Polygons - 弹幕 x 闪现 = ?(测试版)
7.3

Polygons - 弹幕 x 闪现 = ?(测试版)

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  • Simplified Chinese

Description

polygons 一款独立弹幕射击游戏 。

操控时间与空间的能力。 -- 陷入绝境时不再放弃,扭曲时间与空间逃出生天!
独具特色的操作方式。 -- 这次我们不再是一往无前的勇士,敌人会从四面八方涌来,将你的武器对准他们!
多样化的武器系统。 -- 这个多样化不再是冲了钱就圣衣加身,所向披靡那种。在polygons中每种武器都独具特色,可以完美组合出自己的风格。
“酷炫”的弹幕。 -- polygons中弹幕不仅充满想象力,而且节奏鲜明。极具挑战性。
真·弹幕模式。 -- 弹幕模式作为独立于游戏进程之外的Bonus关卡,你可以在其中上传自己的留言与世界各地的玩家分享,也可以攻击他人的弹幕来获得奖励。

作为一个新生的开发团队,我们热爱游戏,致力于给玩家带来不同以往的游戏体验。

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Detailed info

  • File Size: 38.96MB
  • Current Version: 1.0.9
  • Update Time:
  • Developer: 1BGame
Total Ratings:

7.3

Latest Version :6.2 Android:7.3
  • 线线妈
    Played game for 44 minutes

    现在的弹幕游戏都这么厉害的嘛!

    如果可以的话,请尽量带上耳机体验游戏!

    伴奏音效真的很带感,如果能将射击音效做的更好一些,那会更完美。

    偏简洁的画面,看着很干净,尤其是背景图,很漂亮呀,虽然个人感觉boss死亡爆炸效果有些不搭…

    除弹幕外,游戏的另一个主题也很有意思——“闪照”,瞬间移动一般,闪照之后似乎有短时间的buff吧,遇到boss来不及躲避可以用闪现很好的远离子弹,还是省着点用,留着对付boss吧

    游戏中的弹幕模式真是福利,大量金币与商品打折,虽然看起来是打弹幕到指定程度,不过真的获取简单,不到半分钟就可以获得,不得不说很良心的一个模式,一天一次。

    给四星吧,剩下的一星就在游戏中用承包来补吧,希望能够做的更好!

  • lishiqi试作型
    Played game for 1 hours 26 minutes

    比较适合打发时间。

    感觉好多高价武器都很奇怪啊…升级费用超高,伤害又低又很难清弹幕(= =)

    低价超值:呕吐(貌似装机头位会伤害更好)

    前几关杂兵难度比boss还高…后面还没玩到。

    如果还会更新关卡的话,希望升级机体能够有多两个扩展位。感觉只有三个位置组合效果比较弱,不明显。

    总结:高价鸡肋武器太多而且升级太贵;背景音乐还算是不影响游戏体验(我个人对音乐要求比较奇特);画面简洁好评;弹幕花样也挺多的。

    就我个人而言,严格地来讲能给3.5星。

    另外,有些奇特的地方:

    吞噬和黑洞一起用,吞噬会变得比原来那么傻还要更傻,基本上是瞎跑了。

    吞噬在每关boss接近的时候会先后退回机体再在很小的范围内才会主动接近boss。希望能够改良一下吞噬的行动模式。(比如说把吞噬改成“不吃弹幕”,但是如果有更好的请务必改成更好的样子qwq)

    暂时就是这些了。

    不错的游戏。

  • 南小鸟
    Played game for 46 minutes

    【老鸟说】

    竖屏单手滑动的弹幕游戏

    看画风还以为和《分裂子弹》类似

    但最大的区别在于本作可以移动而前者是固定射击,打击感也有所差距

    还好的是本作和东方弹幕的难度相比还是非常友好的,三个基础武器过两三章没有问题,只是没有机位校准的话每次为了正对前方都要手动调整半天

    血量显示太小个了,建议调大字体或者做成血条

    闪现以后的攻击范围和无敌时间有待斟酌

    喜闻乐见的是弹幕墙貌似变成了「表白墙」,既然有VIP设置就大胆的做出来,现在这么藏着掖着估计会有部分玩家在弹幕墙贡献6元以后才知道还有vip的设定

    游戏还不错,一口气就接近玩了一个小时,但为了好武器刷关的时候,单一模式的关卡制或许会让玩家觉得枯燥

    增加收集系统或者新模式或许是不错的思路,希望游戏的版号早日到手

    期待下一次更新

    End

    by、南小鸟

  • 低吟丿浅歌
    Played game for 12 hours 17 minutes

    肝了一下午终于通关了,原来以为有第二章发现只做了第一章23333

    嘛,说点通关心得,首先,追踪弹很重要,优先升级,比那些高等级武器的实际伤害高得多,输出效率高,然后是螺旋利刃,防御和伤害都很高,接着是凸透镜,伤害高且能清弹幕(前两个)然后你就会发现前面5-6关基本就站着不用动了←_←后面就是多利用子弹时间绕弹幕,跟踪弹会帮你解决一切,凸透镜蹭到一个怪秒一个╮(╯▽╰)╭

  • 皮夹克里的平角裤
    Played game for 6 hours 31 minutes

    简洁的画风,清新的音乐,停不下来的游戏,就连广告也居然不是特别无聊?玩了一会感觉根本停不下来啊,就是有些武器真的没有必要买......根本不值,话说那个吃豆人的武器强无敌啊,这个必须买。旋转飞刀伤害是比较高,但是打boss的时候很容易被boss的子弹挡掉而打不出伤害,呕吐要是掌握了频率就很好用,攻击也强。

    -------------------分割线-----------------

    玩了两天继续补测:

    ☆每天的弹幕模式记得打,奖励很多还可以让下一次买的或者升级的武器升级所需费用减少(星际玩家的我居然几天后才发现)

    ★瞬间移动之后的无双模式并不是无敌的,这点千万注意。

    ☆不是贵的武器就一定好,当然收藏癖的话当我没说。

    ★吃豆人(我还是不知道它到底叫什么)这武器真的强,可攻可守,躲在它后面简直无敌啊!当然后面的就必须靠升级才能发挥作用了,不然还是挡不了子弹。

    • 那你很怠惰哦

      打boss还是用凸透镜好,可以打大部分子弹打爆

    • QQ用户13826024

      满级凸透镜+追踪加农炮+螺旋利刃可以完全不用动无伤通过前九关,只是第九关boss 那需要动一下。(其实不管也没什么问题,最多扣3条命)

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