工艺战舰:重聚

工艺战舰:重聚

28064 人预约
9.5

开发者的话:

官网下载地址:https://gongyizhanjian.qionghaigame.com

【重要】安卓平台请务必在手机权限设置中为游戏开放存储权限,否则进入游戏时将会黑屏。

目前工艺战舰重聚仍处于Alpha版本,任何玩家均可在游戏官网下获取到最新的Alpha版本。游戏目前的状态类似于Steam上的【抢先体验游戏(Early Access)】状态,属于针对《工艺战舰:巨舰时代》及《工艺战舰:鲲鹏啸海》老玩家用于在游戏开发过程中为开发组提供测试数据的版本。同时游戏中也有部分非强制付费接口用于维持开发过程中的正版环境及服务器费用。

目前任何玩家均可在游戏官网下获取到最新的Alpha版本,但由于Alpha版本可能存在BUG且数据存在大幅调整的可能,因此我们强烈建议您在游戏发展到更为稳定的Beta版本后再进行下载体验,请继续等待我们对于Alpha版本的完善。目前的版本在遇到异常时会弹出错误报告,希望您可以将报告截图并发给开发组以帮助我们完善工艺战舰,您也可以在弹出报告时点下方屏蔽报告,在遇到非致命性BUG时将不会再弹出错误报告。

工艺战舰官方一群:  587778629

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

【游戏简介】
《工艺战舰-重聚》是茕海开发组使用Unity3D引擎制作的一款支持多种平台的海军题材沙盒类第三人称射击游戏,其主要特色是玩家可以高度自由发挥想象设计,开发,制造每一个零部件直到玩家打造出属于自己的独一无二的战舰,前往一望无垠的海洋,在战况变幻莫测的行动区域内,派遣自己的强大舰队进行联合行动与大规模作战。玩家还可升级自己海军基地内的各类特殊建筑来生产制造更大,更快,更强的舰船,去迎击更为强大的敌方舰队!

【游戏特点】
1.通过船体零件、武器、功能零件、装饰物等,自由组装您的战舰
2.真实考据的零件细节,还原二战真实船只
3.船只设计云存储,向各个平台的玩家分享你的设计
4.与来自全国的玩家进行最多支持8人的对战
5.将你的设计通过3D技术打印出来

【支持平台】
Android、IOS、Windows、OSX

【获得荣誉】
2017微软ID@XBOX梦想校园行TOP12
2017腾讯NEXTIDEA高校游戏创意制作大赛TOP10,最佳人气奖

【联系我们】
公众号:工艺战舰重聚(ProcessTheBattleship)
贴吧:工艺战舰
官方网站 gongyizhanjian.qionghaigame.com
官方邮箱 gongyizhanjian@qionghaigame.com

详细信息

总评分:

9.5

Android:9.5 iOS:9.8
  • OTINUS质子量子交响乐
    期待值

    我是KSP老玩家,本身对这类游戏特别感兴趣。今天试玩了一下,感觉有很多问题,跟我想象的可能有一点距离。

    1.手机上面太难转移视角,轻轻一动手指就移得很远,而且还莫名其妙把零件添上了,操作感极差,现在表示以后不会再用手机玩这款游戏了。

    2.试了试PC,感觉好很多,但建造过程对新手太不友好了,不知道如何下手,至今还没建成一艘。另外经常添加零件时没有加在船上而是悬浮在空中,零件移动过程让我很难受,一个零件要想安在准确位置太难,往往需要先调整一个正确的视角,这跟KSP的辅助完成安装(靠得很近时直接贴上去)很不一样。此外缺少快捷键,添加键位和删除键位离得太远。还有若干不够人性化的建造问题,可以在这方面借鉴一下KSP。

    3.最大问题:如果说游戏在测试阶段可以理解,那个高级账户又是什么玩意儿。KSP打折后也只有50啊。另外这些功能不应该是免费的吗?辅助建造算是整个游戏最为称道的功能了,可以省大量时间,难道不免费?镜像本身不同步就算了,这也要高级用户,我也真是醉了。没这些功能还能玩什么?你可以说小游戏公司开发新游需要钱,但高级账户的有无绝不是对游戏体验感起决定性作用的,如果连基础都把握不好,又何谈吸引别人玩你这个沙盒建造类新游,而丢了steam上面这么多同类的一次买断的优质游戏?在我看来这款游戏应该适合以电脑为主,手游为辅的方针来发展,因为船只建造的时间长,手机适合碎片化游戏,手游不会有市场的。可以变成一次买断游戏,否则如果不是战舰的死忠粉绝不会给你每月30的。

    我玩的时间很短,可能有些地方说得不恰当或过于激进了,但我还是希望这款游戏能发展起来,因为我对沙盒类游戏的热爱。另外腾讯也在搞这类新游,要想有竞争市场就要先把握好特色,游戏品质对得起玩家,让玩家对你的游戏愿意买单才是立足之本。

    • 官方回复

      汉莎一号

      1.拖动灵敏度和缩放灵敏度均可以在游戏设置内进行设置哦

      2.工艺战舰使用的是碰撞箱,即零件放置时的判定是以碰撞箱为准的,而不是以连接处为准的。这种放置模式对于零件数多的设计的操作复杂度其实是更少的。而锚点设计可能更适合于有明显主体机构、零件数较少的设计。

      3.这些功能当然不是免费的啦,高级账户的功能更多是一种偷懒性质的功能。比如辅助设计和自定义零件等,你也可以自己使用方块来建造。高级账户会减少设计中消耗的时间和经历,但是不会出现高级账户能够设计的东西普通账户无法设计。此外高级账户除了充值外,也可以在日常签到和游戏活动中获得哦

      此外对于国内,大家更喜欢的是游戏下载免费道具收费,因此我们也准备这样做。也就是说您可以一分钱不花的玩工艺战舰而不用像KSP那样需要等打折还要付50。另外腾讯在搞的RoboCraft在国际服其实也是高级账户+开箱子制度的哦

    • CCCPLenin

      同玩ksp也玩sp,在等sr2。。。

      感觉这款游戏操作起来真的很不方便。。。

      不过在sp里面造船也挺好的啊(#滑稽)

    • 索瑞?索瑞!

      其实这不是沙盒是半沙盒类啦= =至于高级账户这一点体谅一下每个月服务器支出的高昂成本吧

    • 羲皇巡天

      等签到拿高账不就OK了

    • 手机用户19353436

      哥们KSP啥时候发售的,我只玩过试玩版,正式版有什么改进吗?有空我也想买一个。

  • 新堂彩华
    期待值

    关于这个游戏,我有一些独到的看法,来和官方分享,交谈交谈,希望官方给个面子,耐心的看完此文:

    这个游戏可以打造自己的原创战舰吗?造个歼星舰什么的,形状奇特一点的……

    还有,为什么不实装一些历史上真实存在的奇葩玩意啊?比如说:

    航空战列舰(日向);

    航空巡洋舰(哥特兰);

    重炮潜艇(絮库夫);

    潜水母舰(大鲸);

    重雷装轻型巡洋舰(大井);

    潜水重炮舰(诺夫哥罗德);

    水上机母舰(千代田);

    维修舰(女灶神);

    人操回天母舰(北上);

    补给舰(奥丁);

    扬陆舰(秋津丸);

    工作舰(明石);

    战列巡洋舰(斯佩伯爵海军上将);

    潜水空母(伊-400);

    练习巡洋舰(鹿岛);

    装甲空母(大凤);

    高速战列舰(金刚);

    导弹驱逐舰(基辅);

    海防舰(占守)……

    以上……

    好像有点举太多了……

    算了,不是要还原海战吗?

    先不说:空天母舰(梅肯)那个极端没用的东西了……

    那么,官方你怎么看?关于导弹平衡问题,如下设计就好了:

    使用导弹时,会像航母操控飞机那样展开大地图,在地图上的导弹攻击射程内选定一小范围海域做一个标记,敌人不可视,之后导弹发射,先升空,再下落,对标记海域内随机一个目标进行打击,可以优先选择打击目标,区域内的船可以驶离标记海域,导弹不会攻击标记海域外的目标,导弹可以被侦测到,就像侦测船只或飞机那样,实装个雷达系统,当导弹进入雷达范围时,导弹下落的目标海域就会被标明出来,在地图上可视,海域上也会显示并出现导弹接近警告和导弹落地时间的倒计时,以及导弹与目标点的距离,同时导弹也会被定位并锁定,如果有反导导弹的话,可以进行导弹拦截,拦截不需要瞄准之类的,当拦截范围内有导弹时,点击发射会自动拦截,当有多个导弹时,可以选定一枚导弹进行拦截,导弹起飞需要时间,拦截也需要时间,所以就会发射有可能会拦截失败,比如说拦截导弹发射晚了,还没等击中目标时,导弹就已经到达目标点了,轰!另外,导弹到达到最高点时才会下落,拦截导弹只是单程起飞,下落到目标点的过程也需要时间,导弹只能攻击标记点内的一个目标,导弹不能连续发射,一局能使用的导弹有限,只有特定的舰船才能使用导弹,导弹装载的时间很长,伤害高,但是不能一击击毁敌舰,导弹的攻击范围与该船的雷达范围有关,拦截导弹也会被拦截,拦截导弹比导弹飞得快一点点,拦截导弹不能用来轰炸,导弹不能用来拦截,拦截范围比导弹发射范围要大的多,导弹发射时,该舰船不能进行任何操作,比如说甩鱼雷,开炮,起飞飞机,转向和移动,船在行驶时不能发射导弹,必须停下来才能发射导弹,导弹锁定目标海域内目标时,必须保证该目标能一直被侦测到,不然导弹就会失去目标,转变为标记海域内随机打击,随机打击造成的伤害没有锁定打击造成的伤害高,导弹能标记的目标海域的范围非常的小,只有一个方格,所以使用导弹需要预判。

    怎么样,这个关于导弹的设计够详细了吧?很抱歉,在下文笔不好,不能把我想的全部表达出来,另外,我是个脑补能力非常的强悍的玩家,导弹这个东西其实弄好了的话并不影响平衡,而且按照我说的弄的话,操作导弹攻击目标会特别考验技术,导弹这个东西在我的脑海里已经有了蓝图,希望可以传达给官方。

    我的话已经说完了,如果官方感兴趣的话请给我留言回话,小弟不胜感激。

    那么,在下先行告退了,住贵公司开发顺利,造福玩家,一举顶下《战舰猎手》、《战舰联盟》等。

    (Tips:这篇帖子以后还会更新更多奇葩舰种的实装设计,敬请期待吧!)

    • 官方回复

      汉莎一号

      感谢您的支持与建议。工艺战舰里面可以使用的最小3米x3米x3米的方块来组成船体。这意味船体可以是任何形状,但是过于奇怪的结构可能会带来极大的阻力或极低的稳定性。游戏设定的时代背景为一战末期到冷战初期,这一时期才是各舰种百家争鸣的时代,反舰导弹的出现会使得游戏趋于套路化,这并不是我们所希望看到的。因此在工艺战舰:重聚中可能并不会出现现代反舰导弹的身影,望您谅解

    • 冰瓜5a

      _(:3」∠)_

    • 北鈤提萌姬

      Σ(°Д°;大。。大佬

    • 临水寒

      我怀疑你是个人才。(°ー°〃)

    • 契

      挺牛b

  • 羲皇巡天
    期待值

    对我而言真的真的很新颖。

    海战类呢,起初是二次元某R某B把我带进来的,一年多后,就开始开战舰,wows,又是一年,哇,设计战舰m9(´∀`)就是你!

    游戏确实还有问题咩……

    ①我才刚用了一个月的Mate10(突然我觉得是不是又有闪存门的问题)……啊哈?高画质卡炸了是什么情况?(我觉得游戏还是太小,高画质相比而言还是不够高,期待着游戏大小破1G的时代)中画质用的我浑身难受……低画质,emmmmm还真的是低啊

    ②为什么感觉游戏运营,游戏下载,客服等等的有股怪异的感觉……比如,下载时候有个高速下载先要账号,比如,账号叫通行证(这高大上的气息……),比如,储存权限要自己设置(我当时差点直接卸游打1星)

    ③嘤嘤嘤,保存设计一般会卡死,辅助设计时候,快速滑动宽度会卡死

    ④设计

    ⅰ作为一个只开战舰的萌新来说……我只知道主炮副炮口径,防空炮口径,鱼雷口径,主装甲厚度,具体吨位,各种武器大致分布,装甲大致分布……舰长宽高……啥啊……至于舰桥作用分布构成,我更是一窍不通。

    只能女票其他玩家现成的……就一个现成的法拉格特级dd,玩家里头就俾斯麦级俩现成船……其他的是舰桥船头船尾等等……拼接不起来……初始船体长宽高总有问题

    ⅱ我超大和510炮呢……

    ⅲ目测造不出来H45这种大小的玩意

    ⅳ如何保证中轴线,吃水线(这个可以不要)一直在,那个空间坐标不够用哦(轴线不够长)

    ⅴ存在视角中心,该中心无法移动,虽然战舰游戏的视角都是围绕中心全方位呈现……但设计的时候…………好难受

    ⅵ当我安装部件(自定义部件)时,无法改变视角(ノ=Д=)ノ┻━┻

    ⅶ部件分类……我觉得加个按舰种类别的分类挺好滴

    ⅷ辅助设计建议直接就上后面的界面,不然我萌新感觉不出来到底长不长宽不宽高不高……(我总能搞出来想天城级一样瘪瘪的玩意)

    ٩( 'ω' )و

    ٩( 'ω' )و

    为啥不说战斗呢……设计界面点试航多半会卡死……已经设计几天了(然而啥都没弄出来),然而目前依旧只能靠接现成的……刚开始造……

    ٩( 'ω' )و

    ٩( 'ω' )و

    祝游戏越做越好!

    • 官方回复

      汉莎一号

      感谢支持哦,评论好长我慢慢回复~

      1工艺战舰是同时有pc版本和pe版本的,这就导致了……高画质不是给手机用的喂,具体需要的配置参数见官网的下载页啦

      2游戏目前还在测试状态,所以像是安卓版本的签名直接放的就是测试签名,因此对于某些国内厂商自制的安全性更高的系统需要专门的做一下额外的设置。下载需要登录是为了防止有人恶意刷下载链接,毕竟目前游戏的收入仅来自于一部分玩家一个月30的高级帐户,但是要是被人重复刷下载链接,很有可能一个小时几百块钱的流量费就没有了。因为现在我们要小小的限制一下

      3这个我们会去优化算法的,主要是在保存的过程中有一些东西很吃算力

      4i 一般来说,大家刚进入游戏都是先去尝试使用大佬们做出来的现成结构再稍作修改。毕竟现在有能力以及出结构的大佬游戏里可能不到3%

      4ii我们会先做完历史零件再着手图纸炮的。元首兴奋的掀开了克虏伯的棺材板

      4iii似乎有玩家在吨位上实现了呢,但是跑的比较慢,像是一个大号的靶子

      4iv设计区域是无限大的,可以双指拖动来移动设计哦

      4v同上~

      4vi这是移动平台的的bug,我们会在下一版本修复

      4vii主要是历史上的设计师偷懒QAQ经常一个零件全军用……

      4viii毕竟二维ui的算力还是比三维设计场景要省内存的,要不拖动一下辅助设计的滑条就要重新生成一个船体的话,可能电脑都跑不动了

      战斗的话,可以用pc,或者用低质量水面来玩哦

      总之,感谢支持啦

    • 羲皇巡天

      哦哦,谢谢解答哈哈……我已经把这安利给我所有开船的朋友了。再次祝游戏越来越好!

    • 索瑞?索瑞!

      510没有炮座和炮表啊 运营是不存在的 毕竟穷嗨发电厂(斜眼)

  • 杀戮机器
    期待值

    之前在苹果机上玩过类似的游戏,感觉很不错。后来在TapTap上看到了这个游戏,我就下来玩了。感觉有些东西没有做好。

    1,像是测距仪之类的小东西就只是一个装饰,根本不与主炮联动。

    2,还是装饰问题,雷达为什么不动?

    3,飞机!飞机!飞机!重要的事情说三遍!没有航妈就是一条咸鱼,而且BB也要水上飞机来侦查的啊!

    4,瞄准的问题,因为我还下了个PC端,所以,电脑上瞄准实在是太难了!拖来拖去的。而且放大缩小的操作弄得我很难受。用不惯这种操作模式,我的提议是:直接把观测点固定在测距仪上,环视与瞄准分开,用按键切换避免误触。

    5,动力系统的设定问题,这个问题弄得我每次设计战舰都要搞一堆烟囱,在阻力系数只有0.4-0.5舰艇吨位1w出头时,要达到30节要起码3-5根烟囱,那还玩的了吗?全部吨位都用来放烟囱了。希望能赶快实装动力系统。我要鸭滑主机!

    6,有些模块的实际大小与放置时计算的大小不一致,导致如栏杆一类的小装饰物很难放置。

    7,像舷台这种本应能放置物品的类装饰物上面根本放不了东西,或是放上去了就浮空在上面了,求这个问题能早日解决。

    此外有些东西的穿模太严重了(让我这个强迫症患者十分难受),还有武器装备太少啦,辅助设计模块没有设计完全啦(像KSP中的定心),舰桥模块也有很多东西没做出来(如廊道)。

    当然,这个游戏还是有很多值得称道的地方的,像自定义模块(虽然还待优化),舰体的辅助设计和多人对战(这个的设计一定要小心,因为有前车之鉴),然后祝愿这个游戏能够开花结果,越来越火。

    • 官方回复

      CALLSIGN-SIGMA

      感谢支持,您说很多方面正在我们的开发计划中,具体更新细节请留意官方通告哦

    • 汉莎一号
      官方回复

      感谢您的支持

      1,目前游戏仍在制作过程中,因此部分功能还未上线

      2,目前游戏仍在制作过程中,因此部分功能还未上线……

      3,还是……目前游戏仍在制作过程中,因此部分功能还未上线……

      4,可以使用一件开镜按钮。观测点与船只舰桥相匹配

      5,1w吨的船只用一个小的排烟器就足够了,过多的排烟器可能还会拖慢航速。考虑减阻也是很重要的哦

      6,这个目前是一致的,比如您点击的是栏杆,选中的就是栏杆。但是像对于重叠检测的时候,则是按照方块占地体积去计算的

      7.对于重叠检测的时候,则是按照方块占地体积去计算的。如果您需要放置东西,可以考虑薄板

      感谢您的支持哦

    • 索瑞?索瑞!

      新的模型?踢781老爷的屁股就有了

  • 金樽清酒独饮
    期待值

    本身非常不错了,很适合喜欢自己动手设计的玩家(mc玩家表示这点不是难题)。武器以及装饰方面都已经有了,还挺齐全的,很容易找。

    不过优化还是得加强,不想低画质高了又卡,手机问题还是游戏问题我不清楚,不过这不会太影响。

    比较重要一点是设计过程,舰首旗杆没法放正中央,然后突然有一个标志红点结果就没法移动视角,不知道是不是bug。

    然后就是感觉设计的时候感觉很奇怪,如果在添加方块界面放大缩小拖动都会顺便放置方块,觉得可以让视角操作优先于放置,拖动的时候不要增加放置操作。

    还有不能左右移动视角挺难受,想设计一个战列舰,200m长这头望不到那头。。。希望增加个左右移动。

    最后一点就是,辅助设计之后,甲板不分你我的,希望设计的时候把一个个格子都标记出来,不然很难判断怎么放可以放在正中。

    目前就到这里,设计3分钟就要退出保存再进,加载时间又挺长的,所以进度很慢。。(想造个厌战怎么这么难QAQ)

    ——————

    对了对了,还有一个问题,舰首舰尾弯曲地方栅栏似乎没法过渡?

    其实感觉不如视角增加一个像在飞空中的人的视角一样的(不太会描述2333),不需要放大缩小那样,对于精细一点的地方也好操作一点

    • 官方回复

      汉莎一号

      感谢支持哦。画质和流畅度之间的矛盾本身就是一个长久以来的问题,我们会努力优化~如果零件移动方便微调,可以使用移动工具中的微调按钮。最下方的操作工具中最右为“仅移动视角”,推荐您使用。关于视角锁定问题,你可以直接点击下方工具栏中任何一个工具就可以解除锁定

    • Rose and iris

      mc玩家算我一个

    • 金樽清酒独饮

      我本来在布置方块,但是突然锁了切换也没用啊?再有那个旗杆没法放中轴线怎么破∠( ᐛ 」∠)_

    • ︾

      MC友军进攻

    • 川神舞

      为什么安装失败…8.0系统 说是安装包无任何证书 安装失败…

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