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11月21日更新日志:

游戏进入第7个测试日,经过了一周左右的游戏测试后,研发大大们根据大家反馈的问题将匹配机制做进一步的优化,方便大家更快更好的开始每一局游戏。
如果你们在测试中还有关于游戏的其他建议,,都可以告诉我们,我们会尽力去改善,给大家一个舒适的游戏环境的(。・`ω´・)。

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11月20日更新日志:
游戏进入第6个测试日,经过了周末游戏测试后,研发大大们根据排期将现在游戏闪退问题提高了优先级,另外部分玩家反馈的游戏引导内容也在进一步制作中,以方便大家对于游戏的初步了解。
如果你在测试中还有游戏的其他建议,或者发现了什么问题,也请告诉我们( ^ω^)。

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11月19日更新:

大家周末好,今天是测试开启的第5天,根据大家的反馈内容,研发大大正在抓紧时间制作游戏引导的相关内容,方便大家快速开始了解游戏玩法。
大家在游戏的时候也要注意身体哦~(●'◡'●)ノ

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11月17日更新日志:

游戏进入第3个测试日,部分机型的闪退问题研发大大正在进一步努力之中,另外对于部分机型的适配已经提上了日程,还请大家不要着急\(•ㅂ•)/♥。
这两天又有许多新的玩家小伙伴加入了游戏当中,体验过游戏的小伙伴,还请大家把游戏推荐给其他朋友们哟。

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11月16日更新日志:
Hi~, o(* ̄▽ ̄*)ブ 又是元气满满的一天!为了大家更好的进行匹配游戏,我们在下午15:30进行了一次临时维护,希望给大家带来更好的游戏体验。
《英魂之战》删档测试已经进入了第2天了,我们收到了许许多多的意见反馈。研发大大们也在大家的根据问题来针对进行优化。
通过最近的测试,我们发现有一些小伙伴已经掌握了连招技巧,包括切换英雄打出一套惊艳的连招。
凯撒与莉娜,滚滚与孙尚香这些远程和近战的组合大家可以尝试一下。
另外欢迎大家去尝试其他模式,紧张刺激的心理博弈会让游戏体验完全不一样哦ヾ(o◕∀◕)ノ。
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Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ 大嘎猴!
我叫丫头,这次我被派来介绍我们家游戏~
我们《英魂之战》的删档测试在11月15日至11月24日17:00进行哦~
欢迎各位高玩大佬们前来体验试玩提意见(鞠躬~)。
我呢,是《英魂之战》这款游戏里年纪最小的英雄,你可以叫我丫丫,这帮日夜奋斗将我设计出来的是一群钟爱MOBA游戏的大佬们。
但在他们看来,传统MOBA里的兵线、推塔过程在手游的实际操作中有一些难度,不能玩得酣畅淋漓,大佬们决定让我们在纯团战的竞技世界里战斗下去!
《英魂之战》中除了像我这样能打能抗的战士之外,还有许许多多不同定位、不同设计的英雄,当然大佬们还会去二次元宇宙召集更多有意思的角色加入,有大家熟知的动漫角色也说不定哦~
啊~让人耳朵怀孕的CV也是不能少的,期待大佬们会将《英魂之战》以更完美的姿态呈献给大家!
关于《英魂之战》更多的消息,可以在这儿多多关注丫丫,有什么想问的丫丫也都会一一给大家解答的!

编辑的话

游戏亮点在于战场式的快节奏多人对战,刺激且新奇,而且英雄获取也比较容易。

英魂之战TapTap 1群:  593978429

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

【3人组5分钟轻松团战】
游戏单局时长仅5分钟,玩家们能够更轻松的进行战斗,更多的沉浸在英雄战斗之中。场内随机增益道具给游戏增加了不确定因素,乐趣与竞技的玩法结合,游戏局势不会单一。
【切换英雄逆转局势】
玩家可以在在战斗中自由切换赛前预设的两名英雄,玩家判断局势切换英雄打出精彩连招,让局势变化将更为复杂多变,能够体验到竞技游戏趣味。
【喽啰放假没有兵线】
游戏中不用补兵,进入游戏后玩家立刻面临战斗,游戏进程更紧凑,更能体验到团队对抗紧张刺激的独特魅力。
【奇葩英雄大乱斗】
游戏采用奇幻美术风格,英雄性格特征明显。英雄设计取材多变,每个英雄角色技能都是独特设计。随着版本更迭,更多知名游戏、漫画作品联动角色将进入到游戏之中,如SNK旗下拳皇角色,少年JUMP作品《妖精的尾巴》角色,以及UBISOFT知名形象疯狂兔子丰富玩家们的游戏选择。
【丰富的多种游戏模式】
游戏中除了死亡团队竞技模式外,还有僵尸病毒、警察与小偷、争夺旗帜等多种不同游戏玩法,游戏玩法更加多变,游戏玩家可以根据自己的喜好自由选择适合的休闲玩法。

最近更新

查看历史
更新内容:

【新增】
不朽级符文与魔法不朽符文;开放排位赛

【其他内容】
商店恢复橙色符文购买

详细信息

总评分:

7.7

最新版本 :7.5 Android:7.7 iOS:7.5
  • 艾芒果
    游戏时长6分钟

    玩了三天的追评:

    首先关于资源的问题,打得过天空之塔就根本不缺资源,这个不重复了,氪金和非氪金的差距估计差不多主要在快速养成新英雄的速度(升级)上,如果选择正确了主培养方向的英雄,差距不会太大,因为只能出战两个英雄.装备是可以脱来脱去的,所以只要两套就可以用到老了.(理解成LOL的符文就好)

    以上不再赘述.

    但是游戏问题还是很多的,第一是匆忙上线出现了很多交互和体验上的细节性BUG.例如弹出聊个QQ回来就要重新联网.

    关于结算评分也有BUG,似乎现在程序都还没有能够定位BUG所在.

    其实关键点在于游戏还没好好推广,人太少了,因为我爬塔挺高的,然后等级就很高,然后匹配和等级挂钩,然后因为我等级过高,我几乎匹配不到人...

    然后我等了一会以后,系统就放出了AI给我打,,,好吧,好歹还是可以玩一玩.

    总体评价:

    目前人太少,高等级玩家匹配的游戏体验会很差,但是高等级玩家普遍对游戏认同感高,不会轻易流失,但是因此导致了体验评分下降.尤其是我这种肝帝,表示不高兴!所以要扣一星.

    这不是一个氪金游戏,甚至可以说是良心游戏,LOL弄一套满符文都要个把月吧?这游戏0氪两天,氪金100就两天毕业,这还氪就真的只能去玩破解版无限金币小游戏了.

    游戏技巧还是很多的,尤其是切换英雄玩出来的连招,以及团队配合,还有神器(其实你可以理解为召唤师技能),游戏性还是很强,但是缺点也是人太少然后组排更难匹配到人,所以只能单排,配合发挥的余地更少.

    另外还有某些零氪,被我秒了说我脱了装备和他打.

    结果一看装备,他全套传说满强化,我不过一套基本没强化的传说,哥,你零氪真的没有低人一等,我就是靠的技术和操作虐的你,别找借口了好吗!!!

    -----------------------------

    玩了一天以后得追评:

    我看了一下,装备瓶颈很容易到达。我今天氪了80块就基本上一套半传说(最高级装备就是传说),而零氪玩家也基本很容易就能够达到这差不多的进度。

    嗯,这个游戏有大量的任务送了大量的资源。

    更重要的是,我仔细对比了装备的属性和人物的裸属性,发现基础属性的基本值是非常大的,也就是说,高等级装备带来的属性加成确实只是锦上添花,只要操作到位,低氪逆袭并不是不可能。

    另外这个游戏是战斗力匹配,充了钱的人会匹配去和充了钱的打,基本上也很难虐得到你,所以这一点基本上大家可以放心了。

    现在的缺陷就是现在放出来的英雄相对比较少,大家英雄池普遍较少。

    再就是排位机制没有,没有rank分没有动力熬夜啊~

    目前来说游戏的元素我基本上都体验了一遍了,总体来说我还是保持5星评价。

    大家可以加我好友”晨子“,太菜的就算了😂我可是大佬

    以下是第一次评价

    ————————————————————

    平心而论,这是一个好游戏。

    游戏优化的可以,虽然说米6配置相对比较高,但是全特效流畅运行这一点还是要好评。

    游戏性的话,目前我玩了孙尚香和新手战士,两个感觉都不错,比较流畅。总体打击感是单位的,但是远程英雄子弹被墙格挡不会自动调整走位这一点不是很满意。

    不过,装备强化系统确实比较费金币,人民币玩家前期确实可以充钱造成非常大的差距,这一点不是很好。且看游戏后期会不会有一个壁垒,或者说上限,就像王者荣耀后期150级符文以后你再怎么也不能提升了一样。

    同时希望增加副本等游戏元素增加平民玩家装备获取渠道。

    暂时玩得不久,总体来说体验还是不错,且看之后的表现我再来修改评价。

    • 官方回复

      丫头

      感谢测评~~ଘ(੭ˊᵕˋ)੭* ੈ✩也感谢千北北的辛苦回复啦(๑˙ー˙๑)

    • 巴拉巴拉boom

      感谢测评~也期待官方日后的优化改进

    • 千北

      感谢测评~

    • 皇家补刀

      会乘法口诀吗?一八得八,二八十六,三八二十四,四八三十二,五八四十,你想全英雄满装备该多少?最低限度只玩两个按你的氪金程度来说也要160rmb?还只到一半???这叫不氪吗?还有技能呢,还要升级,游戏里还有复活,氪到爆炸了,零氪低氪只有前期生存空间了,后期有排位的话不可能上的

    • 艾芒果

      你怕是石乐志,首先本来就只练两个核心就够,其前期甚至一个就够。你随便问问官方群里那些零氪的,玩两天谁凑不齐一套传奇?

  • 独孤十三剑
    游戏时长1小时15分钟

    2018年2月27日已经修改,希望丫丫可以拉下看看我的新建议。

    ——————华丽的分割线——————

    给游戏策划一点建议,希望可以采纳。

    装备很多种很好,但是我想说,还少一个减CD的装备。

    装备收益最大的是暴击,暴击伤害,伤害增加,回避,防御

    第一梯队暴击,伤害增加,防御

    第二梯队回避,暴击伤害,破甲

    装备效果不明显,也不能体现出各个职业的优势和特点

    各个游戏最明显的收益就是伤害了普攻2000伤害可以收益500的附加伤害相当于1/4。

    破甲防御是固定算3600,破甲能减500防御,伤害能打出2500伤害吗?还有说破甲是针对肉盾的,告诉你根本没用。

    再说肉堆血更是可笑全堆血也就是多了4000血量,也就是多耐打两下普攻,你说套个百分比盾算你10%也就是400的盾有何用?

    回避双刀女全回避满级也就是40%实际效果也就是20%然后再减去天赋的5%,最后收益只有15%。10下最少有8下是可以被对手击中的。

    暴击对于狂战士收益是最大的,极限满天赋和装备技能,可以达到60%。首饰带个命中,几乎就不怕双刀女的回避流了。暴击伤害增加200%双倍攻击收益最大。

    我希望策划能更好的把装备效果做的明显点,还有英雄的特点和属性最少有点偏差不是一味的统一属性。

    游戏界面

    游戏界面的聊天系统做的很失败,不可以直接看到信息,就算有新的信息也没有提示(红点提示),包括不可以私聊。

    公会部落一样很失败,单一没有活力,为何就没有工会任务。公会战?

    公会任务不要给玩家增加负担,就是参加死亡团队多少次和击杀多少人就可以,可以促进在游戏的活力,不要做完每日30次活动就没动力了。

    游戏模式

    出个

    1、占领模式,以积分为主(人头,占领积分,占领时间积分)。

    2、保护模式(这个可以不要了,出现二货完全没法玩,但是可以作为工会战的其中一个模式)。

    3、公会战模式,双方各出10人,以15分钟之内积分最高的为主,击杀人头,伤害。

    装备

    血量应该改为百分比,不是固定的。

    CD可以固定也可以为百分比。

    ——————华丽的分割线——————

    ——————华丽的分割线——————

    新的建议时间2018年2月27日

    现在的手游游戏大同小异,为了突出自己独一无二的模式,给一下几点建议

    第一个问题:

    任何游戏玩到一定时间都会出现瓶颈,让人感到无趣。

    所以需要不同的模式和不同的新英雄去增加可玩性,但是一样解决不了实际问题,人员还是一样会流失,因为这个是所有竞技游戏的通病。

    我给的建议是:

    (一)、技能更换模式: 在基础已经有的英雄,新增技能(不是增加技能栏),是出新技能,可以选着用技能,不在是单一的固定技能模式。原来的技能是3个技能基础技能,加一个被动,加一个大招。可以新增3个基础技能,新被动,新大招。(参考对象冒险岛手游类似的横版游戏技能选取),原来技能不变,在原有的技能在增加新技能,后面还可以技能组合,请看下面的建议。

    (二)、组合技能模式: 技能和技能可以组合成为新的技能,例如狂战士的旋风斩和突刺组合,可以变成旋风斩最后一下带击飞并且附加破甲(旋风斩技能为主,突刺技能为副技能)

    或者突刺击中对手形成三个小旋风攻击附近敌人(突刺技能为主,旋斩技能为副技能)。

    这样技能的多样化,独一无二的技能,没有同样的技能。(参考对象火炬之光手游技能组合)

    (三)、技能进阶模式: 每个技能可以养成熟练度达到一定程度或者英雄熟练达到一定程度,技能可以附加一些状态例如狂战士,旋风斩可分三个阶段,第一阶段可穿人,第二阶段距离延长,第三阶段变为一段伤害增加。但是只能选其中一个阶段。(参考对象光影对决手游技能进阶)

    以上为技能篇

    ——————华丽的分割线——————

    第二个问题:

    天赋系统为了打造独一无二的天赋模式,独一无二的英雄属性。

    让天赋自由分支成长(参考对象放流之路端游天赋系统,提示一下千万别搞得太复杂)

    ——————华丽的分割线——————

    第三个问题:

    人物动作和游戏技巧为了让很多不可能变成可能,让大神体现出超高的技巧。

    建议人物可以跳跃上高墙,上房顶,越障碍。

    (参考对象英雄战境手游3月20号开放测试,里面的跳跃模式)

    希望策划看的到,如果策划能做的到。这个游戏不火我脑袋割下来给你当球踢

    (已经删除)

    希望丫丫能原封不动的原发或者转达策划

    • 官方回复

      丫头

      给大大点赞!相信大大的脑袋是不会拿下来当球踢哒~

      (*/ω\*)谢谢大大这么支持我们~

    • 独孤十三剑

      希望大家支持情给我点个赞!!!!!

    • 快乐

      兄弟你捧英魂之战我理解,但是可以不喷其他游戏吗,非常感谢你

    • MingDAo

      讲的很不错,但倒数第二句话有点过分了

    • 独孤十三剑

      没对比就没伤害!!!没动力就没潜力,人不逼就没干劲!

  • 溯乌
    游戏时长53小时7分钟

    OK,作为一个入坑不到七天的萌新来给后来者一点建议。

    第一,关于氪金

    这个游戏你基本不需要氪金,如果氪金的话也只需要小氪即可。

    第一档便是1元拿一个首充礼包,有传说品质饰品箱子,15万金币以及随机皮肤箱子。一元反正不会亏。

    第二档便是本人了,也是十分推荐的一种路线,那便是累计10元贵族2,再去买高级成长基金,只要到25级,钻石即可回本。再配合上新手任务的钻石消耗任务,轻轻松松3个钻石英雄全到手。(现在本人30级全英雄多余出来1000多钻石)

    加个土豪第三档吧,200元到贵四,每周礼包有200钻石(眼馋)

    第二,升级

    为了更快拿到成长基金,如何快速升级呢?首先一个便是爬塔,爬塔在前期提供的经验相当可观(现在停在60层)。本人推荐新手英雄莉莉丝爬塔,aoe技能cd短,有无敌技能,新手单如果只培养一个英雄(例如我)那么莉莉丝升级同样很快

    其次便是每日任务,貌似随着等级的增加任务数目会变多,经验给的也相当多,等级biubiubiu的的上去。

    本人是两天25级。

    第三,英雄

    首先便是英雄的获取,除了三个钻石英雄之外,其余都可以用金币购买,而且都不是十分贵(emmm,甚至比紫装便宜啊哈哈哈)

    再到英雄培养,在装备上,记得选一套合适的紫装然后培养就可以了,爬塔和任务足够升级和进阶装备资源。

    然后有人吐槽钻石英雄,其实除了鬼谷子之外感觉强度都不算太高,普通英雄也可以达到这个强度。

    第四,皮肤

    每个阶段皮肤的相似性很高,就是说同样的蓝色皮肤相差的基本上只有颜色,相同的其他颜色皮肤亦然。也就是说,你只需要一个皮肤,这个稀有度的皮肤就可以不用再买了orz。(除了一些比如警察皮肤和海滩皮肤)

    不过由于皮肤只能钻石来买,哇哇哇,现在在一直攒钻石准备买红色皮肤。

    最后忘记说的一点是,只有在五级之前才能填写邀请码,只有在20级以前才能买成长基金!

    最后忘记说的一点是,只有在五级之前才能填写邀请码,只有在20级以前才能买成长基金!

    最后忘记说的一点是,只有在五级之前才能填写邀请码,只有在20级以前才能买成长基金!

    欢迎各位大佬的纠正以及补充,希望这个游戏能更好的宣传,招来更多的人。

    然后我的游戏名字是溯乌,邀请码是T4FMU欢迎各位的骚扰。

    还有对研发的一点建议

    1. 可以借鉴一下隔壁王者的双摇杆模式,这个创新真的十分实用。

    2. 希望早点开放排位模式,多一点钻石以及资源的来源。

    3. 还有就是肉装备的血量可以多一点吗orz,不然真的很难看出血量之间的差异。

    4. 希望加一下皮肤语音,不然一样的语音感觉略有违和(比如几个特色系列的皮肤还用着原皮的语音)

    5. 潘多拉魔盒开出相同英雄居然没有补偿,难受

    希望游戏越来越好。

    -分界线-

    分享一点小技巧,持续更新吧orz,想到什么写什么

    1. 切换英雄的时候CD全部会刷新,所以可以一个英雄一套技能打完再马上切换下一个英雄再打一套。[爬塔的时候记住哦,不要干等一个英雄的技能CD]

    2. 打躲猫猫的时候单身狗和凯撒都挺好的(其他没怎么试过,莉莉丝感觉也一般,因为突进技能不能控制,一定会突脸),一个是可以回血,一个有加速。

    3. 射手攻击不能走a,所以可以拿莉莉丝二技能在孙尚香脸上转躲平a。同理,爬塔的时候也可以用莉莉丝的转躲大部分的弓箭(贴脸)

    4. 根据第一条,选个射手其实十分适合这个游戏,为什么?如果前面有人抗,OK,安逸输出,伤害爆炸,如果有人切,一套限制技能继续输出,如果对面还切,切换另一个英雄反手打一套。所以孙尚香在这个游戏可以搭配很多,鬼谷子同理。当然我现在喜欢凯撒+莉莉丝的配合,莉莉丝的灵巧完美补了凯撒的笨重。

    5. 切换英雄的时候增益buff会留下来,比如凯撒的4技能。

    6. 小心单身狗的骨头对面也可以捡。

    7. 技能可以解除锁定,所以位移技能不仅可以突进,还能够逃跑(啊喂,我才不是逃跑,我只是在等CD)

    8. 部落是可以聊天的,在右上角的对话按钮里面。

    9. 记得关注官方的活动,因为限时活动那一栏就算你完成了也不会有红点orz,你必须点进去才能看见【乘着这波活动我成功的攒到了红色皮肤的钻石】

    • 官方回复

      丫头

      感谢这么用心的评测呀~~丫丫给大佬一个大大的赞( • ̀ω•́ )✧

    • 佳佳

      真的入坑不到7天吗(笑哭),

    • 溯乌

      是的,今天刚刚7天,前两天比较肝,然后就稍微缓一点

    • 无语

      成长基金原来能买呀!我以为没开放呢?损失了那么多钻石,要不要重新玩呀

    • 溯乌

      其实也还好,如果不氪金的话那个初级成长基金其实也没啥,要高级成长基金的话要氪10元到贵二,看自己选择吧,钻石其实也就是来买皮肤,高级神器的

    • 独孤十三剑

      我会说,我不充钱。砖石已经有5000,两个砖石英雄已经买,没买单身狗

  • 手机用户19366385

    认认真真玩了几天,打了总共将近30个小时,对游戏有了些初步的了解,过来发表点游戏不足的地方:

    1、玩久了发现氪金并不是主要的,但是新人一进去并不了解游戏,包括我自己,一进商城发现密密麻麻的紫装、金装,而且最好的金装要充钱买的砖石才能购买(新人没打几局游戏并不知道游戏里各种任务送砖石送装备等等),新人只知道一看这么多要充值才能买的东西,直接就关了游戏了,这点给人的体验就非常不好。

    2、游戏内的交流问题,现在的手游竟然还有不能直接游戏内语言说话交流的,也是一个重大缺陷。

    3、匹配机制,现在单一的匹配机制,只要有人就匹配到一起,也不区分玩家水平情况,现在这种谁都匹配到一起玩带来的后果应该是很严重的,由于水平和对游戏了解程度的不同,一部分人知道游戏团队配合起来打优势更大,胜率也更高,另一部分人喜欢一个人冲上去,不管队友在不在,不管对面几个人,有技能就冲过去要放,没技能也要冲进去打人,因为死了没事,几秒后就复活了,对他造成不了什么伤害,而他队友辛辛苦苦苟活希望少死几次,多跟队友配合,结果战绩出来,喜欢无脑冲的人一个人死个8.9次,这种人大家都是厌恶的,但是目前来说,匹配10局里起码能遇到7.8局类似的人,这种匹配机制和游戏机制(15条命,谁都可以去占据着用,不用白不用,反正根本没有任何惩罚措施来制止这种行为)是逼着对游戏了解稍深的玩家走人啊

    • 官方回复

      丫头

      给大佬重氪的错觉确实是丫丫的不是~会努力改掉这种设定的,交流的功能也在开发中~匹配机制的优化虽任重道远,但也会坚持平衡,相信会越来越好的哦~ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

  • Sakura丶小二
    游戏时长3小时3分钟

    玩了十几局都在玩凯撒这个英雄,感觉设定有一些问题,首先也许是我的装备属性太低了,很多情况下跟远程英雄站着撸都撸不过,其次是凯撒的这个大招,其它人的大招是一瞬间就能打出爆炸的伤害,而凯撒的这个大招要转很长一段时间才能打出与其它人相同的伤害,而且转的时候不会增加自身的移动速度,基本开转的时候对方一个位移,到大招结束你都再打不到对方,希望可以改进这个英雄。

    ----------------------------------从这里开始补一下玩了两天的感受,说真的,这个游戏的战斗环境对于近战英雄极其的不友好,首先近战英雄与远程英雄在属性上没有差异,导致远程英雄可以与近战英雄站撸(当然那些只会站着撸的差不多都是假人吧,真人都是在打风筝的),在技能设定上,基本所有英雄都有一个控制技能加一个位移技能,近战英雄只要靠近了远程英雄,远程英雄就会使用控制技能控制住近战英雄并交出位移技能,可以说只要远程英雄稍微操作一下,就可以完美地戏耍近战英雄,基本近战英雄一条命才能摸到远程英雄几丝血。

    然后在说说我主玩的这个凯撒(龙血骑士的皮肤真的贼帅),他的这个大招设定真的是输出类大招中最诡异的设定,相比于孙尚香的大招(相信所有人都体会过三分之二血被孙尚香开大瞬秒的经历),凯撒的大招想要打出等量的伤害需要的时间过长(凯撒的大招完全可以看成一个不会自己移动,而转动时间更长的一技能),相比于双刀妹开大招时蓄力阶段的无敌,凯撒的大招不仅要持续更长的时间,而且对于凯撒的保护性太低,仅仅有10%的伤害减免,对方一个普攻打我3000血和打我2700真的没有什么差别,孙尚香一个大招打我70%和打我60%也没什么差别,还是一样被瞬秒。而最大的一个问题就是,凯撒的开动大招时不会有移动速度的加成(似乎还会降低?),这意味着这个大招实际上没有任何的意义,想象一下,你刚刚开转,挂了对面一下,然后对面开了个位移噼里啪啦的打你,你追又追不上,跑又跑不掉,大招转完,正好死掉,完美。

    • 官方回复

      丫头

      wow!超感谢大大的支持٩(๑>◡<๑)۶

      好用心的评价(~ ̄▽ ̄)~

    • 甘楽

      老哥 我觉得你僵尸模式好强,我id:MaG1

    • Sakura丶小二

      这是老熟人啊😂

    • 独孤十三剑

      狂战士的暴击率先改改再说,破甲和暴击,随便打几万血。说基础普攻140%的加成,看看双刀妹110%普攻加成。狂战士玩的是爆发不是持续攻击,你说大招伤害和持续时间,斧头妹。海盗,剑姬,道士,熊。那个伤害高过狂战士,双刀妹大招暴击才有高伤害,狂战士暴击高大招免疫转一次1万多血暴击(受两次伤害)。狂战士这个职业没毛病,平衡的很

    • Sakura丶小二

      只要对面不傻,你凯撒开大能转到对面两下算我输

    • Sakura丶小二

      打爆发的前提是能打到对方,而这个游戏的战斗环境,只要遇到的是有脑子的玩家,近战英雄基本摸不到远程英雄。

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