牌师

牌师

20144 人预约
8.6

开发者的话:

烧脑!奇幻!起源工作室第二弹!
水墨风策略卡牌游戏 —— 《牌师》上线在即!
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5月23日上午10点开启的二次删档测试,目前内测人数已满。
对牌师感兴趣的玩家可以预约哦~我们将在Tap发布游戏的最新动态~

牌师官方Q群:  496599458

简介

以《DreamQuest》为蓝本
结合中国古代妖怪传说
做有自己特色的卡牌游戏

【独特画风】
经典水墨演绎妖怪传奇。

【游戏机制】
1.采用《DreamQuest》结合Roguelike和DBG的方式,创造富有魅力的游戏体验。
2.随机的地图,妖怪与事件。
3.在游戏的进程中根据你的选择组建自己的最强牌组。
4.有个性的妖怪与职业设计。

【职业类型】
剑客:专属“剑”系卡牌,搭配“风”系,灵动轻盈,抽牌减费。
屠夫:专属“怒”系卡牌,搭配“火”系,怒火中烧,自残暴击。
太极:专属“反”系卡牌,搭配“冰”系,以柔克刚,后发制人。
和尚:专属“光”系卡牌,搭配“木”系,普度众生,复原反击。
道士:专属“道”系卡牌,搭配“雷”系,法力无边,多元伤害。

详细信息

总评分:

8.6

Android:8.6
  • 小鞋带
    期待值

    roguelike不知道有没有,因为合格的rougelike不只是地图种类众多道具、武器、玩法也同样重要,剧情偏差的拿捏,难度的变化……如欧洲开局和非洲开局这些这些才是衡量的标准。

    再是画风个人感觉偏压抑……走的水墨画风格再是妖魔风……从少量地图来看……整个游戏充斥着……比较崩坏的风格……一般拯救这些缺点的操作就是将女性角色的衣服去掉一些。

    游戏战斗机制……从为数不多的图片了解感觉像是三国杀和地下城公会结合的产物……如果有视频或者真正玩过就可以了解更多,总体评价还是很喜欢这类的卡牌游戏……紧张刺激下的斗智斗勇……然后是道具的结合希望能有加入被动道具之类的东西可以提高游戏性相对的丰富怪的数量和质量。

    最后是剧情……原创是第一,然后最好是多人物多怪物,毕竟地狱里那么多官……不相信做不出张地狱图来当成就表。

    成就表的话就是那种打一个boos亮一个成就表里的怪物图像的,在成功打掉前先黑着给个轮廓。最好有彩色的,这样可以衍生出cg粉和手办

    毕竟隔壁以撒的结合从妈腿打到众神殿……其中剧情衔接、道具关系、天堂地狱的结合的都很好……对华夏文本还是信心十足的……

  • 踽踽独行
    期待值

    退坑物种几个月了,今天回去看了下,突然发现要出新游,五星支持~

    不过…职业与职业感觉完全算不到一类去……

    中国三教儒释道,有和尚道士,怎能没有儒生呢?

    另外太极这个职业,建议改一下名字(比如算命先生,风水师什么的?)此外屠夫这个职业不太具有代表性,如果要表现人物的戾气的话,建议改名为军士或者流氓,同理剑客改名为侠客我觉得更好点。

    综上,五个职业的名字或许可以改成

    和尚,道士,侠客,卦师,流氓

    (此外,觉得可以加上儒生这个职业!)

    而对各职业卡牌的分类名我觉得光系什么的有点出戏了…

    改如:僧,道,侠,方(意取方士),痞

    (这也不能再跳票了……)

    • 踽踽独行

      特别说明:月圆之夜与牌师同借鉴了dreamquest

    • 手机用户14168417

      我觉得屠夫应该改名叫刺客 为什么呢历史上有名的四大刺客三个是杀猪的 荆轲不是杀猪的 结果他失败了。

    • 踽踽独行

      我觉得吧,刺客作为一个职业,它的专业性太强了,不像上述的五个职业,在江湖中普遍存在。此外,刺客的卡牌其实不好设置,毕竟刺客主要的攻击手段是一击必杀,事了拂衣去(或者舍身取义,同归于尽……)。而这类游戏,享受的就是战斗过程,这种一合定胜负无疑大大削减了游戏的乐趣。

  • 一幕深雾锁长江
    期待值

    玩了一下午终于通关了,先说下我的通关牌组

    剑击*7

    铁剑*6

    滴血剑*1

    反切*2

    躲避*1

    饮酒*1

    开局带剑击*3,核心就是剑击,要多少来多少,玩过月圆之夜的应该知道就是战士打法2333

    前期拿精力,铁剑和装备栏互加,后期我装备格是5,多出把剑,中期试过流星锤剑术这些牌,到后期效果不好换掉了

    战斗回合:滴血剑轻伤,剑击10伤*7,结束回合时手上剩三张防御牌,饮酒是法力牌,回血聊胜于无

    再说下游戏不好的体验

    1、无法存档,退出之后直接结束失败

    2、战斗系统有待优化,出卡时卡顿,剑击时经过六次装备判定太慢

    3、缺少剧情互动

    4、现在只有一个职业可以选,不氪金按开箱子的速度,合卡也很难受

  • 时间它总说谎
    期待值

    支持一下,或许屠夫可以改成刺客?

    或者是全都把职业换成小人物,比如说落第书生,青楼女子,小裁缝,算卦先生,坐堂大夫再加上屠夫等等。用小人物通过对幻想与现实的抗争逐渐成长,最终揭开迷雾找到事件真相。多主角多线同时进行,用外在神话传说融合一些内在宗教宿命因果等等,或许能成为一代神作。

  • 淡淡的淡
    期待值

    一上手就停不下来的游戏,游戏战斗模式和月圆之夜很像,但也仅仅这部分有点相似,在风格,卡牌属性,职业技能等方面区别很大。

    游戏特点:开局牌组自定义使得更多套路得以实现,通关获得宝箱宝石让零氪玩家也能体验所有角色,击败怪物概率获得卡牌(boss也能掉落,而且可能掉落不止一张)。

    一点建议:新手引导,给没有接触过类似游戏的玩家;特殊状态描述,比如卡牌附带的轻伤重伤什么的;战斗中能看到抽牌堆还剩什么牌;弃牌要二次确认(很重要啊,一不小心点到贼伤);通关牌组显示,现在的显示方式不好分享啊,不能完全显示。

    最后希望早日公测,能让更多玩家加入进来。

    • 1
      1

      请问你是在哪儿下载的?我找不到下载的地方啊

    • 淡淡的淡

      现在加群能下,群主说今天会多开放内测资格

    • 凉白开

      请问剑客的坐骑是什么

  • 官方

    不太正经的二测公告

    5月23日上午10点开启的二次删档测试,限3000名玩家,开服当天先到先得。(仅限安卓)          离上次测试已经有一个多月了,不时有玩家问我们是否还活着,牌师是不是凉了。这些想法都是有根据的,因为我们这一个多月来,几乎没有发布任何信息。为了解除各位的误会,我必须要抛弃我这个“喜好安静的文艺青年”的设定,将自己内心深处“提前二十年进入中年危机并开始喋喋不休的神经质大叔”解放出来,带着些许羞

  • 官方

    一封感谢信

    感谢peter,做出了一款出色的游戏 ,《DreamQuest》。《DreamQuest》是《牌师》最重要的灵感来源。 我们已经和Peter取得了联系,Peter看过《牌师》设计方案后,很是开心,并祝我们一切顺利。感谢Peter的祝福~我们会努力把游戏做好,让更多的人享受美好的游戏体验。

  • 满员,,,,

    怨念怨念

  • 下的真慢

    几十kb的跳

  • 官网炸了……

    下载贼慢……

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