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简介

Pocket Hospital是一款模拟医院经营的游戏,在这里会遇到你从未见过的奇葩病人向你寻求帮助,你可以招募具有神奇能力的医护人员为你工作。作为院长,你的任务就是创造一个独一无二的医院并将其发扬光大!但是经营一家医院并不是件简单的事情,若稍不注意,你的病人会生气离开,你的员工会提出离职,争分夺秒的急救任务挑战你的神经,救死扶伤让你成就感爆棚!
加入Pocket Hospital,打造你自己的主题医院!

更新内容

1、联盟弹劾功能
2、新增II型病人系统
3、新增加速道具、新增加速建造功能
4、新增每日分享功能
5、新增錦標賽過濾低分任務的功能
6、修復20級科室陞級BUG

详细信息

总评分:

8.6

最新版本:7.7 Android:8.6 iOS:7.8
  • Wildcat.💫

    建议员工可以按照自己的专业进科室,规定进哪个科室不能动太死板了。而且对于玩家还很麻烦,还要看她的专业还得给他安排,他累了岗位就空了。太麻烦了,真心建议员工根据自己的专业进科室(只要符合自己的专业就自动进去,自己的科室有别的医生或护士就别进去)

  • 手机用户18430944

    小偷系统让我弃坑…说好的和谐社会呢?

  • 粽子

    巨婴症死的比治好的多……

    治疗步骤太多太慢了,希望每种病症步骤不同多一点,根据严重程度时间和步骤少些。

    好像升级后以前的症状没了,症状少。

    希望可以设置医院不接收哪种病人,或者升级后也有低级病症,然后可以自己设置当时等级的高级病症是否接收或接收多少,在能力范围来接收病人,避免死太多人。

    还有医生设置在哪个科室里后也可以设置带班科室,有多的医生在别的休息时替换了,休息好的也免的乱跑。

    希望科室也可以设置接收的病人种类,避免医生医术不够治愈病人走了。

    还有赶走病人希望有个确定,看队列会点错。

    希望根据医院的治愈率和口碑增加人流量,比如哪种病治愈率高来的人就多,治愈率低人就少,人太少可以通过急救那种病症来提高口碑与相应人流量

    希望营业人流量百分比可以自己调。

    玩法少,刚玩弄了会儿后就没啥干的了,希望增加玩法互动。

  • 双雨哥

    还可以,玩了一天,巨婴被我治死几十个,良心上有点过意不去,又比较蠢找不到解决的法子,只好暂停营业内部整改了。(其实是卸载关门大吉了)

    • ︻︼─一

      看了你的评论我感觉这游戏玩好了直接保送协和医科大学

  • 定格
    游戏时长3小时42分钟

    我也花了几十块钱吧,感觉不花钱很难玩。

    ✘前期还有些意思,越往后越无聊!任务很鸡肋,活动也鸡肋。

    ✘没什么创新,医院板块,简直是逼死强迫症!怎么放,都不顺眼,这类游戏,我觉得强迫症才是你们的玩家群体,你们倒好,直接把这条路堵死。

    ✘有时候医生和病人瞎几把乱跑,都快死了,劲还这么大,诊所在下面,往上跑!医生治病的途中,体力没了,立马就走,造成医院混乱,病人猝死,你在累,也要搞完这一班吧!

    ✘挂机的收益跟离线的收益完全不一样,一个休闲策略整天还要挂着机才行!网络有时候还显示错误,连接失败之类的,医生和病人全都出来开联谊会!

    ✘工会奖励也太少了!怎么越没人玩越扣呢!每次都是那几个大公会,后面的小工会谁还有心情在那瞎折腾!

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