背靠背-Back to Back(测试版)
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背靠背-Back to Back(测试版)

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Description

与其相忘于江湖,生活需要的更多是相濡以沫
点击屏幕,二人互背

- 画风简介,极具魔性
- 敏捷和策略的双重挑战
- 刷新你的纪录,解锁更多角色!

一起到达生命中新的高度 (ง •̀_•́)ง

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  • 南小鸟
    Played game for 6 minutes

    【老鸟说】

    一款蛮像互相帮忙拉伸的活动的一款游戏

    这个动作...大家在体育课上估计都做的不少...应该算是一段比较难忘的记忆

    游戏中亦是如此

    通过点击,不断切换黑白小人谁背起谁

    这是一个考验反应的游戏

    比较有心意,蛮有毒性

    但游戏粘合度偏低,新鲜感一过....

    毕竟没有什么收集要素,也没有成就系统

    End

    by、南小鸟

  • 尠麚颕
    Played game for 3 minutes

    很魔性的小游戏!但是感觉新鲜感很快就会过诶。。

    加入成就系统是个很好的选择

    另外个人认为游戏方块,游戏背景和皮肤过于粗糙单调。

    如果游戏方块可以改进一下色彩应该会吸引更多的人(颜色可以换柔和一点的对比色,形状换成果冻状就更可爱了),另外游戏背景如果可以在不扰乱玩者的视线下给玩者一种向上的递进感会让画面更丰富(例如竖向的线条?),而皮肤改动不大,选择较少,建议少数皮肤和成就系统相联增加游戏整合度。(皮肤不一定仅是小人,还可以扩展到方块的选择,背景的更换等)

    如果两小人在动的时候小手手或者小细腿可以像人一样弯曲会不会更生动可爱一点:-D

    emmm,玩两三局就会弹出广告还没得关闭的就我一个人吗。

    虽然这游戏对手残党和反射弧长的人严重不友好,还会有广告。但游戏可玩度还是不错的,30个水滴换皮肤简直良心,期待更好的改变啦!

    【第一次写建议诶......】

    • Official response

      岛田阳

      哇哦,第一次评论,真荣幸,谢谢这位热心的老铁,双击666,非常中肯的建议,我们会不断努力也请继续支持我们的其他作品,谢谢~ (*^▽^*)

    • 尠麚颕

      哇被翻牌了😃,谢谢!

  • 沉默的123
    Played game for 3 minutes

    真是一款前途无量的游戏啊(认真)

    我觉得与两个工程师有些相似,一开始玩的时候就想着这游戏有点东西啊。

    我觉得可以把主角的皮肤搞成偶像皮肤,跳一下就有个语音(游戏一步两步了解下)(⊙o⊙)

    越往上去就越多背景,游戏你行你上了解下(゚⊿゚)ツ

    能够不那么机械的跳就好了,动态一点呗(恳求)

    还有多几首魔性音乐,循环播放,不至于靠技术上不去,也不会一气之下退游。

    总的来说,前途捂脸(无量)Σ(゚∀゚ノ)ノ

  • 斐夜

    玩了半个多小时,是个考验反应力,对手残和老年人来说比较吃力的游戏www

    游戏基础玩法很简单,背靠背的两人只能有一人的腿能够站在地上,屏幕两侧会有条状的东西出现——就让我们叫它条条吧——需要不断点击屏幕让背靠背的两个主人公踩到条条上,不断地前往更高的地方,如果两人没有站到条条身上并且被条条碰到了腿的话就会掉落下来,游戏失败。简单来说,如果条条从右侧出现,那么最好一开始站立的腿是左边的人的,这样只要在条条差不多到达两人身下的时候,再点击一下就可以站到条条身上,如果此时站立的是右腿,那么还要先点击下两人换成左腿战站立才行,反之亦然。

    所以这款游戏最难的时候就是条条一直和你站立的腿同侧出现= =需要不停的把握时机双击_(:з」∠)_

    游戏没有固定的节奏,条条出现的几率时快时慢,规律非常难找,因此玩家从一开始就需要打足精神,不能有丝毫松懈。

    两个胖成球的小人在登高过程中会收集类似血滴的东西,我一开始以为是增加生命,结果发现是可以收集之后换外观的~

    游戏也有硬伤……一个是广告。有几次我在玩的过程中广告界面不知道为什么突然弹出,与此同时游戏也没有暂停,等我回到游戏之后,已经挂了。然后吸取了教训,我直接花6块去了广告(中间又网络卡顿的不少时间),扣款成功后,为防止万一重启了游戏,结果发现……emmm,广告还是会在我游戏结束后跳出来(不是可选择是否观看的复活广告)。不知道哪里出问题了。

    此外就是玩法单一。游戏玩法就一种,没有太大变化,玩了一阵子后找不到目标和归属感,很难长久的玩。这种游戏更适合出现在微信小程序里,还能多个朋友圈的比拼……以目前的程度而言,作为单个独立游戏感觉还是略微单薄了ing,希望制作组可以继续丰富下游戏的内容了_(:з」∠)_

    还有个小建议……其实每次失败之后可以只让被碰到的人掉下去,另一个在上面孤苦无依然后显示失败,这样相濡以沫只能一同前行的感觉会更深点?目前的形象有时候我都会忘了这是两个人的设定ing

  • 兔

    操作简单的反应类游戏。不离不弃的黑白小人很可爱,互相背着彼此到达更高的高度着实让内心触动了一把。

    说点儿不足,背景色单调,不知道是不是我到达的高数不够,背景还是一成不变的青色。建议每过三十层就可以变换一次背景天空。玩法单一,收集元素也逃不开解锁装扮的模式,而且也没多少装扮物品可以收集。

    每次失误的时候看到两个小人一起从高空一头栽下,莫名心疼。

    不过看完广告托着小人回到巅峰时,觉得自己是救世主。(然并卵)

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