铁血武林2(测试服)

铁血武林2(测试服)

7409人安装 删档测试
7.5

抢先试玩游戏 了解更多

抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见

开发者的话:

国产武侠游戏发展到现在,诞生了很多优秀的作品,各具风格。《铁血武林》称不上优秀,但算是有自己的一些特色。二代在原一代的基础上更加强调了玩家间的互动,加入了双人武学,黑衣人装扮,江湖限量神兵等崭新的元素,希望能让游戏更贴近我们心目中的武林。

铁血武林2官方群:  486380519

  • 简体中文

简介

铁血武侠系列第二款产品《铁血武林2》! —— 铁血工作铺出品
预约测试性质:删档测试(不开放充值)
开放预下载时间:2017年10月23日9:30
测试服开启时间:2017年10月23日11:00
测试类型:iOS的testflight测试+安卓APK测试

【游戏特色】
1. 画风复古的纯正武侠风手游;
2. 拥有原创的回合制战斗玩法;
3. 拥有新颖的互动竞技玩法。

【特色玩法介绍】
神兵系统:游戏中的常规活动紫禁之巅中会投放全服限量1把与限量5把的强力神兵,任何玩家(无能力限制)在该活动里都有机会获取得神兵,但神兵在PK死亡后会被抢夺或回归活动,你能保护好自己的神兵吗?

总坛系统:总坛是帮派必争之地,然而游戏中五大总坛想一起打下来,帮派里必须有足够多的活跃玩家,让每个玩家对应一场争夺战。在总坛玩法里,每个玩家都被需要,都是英雄!

武学系统:前期多达三百多个丰富的武学可供收集,后期每个人均可自创武学,DIY自己绝世神功,满足你的武侠情怀!

黑衣人系统:游戏里穿上黑衣人的衣服,就没人会知道你是谁。那个散发江湖谣言,血洗少林,抢夺屠龙刀的黑衣人,会是你的朋友吗?

华山论剑:各种类型的32强华山论剑,让每个人都有机会登上最高的PK舞台,实现你的大侠梦,尽情感受围观观众的欢呼吧!

更新内容

10月23日测试内容及相关说明

游戏设定相关:
1.游戏等级开放上限至59级。
2.开放10个门派。
3.开放290个武学(江湖160,门派130)。
4.开放近100个招式效果、50多个组合效果,多个合击效果和装备特效。
5.开放101个奇遇内容供探索。
6.348个关卡供体验。
6.每日21点华山论剑。
7.帮派系统。

游戏玩法相关:
1.江湖铜人巷
2.师门任务
3.木人桩
4.双人和单人侠之大者
5.打听宝藏/闯王(龙脉)宝藏
6.紫禁之巅(神兵争夺)
7.神功录
8.装备打造
9.武林大会
10.江湖卖艺
11.帮派寒冰床/建设任务
12.帮派总坛争夺战

养成相关功能:
1.门派进阶
2.人物相关:升级、强化、宝石、修炼、称号
3.武学相关:升级、突破、天赋招式、自学招式、境界

操作功能相关:
1.个人操作:角色功能、背包功能、历练功能、铁匠铺功能、邮箱功能、驿站传送功能
2.社交操作:组队功能、好友功能、排行榜功能、PK功能、商铺功能、观战功能

详细信息

总评分:

7.5

最新版本:7.6 Android:7.5 iOS:7.0
  • 拧里
    游戏时长1小时24分钟

    RPG向的回合制游戏,加上武侠剧情的漫画风格,然后进入游戏的平庸,总体下来,除了符合新时代的搞笑幽默剧情之外,能发挥出游戏亮点的并不多。

    游戏本身的玩法是回合制,而回合制的精髓是数值的策略性,相克性。而不是简简单单的套路化,而且固定格子的做法,远没有可自由行动类的来的扩展性更强或者说自由度更高。

    很多玩家是喜欢这类复古游戏的,甚至是有情怀的感觉,而情怀是一把双刃剑,用好了是真情怀,用不好则把情怀这个东西带往了不好的方面。

    游戏值得肯定的是还有厂商愿意做这种风格的游戏,没有顺势潮流做热门,也没有噌热门,游戏玩家就算年龄大了,还是对游戏有一种热爱,而这个热爱在发现以前游戏感觉的时候,就会异常强烈。好比一个玩了十年魔兽的老玩家,经过无数次的AFK之后,还是对魔兽类怀有深深的思念,而在魔兽暮年老矣之时,有一款超越魔兽的产品之时,又会去体验这个热爱。

    但是,游戏最终我也给不了高分,看到侠客录上众多的玩家昵称,由此可见听取了玩家很多的心声,很多想法应该都是由他们提出来的,所以我愿意相信,游戏将来会越来越好。

    • 狗妹@铁血工作铺

      万分感谢大侠的长评!关于回合制出招位置的问题,目前的出招位置是有五个(五个格子),玩家在哪个格子出手取决于使用武学附带的出招位置,如果是组队挑战的话可以根据武学或者血量及防御等方面的配置来进行出招位置调整,目的其实是想要让战斗更加有策略性。>。< 但可能这部分还是需要继续优化~ 最后,感谢大侠对传统(纯正)武侠的肯定,传承经典+创新玩法,我们会继续努力的~【鞠躬以表感谢!

  • 蔡先生C
    游戏时长26分钟

    5星比心❤。

    港漫风格很优秀

    建议选择门派时允许左右划动,这样会更酷一点

    选的丐帮,过新手剧情时,对面格子上两个黑衣人出招的时候突然在格子面板上位移吓得我一脸懵逼,画面变化太快,详细的说明还需要优化补上。

    自己出招时,对面的格子会变红??难道是武学招式的攻击范围吗,如果能够忽明忽暗的展现会更好一点。

    对话的时候,主角说自己突然10级了有点出戏

    对话的时候,扫地僧说“游戏中愿意帮素未谋面之人大BOSS,与帮中朋友坦诚相待,肝胆相照,方为侠”。(NPC突然说着游戏中的BOSS有点脱戏2333)

    以上,建议优化对话框,希望能够展现港漫的色彩,(待更新)

  • 名

    玩了一段时间,勾起了当年,金庸群侠传(网金)的回忆,题材不错,多增加一些可玩性,别局限于日常,既然有网金的感觉,不如就把这题材放大些,如地图呀,格局呀等等,唯一就是不氪金多半都是废柴,好游戏千万别毁在了利益熏心上,合理消费合理充值可以接受,现阶段,每天日常完了无事做。

  • 南安

    游戏很好,喜欢这种复古回合制,门派、武功选择很多,各种效果属性也丰富,地图里的各种奇遇感觉有点少,再是游戏活动比较单调,与师门之间的互动较少,而且地图有很多地方只能去但是却没什么用,希望游戏后期可以改进,毕竟良心游戏,很期待!

    • 狗妹@铁血工作铺

      嗯嗯,现在游戏内容还是不完善,后续会不管添加新玩法的~~感谢大侠给我们的评价!

  • 铁血工作铺

    在经过一段时间的测试后,接到了部分大侠们反馈的部分武学不平衡,需要进行相关的武学平衡性优化的调整建议~策划大大也非常珍惜玩家们对我们的建议,现在开展“我的武侠我做主! 武学修改建议活动”大家可以在TapTap直接回复您的游戏名,武学名以及武学修改建议(具体某一本武学哦),您的建议也许将会被铁2策划组采纳,自己理想中的武学修改意见真的会加入到游戏的设计中,是不是想想还有点小激动呀~自己当家做主来策划游戏机会难得哦,我们等着您的宝贵留言!( 。ớ ₃ờ)

    • 官方回复

      铁血工作铺

      或者可以查看论坛贴“我的武侠我做主! 武学修改建议活动”查看更多活动信息哦~

  • 官方 精华

    11月21日17:30维护公告

    尊敬的各位玩家:      为了给各位玩家提供更好的游戏环境,删档测试服将定于11月21日17:30-19:30进行维护,预计更新时间为2个小时,如遇特殊情况,更新时间可能会提前或延时,维护完成即可正常游戏,谢谢您对游戏一直以来的支持与理解!本次维护奖励:1000元宝更新内容:1.优化了悬赏任务的状态显示(增加了红点提示、已领取显示已领取)。2.大幅度降低铜人关卡的难度。3.临时调整了门派进阶条件

  • 官方 精华

    《铁血武林2》删档测试11月24日结束通知

    亲爱的各位铁血玩家:       《铁血武林2》删档测试将于11月24日23:00正式关闭,关闭后将无法登陆游戏,同时也将进行清档的操作。       本次测试时间历时一个月左右,在此测试期间各位铁血玩家从踏入江湖、修炼武学、培养角色到门派进阶、华山论剑、帮派组织等多种功能和玩法进行了体验。借此测试,也让我们收获到了大量对于游戏的反馈和意见。       我们将以本次测试用户反馈的内容,作为后续版

  • 官方 精华

    11月18日10:30维护公告

    尊敬的各位玩家:      为了给各位玩家提供更好的游戏环境,删档测试服将定于11月18日10:30-12:00进行维护,预计更新时间为1个半小时,如遇特殊情况,更新时间可能会提前或延时,维护完成即可正常游戏,谢谢您对游戏一直以来的支持与理解!本次维护奖励:1000元宝更新内容:1.增加了组队帮助其他人打组队主线/铜人关卡/奇遇可获得协助奖励的设定。         2.帮派增加了悬赏任务。   

  • WTF?

    怎么回事?怎么联系客服?

  • 铜人难度过高,剑法独大,体验很差

    每天那么多元宝,都打不过铜人,公测谁敢充钱,一个帮占了五个城池,霸服的游戏,留不住人,每天的游戏获得感贼差,游戏防御属性形同虚设,实在坚持不下去了。。

相关专题

厂商其他游戏

相关推荐

  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏