末日来袭
7.4

末日来袭

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Android Rewards for Pre-registration

  • 1 60,000 pre-register 粮食3000+弹药6000+金属9000
  • 2 100,000 pre-register 手枪制作零件11+复合增强药剂5+金属12000
  • 3 150,000 pre-register 萨沙线索3+复合增强药剂20+随机武器专精8

Developer Notes:

首先向各位幸存者致以最诚挚的歉意,鸽了大家这么久真的很抱歉!
看到了很多催我们公测的帖子,向这些期待我们游戏的小伙伴表达由衷的感谢(ノ゚∀゚)ノ 一直跳票是我们的不对,自觉接受你们的批评(鞠躬)
其次我们又双叒叕改名啦!是的你没看错~《末日之光》→《末日来袭》,至于为什么又改回来,因为我们觉得之前的名字比较好听(没错就是这么任性)。此外游戏由于改动较大,游戏中的道具也几乎全部更换,所以之前部分预约奖励无法在游戏中使用,是在抱歉~~我们会准备更加丰厚的预约奖励给各位的哦。

作为开发者,我们非常非常希望能尽早的把游戏呈现给大家,但是小团队人力有限,我们希望设计更多的玩法,同时也要兼顾优化游戏,每天都在鞭(抽)策(打)程序猿加班干活,一天恨不得掰成两天用,但是一天毕竟只有24小时不是。沉寂了这么久,大家是不是都把我们忘记了啊(哭)。

【关于玩法】【更多新玩法上线】

※这次会带给大家一些Boss,异变丛生的末日总有那么一些倒霉蛋异变的更为彻底,成功击杀会获得丰富的末日资源储备~不负责任爆料怪物可不止有人类丧尸!

※守护者之间的羁绊等待你发现,末日里的亲情友情爱情相遇会带来一些奇妙的效果哦→ →

※听起来叼炸天的势力系统,这个系统主要是后期拓展玩家之间的交互,我们也是个联网游戏啊喂!以后大家势力不同可以一言不合就battle!

※伊甸园之门开启,全新城战系统登场——末日凭实力说话,唯有强者才是老大!占领城池不仅可以获得丰富的物资,还有额外加成~来感受城战的酣畅淋漓吧~

※营地功能上线,平民、医疗、产出、建筑等功能统统纳入其中~

【关于优化】

平民,飞机这两个备受诟病的系统……已经在努力优化,让它们起更多的作用了。
粮食也在优化后发挥了很大的作用,不会那么鸡肋了。

游戏内系统的一些提示说明的修改,材料爆率的调整,以及一些千奇百怪的Bug修复。暂时是想到了这些,优化之路没有尽头,我们会一直在路上~

【关于上线】

上线必须要过的审核关,渠道的排期等等这些上线前必备的流程,目前已经基本搞定!

所以这一次真的真的不鸽了,很快就会跟大家见面!

 

俗话说丑媳妇也总得见公婆,游戏即将上线内心还有点小忐忑,但是游戏总是要交给玩家去检验的,我们的初衷是做一款好玩的末日生存探索游戏,想带给大家一个有趣的游戏。感谢大家一直以来的支持,也希望大家多多提建议,我们一起努力做好这个游戏。

末日来袭官方交流群:  544746349

Promotional Video / Screenshot

  • Network Required

Description

满目所见只有一片猩红,耳边充斥着刺耳的报警声和不绝的尖叫声。
末日来临,眼前是一场又一场的杀戮,人们流着泪倒下,又踉跄着站起,扑向下一个无辜的人类……
想要活下去,搜寻每一个角落,找到相依为命的同伴,绝境中战胜丧尸,艰难的寻找末日中的一线生机,这场末日旅途,才刚刚开始……

【游戏特色】
生存:满城的丧尸遍野的残骸,为了生存,必须收集弹药,寻找粮食,躲避尸潮,活下来是基本却也步步维艰。
探索:从残破的公路到废弃的医院,从未知的森林深处到被侵占的农场主家,救助并搜寻一切可利用的资源。
线索:从目击者的回忆,到夜晚若隐若现的歌声,寻找着支离破碎的线索,增加守护者让队伍变得强大。
故事:蜂拥而至的丧尸冲散了幸存者,在地狱般城市中寻找他们,人性的黑暗也在这末世中爆发。
风格:Q版丧尸与守护者对战射击,体验美式风格画面。

Detailed info

Total Ratings:

7.4

Latest Version :7.3 Android:7.4 iOS:6.1

User Review

More 564
  • 快给我鸡汤
    46 mins played

    游戏我觉得是不错的,末日求生的题材也是我比较喜欢的,然后生存类的是我喜欢但是一直都玩不好的( ¨̮ ),莫名其妙小人就会被我玩死。

    对我玩到农场这里,来说可能会有以下一些困惑:

    1,平民的问题。如果我没记错,一个平民所消耗的食物等于守护者等于100。但是我玩到目前为止,平民所能带来的价值与他所消耗的食物其实是不对等的。而且这游戏食物获得量相对来说是比较困难的,我二级农场一小时十五,一天也才360,再加搜索或者随机实践什么的,对于已经8个守护者来说,旁边还有油井,确实是觉得有一些捉襟见肘。就我现在玩的进度,我觉得平民食物50是不是比较合理?或者减少时间能和守护者匹配。

    2,人物获得。我看论坛里有说玩了很久也才8个,我看了看我玩了快两天也是8个,这个游戏推图相对来说也比较缓慢(( ¨̮ )大概是我比较菜)。我看列表还有很多其他守护者,如果阶梯获得一个的话,对于这种末日类获得道具就比较难,而且一个守护者强化的类别也很多,所需的资源有一些还不一样。在我基础五人组基本成型,我觉得是否会投入资源给后面新获得的守护者就很难说了(特别那个枪的强化。。给我100个也不可能完全强化,毕竟肤色buff)。除非后面的图的克制原因逼迫你非得强化起某个英雄,但是这个过程确实是比较艰苦吧。我认为是不是提前一些可以获得基本上所有守护者,然后让玩家挑选自己比较喜欢的组合,然后发育,是不是会比较好呢

    3,绿钞的实用性。如果让我买守护者的藏品,像我这种屌丝充不起榜的,肯定不会买,花了钱买个看,不实用!我想买书,买强化道具,买药剂!但是针对于瓶盖来说,如果用绿钞买这一些可能也得成千上万了。

    4,然后我其实想养只狗。。看家也好打架也好,美称,宠物系统。

    别的暂时也没想到的,游戏是属于最近比较有心意的,加油~ 熬,对了,那个飞机有点鸡肋,怪弱的不需要,怪强了用不上,整个恃强凌弱。

    • Official Response

      最初梦想

      感谢您的参与和回复!

      很感谢您提到的关于【平民】【宠物】和【人物获取】方面的反馈和建议。我们确实收到并会结合最近您和其他玩家反馈的意见,一并考虑,尽可能的在接下来完善我们的项目。

      关于您提到的【绿钞】的问题,确实已经决定在接下来的改进工作当中,给与【收藏品】一定的BUFF效果,能够给团队带来某些方面的提升。【绿钞】的其他扩展功能,也在考虑之中。

      期待您的持续关注,并希望您能给我们接下来的改进工作提出您宝贵的建议!

      谢谢!

    • 异性恋的特别视角

      我这是玩得第二天就要9个守护者了啊==可能是人品关系不过其实感觉其他守护没什么用比较喜欢狙击食物一般多刷刷图还是能满足的不过那个飞机倒是真的反正我听不出来只要有就开枪其实运输机还是有点用的就这样可能没标点符号有点难以观看哈哈哈

    • 快给我鸡汤

      我其实挺喜欢手枪的( ¨̮ ),因为看数据他杀的人最多

    • 快给我鸡汤

      对了( ¨̮ ),我还有想到一个东西忘记说了。我觉得会不会在一场战斗结束了给一个输出表这个样子,然后我就能看看到底哪一个守护者比较牛了。( ¨̮ )手枪哥击杀人数实在是太牛了,怕是都补刀的吧2333

    • 异性恋的特别视角

      主要看你练哪个,我练狙击就是他杀的人最多

  • 2665186386
    Expectation

    游戏上整体都是很不错的,但是有几点要说一下

    首先是平民问题:这个平衡真的是蛋疼,一个平民减少的搜索时空太短了,平民多了消耗的食物又多,照现实的人道主义来说驱赶他们又不合适(虽说把现实情感带入游戏的都是蛇精病),总之,平民问题给改一下。

    其次,食物消耗:玩了有几天了,八个战士加上一个平民消耗900食物也是没谁了,里面有几个肥胖体质的吃的多我不说什么,小孩子长身体我也不说什么,关键是一天900这个数字也太夸张了吧2333

    第三,爆率问题:这尼玛的也是醉了,任务和搜索里一个个25%,5%的我不说什么,要是现实生活中爆发灾难的话这是很科学的爆率,关键是地图图纸在哪爆?能给个具体的过程吗?!

    第四,油井问题:这里我吐个槽,虽说现实中钻油的数据也是不忍直视,但是这加速设置的也太坑爹了吧,120的加速能换50的油是可以接受的,毕竟不能刷油,但是!120换27...数学不好的我表示看不懂这比例(测试,没省过油,虽说很缺)

    最后,子弹问题:爆率低我能接受,省着点用就好了,但是一次战斗1500是怎么回事?!叫直升机能到这个地步我能理解,手雷,榴弹这些爆炸性武器消耗大我也理解,问题是1500这个数字是不是太高了?!严重失衡啊,搜索8小时3000子弹换来600不到的连本都回不了,简直可怕。

    PS:侦察机的设定能改一下吗,给全员加个buff加爆头几率或者给个弱点提示也好啊,碰上僵尸狂暴也好打,不像现在只能盼轰炸机,不然前期遇上狂暴只能撤退233

    • Official Response

      最初梦想

      感谢您的参与和反馈!

      关于您提到的【平民】的问题,在测试期间,同样也收到了来自于其他玩家的反馈和建议。现在的游戏机制下,还请您根据自己的粮食储备,保留适量的平民数量。或者尝试驱赶平民。

      当然,我们也在计划是否给与平民更多的功能,相应的平衡性的调整,也在考虑当中。

      您提到的【油井】的问题,确实目前在前期出现这个功能很不友善。我们正在考虑对油井的相关功能做出改进和完善。

      至于您提到的【侦察机】的问题,目前内部已经在讨论之中,后续的改进工作我们会在找到合适的解决方案的时候,尽快展开。

      非常感谢您提到的这些反馈,期待您能持续关注我们的项目,并对我们后续的改进工作提出您宝贵的建议!

      非常感谢!

    • 2665186386

      补充:参与内测一个多星期了,这回不投诉,下面是给萌新的一些建议:

      1:练人首练警长,其次狙击老爷子,这两人的爆头几率是整个游戏最高的,不论前中后期,第三练突击步枪,油桶无视闪避和增防,其余随意。记住,不要省油,到农场的时候警长狙击手24小时加7500子弹还有790的油保证前期不会miss,内测送的2000油要用好,不知道公测还有没有。

      2:副本攻略:一路推到农场,在这停顿,警长武器精通没破7,爆头破3之前都不要碰谷仓,试探也不行,进都不要进,一进去不论是什么副本在你出来了后难度都会暴增,哪怕只是一级的公路(血的教训,医院各种护士加皮包骨,公路各种打手),在此之前死命刷任务,换什么下面会讲,最好刷到第一波尸潮结束,不要省子弹,每天会送(搜索选警察局,市政厅没卵用)。

      3:油井在前期资源不够的时候不要作死,不要相信什么高投入高回报,2000m50油不到的爆率会让你哭死(3次150油实验得出的数据)最好是地图画到第二个地图(c区)的时候可以试一下。

      4关于爆率:除非100%,不然不要冒险,那里75%=25%,当然线索差一个的可以蒙一下脸,看看自己是什么血统。

      5:基地兑换100武器书第一优先,5+爆头书第二,药剂3,1+爆头书4,1+武器书5,武器强化组件6,改装组件7,其余随意。

      6:任务的话自己先看看第二条有没有触犯,有的话我救不了你,没触犯的请记住,公路和森林的可以尝试一下,医院在油桶和警长武器没破5就不要碰,非碰不可的就叫直升机,虽说伤害低的一逼,但聊胜于无,不然护士的恢复能力会让你恶心的直接撤退。

      7:推图的时候注意点,尸群离守护者不够3个身位格的时候直接叫直升机,要么就撤退,这游戏不仅有狂暴机制,还有二次狂暴机制(移速比一次快了一些,要不是有9级武器精通,那时直接翻车),夜晚时间狂暴几率是白天的1.5倍。

      8:前期平民数量保留在2~3个左右,后期7~10个,再多性价比就不高了。

      最后一点:子弹有时候比生命更重要,合理运用换人机制,最好是场上的位置互换,如:僵尸数量少时狙击和警长换到前面榴弹在中间以保证输出最大化(距离1个身位格左右爆头几率最大),僵尸接近时散弹换到后面,近战在中间,前排两个逐步撤退,近战顶伤害的时候看尸群的情况,皮包骨.打手.护士这三样数量占多或者准备狂暴的时候直接撤退,其他僵尸且即将结束的话让近战把临近的僵尸打掉然后换警长,近战换前面,不要随便撤退,训练用了7500子弹还好说(补:用子弹双倍的时候不要提前结束,不然就浪费了),一次战役1500可不是说笑的(不知道开发组什么时候改)。

      ps:打不过的时候不要指望轰炸机,飞机出现比例为无4-侦3-运2-轰1,况且就算等到了,那只炸的死后排,前排那些咬着你或者准备咬你的那些根本炸不到,没有起搏器你只能GG。

      以上,望参考,祝大家游戏愉快。

    • 2665186386

      这是个爆头高,子弹够就能为所欲为的游戏

    • 手机用户29805585

      多久出啊

    • 2665186386

      以前出过一星期内测,现在估计还有1个月左右,11月下旬这样。

  • 双手插兜
    22 mins played

    一年前玩过,这是当时我写的

    剧情很棒,就是开荒有点难,继续

    0平民开局…

    生存一天了,阿西吧食品快没了,弹药也不到9k了…搜索需要8小时,推图又打不过去…又遇见了油田和尸潮…怎么办…

    哦,对……是不是有什么空降福利送啊…求度过难关

    第二天,雇佣又多了一张嘴,食物将将够,弹药不到4千发,仍然0平民…快活不下去了…森林中探索出建筑材料升级了庇护所,有转机…搜索到6个平民

    第三天,原来平民也要吃饭…消耗了1400的食物,幸亏临时政府救济,推图还是有困难,飞机油也没了…看来只能继

    续搜索了

    第四天,飞机没油了,开始挖石油…400食物换来60石油,我是不是应该放弃这油田,关键时刻军团拿了个第一,福利真多,又报名了,不过玩家多了竞争肯定比较激烈了,打算今晚攒弹药,明天开始肝…哦对,对于直升机,有老司机告诉我了,突突突的侦察机,登登登的运输机,昂昂昂的是战斗机…你们明白么

    第五天,油田放弃了,食物大丰收,平民收割结果平民带着食物跑路了…弹药充足,准备争军团第一…

    第六天,西内,这军团有人一天杀了2千多僵尸,好吧我争第热二吧,又发现油田啦,洗脸开挖…500换来64石油…

    第七天,第二也没争上,内哥俩都杀了5千多,好吧,稳三,弹药已经不到1万,食物也只有1千多,我觉得已经山穷水尽了,明天看看,不行就石油换点(石油是临时政府福利)

    第八天,弹药用石油换了,新一轮军团又开始了,支援机好几天都没见到了,庆幸的是挖到了100多石油,然并卵…临时政府福利来了,提示我已经领过了,好吧…食物不够了,看来药丸

    第九天,发现个教堂,祈祷一下吧,上帝保佑,我要食物…一大波僵尸包围了教堂,扔下了所有物资,消耗了3000多子弹跑出来了…好吧,这都是命…推图没戏,想收集都困难了,真要完…我决定…下线…

    • Official Response

      最初梦想

      感谢您的参与和关注!

      我很惊讶我居然看完了,并且随手转给了团队内所有的小伙伴 щ(゚Д゚щ)

      我们也希望能够营造一些末世的氛围给广大玩家。

      很感谢老玩家自始至终的参与。希望您能够再次体验目前的版本,并针对碰到的问题提出您宝贵的建议!

      我们将尽可能的完善目前的项目,不辜负老玩家的期待!

      再次感谢!

    • 双手插兜

      我今天又下载了,希望这次能抗住啦

    • 最初梦想
      Official Response

      希望您多多提供宝贵建议。

      谢谢。

    • 皮皮拳捶你胸口!

      平民:干李良,居然不给老子饭吃

    • 鯤鬦

      把人物的后面两个技能显示出来!!!!

  • 傲世无双
    played 3 hrs 40 mins

    五星好评^ω^

    玩过的生存类游戏不多,死亡日记1、2,这是我的战争,荒野求生,还有一个也在封测的活下去(好像是这个名字吧。。。)然后就是这个了。

    1.画风很Q,游戏的模式也挺有意思的,不是大灾变以后一个人闯荡天涯了,而是一个小队一起作战,每次出战都要带上适合关卡的英雄。(虽然感觉谁上都差不多吧。。。)

    2.弹药的固定消耗感觉莫名有点像消耗体力刷副本???😓😓😓

    3.军方的飞机支援和自己的直升机增援也很有意思(虽然基本没什么用吧。。。)信号弹召唤飞机的声音能不能做的明显一点。。。不然我这样的残疾人♂听三种飞机声音都是一样的,根本分辨不出来过来的是哪个飞机😭

    4.食物消耗是不是搞错了多了一个零?😭八个人一天吃我快一半的食物储备😭,强烈建议把食物消耗减少😘

    5.玩了半天并不清楚钞票干啥用的,很尴尬😓哪位大神指点一下啊😄😄😄

    6.首冲礼包还是蛮良心的😄(虽然还没冲😓😓😄)

    7.希望游戏越做越好,大吉大利😁

    • Official Response

      最初梦想

      感谢您的参与和反馈!

      您能够喜欢我们的项目,团队的每个人都感到非常高兴!谢谢!

      关于您提到的【弹药消耗】【军方飞机】【直升机】和【食物消耗】的相关问题,我们会谨慎考虑,并综合近期收到的其他意见,作出慎重的调整.

      目前,游戏内的【钞票】只能用于购买守护者找到的【收藏品】。相关扩展功能我们也在考量当中。

      【首充礼包】也希望您在感到生存压力的时候,尝试一下,我们会在正式上线之后给予您200%的返还。(✧◡✧)

      谢谢您的鼓励!并希望您持续的关注我们的项目!

    • Beike

      纸钞貌似就只能买收藏品,没啥用

    • bitter of

      对对!幸存者消耗食是不科学的存在。我才五个人一天就要消耗1400的食物。试过24个人就要四千多的食物!逼我马上驱赶了20人、、

  • 丶炽焰🇨🇳
    25 mins played

    各种操作的等待时间太长了,动不动就是一个多小时,感觉上去玩个几分钟就得下线等时间了,太磨叽。幸幸苦苦探索还不给东西,玩个毛!人物死了没起搏器不能复活,心好累,感觉一天都是白玩的。这死亡成本也太高了吧。是逼着玩家充钱更强?我不能接受!

    • Official Response

      最初梦想

      为了体现末世氛围,设计一些内容的时候我们更想着重体现:末世丧尸的世界中资源的稀缺和珍贵,和角色死亡带来的惨重后果。更希望玩家在游戏中能够深入到游戏的世界里。

      关于您的意见我们都有密切关注在今后会做出一些调整。关于探索的东西是有些是一定几率掉落的,很快我们就会更新对这方面的说明。

      真诚希望您继续关注并提出宝贵意见!

    • 丶炽焰🇨🇳

      所以说我挂机三个小时什么都没有是可取的咯?一天也才24个小时,前期就7个人物,白白浪费时间你开心么?

    • 最初梦想
      Official Response

      很抱歉,由于目前游戏内的引导,或者说明部分不够充分,导致您花费数个小时的时间却没有多大的收获。

      【探索】,希望您能够在沦陷时间之前完成探索,这样不仅会得到大量的弹药和物资,还会得到【探索完成额外奖励】中标注的各种高价值物品。

      否则,丧尸们会攻陷此区域,守护者们在匆忙撤退之余,也只能收获少量的【弹药】和【食物】了。

      关于您提到的【等待时间CD】太长,以及【探索的收益】和【急救设备】方面的问题,针对上述问题,制作人员们正在努力改进中。

      我们会尽快提供更新之后的内容。具体时间会在TapTap的公告中告知。

      谢谢您的参与与批评!期待您后续的参与和您宝贵的意见!

      再次感谢!

    • 丶炽焰🇨🇳

      好的,我会继续关注你们。说实话,抛开这些,还是挺喜欢这个游戏的。

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