境界之诗

境界之诗

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5.9

开发者的话:

各位亲爱的勇士:

《境界之诗》不删档测试现已开始,一个属于你的英雄诗篇正式到来!现在就来下载《境界之诗》手游版,让我们在这魔法与剑的世界中一起冒险吧!不删档测试期间更多丰厚活动即将开启,
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简介

《境界之诗》是一款充满剑与魔法幻想的战棋角色扮演手机游戏,故事背景架构在艾尔巴兰王国及萨赛尔根帝国所在的罗特洛大陆上,在龙族与精灵族共同对抗狂信者和众多邪恶种族,境界正在改变,如今众多观望著们正窥视著艾尔巴兰王国以及罗特洛大陆,成为冒险者并与伙伴来到王都艾尔巴兰,那正是冒险的开始,而这一切的一切都被记载在「境界之诗」中。

详细信息

总评分:

5.9

最新版本 :5.7 Android:5.8 iOS:6.8
  • 死亡爱丽丝❤玩具喵

    作为《境界之诗》台版15年6月CB玩家来吹一下。

    这游戏超屌的,制作人 吴以寻 现实技能点点满,简直是IT界业界楷模,精通作曲、绘画、程序,还是“信息工程系硕士”。

    《境界之诗》中的BGM以及SE音效、人物原设和部分立绘、乃至游戏OP动画的赛璐璐分镜稿、游戏的主线故事与世界观角色设定等(包括歌曲的人造语、拉丁文)都是由 吴以寻 亲力亲为所做,甚至游戏的程序也是由 吴以寻 承包了大部分。

    说到游戏研发团队为什么叫「希娜科艺」,就是因为 原本「希娜Sheena」这个名字 是 吴以寻 自写的3D 引擎名称,你看看有多屌炸天 (*゜ロ゜)ノ

    「希娜科艺」最初只有2个人,而且目前人数也不多,毕竟有 吴以寻 这位没有任何瑕疵的全能的人呀!作为一个全新的团队,如果没有雄厚的资本和有实力的制作人基本是没法开发到这种程度的游戏,《境界之诗》一开始的资本额只有100万台币,也就是20万人民币。

    你能想象一下,一款有动画OP和主题歌,BGM优美,角色数量多且画风统一,还有日配和完整的角色故事与主线故事的游戏——居然只要20万的资本额2个人就能开发吗?!(虽然有后续投入和人员扩张,但这个钱砸在国内也就做个连连看的程度

    你可以视这是一款成功的“商业游戏”(除了台湾本土,也在日本与中国发行),也可以视作这是一款 吴以寻 为了描绘心中犹如FF的广阔世界所制作的忠实内心的“独立游戏”,但只要知道这游戏不一般就行了。

    作为《境界之诗》台版15年6月CB玩家来嘘一下,然而这也是我必须要扣一分的原因。

    小团队小制作,制作人再牛也是向“钱”看的游戏,最终必定会导致走向歧途。因为资金问题服务器承载有限,15年6月份CB封测一开始搞饥饿营销抢码限定只能3000人进入游戏,但是CB封测的奖励实在是太好了,通关3-10可以获得超稀有5☆角色——赤龙姬·梅红(梅红无法透过一般游戏形式获得)。

    但是让人作呕的是,CB玩家简直是小白鼠,关卡强度非常不平衡,玩过CB的玩家有绝大部分表示从1-10之后就开始难到登天!所以那时候冒出很多修改党为了获得「梅红」强行修改破关。然而真相是官方以限定角色为噱头,CB封测删档还搞限定储值返还正式运营双倍魔晶石,玩家反对声音太大只好中途把储值关了(但是前面已经先收割一波了)。

    就是这样绝无仅有的吉祥物超限定角色「梅红」,公测后这个奖励序号在8591上居然被抛售炒高到600元人民币以上。可是没多久就被官方瞬间“打脸”,搞储值点卡限量抽取玩家获得「梅红」←这的确是游戏外活动。 这时候已经有大堆玩家受不了想弃坑了,官方在16年1月推出了「梅红」限定角色转蛋!喂喂,说好不能在游戏内获得的超稀有角色呐????有没有搞错,为了钱才“4个月”的承诺就打翻了(╯‵□′)╯︵┻━┻

    大批玩家退坑,简直无耻到一种「境界」也是很厉害,不愧是「境界」之诗,之后就在储值增量和点卡奖励以及期间限定角色抽抽抽的路上走远了,这团队运营水平绝对是负的。

  • 桶呵呵哈哈哈

    给一分, 游戏别的不说。

    就这能不能玩的最基本要素就烦得要死。

    这几天好像不山退了,好不容易进去了,我想着可以充钱开始抽卡了。 死活不让我充值,

    真的盛大真良心,不让我们破费→_→。

    我点充值进去就是白屏 没有后续按钮。

    这还玩个蛋,你游还想着跟炼金拼?.

    好歹让玩家正常玩下去好不。

    顺带你游要权限可以理解,这上来六大类权限 还有要通讯录和地址的?。你这是约泡软件?。 过分了吧。 我不给就疯狂报错?。 我已经在想你游这是在后台做了什么了。

    bug 多到不想说。

    文字都重叠了,技能说明一篇浆糊,棕色底板黄色加粗字体? 看个字都费事,你们这美工都不如汉化组修图的临时工。

    头像经常错误,是不是发现人物头像乱贴,不看名字都不知道谁是谁,看了也不知道,谁记名字呀。

    上面的是代理的锅。

    下面说说日方的。

    人物画风还可以,不过全作就一个画师? 怎么感觉人物是自动风格生成器生产的? galgame制作大师水准? 这年代国内日系立绘500-1000就能买一张不错的→_→ 你游日方是多寒酸。

    模型师傅更是有种大一模型课作业的水准,打击动作犹如智障,还不如10年前的召唤之夜 铸剑物语。说真的这画面水平,如果内容不

    是 火焰纹章那种高水准,别说引进中国,在日本照样卖不出去。

    顺带没有对比就没有伤害→_→。我之前以为梅露可已经挺下线的了,没想到一山还比一山高。

    出门看看现在日系游戏都是什么水准,别的不说, 国产山寨 神无月 碧蓝 10p 这些都,日方 还有 智龙迷城 fgo ,同类型的 火纹 奥德赛 炼金 ,

    我看到有评论说 这个像 魔界战记 和 召唤之夜→_→。 求别侮辱我心中的两个神作系列。

  • Adosi
    游戏时长20分钟

    黑屏闪退爆!先给个三星

    游戏总体素质还行,是一款有亮点的扭蛋战棋游戏

    优点:人物模型多样,可以自行配备武器和技能,打造自己的专属角色,主角可捏脸,其自身等级与玩家直接挂钩,6%的出货率,技能可以购买,人物多样,难度温柔的主线,有趣的剧情

    缺点:人物立绘无法让人社保(因人而异),游戏系统有不少暗坑,令人绝望的ui设计,不管怎么捏都平淡无奇甚至左右不齐的脸,五星以外实用性少

    推荐:喜欢捏脸又喜欢战棋又想要体验奇幻故事的休闲玩家

    一元充值,十连抽爆,男人想要的这里都有,是兄弟就来玩境界之诗

  • 生活真奇怪

    我也是台服玩家,不过是16年才开始玩的,比不上许多开服就在的大佬。

    老实说我对台服现况极度不满,新角色能力破格导致游戏已经毫无平衡性可言,只能不断推出更加强大的角色吸引玩家氪金,角色极度不保值。我曾在官方问卷提出相关疑问,然而官方并未回答我,而是继续在暴力平衡的路走下去。

    而且这游戏限定角数量一直都非常多,从17年开始更是变本加厉,几乎都是隔一两周就有新的期间限定角色。蛋池机制也有所变化——变得更加骗氪。

    开发商希娜科技同时还有另外两款正在开发的游戏,从16年就在预告,却到现在都还没有上架。一款游戏的营收要养三个开发团队,难怪境界之诗疯狂利用限定角色骗氪,而且花样越来越多。

    作为一个老游戏,境界之诗的玩家成长期早已经过了,大约在16年下半年就只剩核心玩家仍在支持。然而到了17年许多知名的大佬陆陆续续退玩,游戏却只会变着花样骗氪,实在让人对这游戏的前景无法乐观。

    希望盛大不会走台服的老路,葬送掉一款本质不错的游戏,好好地经营国服。

    • poyu

      谢谢大佬介绍,不用下载了

  • 七咲逢

    【七阅游】从最初预约时的八分多到现在的六点五,很多游戏都逃不掉测试就掉分的尴尬场面。

    ___________________________

    ☞游戏中有当初召唤之夜和魔界战记的影子,中规中矩的日式战棋rpg,可能就是过于墨守成规,让玩家没有看到新意。大头娃娃式的q版角色如果是以前还是可以接受的,但是放在现在,各式游戏的建模把玩家的口味都养刁了,很少能再从这种样子的人物中找出优势,在立绘方面中肯的感觉是良好,但是也不突出。

    ☞想必大家最关心的就是所谓的测试福利,我想说的是没有,在进游戏之后望遍所有界面以及选项,都没有看到开服福利,新人福利等等,一切都是从零开始,没有钻没有金币。

    ☞剧情上来说也是主角带着骑士团伙伴一起冒险的故事,时不时再拯救个世界什么的,可以说秉持了日式rpg的良好传统hhhhh

    目前观望,个人还是会继续玩一段时间,到时候会继续增加测评,但是以现在的游戏内容来看,是很难留下玩家的

    • 丝瓜卡夫卡

      你好~感谢给予的中肯评论~目前由于版本尚存在部分问题,所以我们开放了基本等于完全免费的运营模式~~也希望在之后能给予能给意见~!谢谢

    • 真正的

      而且这里面角色只呆不够萌,大头也容易造成误点😂😂😂

    • JamesWho

      emmmm,你是ff14的絲瓜嗎_(:з」∠)_

      我覺得文字,介面,還有戰場畫面的顯示比例都要縮小一點

    • 七咲逢

      唔。感觉还能看吧。毕竟蛮喜欢这种战棋式的

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