线之禅

线之禅

Lines - Physics Drawing Puzzle

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8.6

简介

《线之禅》这款游戏将为你带来抽象的“禅宗”游戏体验,在这里,形式与功能同等重要。放置或移除点来启动缤纷的疾行路线,这些路线将把一幅画填充完整。在疾行路线上占主导的颜色为优胜颜色。《线之禅》是在通勤时或在片刻休息时玩的绝佳游戏。几秒内便可完成一局游戏,或许你会遇上连赢20局游戏的情况!

- 关卡数量庞大,有250个各具特色的关卡供你畅玩。关卡结果随机,每当你再次尝试同一关卡时可得到不同结果。
- 5种游戏模式:点、清除、绳子、刀子和混合模式。
- 连续多次在同一关卡中获胜,获得优胜线段并赢取奖章。
- 每日挑战只提供一次机会,看看你能否这样的压力下挑战成功吧!

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大量更新- 125 个全新关卡,每个游戏模式有 25 个!- 更少的广告:玩游戏时没有广告!- 当您用手指长按屏幕时可加速画线- 图形进行了一些增强- 文本优化- 色盲模式希望你继续享用“画线 - 物理绘图谜题”

详细信息

  • 文件大小 : 56.19MB
  • 当前版本 : 1.1.5
  • 更新时间 :
  • 厂商: Leo De Sol Games
总评分:

8.6

Android:8.6
  • 宇宙星霹雳

    其实这是一个讲兵法的游戏。

    首先,我们进入第一大关,第一大关只可以让你放生成线条的墨点,怎么保证自己快速赢呢?通过50关,我得出一个结论:合围。

    我们需要把敌人围在一个地方,或许是角落,又或是中央,留下的线就是我们士兵的包围圈,你可以用一个包围两个,也可能要用两个包围一个。抓准时机,把敌人的线条扼杀在圈内,你就能得到至少60%以上的领地。

    第二关,清除。那么这关想要通关,可没有部队让你自己摆来合围了,只能采取另一种方法:清剿。

    敌人的大部队总会有一两个集团留在你的防御阵线后,我们需要把他们及时清理出去,不然他们可能并不会被我们围死,而是把我们的后阵占了大半。有时,一些敌人想突围进包围圈内,我们也需要把他们清理掉,避免不必要的麻烦。

    当然,有时可能我们没有形成包围圈,但总之记住,把近处的敌方墨点干掉,绝对没啥错。

    让我看看第三关……嗯,是线条。在这一关,我们追求行军速度,同时,这也可以说是另一种“合围”的方式。

    敌人在我们前面虎视眈眈,而我们并不能如上一关一样强行吃掉他们,那么怎么办呢?这里就给了我们一个选择:抄近路

    俗话说的好,守易攻难,攻击方总是要尴尬的面对敌人的高地和碉堡,更何况我们这里的碉堡可谓是打到你手机没电都坏不了。这里有个小贴士:线条造的道路算在百分比内,如果你两个墨点间隔比较远,把他们互相连上,说不定48%就变成了51%。

    第四关,是剪刀。剪刀和线条相对,却比线条好用。毕竟让自己的部队包抄别人,总不如让别人的部队乖乖被你包抄来的容易。后者还不用跑步了呢。

    我们可以在敌人的路径两段上把其中一段剪断,让我们使敌人靠近/远离的战略目的实现,从而打到整理区域/堵截敌人的目标。

    第五个则是实战了,前面两百关好好玩的人都是能轻松完成的。

    总结:时间就是胜利。

  • 神经在世………
    游戏时长2小时2分钟

    这算是一个益智游戏(色盲玩不了?)………

    基础,左下有多少个标志你这关就能使用几次该标志代表的操作………边框是你的颜色(看错颜色会死的很惨)………第一次连续两次赢同一个关卡可以获得银奖杯并解锁该模式的41-45的关卡?第一次连续三次赢同一个关卡可以获得金奖杯并解锁该模式的46-50的关卡?………

    点:尽量占据多线的交点,或者把别的颜色堵在一个小地方(关门打狗)………

    消除:把比你更接近交点的擦除,尽量擦除多种颜色,因为别人25%和28%变成11%49%的差距还是很大的,可能会被不能过关(状态净化,buff消除?)………

    绳子:尽量在足够宽阔的空间内,比起别的颜色更接近你自己的颜色点附近………或者抢别人的线(比别人多一条线的颜色量)………

    刀子:在别人的点的边上,或者别人原来进的去断了就进不去的点附近,或者离别人更近的交点附近动手(断道)………

    混合:一样,给什么用什么,点养刀截,连蹭消毁………

    无限:随机250(251)张图,随机模式(也会记录在前面的模式里面)………

    黑夜模式的成就,在设置里换成黑夜模式(黑白两版)就好了………

  • 开辟之星-柯南

    虽然这个游戏名为“线之禅”然而却和禅意没啥关系。。。

    游戏的目标,就是让自己的颜色在关卡轨道上占据更多的地盘,为了达成这个目的,有点,消,连,裁四种方法,四种方法分别有四个大关卡,之后有一个混合四种操作模式的大关卡,以及一个无尽模式

    游戏的主画面是构成各种形状的轨道,轨道上零星有不同颜色的点,在玩家操作结束后点的颜色会向轨道扩散,如果玩家的颜色在轨道上所占比例多于其他颜色则玩家胜利,顺带一提,如果胜利后点击再玩一次,连胜多局会给奖杯(我能摸摸你的奖杯吗?)每一大关的第一套奖杯会解锁关卡,之后再获得就是收集作用了

    具体操作就不说了,留给大家去游戏里体验,(◕ˇ∀ˇ◕)

    讲真的,我超级喜欢这种简单而又文雅的小游戏,尤其是这个,色彩流动非常流畅,简直是强迫症福利,BGM是平静而安逸的钢琴曲,貌似会随着色彩蔓延速度而改变(也有可能听错了)

    如果肝累了,来这里休息休息吧

    ps:说和禅意没啥关系是因为感觉这种争夺有些不符合佛教啊

    ps2:这个游戏有个小bug,得到奖杯时会卡,看来奖杯还挺费CPU

  • xiaoas

    感觉这款游戏就是为攻城掠地的rts做了最简洁而优美的诠释。

    游戏本身不难 但是绝对可以让人入迷一会

    至于喷UI丑的 表示英文版毫无压力 甚至还想笑(^^)

  • 欧洲骨头的百合理论

    算是比较简单的游戏了吧,我最近无聊的时间比较多,所以游戏时间加起来不超过半天就通关了。所以现在的目标是,所有关卡金牌....貌似过于自信了。

    技巧:尽量让颜色占领拐角处,继续延伸,更有优势,切断会让其他颜色伸的很长的部分。

    总之,游戏会留着哒!我特别喜欢看颜色填满的过程.....可能真正的大佬会思考好每个部分都变成什么颜色,再着手通关...♪(^∇^*)那就很厉害惹~

    还有,我晚上的时候玩,会看花眼,颜色都分不清楚了,光恍得黄色点都看不清了,如果是色盲玩的话,白天都分不清吧....

    • 李Michael

      哈啰,觉得你的评价很棒耶,哈哈!

      最近还玩什么游戏呢?

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      2088795014,加的时候跟我说下你的TapTap 昵称呦!

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