工艺战舰:重聚
9.4

工艺战舰:重聚

34150 人预约

开发者的话:

我们是一群国内的学生游戏开发爱好者,技术及资金并不充裕。因此希望您能理解游戏内可能存在的问题并在游戏内资助我们的开发。测试资格申请请见工艺战舰在TapTap论坛内的置顶帖

目前工艺战舰重聚仍处于Alpha版本,目前的状态类似于Steam上的【抢先体验游戏(Early Access)】状态,属于针对《工艺战舰:巨舰时代》及《工艺战舰:鲲鹏啸海》老玩家用于在游戏开发过程中为开发组提供测试数据的版本。您可以通过在游戏内捐赠开发经费获得开发点数,用于在游戏内为您感兴趣的游戏内容进行投票,我们将会根据每个项目的开发点数来决定游戏内容开发的优先级。

目前任何玩家均可在游戏官网下获取到最新的Alpha版本,但由于Alpha版本可能存在BUG且数据存在大幅调整的可能,因此我们强烈建议您在游戏发展到更为稳定的Beta版本后再进行下载体验,请继续等待我们对于Alpha版本的完善。目前的版本在遇到异常时会弹出错误报告,希望您可以将报告截图并发给开发组以帮助我们完善工艺战舰,您也可以在弹出报告时点下方屏蔽报告,在遇到非致命性BUG时将不会再弹出错误报告。

工艺战舰官方二群:  819418343

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

设计属于你的战舰,从每个零件入手

《工艺战舰-重聚》是茕海开发组使用Unity3D引擎制作的一款支持多种平台的海军题材沙盒类第三人称射击游戏,其主要特色是玩家可以高度自由发挥想象设计,开发,制造每一个零部件直到玩家打造出属于自己的独一无二的战舰,前往一望无垠的海洋,在战况变幻莫测的行动区域内,派遣自己的强大舰队进行联合行动与大规模作战。玩家还可升级自己海军基地内的各类特殊建筑来生产制造更大,更快,更强的舰船,去迎击更为强大的敌方舰队!

【游戏特点】
1.围绕一战末期到冷战初期,通过7000余种零件设计你的战舰
2.精心安排船只弹药供给、甲弹对抗、动力机构,为船只悬挂张缆和信号旗,通过可编辑顶点的自由模型完善舰桥设计。始于方块而不止于方块
3.参与公海战斗,与全球提督进行最大4VS4的海上决战,书写胜利赢得勋章
4.分享或出售你的设计,与他人交流你的设计思路,头脑风暴中提升自己的设计水平或富甲一方
5.参与游戏策划与开发过程,游戏发展方向由你而定

【支持平台】
Android、IOS、Windows、MacOS X

【获得荣誉】
2017微软ID@XBOX梦想校园行TOP12
2017腾讯NEXTIDEA高校游戏创意制作大赛TOP10,最佳人气奖
首届“英雄互娱杯”Mini-Game游戏设计开发大赛金奖

【联系我们】
公众号:工艺战舰重聚(ProcessTheBattleship)
贴吧:工艺战舰
官方网站 gongyizhanjian.qionghaigame.com
官方邮箱 gongyizhanjian@qionghaigame.com

详细信息

总评分:

9.4

Android:9.4 iOS:9.7
  • TACHarry
    期待值

    这游戏对于我这个设计白痴来说简直是噩梦。。。但是游戏玩法在手游行列中算是独具一格,给4星的原因是设计界面的操控还需要优化比如说在按键方面添加独立的介绍而不是一个汇总(找起来太麻烦了),而且手机在设计船体时的视角移动过于难受(T_T)添加模块最好加一个确认选项点来点去总是容易按错毕竟不像电脑那么方便

    第一次长评,排版不太好,凑活着看吧哈哈

  • Mizy
    期待值

    这个游戏玩法虽然见过,但是海上的还真的是第一次。

    还是感觉很新奇啦,从第一艘DE-X护航舰到后来能跑42节的IJN驱逐舰虽然说对新人极其不友好,但是还是很有耐心地继续下去复原了时雨大天使和poi酱【对我舰C来的×】

    还是期待早点出空母系列咯,赤城加贺,太太小姨子女儿都已经迫不及待想做出来了×

    然后还有一点就是驱逐舰实在很难以平衡呐,首先是建造方面的困难,要取得够快的航速和足够的火力,修型和烟囱的搭配我都用尽了办法,但是还是不能避免最终在4000吨以上的结果

    明明IJN白露级都是2000吨左右的嘛×

    以及驱逐舰是真的在现版本很弱很弱了

    42节高速45管改进鱼雷运载艇遇到巨型战舰本应是很高兴的事情

    然后我发现,

    “哦凑那个bb好像跑得比我快”

    “哦凑它带了10座127副炮”

    “哦凑我的弹药架……”

    也不能总说技术不好吧,至少重雷装驱逐舰是真的没人权。

    然后我就造了poi酱,类似浅水重炮舰一样的驱逐舰

    带了3个203和一些鱼雷,可笑的是它拥有和只有鱼雷的时雨酱一样的吨位。

    开出去,40节航速依旧是我远距离躲356 410 460的资本。

    近距离,我的155,203打得穿嘛?打不穿

    我的鱼雷打的中吗?打不中,或者在打中之前我就……

    瞬间爆炸

    然后我就只敢出没于演习了×

    也不知道是自己过于腊鸡还是因为游戏机制的问题而真的很难做到,驱逐舰感觉真的不如巡洋舰或者战舰,过于弱势×

    只能复原一些同名IJN船慰藉自己了

    大概就是这样,其它倒是也没什么想说的

    哦对了,游戏依然存在一些bug

    阻力0.35的时雨酱是如何做到失去一根桅杆后阻力瞬间飚到0.69的,很玄学诶

    嘛就先这样吧

    ————Mizy

    • 官方回复

      汉莎一号

      感谢支持哦

      航母进度请见开发部

      关于小船物理模型失真问题,由于工艺战舰内的船只物理和平衡是针对于战列舰设计的,因此小型船只会存在失真问题。

      对于战斗平衡性问题,游戏鼓励的“小船打钱,大船冲章”中的小船及大船指的是巡洋舰与战列舰。驱逐舰由于其较小的吨位,很难在大型船只的战斗中命中对方。因此建议除花瓶外,也可以尝试设计或购买打钱船只

    • Mizy

      还是很感谢了~

    • Kevin Lee

      活捉小天使

    • PanzerIV车长西住美穗

      吾辈出现了

  • runner
    期待值

    游戏感觉很好玩,可以自己搓一条属于自己的战舰是一种很有成就感的事情,一开始在手游端操作发现根本没法做船2333操作位置最好分下区,点那部分换视角哪部分放大什么的,因为手机上你会发现视角一不小心就跑到不知道哪里去了2333

    说几个自己改玩PC端之后遇到的比较尴尬的问题:

    1.造船的时候装甲板没有特殊型号的,想换装甲舱室结果形状也不能自定义结果几块大板子就凸在那里很尴尬。。。然后移动装甲板的时候默认锁定在正中央,想要调一下位置挺费神的

    2.普通船体对高爆的抗性太差了,我自己造了一艘重巡出去打PvP,只要不是战列基本都会被高爆打上层建筑打到报废,小一点的驱逐舰更是只能吃一两发就GG(我曾经一发203干沉一艘驱逐),反过来我也无数次被战列高爆一发入魂。。。

    3.战列舰太硬了。。。。。真的,根本打不动,装甲厚的不行导致穿甲弹打不穿,口径较小的高爆又不能提供足够伤害,能抗衡战列的就只有战列和鱼雷,其他船碰到战列基本死路一条(我现在已经把主装甲带厚度提到270了,一艘重巡主装甲带270啥概念)

    坏事情说完说说优点

    1.没有着火(大雾)(这条是胡说的)(假的)

    我曾经玩过战舰世界,当时里面的巡洋舰几乎独霸一方(现在是航母),无数战列死于点火漏水,所以没有着火这个debuff真的是太好了

    2.自由度

    这个游戏的自由度真的是很高,我曾经在游戏里碰到过一条尼米兹航母2333,我自己做的那条重巡也是自己设计的三体结构,非常有意思

    3.沙盒游戏要啥其他优点,上面那条就足够了,再说了游戏还在开发中遇到问题是很正常的事情。再说了武器栏里配了那么多各种型号冷门装备不也是很有意思的事情吗?

    • 官方回复

      汉莎一号

      感谢您的支持哦

      关于视角操作,您可以选择最下方UI为摄像机的图标,切换为仅相机模式对视野进行操作。

      关于装甲板,装甲板可以贴合船体,您可以利用不同的船体使装甲板变为特殊角度。在装甲板放置菜单中可以通过对齐选项接触锁定

      关于船体对抗高爆弹。其实船体可以理解为只有几毫米薄板的船舱。即使是几百斤的铁坨砸下来也可能会损坏,何况具有装药的炮弹。

      工艺战舰并不同于战舰世界,会尽量保护所有船只的战斗体验,如战舰世界中驱逐舰拥有极强的结构强度,甚至被鱼雷命中也不会折断,又如战舰世界中驱逐舰拥有极强的隐蔽能力,这导致驱逐舰可以隐身攻击其他对手。这些在工艺战舰中都不会出现。

      我们也会在未来版本中优化视角操作,敬请期待

  • Dalek Dan
    期待值

    你说这游戏开发进度一惊一乍的,谁顶得住啊?指不定哪天突然来一波大更新,小更新、小补丁却需要玩家定向氪金才能搞。

    自定义零件那破事我也不管了,你们开发组自己看着办,是不是故意的你们自己心里清楚。

    还是那句话,这游戏现在还不完善。

    对战层面,氪金就是爹,白嫖体验差但是可以活。这游戏对战有两大收益:勋章和钱。勋章相当于青铜钻石一类的等级,钱就是用来造船的基础货币。白嫖呢,得钱容易得章难,就算你技术再好也很难打过氪金大佬的大猛船(打过了还会被骂是无耻败类)

    设计层面,氪金就是爹,白嫖体验差而且活不了。首先,氪金玩家有许多设计特权是白嫖玩家无法比拟的。第二,这些特权白嫖不是没法获得,只是必须得到一定数量的勋章,这就又回到了对战层面,而想要得章不充钱也很难。再说了,现在充钱还能指定开发组给你开发啥东西,相当于入股了。总而言之,在设计层面充钱就能获得一切。

    当然这里要说一句,不贵。我前前后后充了300多,玩得蛮滋润。也就是说,小氪微氪就能获得还行的游戏体验。不如就氪了吧,还能支持国创呢。

    对于艺术审美需求高的,或者有情怀的玩家来说,现在这游戏的对战就是垃圾桶。你能看到一堆丑不拉鸡的怪船招摇过市,把你的好看的船锤爆。由于匹配机制的影响,倒船伸缩、拖刀、卡山等令人难受的恶心操作也比比皆是。“为了胜利不择手段”可以很好地形容现在的对战,因此,要做好心理准备。

    在这一点上是这个游戏的扣分项:开发组迟迟不对对战的乱象做出有效反应,反而倒是出了什么高端举报机制,企图通过玩家自身监督来约束对战乱象。恕我直言,这些东西治标不治本,甚至可能起到反作用、激化玩家间矛盾。修改匹配机制本身才是最重要的事,希望开发组能做出真正有效的应对。

    • 官方回复

      汉莎一号

      emmm……目前没有任何会影响战斗平衡的内容是强制付费项目。目前的付费只能减少一些肝度,或者拥有更多的外观自由度。

      如果有相关内容请指出,我们会进行修改

    • HSR¯\_(ツ)_/¯

      切,我充了七八百不一样打不过有的人造的变态船

    • Minecraft的小面条

      好像氪金对船的战斗力没影响吧,都是些外观的东西

  • OTINUS质子量子交响乐
    期待值

    我是KSP老玩家,本身对这类游戏特别感兴趣。今天试玩了一下,感觉有很多问题,跟我想象的可能有一点距离。

    1.手机上面太难转移视角,轻轻一动手指就移得很远,而且还莫名其妙把零件添上了,操作感极差,现在表示以后不会再用手机玩这款游戏了。

    2.试了试PC,感觉好很多,但建造过程对新手太不友好了,不知道如何下手,至今还没建成一艘。另外经常添加零件时没有加在船上而是悬浮在空中,零件移动过程让我很难受,一个零件要想安在准确位置太难,往往需要先调整一个正确的视角,这跟KSP的辅助完成安装(靠得很近时直接贴上去)很不一样。此外缺少快捷键,添加键位和删除键位离得太远。还有若干不够人性化的建造问题,可以在这方面借鉴一下KSP。

    3.最大问题:如果说游戏在测试阶段可以理解,那个高级账户又是什么玩意儿。KSP打折后也只有50啊。另外这些功能不应该是免费的吗?辅助建造算是整个游戏最为称道的功能了,可以省大量时间,难道不免费?镜像本身不同步就算了,这也要高级用户,我也真是醉了。没这些功能还能玩什么?你可以说小游戏公司开发新游需要钱,但高级账户的有无绝不是对游戏体验感起决定性作用的,如果连基础都把握不好,又何谈吸引别人玩你这个沙盒建造类新游,而丢了steam上面这么多同类的一次买断的优质游戏?在我看来这款游戏应该适合以电脑为主,手游为辅的方针来发展,因为船只建造的时间长,手机适合碎片化游戏,手游不会有市场的。可以变成一次买断游戏,否则如果不是战舰的死忠粉绝不会给你每月30的。

    我玩的时间很短,可能有些地方说得不恰当或过于激进了,但我还是希望这款游戏能发展起来,因为我对沙盒类游戏的热爱。另外腾讯也在搞这类新游,要想有竞争市场就要先把握好特色,游戏品质对得起玩家,让玩家对你的游戏愿意买单才是立足之本。

    • 官方回复

      汉莎一号

      1.拖动灵敏度和缩放灵敏度均可以在游戏设置内进行设置哦

      2.工艺战舰使用的是碰撞箱,即零件放置时的判定是以碰撞箱为准的,而不是以连接处为准的。这种放置模式对于零件数多的设计的操作复杂度其实是更少的。而锚点设计可能更适合于有明显主体机构、零件数较少的设计。

      3.这些功能当然不是免费的啦,高级账户的功能更多是一种偷懒性质的功能。比如辅助设计和自定义零件等,你也可以自己使用方块来建造。高级账户会减少设计中消耗的时间和经历,但是不会出现高级账户能够设计的东西普通账户无法设计。此外高级账户除了充值外,也可以在日常签到和游戏活动中获得哦

      此外对于国内,大家更喜欢的是游戏下载免费道具收费,因此我们也准备这样做。也就是说您可以一分钱不花的玩工艺战舰而不用像KSP那样需要等打折还要付50。另外腾讯在搞的RoboCraft在国际服其实也是高级账户+开箱子制度的哦

    • 3386160@Mobile

      同玩ksp也玩sp,在等sr2。。。

      感觉这款游戏操作起来真的很不方便。。。

      不过在sp里面造船也挺好的啊(#滑稽)

    • 索瑞?索瑞!

      其实这不是沙盒是半沙盒类啦= =至于高级账户这一点体谅一下每个月服务器支出的高昂成本吧

    • 羲皇巡天

      等签到拿高账不就OK了

    • 绅士萝莉控先生

      哥们KSP啥时候发售的,我只玩过试玩版,正式版有什么改进吗?有空我也想买一个。

  • 官方 精华

    【游戏下载】工艺战舰:重聚官网

    游戏官网链接:https://gongyizhanjian.qionghaigame.com/ 进入官网后点击“免费开玩”免费申请到游戏测试资格并即可立即下载到最新版本游戏本体,祝各位提督武运昌隆!

  • 官方

    新春活动结束倒计时,冲刺5000战略物资大奖吧

    春节已经接近尾声了,提督们准备好节后恢复到上班上学的日程中了嘛?不过在此之前,工艺战舰新春活动bilibili视频大赛还有不到5天就要结束啦~我们将会在19年2月20日23:59分统计出本次大赛的冠军,并发放奖励物资 新春规则活动规则请见活动贴,点击这里查看 奖励清单: 综合评分第一名5000战略物资 第二名、第三名3000战略物资 第四名、第五名2000战略物资 第六名~第十名1000战略物资

  • 精华

    HMS Lion

    c174d012667a2ba5abb7923c648e97d1889b7468fd5ded1f7748d9f7481 发个老船,由于是前几个版本做的,一些零件应用可能不怎么灵活,加上本人技术不到家,修形比例各方面都有些问题,见谅

  • 官方

    工艺战舰开发日志057:购买图纸找回

    欢迎各位提督们前往官网进行最新版本的下载哦~ 官网游戏本体下载链接:https://gongyizhanjian.qionghaigame.com春节活动接近尾声,你准备好了吗?点击此处了解大赛进程 --------------------------------分界线---------------------------------- (本文截图内容为测试版本预览图,不代表最终发布的情况)--

  • 萌新發問區~

    方便新進玩家解決疑問的小地方 dalao們也是可以拉xd 簡單的問題都可以在這邊問喔~~ 只要不是系統問題應該都可以提供在下的拙見。

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