三国罗曼史(测试服)

三国罗曼史(测试服)

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8.2

编辑的话

唯美卡牌配和战棋玩法,用独特的视角,带你体验不一样的三国!《三国罗曼史》是一款以三国剧情为主线路的“策略收集类”卡牌战斗游戏,游戏中有超级豪华全明星中配阵容、超美的原画,还有超可爱的黏土小人!快!一起来踏上爱与理想的浪漫之旅吧!
温馨提示:该版本为A0测试服版本,该服是心动官网正式为心动资深游戏玩家定制的专享先行版,游戏版本将高于其他任何平台,方便资深玩家提前对游戏的新增开发内容进行深度体验。该服会永久保留,不做删档处理。

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《三国罗曼史》是由《将神》团队倾情奉献的一款实时战棋卡牌手游,以三国历史为剧情蓝本,加以重新设计的角色形象,带你从独特的视角感受三国,体验只属于三国的爱恨情仇。
在战斗中通过不同的阵型搭配策略,加上实时的局面把握和操作走位,给玩家带来一个千变万化考验智慧的实时战棋玩法!
华丽的卡牌原画、豪华的CV阵容、逗趣可爱的3D黏土形象,将陪您一起踏上追寻爱与理想的浪漫之旅。
该版本为A0测试服版本,该服是心动官网正式为心动资深游戏玩家定制的专享先行版,游戏版本将高于其他任何平台,方便资深玩家提前对游戏的新增开发内容进行深度体验。该服会永久保留,不做删档处理。
Q群:“三国罗曼史官方1群(223932268)”、“三国罗曼史官方2群(566685826)”,关于游戏的各种讨论都可以在这里哟~~

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详细信息

总评分:

8.2

Android:8.2 iOS:10
  • ncjx2010
    游戏时长31小时50分钟

    游戏玩了几天了,来谈谈这游戏吧

    这游戏玩起来还是相当需要脑子的,技能的释放距离 时机 阵型 仇恨的吸引 走位 在某些(ಥ_ಥ)关卡里有很高的要求 游戏的ui看起来也是很舒服的 卡牌的立绘质量很高 让人很有氪金的冲动(好想要袁大小姐啊!)

    大家都说体力回复太慢 其实我觉得很好 对于我这种强迫症来说 看到一点体力就想消耗 回复的慢反而是在保护你的眼睛 放松你的身体 想玩肝的游戏有很多啊

    游戏的福利很多 几乎没关都在送钻 还有终生卡和月卡 基本小氪就能很舒服

    游戏里有很多途径换到5星卡 对于非洲人来说还可以用时间换到你想要的老婆 (当然要很久)

    游戏的玩法千奇百怪 各种技能让人防不胜防 有大招流 有乌龟流 有突进切后流 天梯到处都有守门员 每天都好气啊(ง •̀_•́)ง

    游戏玩来玩去只有那几首bgm一希望以后更新能多一些优美的bgm

    这段时间玩了这么多新手游 也就这个让我选择了留下来 希望心动别让这游戏翻车了

    再说说一些问题吧,首先就是游戏经常结算未响应这是个什么情况?家里100m的wifi打3盘未响应2盘? 当然一天也就抽风个几次 大部分时间都是ok的

    2.就是抽卡结算游戏卡死 好气哦 看不到自己抽到了什么这是最气的

    3.在战斗中 当角色挤在一起时角色的移动操作会变得很困难

    4.游戏过程中各种武器很多 唯独奶妈的法器特别少 建议多出一点啊

    5.前几天更新把十连保底5星去掉了 这是让我非常疑惑的 本身就是保底了给脸黑的玩家一个保障 还改了 提升了3%的五星抽出率?自从改版后10连我就没出过5星 真的 我宁愿保底只有一张五星也不要那百分三的几率

    6.建议出一个关卡扫荡功能 不然太肝了

    7. 我至今还不知道每个卡牌的历练专长 到底在哪里看???看到卡牌评价里别人评论什么内政 经商守城专长而我却怎么都找不到,我都感觉我自己是智障了

    8.建议在一些通关率低的关卡放置一个攻略 可以是官方的 也可以是让玩家自己写的交 流的 被点赞最多的攻略可获得一些奖励什么的

    当然开放一个世界聊天频道最好不过了哇哈哈~( ̄▽ ̄~)~

    9.好友怎么才20个 强烈要求多来几个好友位啊 要不然酋长们找不到打手很苦恼啊

    希望三国罗曼史能越做越好(✪▽✪)

    最后 强烈要求出五星简雍妹子 五星 五星 五星 妹子辣么萌你们忍心吗

    • 小吃货张梁

      谢谢~~您的长评~~~我们会努力做的更好的~

    • 山铜-陨星

      感谢您的宝贵意见,游戏还在测试期间,如果有不足之处还敬请见谅。针对您所提出的问题,部分我们已经排入之后的版本计划内,例如扫荡功能以及更详细的角色介绍。其他问题我们会继续调整优化。关于好友数量上限,会随着你完成的成就而有所提升,不是固定20个。再次感谢您对三国罗曼史的大力支持,多多提供自己宝贵的意见,祝您游戏愉快!

      PS:可以加入我们的QQ群,与制作人,玩家一起探讨游戏。QQ群号:223932268

    • 郭磊

      感谢您的鼓励和支持! 网络部分正在优化,抽卡卡死的bug已修正可以在TapTap更新下版本,扫荡功能会加上的,历练专长游戏里看不到需要摸索,高难度关卡有官方攻略和玩家战报(目前还不正常)也在考虑提供录像上传功能,好友上限的话主线往下推会增加(虽然还是觉得少)。

      简雍妹子辣么萌辣么努力,一定会得到回报哒!

    • 西顾

      同求五星简雍,那么萌的妹子怎么能没有五星。。。

    • ncjx2010

      没有主线剧情玩我要死了 没天就刷刷材料本 打下天梯 收收历练

  • 静留庭
    游戏时长2分钟

    作为官群里的划水客之一,这个游戏我也玩了有一段时间了。

    具体来说,我觉得罗曼史让我很惊讶,因为我无法想象居然有那么多人来给罗曼史助阵。而且,游戏内部玩家素质个人认为也是属于比较高的那种,大都有一个好的游戏环境。

    其实这次我要给的评价应该是4星,但是因为我已然成了官群里的一个老群员,和大家都混熟了,也认识了很多的人(吃货、NF、张宝、简雍、鮟鱇鱼佬等等......),而且我也因此知道,我想大家也看到了:罗曼史的客服很积极,他们会听你把话说完。

    是啊,这个游戏还有很多不足,卡面对比起来有些确实让人感到画风反差太大,感觉能成为标志性人物的(如舰n里昆西那种)并不多;但是,那些来助阵的CV我们都看到了,支持罗曼史的、宣传的、前来推广的也越来越让人对罗曼史这个游戏的人际关系和底力感到震惊。我只想说,这个游戏不过刚刚开始,是的,刚刚开始。我明白大家那颗迫切想要改变的心,只是凡事有个过程,这个游戏虽然现在还没变成我心里的样子,但是我认为将来前途将是宽广的。因为,现在官群的每个人和游戏环境让我看到这个未来和希望。

    或许现在罗曼史在各方面确实还有很多缺陷,但是我坚信有一天罗曼史的质变将不比舰n换皮的时候给人带来的震撼差。

    所以在这里我的五星不是给现在的罗曼史,而是给未来的罗曼史,也可以说,这是我的期待。

    至于我的意见,那就是武将的技能和内存的占用

    老实说我承认罗曼史有很多3D模型和高质原画和配音,可以说也有相当的关卡挑战以及稳定更新,但是尽管如此我还是有这样一个印象:

    “这个给别人做别人就能做到稳定在500-800m,不会再多了。”因为我感觉罗曼史里的东西并没有1.5G左右这么多。

    体力问题我不知道解决没有,我会抽时间回去玩看看体力是不是还是40左右那么可怜........。如果还是40的话,真的,我是说真的,这太少了。

    然后就是技能,老实说我觉得有时关羽伤害比法师高(但是那是个骑兵),法师法师意在技能,所以我觉得有必要着手一下法师的主动和被动技能的相关问题,尽可能解决法师地位过于尴尬的问题。

    最后切记一点:

    同为战略游戏,即使形式不同,无论是《游戏王》还是罗曼史都有“强势搭配”、“强势人物”这一说,这个问题是即使办了好几年的老桌游、战棋、即时策略游戏都难以解决或者控制的问题。

    罗曼史也不例外,存在过“袁术罗曼史”这一段尴尬的时光,所以我希望我们以后不会听到:

    “xxx是我真爱,但是玩她很难。”

    “我有无敌人物他没有所以我轻松赢了他。”

    即使有一天官方真的要借助“强势人物”这点挣钱,我也能理解,但是一定不要让好好的战略游戏变成“剪刀石头布!”那么简单。

    希望以后不敢说能平衡,至少较为平衡,让游戏里射程、一个被动、一个技能释放的时间、攻速高低都能影响战局推进,让玩家失败或者胜利。

    其余没有太多问题,因为有很多比我有经验的dalao已经提出来了,就是这样。

    以上,关士翰。

    • 名字土土的冒险者啊库啵

      这么长~一看就是真爱粉了!

    • 静留庭

      在下不擅长猛肝,所以就在群里划水了。硬要说的话,应该是被一个好的整体氛围带动了吧?

      谢谢您给在下的回复!

    • 山铜-陨星

      感谢您的意见,我们会继续努力,使游戏做得更好,关于游戏程序的大小,我们正在努力优化中,希望正式上线的时候可以保持在800M左右。同时再次感谢您对我们的支持,在今后的游戏中,如果还有意见或者建议,欢迎随时提出,祝您游戏愉快!

    • 静留庭

      嗯嗯,好的!祝你们的游戏能大大的成功!

  • 浩阳
    游戏时长12小时45分钟

    今年玩的唯一一款卡牌手游

    总体来说比较良心

    送钻很多不说了

    缺金币,实际上后期什么都缺

    —— 主要讲讲,这游戏

    对新人还算友好:

    谁说没貂蝉没大关活不下去?

    入坑五十多天,双卡,氪金两百吧

    天梯能进前十,和各位远古大佬互相伤害,有来有回

    可能是有些大佬弃坑或者懒得打

    实际上,这游戏卡牌的实力总体上是新卡强于旧卡的

    萌新什么时候进,都不用愁主力卡绝版

    当然,强迫症收集癖还是等正式服吧

    ——

    对非酋还算友好:

    不仅送钻多让你能抽卡

    而且和新老卡对比类似

    这游戏的保底实力也略强于卡池里的限定

    抽不到?没关系,大不了等最后一天拿保底

    ——

    但是!但是!

    ——

    迟迟不公测我可以忍,反正我也准备老死测试服

    ——

    玩法逐渐单一我可以忍,大学党只玩这一款游戏我还肝得起

    ——

    测试服鬼起来我也可以忍,大不了当单机玩

    ——

    但你这服务器是什么鬼!?天天从八点就开始卡,要卡到十点!这段时间根本没法玩!打天梯,吞次数还不加分!收历练,协议处理无限出错!打本,无限转圈!

    这情况持续这么久,官方也不给说法,是不准备作为了吗?游戏内容质量不管,连最基本的服务器稳定都无法保证,逼人弃坑吗?老人都留不住,还想公测吸新人?

    ——

    9.29 晚上卡的问题解决了,加星吧,比较开心。

    • 尘埃弗顿..7..

      其实不是天天卡的,我觉得是纳米活动跟新时才开始晚上卡的

    • 浩阳

      对,从那以后成了每天日常。

      刚重启了服务器,等明天看看会不会好吧。

    • 山铜-陨星

      您好,关于目前提出的服务器的问题,技术正在努力排查修复中,会尽快处理的。

    • 云天江

      咱们的情况很类似,我也是大学党,游戏质量我认为确实有待改进,就说金币吧,我从未见过哪个游戏缺金币却不缺钻石。。。

    • 尘嚣

      我觉得是玩的人越来越多,又都在一个服务器,所以活生生挤爆了

  • 太阳骑士团成员
    游戏时长19分钟

    嘛……玩这游戏也有两个多月了,我来说说我对这游戏的看法意见和建议

    1:这游戏前期制作的法师根本不像法师,怎么看都是卖萌的,就当下,能输出的法师并不多,但是能输出的法师基本现在都是变态级别的。

    2:优化方面,我希望武器方面增加武器合成,两把同星武器合成将会随机生成某种同星武器。为什么我这么说呢?我现在仓库不下十把三星长兵武器,但因为没有多余的枪兵,所以根本用不了。

    3:这游戏的战斗平衡还是很不错的,我为什么这么说?因为在这游戏中没有最强将领,最强队伍,只有最好搭配。只有你搭配好才能克敌制胜,虽然现在天梯都是法师爆发流,但我还是要赞一波这破游戏的平衡。

    4:我希望嘛-_-||这游戏能出个木桩系统,等级跟打活动副本一样,有初级中级上级极上地狱难度,以方便测试各种数据。当然进入木桩系统不减体力,可以有好友支援,木桩系统被任何兵种克制,木桩系统分为有倒计时和无倒计时,(方便比较某团队或某角色一下或一段时间的伤害,奶量,削防+攻)

    5:同样是意见建议,希望这游戏能控制角色的输出对象,至于为什么希望出可控输出对象?比如弓兵,一般情下弓兵只打最远单位,但有时候战斗需要,我必须要她打某近战单位,但因战斗特性,想让她打近战单位必须位移,有但有时候位移了,也未必达到想要的效果。至于怎么可控法?很简单,当你想让某输出点输出某单位时,长点某输出点,进入子弹时间后,只要你用另一只手点击你想要的输出对象就好了。

    6:希望游戏角色的技能能偏向一点三国志或三国演义-_-||或许这个有点多管闲事了,但你们给赵云个狮吼功大招我真有点尴尬,来个7进7出不好嘛……比如大招一格能量,两格突进,可以攒五格能量。

    7:战斗系统和剧情都挺不错,一张终身卡都能玩出很不错的成就,总体来说还是款很良心的手游,希望罗曼史能越做越好。

    12号公测了可喜可贺。

  • 二胡sama

    为了这个游戏,futa狗都半弃坑了。游戏很好玩,卡面也超棒。感觉得到是很用心在做这个游戏。

    扣一星是因为对半路入坑的萌新不太友善。阵容练度没起来的时候,活动本没法打,本来就要很肝才能拿到的角色,竟然难度还很高。而且活动卡大多都是对策卡,拿不到对之后的活动也有影响,这就有点难受了。而且活动卡出的太过于频繁我觉得并不是好事,作为一个创新的游戏,一个立志于讲述意料之外情理之中的三国故事的游戏,除了主线,人物剧情的支线更是抓住玩家的加分点,这一点上扶她狗就做的挺好,大多数角色都有自己的故事,人物的性格在这些故事中丰满起来,也就让更多的玩家喜欢上他们。哪怕是一星二星的人物,也有许多让人津津乐道的故事,“这一箭下去你可能会和我一起死”的自爆弓,凯尔特相簿三人,笑什么笑,你也是罗马,死宅黑胡子,魔音灌耳爱抖露,混沌恶咕嗒子等等。三国罗曼史在游戏性上是超过futa狗的,也希望在故事性和产梗能力上能向扶她狗看齐,减缓活动卡出的频率,提高现有卡的素质,并不一定要加强多少数据,但至少让拿到卡的玩家更有成就感从而加强对这个游戏的粘度,而不是不停出新卡,质不够量来凑的做法并非王道,只是加速了让玩家疲惫的速度。

    国产捞一票就跑的游戏一大通病就是轻视剧情,增强用户粘度靠强迫,一天不玩亏成狗,一周不玩就被甩到根本没法玩的地步。对于这样的游戏,玩家厌倦弃坑的速度非常之快,只能靠滚服和官拖来维持游戏虚假的繁荣。目前营收榜上排名前列的游戏,大多数是相对公平,以长久经营作为目标的游戏,三国罗曼史我感觉是有这个潜力的,放慢脚步,打好基础,精雕细琢,希望十年之后中国的经典游戏IP不是只有三剑。还有三国罗曼史。

  • 官方

    【三曼】致萌新主公大人们

    亲爱的主公大人,三曼测试服虽然目前仍旧开放,但由于测试需要,更新以及维护会较为频繁,为了更好的游戏体验,建议新入坑的主公大人前往:https://www.taptap.com/app/13937 下载三国罗曼史正式服愉快地玩耍哦~iOS测试服下载地址:http://www.xd.com/download/dynamic_url/sglms-sglmsA0另附上其他可供交流互动的方式:1、三国罗曼史

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    A0微信登录用户账号转化公告

    亲爱的主公大人,目前A0测试服微信登录因故取消,给您造成不便十分抱歉。使用微信登录的主公大人可以通过转心动账号的操作,在后续使用心动账号登录游戏。   转化地址:https://www.xd.com/security/account_conversion   选择-第三方平台微信登录-个人中心-账户安全-账号转化 按照以上流程转换完毕后即可使用心动账号登录游戏。 (转换后心动账号和微信将为同一

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    11月15日A0测试服活动更新预告

    卡包活动|《风雪降临9步包·二期》限时上架! 活动时间:11月15日00:00-11月21日24:00 活动内容:《风雪降临9步包·二期》活动卡包重新开启,可获得卡牌——昭儿、小练、小麒麟、鲁学霸。连续9步循环,每一步购买卡包可获赠丰厚奖励。   第1步:送100万钱币   第2步:送5色4、5阶突破石各10个(高级突破石礼包)   第3步:送风雪降临·二期限定角色召唤券1张   第4步:送5星通

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    11月8日A0测试服活动更新预告

    卡包活动|《周年庆闺房包·五期》活动卡包限时上架 活动时间:11月8日00:00-11月14日24:00 活动内容:《周年庆闺房包·五期》活动卡包上架,闺房系列角色限时登场,该卡包内获得闺房·大小姐、闺房·二小姐概率大幅增加。累积卡包声望可获得强力5星辅助角色:闺房·二小姐。 首领入侵|《急袭铁骑》重新开放! 活动时间:11月8日16:00-11月14日24:00 活动内容:《急袭铁骑》首领入侵

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    11月1日A0测试服活动更新预告

    卡包活动|《周年庆闺房包·四期》活动卡包限时上架 活动时间:11月1日00:00-11月7日24:00 活动内容:《周年庆闺房包·四期》活动卡包上架,闺房系列角色限时登场,该卡包内获得闺房·大小姐、闺房·二小姐概率大幅增加。累积卡包声望可获得强力5星辅助角色:闺房·大小姐。 活动关卡|《升星大练兵》再次来袭! 活动时间:11月1日00:00-11月14日24:00 活动内容:《升星大练兵》活动关

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