铁血武林2(测试服)

铁血武林2(测试服)

18841人安装 不删档计费测试
8.1

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开发者的话:

首先要感谢各位大侠一直以来的不懈支持,铁血工作铺全体工作人员在这里向大家献上最诚挚的谢意,谢谢大家!>ㅂ<

《铁血武林2》在大家的陪伴下经历了许多风雨,从17年7月开启最早的一次内部删档测试,到最近一次的删档付费测试,期间进行了非常多的改动及更新,也不断的有新内容的增加及测试中出现的问题修复。

在经过多次测试后,在各位大侠们的号召与呼唤下! (•̀ᴗ•́)و ̑̑
铁血工作铺决定于2月9日11:00,开启不删档先行测试服。
先行测试版客户端将于2月9日9:30在TapTap开放下载,大侠们记得提前预约,便于第一时间收到下载推送通知。
更多不删档测试详情可以查看TapTap论坛或者加官方群:486380519一起讨论哦~
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国产武侠游戏发展到现在,诞生了很多优秀的作品,各具风格。《铁血武林》称不上优秀,但算是有自己的一些特色。二代在原一代的基础上更加强调了玩家间的互动,加入了双人武学,黑衣人装扮,江湖限量神兵等崭新的元素,希望能让游戏更贴近我们心目中的武林。

铁血武林2官方群:  486380519

  • 简体中文

简介

铁血武侠系列第二款产品《铁血武林2》! —— 铁血工作铺出品
不删档先行测试服开启时间:2月9日11:00
不删档先行测试服预下载开放时间:2月8日
游戏预约地址:https://www.taptap.com/app/64317

【游戏特色】
1. 画风复古的纯正武侠风手游;
2. 拥有原创的回合制战斗玩法;
3. 拥有新颖的互动竞技玩法。

【特色玩法介绍】
神兵系统:游戏中的常规活动紫禁之巅中会投放全服限量1把与限量5把的强力神兵,任何玩家(无能力限制)在该活动里都有机会获取得神兵,但神兵在PK死亡后会被抢夺或回归活动,你能保护好自己的神兵吗?

总坛系统:总坛是帮派必争之地,然而游戏中五大总坛想一起打下来,帮派里必须有足够多的活跃玩家,让每个玩家对应一场争夺战。在总坛玩法里,每个玩家都被需要,都是英雄!

武学系统:前期多达三百多个丰富的武学可供收集,后期每个人均可自创武学,DIY自己绝世神功,满足你的武侠情怀!

黑衣人系统:游戏里穿上黑衣人的衣服,就没人会知道你是谁。那个散发江湖谣言,血洗少林,抢夺屠龙刀的黑衣人,会是你的朋友吗?

华山论剑:各种类型的32强华山论剑,让每个人都有机会登上最高的PK舞台,实现你的大侠梦,尽情感受围观观众的欢呼吧!

更新内容

2月9日不删档测试新增内容及调整

新版本优化内容:
1:增加了宝藏未拾取时退出宝藏的提示。
2:增加了在宝藏地图中击杀完敌人后自动开启宝藏功能。
3:增加了帮派人数上限,降低了创建帮派消耗。
4:优化了集市武学价格。
5:优化了武林大会,增加了首次刷新免费功能。
6:降低了进阶令牌价格。
7:优化了奇遇系统,增加了奇遇奖励显示,增加了奇遇玩法功能引导。
8:降低了千机阁价格。
9:优化了活跃度的入口的显示,减少玩家找不到活动入口的困扰。
10:优化了总坛玩法,玩家可自主报名,帮派无安排也可随机安排。
11:优化了帮派事件内容,增加了帮派成员杀人在帮派里出公告、帮派成立在世界频道公告。

新增功能:
1:新增了新角色7日活动系统。
2日:野球拳变强,
3日:邪神的金针刺穴。
4日:黑衣人传功。
5日:门派基础武学的逆袭。
6日:铁血岛的宝藏。
7日:大师兄的素食绝学。
2:增加了帮派邮件功能(帮主和左右护法能发送邮件)
3:增加了分享朋友圈拿金叶子奖励功能;
4:新增加了特殊外观(无名男女外观+大师兄外观)
5:新增加了紫禁之巅宝箱。
6:新增加了金针刺穴养成玩法。
7:新增加了武学熟练度专研。
8:新增了竞技天梯(全武学、拳法、剑法、刀法、奇门)
9:在帮派商店新增了4本蓝色/8本紫色一次性定向兑换的武学,同时兑换价格打5折。
10:在武学界面新增加了“门武”介绍切页,增加了每日”师傅指点“功能。
11:在部位强化中加入部位固定属性加成。

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2月9日测试内容及相关说明

游戏设定相关:
1.游戏等级开放上限至59级。
2.开放10个门派。
3.开放290个武学(江湖160,门派130)。
4.开放近100个招式效果、50多个组合效果,多个合击效果和装备特效。
5.开放101个奇遇内容供探索。
6.348个关卡供体验。
6.每日21点华山论剑。
7.帮派系统。

游戏玩法相关:
1.江湖铜人巷
2.师门任务
3.木人桩
4.双人和单人侠之大者
5.打听宝藏/闯王(龙脉)宝藏
6.紫禁之巅(神兵争夺)
7.神功录
8.装备打造
9.武林大会
10.江湖卖艺
11.帮派寒冰床/建设任务
12.帮派总坛争夺战

养成相关功能:
1.门派进阶
2.人物相关:升级、强化、宝石、修炼、称号
3.武学相关:升级、突破、天赋招式、自学招式、境界

操作功能相关:
1.个人操作:角色功能、背包功能、历练功能、铁匠铺功能、邮箱功能、驿站传送功能
2.社交操作:组队功能、好友功能、排行榜功能、PK功能、商铺功能、观战功能

详细信息

总评分:

8.1

最新版本:8.3 Android:8.1 iOS:8.2
  • 百病退散(・ิϖ・ิ)っ

    1.活动太少了,打完日常就没有银两和金叶子的来源了

    2.有些地方没有详细说明,比如‘戾气’,这个看起来是杀人获得的,但是具体的好处和坏处一无所知。

    3.能不能搞个开小号系统,就是不用换服务器就新建人物的,虽然武当很不错,但也想换个门派试试,而且现在主要玩剑,想试试玩刀法

    • 瓜皮@铁血工作铺

      大侠的意见我会反馈给策划大大的( • ̀ω•́ )✧

    • 弘程-小孟

      感谢大侠提供的意见,目前游戏还会持续进行优化的。

      另外戾气这个概念是和部分武学有关联的,例如某些武学针对有戾气的目标可以增加伤害,我们游戏的核心玩法是武学的搭配使用,您可以在游戏中的:神功录中,查阅到所有武学的详细说明。

  • 呦吚酱

    还不错啊,就是武功难搞,不过挺有意思的,目前玩刀,武功没有套武,耍不动,40了,奇遇有攻略,金叶子也可以卖东西给,慢慢玩了。

    画面再精致些就更好了!

    游戏性很好,武功搭配玩起来不错!

    手机网玩的时候总是提示连无线比较烦!

    • 弘程-小孟

      前期可以考虑通过奇遇拿一些武学,或者干脆走门派武学。晚上注意下华山论剑这个活动,祝可以多拿些金叶子。

  • 喂喂伟
    游戏时长36分钟

    游戏目前的素质达不到五星,那为什么给五星?五星是给网金的,TapTap的玩家99%应该都不知道网金是什么东西,毕竟玩过网金的玩家如今应该都是为人父母,基本不会玩游戏了。铁血武林2的预览图里人物头上那一圈代表各个城的图标和马王洞立刻让我想到那段被我尘封许久的回忆,一款生不逢时却也曾经辉煌的国产武侠网游真正的巅峰。谢谢铁血武林用了网金的素材,希望能继承网金当年的一些东西。

  • 肆季枫
    游戏时长2小时57分钟

    游戏还行,已氪金支持,评分给的低有一些原因:

    1.个人认为门派系统弄得不太好,除了选技能没有任何归属感(虽然有师门任务)

    2.ui太差,都是红点,我不买东西,我不合装备,非要提醒

    3.挂机经验太少,活动又不多,粘度太小了

    4.战斗系统流畅性有点差,太磨叽了,经常点不到技能和敌人

    5.建议可以自己编辑出招顺序,有时候一个技能想放两次

    最后,希望游戏越做越好

    • 弘程-小孟

      收到意见,小红点这个我们会让策划再考虑下是不是应该不要太啰嗦了。没有给太多挂机奖励,是想让游戏没那么肝,不过也会通过陆续增加玩法来增加游戏内容的。门派高级武学很有用的哦。

    • 狗妹@铁血工作铺

      战斗时可以自己手动施展武学的呀,每本武学都有自己的冷却回合,使用一些特效装备可以减少冷却回合的,回合冷却好之后就可以再次使用这一本武学了呀~~~

  • 飞翔山

    新开服后玩了大概有五天了,再来说说我的感受吧。

    第一画面风格还是和一一样,这点我是无所谓,反正玩了二十多年游戏早就不是画面党了。只要不是Q版武侠都能接受。

    第二武功系统还是一样的多,这点也是我最喜欢的地方了。毕竟是个武侠游戏没有花样繁多的武功可以学岂不是很无聊。

    第三对于武功的搭配也是继承了一代的优点,并不是武功颜色越好在对战中就越无敌。

    第四就是剧情方面,这块我没啥可以说的,因为我差不多都是快进过去的。

    第五就是关于战斗的节奏,真是太慢了,还不能跳过过程。玩一代的时候就是因为实在忍受不了这个时间才退坑的。希望以后能加入跳过战斗过程的选项。

  • 官方

    2月13日15:00更新维护公告

    尊敬的各位玩家:为了给各位玩家提供更好的游戏环境,华山之巅将定于2月13日15:00-16:00进行维护,预计更新时间约为1小时,如遇特殊情况,更新时间可能会提前或延时,维护完成即可正常游戏,谢谢您对游戏一直以来的支持与理解!本次维护奖励:千机卷*1+金叶子*200更新内容:1.华山论剑32强增加奖励。2.华山论剑59/79/99规则调整,当前奖励数额显示正确。3.帮派规则文字修正。4.总坛战对战

  • 官方 精华

    《铁血武林2》不删档先行服开启

    亲爱的铁血大侠们: 首先要感谢各位大侠一直以来的不懈支持,铁血工作铺全体工作人员在这里向大家献上最诚挚的谢意,谢谢大家!>ㅂ< 《铁血武林2》在大家的陪伴下经历了许多风雨,从17年7月开启最早的一次内部删档测试,到最近一次的删档付费测试,期间进行了非常多的改动及更新,也不断的有新内容的增加及测试中出现的问题修复。在经过多次测试后,在各位大侠们的号召与呼唤下! (•̀ᴗ•́)و ̑̑铁血工作铺决定于

  • 别让霸服毁了这个游戏

    本来人很多,一个帮会总坛全占光,从而让其它小帮玩不下去,如果官方希望这游戏有点人气,可以调查下其它帮会玩不下去,走的走。规则可以改下一个帮会只能占一个帮会,继续下去现在一个帮没多久就一大半人走光,变死区,这个游戏玩的心累。

  • 求搭配

    谢谢大佬们了

  • 试玩一分钟评价

    战斗模式不太好,为什么出招一定要喊名字,还是网金战斗模式好,系统太复杂,既然有学点系统,为什么要有升级经验,一定要套路进阶系统,貌似还有关卡,这都老掉牙的东西,说真的要不是中国网络限制,估计85%玩家都跑外服去玩了,除了网金之后没有一个武侠游戏能做到真正的武侠世界出来,悲哀,游戏已删,辛苦制作人员了

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