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命运冒险者
官方入驻
5.5
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1.1 万
厂商
重庆不可不玩科技有限责任公司
游戏介绍
上次更新于2017/11/19
冒险
黑暗
竞技
卡牌策略
卡牌
简介
命运的抉择会带来怎样的结果?来体验《命运冒险者》带给你的答案! 纯正Rougelike内涵,在每个关卡中招募你的英雄团队,带领强大的队伍通关,探索这片遗忘大陆的秘密,找出一切事情背后的原因! 新国王登基,你作为贴身护卫,面对黑暗势力的苏醒、王国内部的背叛、亡灵军团的降临,必须不畏艰险、挺身而出,追求荣誉与正义!当然,实际上你身上所背负的秘密远不止护卫这么简单…… 命运的冒险即将开始。命运冒险者,你准备好了吗? 【游戏特色】 ·免费的Rougelike卡牌策略游戏,每一个选择都决定了你这场游戏的命运。 ·在关卡中招募强大的英雄英雄,并收集符文来激活他们的技能! ·每位英雄都有独特的特性及技能。 ·通过收集到的宝石来提升你的召唤师能力,增强所有英雄! ·多种战斗模式,包含玩家之间在竞技场进行镜像PK。 ·通关更多关卡来解锁竞技场中可以招募的英雄。 ·探索神秘的大陆,发现新地点和新英雄,以及他们背后的故事。 ·善用英雄之间属性搭配关系,打造你独特作战策略。 记住!有得就有失,命运在于你的选择!
供应商 重庆不可不玩科技有限责任公司
开发者的话
目前还有不少问题,请冒险者大人们多多包涵!
评价
共 198 条
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碎月猖狂
玩过
进测试版的试了试 感觉问题还是蛮多的
1 关于登录方面的问题 只要切换到其他任务就会自动退出没有后台设置 存在偶尔的闪退情况
2 每次重进宝石自动消失3个 红绿蓝各一个
竞技场的弹窗每次进去时都会出现
3 金币只能购买宝石位金币溢出了 宝箱开出的宝石个数无用 无论开出多少宝石都按一个算
4 感觉竞技场并没有必要性 竞技场本来是由随机模板产生的队伍 那其实比的就是一个运气 那为什么要竞技场呢 如果去掉随机性那这个游戏的基础游戏性就缺失了 所以我建议去掉竞技场 单纯的做个单机游戏 然后通过卖游戏而不是内购获利
5 有点文字性游戏的感觉 但卡牌游戏果然还是该加点效果感么 画面和音效问题
6 战斗是自动化的 降低了可操作性 有点可惜吧
说了这么多问题 然后说说优点
1 游戏性还是很不错的 完全随机可以说这个游戏的最大特点吧 进场英雄随机 遇事随机性 总是让人对下次事件充满期待
2 食物的设定 每次遇事都要消耗一点食物还是蛮有代入感的 是个加分点呢
3 祝福卡和诅咒卡的设定多了可玩性 很不错的设定呢
符石因为是自动对战 所以并没有感觉在战斗上的意义 只感觉能换东西还有作为事件启发用
最后祝这个游戏越做越好吧
打个4星 还有1星勉励
2017/11/15
来自 魅蓝Note 5
鹌鹑
期待
有点想命运之手,不过挺期待的。
--------------------
刚刚玩了一下,游戏整体太粗糙了,就像个半成品页游,命运之手的卡牌冒险模式也完全像是个噱头,进游戏一瞬间就失去了玩的兴趣,期待类似命运之手的玩家要失望了。
2017/11/7
来自 华为荣耀4C
官方
不可不玩
:
不知道冒险者大人是希望像还是希望不像呢?来试玩一下吧!
龙之逆鳞
游戏时长 113 分钟
游戏模式很新颖,但是毕竟还在测试期,还是存在一些问题。
提三点建议吧
1.佣兵牌的牌绘可以做得更精致一些,现在让人看了感觉太粗糙了。
2.竞技场升分扣分模式可以改变一下,赢一局就上了一段,输了一局就直接掉段,感觉不够合理。
3.战斗、攻击音效可以做得再好听一些。
四星观望,祝游戏越做越好。
2017/11/9
来自 华为麦芒4
道长
玩过
先给五星吧,感觉游戏挺有创意的,很喜欢,bug和闪退什么的,毕竟是测试吗,可以接受,希望贵公司继续加油^0^~,十分期待优化后的版本和新的玩法思路,已经安利给同事了
2017/11/29
来自 红米Note 4X
论坛
不可不玩
2017/11/8
命运冒险者(测试版)
服务器已恢复!
经过之前爆掉的服务器的教训,咱们的技术哥哥们重新部署了一台服务器(至少是之前4个土豆辣么厉害了(^U^))。现在冒险者大人们可以继续来体验一下咱家的游戏,请多分享体验!指出问题!谢谢!
不可不玩
2017/11/8
命运冒险者(测试版)
紧急通知
有个不好的消息通知各位冒险者大人,我们实在没有预想到大家有这么大的热情,只匆匆准备了一台普通的测试服务器就开测了,一下来了几百位冒险者,结果……服务器爆了…… 我们正准备部署新的服务器,希望各位大人再次耐心等待,如果有消息会第一时间通知大家! 感谢大家的热情,希望大家谅解!
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