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简介

【游戏特色】
--模拟真实的物理环境
让您体验游戏的乐趣的同时了解生活中常见的物理知识。

--千奇百怪的关卡
精心设计的数十个关卡,在不同场景布置下完成巧妙的划线,甚至同一关还有多种通关方法。。

--多种有趣模式
单双球、融合球、变色球,多种模式让你怎么玩都不腻!

--与好友比拼脑力
随时与好友分享你的过关技巧,看看谁的方法更加好玩!一起享受过关喜悦

考验你的逻辑能力和想象力的时候了,快来一起画线过关吧!

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修复部分关卡错误。

详细信息

  • 文件大小 : 15.72MB
  • 当前版本 : 2.2.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: tinygame
总评分:

5.4

最新版本 :4.5 Android:5.4 iOS:5.1 近7天 :4.9
  • taper_鉴赏焱
    游戏时长10分钟

    游戏本身非常棒!!(抛开这劝退的广告来讲)

    无愧物理二字 将重力 杠杆(划掉 通通划掉)等物理(emmm....该游戏有一套恒定的质量,也就是说所有的东西质量是一样的 强行规划为高科技物理吧)特性融入于通关的方法之中。 可以说是一款新奇的通关解密游戏。

    关卡的设计巧妙, 让我们一次次转换固有的思维,还是很棒的(抛开大部分物理特性,仅遵从单一的一点,从而让玩家专心转换思路解题?)

    游戏可以,但是你所说的物理我感觉没有到位,所谓的质量是没有的 重力势能不存在的 第二关画个地球出来还是翘起那么多。所以关卡的玩法可能不是那么广阔,但这不足以让大家改变对这款可圈可点的游戏的看法。

    那么说说最反人类的设定。广告。

    当然广告不是反对你 ,毕竟游戏没有直接盈利的手段,只能出租广告位。 但是广告出现的频率过于高昂而且只要点击一下后台就是下载了exm?(这里的exm就是恶心吗的意思 谢谢)。 其实你游后续可以出一些拓展的关卡收费 或者线的皮肤 主题等等收费前提不影响玩家体验的一些内购 来减少广告占你游的权重比从而改变这种反人类的劝退设定

    当然了 游戏的广告我无力吐槽 玩了一会 手机莫名下载俩游戏 我发现你这个就是骗下载的 我只要在视频的过程中误点一下直接就开始下载了 也是气到删软件。 我到最后还是相信游戏的开发者也会采取大家所说的建议的 ,但是大家不要喷那么猛,也要理解一下开发者 没有内购 忍着厌烦稍微看看广告也是对开发者的另一种支持啊毕竟都是软妹币 。

    最后评分是3星吧,两星扣在广告的频率。加油吧 。

    ---------------- 分割线 ----------------(游戏十分钟后)

    你丫这不是把人劝退的广告 ,是直接强制一脚给玩家踢飞的广告。

    再见!(微笑脸)

  • 大魔王と清梦国主
    游戏时长22分钟

    我是一个工程师,今天接到了新的任务

    帮助研究所研究如何让球滚进垃圾桶

    我对于这样的研究很是不解

    直到他们给了我一套只有一些障碍物,一个球和一个垃圾桶的文件让我画线,我才明白这个任务是什么了

    不就是简单的物理学画线

    可能连初中生都没问题

    但是我太天真了

    这不是平面画线的问题

    真正物理的研究并不是球本身

    而是我画的线,

    因为我画的线真的会按照牛顿的指示落到地上

    我想了想,改变了方法,宛如造桥一样,慢慢的搭好坡道

    我时刻牢记着“三角形具有稳定性”的教诲

    但是,现实是残酷的,我发现我的研究根本就没有任何意义,因为这并不是考验布局的游戏,而是一个考验手速的游戏

    只要画的快,这个球,将会以牛顿的父亲的年代的理论滚进垃圾桶

    第二天,我辞去了这个工作

    ——————————

    _(:_」∠)_很迷

    我根本不知道自己在画些啥

    比如第二关

    甚至连杠杆原理都用上了

    但是突然发现这里面并没有质量单位

    无论多大的玩意儿掉下来的势能都是一样大的

    根本翘不起板子

    然后暴力地直接压着板子再画个桥

    我现在已经玩到十多关了了(≖_≖ )

    所有的计划全都没什么卵用

    这个游戏也失去了意义

    而且,好单调啊

    给我的感觉就像是4399上的冷门游戏

    一个光靠暴力和手速就能打穿的益智游戏真的没什么意思ᖗ( ᐛ )ᖘ

  • 没激光的凹凸慢

    为什么给三星呢?这游戏实话来说是相当不错的,但里面充斥着大量的广告,严重影响了游戏体验,这款游戏如果没有广告的话是一款非常棒的休闲游戏,但无处不在的广告让这款游戏变得非常无趣:玩着玩着弹出来一个广告相信谁也受不了吧

    ……………………分割线…………………………

    我忘了说了,我的手机虽然说并不是太高端,但也是4GB运存的,是可以做到玩吃鸡流畅,崩坏三正常的,但你这款连100M都不到的小游戏无限卡顿是什么情况啊,刚开始我以为是我手机问题,看了评论才知道不是只有我一个,最可气的不是卡顿,而是卡了之后返回键都点不了(我是虚拟按键),只能直接回主菜单,还有,你卡顿时跳出来广告是想干啥?看了游戏介绍以为终于找到了一款好的休闲游戏,但是你知道我坚持了多长时间吗?两关!对,只有两关!我玩了两关就放弃了,不是因为难,而是因为那无处不在的广告!无论你什么时候都能莫名其妙除非的广告!开发商,我知道你想赚钱,但请不要影响游戏的我正常体验好吗?好游戏自然会有人愿意为其花钱,但你这样可能连玩家都没有!这游戏不错,你完全可以卖皮肤,卖提示,甚至游戏付费!但这游戏现在的情况我是不会继续玩下去的(这么想的恐怕不只有我一个人吧)。

    ……………………再提建议……………………

    游戏画面还可以改的更清爽一点,能不能不用黑白配的界面?讲真,清新的游戏画风配黑白的返回界面真的很难看,真的。

  • 氏家

    这真的是物理?只要手速快,谁都可以玩。

    游戏唯一的难点就是画一条路让球滚进杯子,而基本过关模式就是瞎几摆乱画,前面的关卡还好,后面几关都是碰运气,然后满屏幕的乱线看着真的糟心。

    本来是抱着一种喜悦的心态来玩一玩,结果游戏唯一和物理有关的就只有“重力”。

    我曾经尝试过用杠杆,结果球和杆子连一个标准量都没有,每一关都在变,计算是绝对不可能的,成功了就是运气好。又尝试过自由落体,意想不到的是,我完全搞不清楚自由落体为什么没有加速度,你说你杆子的质量是变量就算了,还不让我用加速度,真的相当迷,平抛就更不可能了,鬼一般的摩擦力摆在这里还想有初速度?说到摩擦力,最棒的一点就是你的线必须画直,几乎为0的初速度,根本没有的加速度,始料不及的巨大摩擦力,只需要一个小小的凸起就可以把球彻底卡死,所以请你给我一把尺子?用弹力的话洗洗睡吧,这蜜汁材质制成的小球就像粘在地上一样。其他都不说了,最后一点,小球必须落到杯底才能过关,我在利用小碎线微薄的一点重力的时候,它们会以惊为天人的物理原则巧妙地滑到杯子底部完美地把我的小球卡死,原来小球和画的线各遵守不同的物理原则啊。

    从来不打1星,所以给了2星,开发者思考的东西太局限,这个游戏也就止步于此,唯一可取的一点就是按比例画图下来自己出个物理题玩一玩。

    游戏名不要叫物理画线了,跟物理毛关系都没有,小球进杯这种傻萌傻萌的名字或许还能吸引一点眼光,至少不会打自己的脸。

  • WSHINE
    游戏时长18分钟

    这款游戏的创意还是不错的,风格简约,大多遵循物理原理,比较考验脑力,那就说说还待改进的地方吧:

    .

    1.划线不够精准,我在小屏幕手机上玩时,经常会因为线太小而画歪导致重新开始,希望开发者可以加入一个局部放大的功能。

    .

    2.小球可以被线条“顶”上来,在球最底端的极小缝隙中画一条很小的线,可以将球顶起来。

    .

    3.有时画的线会无故穿墙,有时候在空白处且离障碍物或者线有一定距离的地方画一条线,也会穿透而掉下去。

    .

    4.线条多了会卡,这个应该是演算工作量大导致,希望能优化就优化一下吧!

    .

    5.广告,不过这也是有必要且能理解的事情,只是感觉广告的界面有点像某些盗版游戏弹出广告的样子。。。。。。。

    .

    6.撤销按钮。。。线因为精准度的原因容易画错,如果能加入一个撤销就好了。。。

    .

    7.因为手机屏幕小,所以重力加速度会调低,但还是希望制作者可以将重力加速度再调高一点点,斜面下滚时的加速度太小,对游戏体验会有一定影响。

    .

    8.游戏的胜利判定是:将球合成为一个(如果可以的话)并让球触碰到桶的底部即算通关。但有时候如果不小心让线条横躺在桶底,就别指望通关了QAQ。

    .

    附:根据评论找到了一些类似游戏,

    蜡笔物理学

    麦克斯与魔法标记

    小球过关

    脑点子

    相信还有很多差不多的游戏,所以其实没必要讨论抄袭问题。。。。。。。

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