开发者的话:

开发:各位玩家,历时3年的研发,《妖怪正传》终于要跟玩家见面了~
玩家:3年你们就研发出这么个破玩意!?不玩!
妖怪正传,卒~
IOS昨天上线后有些道友遇到了充值问题,请进官方Q群 614127351联系客服解决哦~~给道友们带来不便,还望谅解~~(づ ̄ 3 ̄)づ
安卓的道友们稍安勿躁,9.29小花末就来陪你们咯~~

不要这样!妖怪正传是浣熊游戏的首款游戏,这个开发时间是……长了一点,想想那是3年前的夏天~
国内市场还属于“战棋不适合中国用户“的2015年
单机独立产品还属于被各大市场拒之门外的2015年
我们这样的小团队,想要挑战偏单机体验的战棋游戏,是疯了没错(づ ̄3 ̄)

2年前的摸索阶段自然是十分痛苦,但那些都是老生常谈,无聊的狠。只想说一句:所谓春风玉露一相逢,便胜似人间无数(来福腔~),坚持做中国文化题材+怪物养成+轻战棋+一群对的小伙伴,成就了现在的《妖怪正传》,我们尽了最大的努力去优化画面和体验,至于这是否是一款可以给大家带来快乐的游戏,还请大家来检验

【给大家介绍一些妖怪正传世界观和人设上的小故事吧】
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1)想找一段人与妖冲突的历史背景,查资料看到古代封禅有一个作用:天授神权,四方安定,妖邪肃清,所以锁定了封禅这个大背景作为故事的开端
2)八方妖主的设定来源于齐地八神,历史上姜子牙确实封过齐地八神,顺序也确实是天主天奇、地主梁父、兵主(人主)蚩尤,阴主三山……,只是成山等、之罘等名字不够玄幻,不够大气,不够五颜六色,所以小小的改动了一下(///▽///)
3)历史上宋真宗是最后一个接受封禅的帝王,所以,emmm……
4)历史上宋朝皇帝有狸猫换太子的典故,公司又叫浣熊游戏,所以,emmm……小九九就这样诞生了
5)游戏中第一个诞生的角色是花末,因为早期画师随便涂了一个Q 版小萝莉,大家觉得还挺可爱的,所以,emmm……花末就这么随意的诞生了
6)江酌月原本设定叫一江流,这个名字还应用了一段时间,江酌月这个名字的主人原本是大天师,但鉴于一江流这个名字,emmm……,所以,emmm……
7)江酌月的名字来源于“人生如梦,一樽还酹江月“,因为制作人读书少,把酹看成了酌,所以,emmm……
8)夜庭柯的名字来源于”仙云昨夜坠庭柯,化作蹁跹万玉娥“,看到这个诗就想起洁白如雪的夜庭柯在月下舞剑的画面了吧,这个不用emmm了……很坚定,查资料当天就确定大师兄叫夜!庭!柯!查了资料,古代是有夜姓的
9)花末的名字来源于“来日绮窗前,寒梅著花未?”,花末作为一个来自异界的流浪者,鉴于之后剧情可能要悲剧掉,所以取了个伤感些的名字
10)接下来呢……怎么了……什么?花末悲剧掉?哪有的事了,别听他们瞎说,都是那群妖怪在胡扯~
11)阴主三山、阳主芝罘、白泽,设定上都是天地精气所化,所以他们三个人是朋友
12)月主蓬莱、日主成羽、四时主琅琊都是人族五大仙家其中3家的始祖,所以他们早期在人间界活动较多,自然关系也就非常密切,鉴于四时主云游太虚,常年见不到人,所以蓬莱和成羽就幸福的……emmm……emmm?emmm!

还想了解任何设定中的小故事,可以在QQ群或论坛中留言呦,让我们看看你们最喜欢哪个角色!(剧情策划在电脑前推了推眼镜……发现自己并不带眼镜……)

【给大家介绍一些游戏中的彩蛋小提示吧】
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1)游戏创作者中有轩辕剑和仙剑的粉丝,布袋戏爱好者,西游记爱好者……等等
2)游戏的第一关荒村古刹,参考的感觉是仙剑98中的黑水村
3)游戏的场景画风,参考的是天之痕,再次为天之痕的水墨画风打CALL,我们画得还不够好,致敬致敬
4)游戏中有很多装备名字有彩蛋,致敬了一些国产游戏和战棋游戏,大家可以到游戏中发现。小提示:太白道观道观屋子后面可能会获得“蓝~格格怪衣”,玩过天之痕都懂~
5)游戏技能名字大家有些看着不会陌生,才不是抄袭呢,是喜爱(啪一个大嘴巴子,还是懒!)
6)强烈推荐致敬者、梦九黎和黑龙舞云3个套装,设计者对国产游戏的全部热爱都凝聚于此,希望你们也能喜欢

【给大家介绍一些游戏中的角色搭配建议吧】
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1)白嫖搭配
江酌月+任何DPS职业,江酌月50%几率降攻,搭配任何DPS职业都可以轻松打出不俗的伤害
PS:江酌月2技能,健康第一(桑原有话要说),暴击恢复,作为肉盾又有血量皮肤和治疗加成皮肤的主角,是值得培养的噫乎!
2)爆伤搭配
白骨小儿+画皮/夜庭柯,白骨小儿增加群体爆伤,搭配画皮和夜庭柯的暴击爆伤UP,可以打出游戏里最高的伤害
3)新手伴侣
i)阿修罗作为玩家的初期赠送SR,技能群体灼烧,可以搭配商城限定的重阳宝剑,或者搭配朱雀童子套装,变成群体DOT输出角色,伤害不俗。三阶进化后技能受击几率霸体,是一个值得培养的角色!
ii)冢狐暴击后几率晕眩,作为首发出场主要是胸……伟的人格魅力~
4)初期必备
i)小水鬼作为一张N卡,技能是80%几率群体恢复,没有特别的治疗怪物,就养一只小水鬼吧
ii)压胜犬神作为一张R卡,技能是群体地方DEBUFF,效果拔群!初期抽到尽量留好,日后打BOSS时用
iii)神兽白泽作为一张SR卡,用于游戏中最强的200%暴击,只是几率略低,追求极限数值的玩家不要错过
iv)白泽和小青作为一张SR卡,技能是我方群体暴击,他们在你的队伍中是否有一席之地,也看大家的喜好啦
5)顶级SSR介绍
i)最强毒系-阴主三山,测试玩家用过都说好
ii)最强治疗-阳主芝罘,大佬必备,PS:治疗以血量为基础做治疗系数
iii)最强DPS-夜庭柯,LV.13级免费赠送!当然,作为一个不能吞噬妖魔的人类,和江酌月一样,养起来就稍微的费点点劲
iv)最强二连击-浪客成羽和夜魔蓬莱,重点推荐,主要是好看!其次是4阶后有1个空槽位,想补充个暴伤和鬼力都看你心情
PS:残章合成需要固定套路,还是先让大佬提供合成公式再进行技能合成吧噫乎!
v)火神-日主成羽,群体火焰+灼烧UP装备,培养得当可以横扫PVP
PS:灼烧伤害无视防御,以玩家攻击力为基础做伤害系数
vi)其他SSR大家可以自己慢慢体验
6)登陆8天赠送SSR
登陆8天赠送SSR-云中子琅琊,超强群体DEBUFF。后期打BOSS必备
7)技能DIY
技能后期可以DIY,比如给治疗职业学习鬼影二连击,就会变为每回合治疗2次,但这个技能过于逆天,所以获取途径也非常的迷,需要后期慢慢发现
8)其他卡牌
还有很多可用的卡牌,初期都是较容易抽到的,玩家可以自己体验。当然,颜才是正义,喜欢什么就养什么吧!怪物的基础属性差别不是太大,主要还是看装备和技能

【给大家介绍一些游戏中的新手须知吧】
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1)原地攻击,原地双击我方角色,可以原地攻击!!!!最重要的策略!!!
2)冲虚道场,冲虚道场可以体验到除了原地双击以外的全部策略,只要把冲虚道场全部打一遍,游戏的策略基本可以轻车熟路。而且冲虚道场可以帮玩家度过4、6、8这3个青黄不接的经验略少的小阶段
3)限时召唤卡池,召唤系统左右滑动,可以进入其他限时妖神召唤卡池。不定期会有SSR或稀有妖怪出现在限定卡池中,爆率也会比基础卡池高一些,不要错过
4)3星卡,公测后游戏中可以抽到3星怪物,3星怪物的培养成本低,初期升级属性加成大,而且作为素材被吞噬时也可以得到1.5~2倍的属性奖励,所以抽到3星卡要不然就养起来,要不就作为吞噬素材攒起来吧!
PS:3星法系可是游戏初期的大杀器哦,哪怕是N卡也值得培养
5)卡锁定,卡牌是可以锁定的,点击卡牌下面的锁按钮,就可以把重要卡牌锁起来以防误吞
6)石敢当,公测新增妖怪石敢当(原祭品石敢当已经被蒲扇代替),作为进化限定祭品,培养一只3星卡,需要一只3星石敢当或2星的同卡作为限定祭品。比如阳主芝罘进化3星,需要1只3星石敢当或者1只2星阳主芝罘结合祭品就可以进化了!所以石敢当可不要随便吞掉还发帖说吃起来有些塞牙,那个能吃但不好吃哦噫乎!
PS:次日登陆会赠送1只3星石敢当,大家第二天可以有角色直升3阶,第一天多去刷些祭品和铜钱吧
7)桃子妖,公测新增桃子妖,桃子妖作为吞噬妖怪被吞噬时,增加的经验会被其他怪物高很多,所以把桃子妖培养到一定级别再吞噬,性价比会最大化。当然平时卡池里没有用的卡也可以都给桃子妖吞掉,可以周期性的清理卡池,以免后面卡池怪物太多,玩家找不到自己想要的怪物
8)强化魂石,公测后99层塔里几率掉落装备强化魂石,装备强化魂石可以大量增加强化经验,可以提高装备升级速度。比如绿色魂石可以直升3级强化,蓝色4级、紫色5级,橙色7级
9)其他小策略,大家到游戏中发现吧!

说了这么多,其实也是略紧张,怕万一有哪里介绍不到的,让那些原本喜爱的玩家没有体验到游戏的精华,但游戏还是要用来玩的,更多的体验大家就到游戏中发现。再次感谢大家的关注,也感谢从去年首测开始就一直陪伴这我们的测试玩家们,感谢你们的建议和批评。

最后,还是小小的期待一下,希望《妖怪正传》可以让大家感受到“这就是中国游戏该有的样子”,如果大家喜欢,记得通过任何渠道反馈给我们哦!
不好玩也不可以骂人哦,小孩子不可以讲那种话哦
( *・ω・)✄╰ひ╯

《妖怪正传》先锋群:  627421361

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

捉千妖,窥天道。水墨风探索式手游《妖怪正传》以水墨为皮,《搜神记》《山海经》、民间传说为心,策略战棋为筋骨,探索为双足,经两载孕育而生。既可于荒村之中御符捉妖,亦可在古刹之内驱鬼布阵。更可于神鬼奇闻之间,寻得游戏之乐趣。

由浣熊游戏研发,胡莱游戏发行的水墨风探索式手游《妖怪正传》即将测试,敬请期待!

【世界观】

祥符元年(公元1008年),天下安定,四方拱服。皇帝宋真宗携冲虚观大天师赴往泰山嵩里山封禅。

封禅典礼过半,天空出现一条裂缝,缝中瞬间涌出万千妖魔。妖魔如山洪般倾入封禅台,所到之处,满地白骨。妖风散去,几个高大的身影缓缓落入封禅台,众妖齐呼:八方妖主重现人间!

冲虚观大天师为保护皇帝,趁乱将宋真宗封印在《无字天书》中,并将天书交于自己的大弟子夜庭柯与末等弟子江酌月。

下山途中,夜庭柯被妖魔重伤。无奈,江酌月只得抱着《无字天书》,带着被幻化成浣熊妖怪的宋真宗一路跌跌撞撞的逃难。

三个月后,荒村古屋内,成功逃脱的江酌月被噩梦惊醒。对于当日泰山之事,江酌月只记得前夜偷喝祭祀用酒,宿醉半醒时被一群妖魔追着跑,至于其他的事情……

“啊……好像……一点……都记不得了”

打开古屋木门,两个小妖精在争看《无字天书》,一个小狐妖,少女模样,身背大砍刀;另一个缠足妖,浣熊模样,身披龙袍,个头还没小狗高。《无字天书》在他们的撕扯下,都开始掉渣了……

江酌月翻着白眼走过两只小妖,完全没有想管的样子。他关心的是,昨天重逢的大师兄夜庭柯。如今大师兄坐在桃树下,重伤未愈,浑身散发着妖气,怅然望向远方。

不靠谱的妖怪队友,半死不活的师兄,还有涌入人间的万千妖魔。
想到这里……
江酌月,
忽然,
饿了!

最近更新

以下是本次版本更新的内容
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怪物
1.本次新增了3只怪物,全部都是小姐姐!
2.SR阿胡,刺客,可以降低全体敌方暴击,PVP时可以让对方无法使出暴击技能
3.SR白骨小儿,高几率为我方全体增加暴击伤害,夜庭柯、画皮等输出职业的最佳组合
4.SR画皮,一个超美的小姐姐,平民版妖神夜庭柯,用过了都说好!(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

技能
1.开放了全体类型技能
2.部分怪物可以为我方全体增加攻击、防御、暴击、暴击伤害等
3.部分怪物可以为敌方全体降低攻击、防御、暴击、暴击伤害等,还可以群体灼烧和中毒
4.推荐R压胜犬神、SR白骨小儿、白泽、阿修罗等,更多怪物等你去发现!(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

装备
1,新增了20+件装备,有套装也有散件
2,部分散件的搭配效果可能还会强过套装,期待你去发现!
3,新增了绿色类型装备和套装,此类装备更容易获得,部分装备对初期帮助较大
4,增加了装备使用等级,部分高级装备需要怪物达到LV.15,LV.25级才可以使用
5,套装新增了附加二连击几率、冰冻几率、灼烧伤害等,装备附加效果更多了!(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
6,装备附加的技能几率或伤害需要怪物具备同类技能才会生效

进化
1.增加了进化等级限制,需要玩家等级和怪物等级达到上限才可以进行进化
2.怪物达到等级上限不进化的话是不会升级的,怪物到达进化等级尽快进化吧!
3.所有怪物进化到4阶后,都会解锁新的战斗模型,全部解锁看看吧!(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
4.全部解锁太烦了哦,那解锁1个看看吧(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

皮肤
1.这次版本中有4个皮肤,江酌月2个、花末1个、夜庭柯1个
2.不同皮肤都会附加属性,如夜庭柯的妖神皮肤附加暴击伤害
3.上次版本商城售卖的怪物原本就是皮肤,只因为皮肤功能不完整才变成怪物的方式售卖,没想到被玩家骂出翔~,这次皮肤功能开通换成皮肤,玩家们别骂喽(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

背包
1.背包暂时只支持所有道具的预览功能,未来会支持批量售卖和分解等功能

宝箱鉴定
1.鉴定功能LV.11级解锁,主营地右侧按钮直接进入
2.江酌月的五鬼护驾眼球可以为玩家们开宝箱了!
3.宝箱可以通过击杀妖卵几率获得,几率感人
4.宝箱可以通过妖魔入侵每日击杀3次后100%获得
5.紫色宝箱中可以开出绿色装备、元灵、道具等,还可以开出紫色武器,多数为15级装备
6.橙色宝箱中可以开出蓝色装备、元灵、道具等,还可以开出古秘法天书和紫色武器,多数为25级装备
7.八方妖主的宝藏,通过击杀妖魔入侵第6层获得,可以开出橙色武器和大量稀有道具

妖魔异闻
1.妖魔异闻LV.9级解锁
2.新增了妖魔异闻困难模式
3.妖魔异闻的简单和困难模式和探索关卡简单和困难模式对应,解锁等级也相同
4.妖魔异闻中的怪物需要通过探索中发现隐藏妖怪后才能解锁
5.妖魔异闻中的怪物几率掉落对应关卡中的所有装备和道具,相当于扫荡功能
6.妖魔异闻需要消耗斗神符进入
7.斗神符击杀关卡中的妖卵有50%几率掉落(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

妖怪入侵
1.妖怪入侵LV.12级解锁
2.共有8个入侵关卡可以供玩家挑战,每个入侵关卡总共7波怪物
3.周一至周五每日开放1个入侵关卡,周六日开放3个入侵关卡
4.不同入侵关卡打法不同,比如周一强攻、周二控制、周三治疗、周末毒和灼烧和击飞
5.不同入侵关卡可以选择不同组合的阵容进行击杀,克制敌方的入侵怪物击杀效率更高
6.每日可以挑战1次入侵关卡,消耗妖魂后最多可以挑战3次
7.挑战3次后可以获得鉴定宝箱,宝箱中可以开出紫色或橙色装备
8.挑战总共分为6层难度,难度越高掉落奖励越好,可获得的鉴定宝箱越好
9.挑战任意入侵关卡都可以掉落寄妖元灵
10.寄妖元灵分为绿色、蓝色、紫色,品质越高的元灵寄妖效果越大
11.寄妖元灵可附加灼烧伤害、冰冻几率、暴击、攻击力等,装备全寄妖技能逆天(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
12.寄妖也需要怪物具备相应技能才会生效

妖神传说
1.妖神传说LV.18级解锁
2.妖神每日刷新3次左右,击杀妖神几率获得25级紫色神器
3.每次刷新的妖神不同,难度不同,掉落也不同
4.每只妖神分为3个难度等级,玩家可以根据自己的实力选择任意难度进行挑战
5.挑战难度越高掉落紫色神器的几率越高

排行榜
1.LV.7级开放排行榜和妖怪对战系统
2.共有2个排行榜可以攻略
3.5妖排行榜需要在妖力布阵进行布阵,布阵后就可以参与排名了
4.5妖排行榜是计算你布阵怪物的总妖力值和全服玩家进行评比,妖力值越高排名越高
5.每日6点服务器内玩家数据会进行排名刷新,第二天就可以看自己是否进榜了
6.单妖排行榜不需要做任何操作,只要不断培养你妖怪的妖力值就可以参与排名
7.每日6点同样刷新单妖排行榜的数据
8.排行榜抓取服务器内前200名玩家
9.努力成为服务器最强的妖师吧!(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

详细信息

总评分:

7.6

Android:8.4 iOS:5.6 近7天 : 5.1
  • FeiBo

    三星画质背景音乐风格等 难得少见的题材

    不可否认游戏本身制作是精良的 但是策划无疑有把自己玩崩了的感觉 首先是体力系统 回复极慢且量少 20体力基本上推四个图就没了更别说打装备之类的 着实令人诟病 其次是爆率 虽然sr有许多强力的英雄但是ssr的几率真的极低 明码标价2000一个ssr是不是吃像太难看了 第三是金币的开销 与人物进阶方面金币产量极少完全和强化装备 强化英雄之类的跟不上 人物进阶要求同名三阶的怪 所以即使抽出了ssr也没资源养(别跟我提送的那几个石敢当 只够用养成一个)最后氪金的吃像太难看了 ssr装备全能买平民玩什么 我买了个周卡结果只是单纯的叠经验buff和五点体力 实在毫无吸引力

    建议:1.完善体力系统 建议加到60或者120体力 这样才能满足基本消耗 增加午间晚间体力赠送等

    2.完善还原系统 用于还原养成资源 毕竟前期的装备和一些角色消耗很大 一旦换阵型就亏大了

    3.完善基础 布阵方面建议在队伍处增设一个 这样就不会导致进了图自动战斗就选了固定角色

    4.降低金币消耗或者提高金币产量 现阶段的金币与养成是完全不够用的 开设金币副本提高地图产量之类的可以考虑

    5.改善氪金制度 不氪金每日任务都做不满 你们的策划是鬼才?其次月卡周卡之类的奖励能改动一下吗 取消明码标价的神装和ssr 可以弄成开箱子和送召唤符

    增设7日签到与每月签到 保障平民玩家

    6.进阶取消同名卡这个限制 可以用高阶狗粮怪进阶

    7.改善竞技场 这个竞技场太蠢了 都是电脑 而且电脑还都带高强度ssr 平民怎么玩?奖励也很差 完全没有打的动力

    暂时先想到这些 后期再更吧

  • sbody_sth
    期待值

    实话实说,我还在玩,也氪多了点钱,人在5区,我给了低分,但是还说着真香,因为还有一点新鲜感,很久没对上画面这么对口的游戏,但是运营真不行,看到标价充值额到两千会送最强奶这个东西我就已经没有本来的兴奋,如果说这是卡牌游戏那为什么能够有这种保底,保最强,无力吐槽,而且缺少竞技性就导致了玩家在了解完游戏过程后迅速流失,虽然游戏内有竞技场,但是这种机器人而且是ss配r的组合就别说话了,不过打服务器做出来的玩偶而且就是摆明逼氪,虽然这样但是大家还是很多人都氪了包括一直在说差的我,游戏做了这么久需要回本需要吃饭也懂,可能代理也是用了大价钱,只是作为一个玩家希望这款游戏能够长做下去细水长流,玩家好运营商也好,不希望自己玩的是一个没人的空服,因为我现在由于个人原因在接触一款没什么人玩的空服游戏,游戏不算差只是滚服分榜刺激消费,每个服都是没什么人,只有一群氪金大佬还在玩,我只是想能够体验一个好的游戏和一个好的游戏内部环境

    哈哈哈讲完后好像已经对这款游戏没什么感觉了,我改中评

    再见

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    02.25上线发现8区已开,一星都嫌给多

    每日任务要我花20000金币,我开服至今两万多,打一局最多几百金币,刚刚进化了三个妖怪花了三千,剩下19000+,我花完以后慢慢攒?

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    9点开服,13点上去有了苹果五区,开得有点快了吧,滚服是这样滚的?

    画风各方面真的很不错,妖怪看起来很有feel很喜欢,玩法什么的也很不错,可是我说了这么多我好像再说不出好的地方,说明苹果12345区那就说明安卓苹果不同服,不同系统都不能在一起玩,而且这个开服速度有什么意思,过个一两天全部只剩氪金玩家,大哥,有意思吗,真是平民就是氪金玩家的消费品?

    满怀期待换来这个只是一个氪金滚服的东西,真是越想玩就越想骂,明码标价我都忍了,滚服有什么意思,迟点没热度了然后准备跨服活动?合服?是创传统游戏厂商的常规套路哈,能做出一款好游戏吗?做好一款游戏不比你这样滚服能够更能吸引玩家?

    还有,为什么安卓评分8.6ios评分7.1,这游戏显示出来的评分还能有8.4?????

    实在不想看到这游戏能够高分拉玩家进去,没意思的好吧,你们喜欢的角色立绘不过是被人家明码标价的附属品,滚服不过是降低稀有度分流大户增强氪金大户游戏体验

    吃相不要太难看了我都肯砸钱去了厂商,浪费美术心血

    • 官方回复

      妖怪大队长

      您的意见我们收到了,会好好考虑的

    • 三千世界

      真的心疼美术。。。代理ch配不上,胡莱糟蹋了元气又来毁这个,我佛了。

    • sbody_sth

      不知道怎么讲,替美术心疼,等好久等到一款这么对眼的游戏,结果这样

    • sbody_sth

      竞技场4连胜后一个八级兵主蚩尤把我头锤爆了再来评论一下

    • sbody_sth

      皮肤充值加属性,物价合理,例如1000积分换20体力

  • wEii

    本人第一次tap评论献给了这个两分我都觉得有点给多了的游戏 下面给各位玩家讲讲我对这个游戏的看法 尤其是容易冲动氪金的玩家们 务必看看

    首先评论一下这个游戏的两个优点

    1:画风 我接触 关注这个游戏就是看中了画风 水墨式的画风个人比较偏爱 进入游戏玩了近半天的感受来说 这个画风是水墨的外衣 日式的内核 完全一种 犬夜叉的感觉

    2:玩法 游戏是策略类的战旗玩法 不同的是无论上阵多少妖怪 每回合你只能行动一位妖怪 妖怪们各自连着走到敌对的周围 所联动的每只妖怪都会发动联动技 这个玩法其实很亮眼 每回合的一次行动机会是你赢的游戏的关键 可是当你打剧情pve的时候你会发现 Boss什么的 基本不会行动 这就意味着 你前几个回合运营几波就可以挂着输出了

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    下面我们来说说缺点

    1: 肝! 其实游戏好玩肝不可怕 但是这游戏 肝是无脑肝 前面说玩法就已经说明问题了 打小怪 直接莽 打boss肉盾输出站好 直接挂机 这就很无聊 非常的无聊 一个剧情关卡分简单 困难 要开启困难模式 简单模式通关后要完成十几个小任务 以第一关做例子 打破50个罐子 5个神秘宝箱 大小boss各杀两次 全程不打小怪杀大小boss一次 小怪杀20只 问题是整个关卡1就三只小怪 大家懂我意思吧 20只小怪你得杀7次 这个关卡 加上之前需要 不杀小怪杀大小boss的任务 困难模式的开启 强制要求通关8次简单模式 一次简单模式耗费体力5 总体力20 关卡7简单模式耗费体力 也是5 收益完全不成正比不说 20的体力自动回满要9个小时!

    如此肝的让人 觉得无脑! 觉得无聊! 觉得不合理! 觉得恶心的设计 也算是服了(玩了一天 除了氪金首充 没有送半点体力)

    2:游戏剧情 游戏剧情简直给三岁小孩都不愿意看 十分的弱智 每到一定等级解锁一个剧情 基本都是尬聊 5.6段剧情 没一点推进 策划脑子究竟在想什么???

    3:玩家互动 基本玩家间的互动是0 首先游戏本身 没有任何玩家互动 的游戏玩法 聊天区充斥着官方的消息 基本三条 Xxx开到ssr Xxx礼包无法购买 对不起 遇到充值问题请加官方群 看到这三条大家什么感想我就不说了

    4:氪金 提到氪金 我确实有些生气 我氪了大概60不到 包括月卡 加上肝到一定等级 5连抽了大概8次 一个ssr没有 你可以说我非酋 但这概率确实有点低了

    进去游戏 就是最高两千软妹币的充值活动

    刚接触这游戏 对于我这个新手来说 只觉得10元档和2000元档的充值奖励 比较强以外 其他我真不觉得有什么好的 这是我第一次看到一个手游 充值奖励 高到2000元 还是开服就这么做的 我本人氪金游戏玩的不多 但也不少 我相信比这多的游戏有 但也多不到哪里去

    游戏中有个活跃度奖励 每日可获得的总活跃点数是165点 活跃度奖励最高是150点 倒数第二奖励是需要120点活跃度 而购买月卡后 可以获得5点 每日任意充值20点 周卡购买 35点 哎呀妈耶~~要是你0氪 你每天肝满活动点 也就105点 周活跃奖励 需要500 1000两个档次 剩下的不需要我说什么了

    5:个人气愤点 虽然有些唠叨 但我觉得大家有必要看看 我花钱了 也肝了 得来的是一推素材怪 脸黑我认 游戏中的pvp玩法 第一次进去就遇到兵主蚩尤 血蝴蝶 极品sr加血云生 我当时看到的那一刻彻底愤怒了 这麻痹的几个意思?? 是在嘲笑我脸比黑洞还黑吗!! 一个战力完全不对等的两个玩家为何会遇到一起 是在劝退我吗!!! 这是什么逼玩意的匹配。 可当我冷静下来准备一试的时候 我发现 对方上阵的五个怪中 有两个素菜怪 呵呵 这游戏真可以 上手就给玩家来个托 还是个电脑托 杀完两只菜鸡之后 剩下的我连打都打不动 出来又试了一把 还是两ssr 无非就是换了另外两个

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    我知道我这个评论又乱 又啰嗦 但是你们认真看看 就会发现这游戏槽点很多 奉劝各位理性氪金 不要像我一样后悔

    总体来说 一分给游戏玩法 一分给你游戏公司辛苦这么久的面子

    总结一下 我对这个游戏的看法

    披着一件可爱的外衣 底下却是一只 吃相难看 只有一半身体的 丑猪!!!

  • 大师哥Your Brother

    这游戏好的地方前面的人说了很多,从画面到玩法,不失为一个值得玩的游戏,但我这里只说我遇到的恶心至极乃至让我直接弃坑的问题:

    我是9月20号下载的游戏,ios服。当天先后充值周卡和月卡。我不知是否是游戏设定,在充值完周卡再想充值月卡时,钱已经扣了却提醒我充值失败,月卡奖励也并未发放。

    因为在其他游戏遇过类似情况,以为只是网络问题,过后会发放奖励,但我等了很久也没有发放。所以我想再次充值月卡,但游戏提示“我已经订阅该项目,是否续订”。也就是意味着我第一张月卡钱莫名其妙的被吞,而游戏默认我买了月卡,却并未发放相应奖励,一直持续到两天后,也就是今天,仍是如此。

    如果仅是这个问题,我还不至于打1星,但就在9月22日凌晨转钟后,我发现每日任务里的“领取月卡”一项无法完成,于是就选择按上文所说的操作续订月卡。这次月卡充值成功,奖励也顺利到位。

    在接下来的一个半小时里,我所做的事情有:将所有钻和符全用来抽妖怪,完成各项日常,等级从14级升到了15级,也升了第一个三阶妖怪。

    直至一点半,我基本完成了我这个等级能完成的日常,于是我选择切换后台,去别的游戏收菜。

    但当我5分钟后再次切回《妖怪正传》,游戏提示:“网络连接超时,请重新登陆”(大意如此,描述不完全与提示相同)。

    我按照提示重新登陆游戏后,发现游戏竟然回档了:等级回到14级,妖怪退回两阶,已做完的日常全部显示未完成,抽卡用的钻也退了回来。也就是说从转钟到1点半我所有的努力全部白费。幸亏没有抽到ssr,不然心态更要爆炸。

    当然,最神奇的是,我充的第二张月卡,又被吞了。

    回档前扣了月卡钱,发了奖励,也领了日常里月卡任务。回档后钱没退,奖励直接没了(少了500钻),日常里的任务也再次无法完成了。

    以上就是我两天游戏的经历,这两天里因为工作关系没有太肝,但就这随手玩玩的过程中,被吞两张月卡,被回档,实在难以想象要是认真玩还会有何等遭遇。

    我不知道是否只有我一个人遇到这些问题,但从这些问题带给我的体验来看,我已经足以给这游戏打一星。就当以此纪念我被吞的两张月卡。

  • 晚风

    原本以为玩了紫龙的梦幻模拟战 ,已经觉得吃像难看,至少别人福利多啊,买了月卡慢慢玩也能玩得了。这个游戏进去玩了5分钟,果断卸载。老实说市面上的战旗我都玩,这个我当时就觉得画风非常好,很喜欢,预定以后等着玩,结果真是让人失望,进去一看2000送ssr,这个估计也就胡来能搞出来了,现在还有这种充值送ssr的基本都是凉凉。最搞笑的是体力设置,只有20点,没看错20点,买一次60石头,就是6块。真特么滑稽,老实说,我看着这个游戏送的那么200 300石头明显就是骗氪,进去冲了18块钱,加上送的卷试了下,嗯,我顿时就跑出来卸载了,一共78个妖怪,抛出送的两个,15抽下来,3个sr,其他都是n和r。我也不知道这个游戏到底几率多少,看别人说好像1%?还有就是布阵系统,找了半天,结果要进入战斗,还不能开地图上的自动,才能换人,我也不知道你们是咋想的,搞得我尴尬证都翻了。卡顿这些我就不说了,都是小问题,吃像太难看了。还有我贴吧看了sse和sr属性的差距,顿时感觉这游戏估计要像以前那个封神一样凉凉了吧,都是10级,ssr有150左右功,sr只有100。看清楚同是s级成长,差别居然有这么大,就是逼我们氪金嘛。还有总有人说累计奖励送东西没什么,要么你也冲啊,我不反对送东西,你送点抽奖卷啊,钻石啊什么的,该的,为什么呢,别人氪金了。我就是不爽送ssr这种,反正只要送英雄ssr,就给我一种累积充值vip那种感觉,老实说,你这个也就是变像的VIP,大多数老期手游v7.就是充值两千,然后送一个ssr或者红将这种,你只是把他变成了累计充值这种隐性的奖励罢了,不要把玩家当傻子,你以为你说的送送送这些感觉全是好处,我们赚大了,你不就是一堆代码骗人充钱吗?送东西要有合理性,在尽量照顾中低氪玩家情况下选择赠送。多看看其他游戏的累计充值,大多都是送限定皮肤这种不影响战斗的,也给充钱玩家一些福利的道具。土豪不缺你那一点东西,但是小氪玩家肯定是拿不到的,如果是影响战力的东西,就会心理不平衡,其实这和明码标价卖有什么区别嘛,你们的解释真的很苍白,把送改成卖不是一样的?

    • 官方回复

      妖怪正传

      感谢您参与公测,首先小妖给您带来不好的游戏体验真的十分抱歉,体力是可以回复的,目前显示上有点问题,这边已经上报技术大大修复了。您重新登录游戏就可以看到回复所需时间了。另外抽SSR是概率,UP值越高召唤SSR几率越大,小妖住院每位玩家大大都可以多抽SSR。

      另外,建议您在网络环境顺畅的时候进行游戏哦,最后不论如何小妖都非常感谢您百忙之中捧场小妖的公测

    • 晚风

      还有更搞笑的,就是进了副本掉线,体力没了,又要重新打,我真是***了。一次要5点体力,掉一次就没了

    • Phirley-W

      这客服搞笑的吧,住院每位玩家,真是真心实意祝愿哟

  • 官方

    【活动】捉千妖 窥天道 妖怪正传IOS首发&中秋节表情包征集活动

    捉千妖,窥天道,水墨风探索式手游《妖怪正传》终于与大家正式见面啦! 大家一定都等久了吧,在关闭测试的日子里,小妖可是日思夜想着和大家再度见面的呢,终于我们ios首发啦~又可以和大家愉快的玩耍了!安卓的小伙伴也不要急,29号就可以和大家见面了~ 看看日历,正好也快到中秋节了,先祝大家中秋团圆吧,然后,小妖今天来可是给大家发福利的,妖怪正传TapTap社区IOS首发&中秋活动正式上线了!(破音喊!)之

  • 官方

    《妖怪正传》获苹果预订推荐9月20日正式上架

    捉千妖,窥天道!水墨风探索式手游《妖怪正传》已正式开放iOS版预订,并获得App Store游戏首页预订推荐!而《妖怪正传》公测也已正式定档9月29日!         前往App Store预订《妖怪正传》iOS版:http://t.cn/RkRP9sz    《妖怪正传》获App Store预订推荐  【仿古水墨设计 独具传统韵味】       《妖怪正传》独特的传统水墨画风一直是其亮点之一。

  • 官方 精华

    《妖怪正传》评测:将水墨风深入骨髓的手游

    《妖怪正传》这款手游最大特点莫过于“水墨风”,而且还是将其贯彻到了游戏的每一个细节之中。无论是场景、人物、UI都具有浓浓的中国水墨韵味。可以说,《妖怪正传》由内而外皆为水墨。除此之外,接地气的中国妖怪设定,以及独特的探索玩法,都让这款手游显得有点与众不同。 游戏评分:(满分10分) 画面场景:10 角色设计:10 技能特效:9.0 音乐声效:9.0 副本玩法:9.5 PVE系统:8.5 PVP系

  • ios里的大扫把鬼杀了不计入成就

    如图,希望赶紧解决

  • 游戏的一些问题

    1. 游戏频繁掉线,锁屏就连不上了,体力也不返还,连补偿都没有。 2.一堆bug,装备出来一件没见过的,还无法更换,打完boss不算,打不成100%,达成了,成就领不了也,问卷填了领不到奖励。 3.妖怪重合度太高,没有特色,两个sr几乎完全一样。 优点不说了,想好好玩儿也不行。

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