數碼寶貝Linkz

數碼寶貝LinkzTW

42712 人关注
敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
8.1

简介

-「數碼寶貝Linkz」是在現實世界與異世界中,將數碼世界予以“連結”的應用程式。-

迄今為止在「數碼寶貝」系列中登場過、為人所熟悉的數碼寶貝們將大舉登場。
將自己與數碼寶貝們之間的“牽絆”化作武器,挺身對抗在突然出現在數碼世界的“異變”吧!

【遊戲介紹】
■和數碼寶貝們一起挑戰3對3的指令戰鬥。
靈活運用數碼寶貝們各自擁有「隊長技能」「固定技、繼承技」「屬性與抗性」來贏得勝利吧。

■數碼寶貝們生活的空間「農場」
能夠建設用來培育數碼寶貝,或者可獲得有助於戰鬥之效果的設施等建築物。
創造出專屬於您的“數碼空間”吧。

【關於推薦裝置,以及其他詢問事項】
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1724

※請注意遊戲時間,避免沉迷。
※請務必使用上方網址內所記載之推薦裝置來利用本應用程式。根據使用者的個人使用狀況或裝置本身的特定因素,即便使用推薦裝置仍有可能出現無法正常遊玩之狀況。

(C)Akiyoshi Hongo, Toei Animation
(C)2016 BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

本應用程式為正式授權發行版本。

更新内容

v2.4.2・修正異常

详细信息

总评分:

8.1

Android:8.1 iOS:9.0
  • 死亡爱丽丝❤玩具喵

    图文版评测:https://www.taptap.com/topic/1973725

    推荐阅读图文版获得最佳阅读体验~♪

    今天给大家来带来一款叫做《数码宝贝Linkz》的日本手机游戏。相信很多数迷小伙伴都玩过吧。它由日本厂商“BANDAI NAMCO Entertainment Inc(万代南宫梦)”开发的。时隔一年多,现如今《数码宝贝Linkz》终于发行了国际版!相信广大的“数”迷已经上手疯玩了。当然,花花也加入其中成为被选召的孩子!(大雾),毕竟数码宝贝可是花花的童年呢!每天放学蹲在电视前不写作业,就想着多看那么几集233333.现在就让花花给大家评测一下整体的游戏情况吧~游戏类型介绍

    《数码宝贝Linkz》是由经典动漫数码宝贝改编而来的偏粉丝向的动漫养成手游。它把所有世代的内容都加入进去,组成一个超级大杂烩数码Friends呢~但是因为是粉丝向作品玩法上也相对很简单,小伙伴们主要的目的就是收集合培养自己的数码兽然后拯救世界啥的。对于操作系统战斗系统方面可能就会有点让人差强人意了。当然这也不影响一个粉丝向作品质量好坏的标准啦。

    一、游戏剧情▲在游戏的剧情上也摒弃了传统的剧情套路。虽然还是以拯救数码世界为主题。但是传统剧情的主角通常都已经设定好了。虽然官方有意减少动漫版元素,但你就是下一个八神太一之类的还是司空见惯。而《数码宝贝Linkz》的剧情却完全在世界上观上架空回归初始,跟之前的拯救世界没有半毛钱关系,让小伙伴们真正的从零当回驯兽师!不用再走上谁走过的道路。

    二、战斗系统▲《数码宝贝Linkz》的战斗系统是传统标准的回合制RPG战斗套路,战斗系统本身并没有太大亮点。不过数码宝贝在其他平台上的单机游戏也基本上都采用回合制战斗,本作即使采用烂大街的回合制战斗也是情有可原的。战斗过程中的属性克制,种族克制,让回合制玩法显得不那么枯燥,可以和朋友们的数码兽互相配合,击败敌人,花花也已经很满足了~

    三、养成系统▲《数码宝贝Linkz》的养成系统可谓是丰富。在《数码宝贝Linkz》游戏中小伙伴是没有等级。所以重点都在培育数码宝贝上了。这也是《数码宝贝Linkz》的主要玩法,建立家园、培育数码宝贝拯救世界啥的.....这方面当然就要提起《宠物小精灵》各个系列,如出一辙。下面就由三生花对养成系统的主要功能进行简单的评测吧

    1、进化系统▲《数码宝贝Linkz》游戏中数码宝贝以究极体养成为初级目标。所有的数码宝贝都可以进化到究极体。在原作设定中,每个数码兽的进化路线都是较为固定的、极个别有分支。但《数码宝贝Linkz》游戏中每个数码宝贝都有多个进化分支,相对市面上的一条线进化,厉害的数码宝贝明码标价来看比较省钱省力,小伙伴没必要为一个角色而大大出力。不管什么数码宝贝最终都可以进化成你想要的厉害的数码宝贝。作为粉丝向游戏,不强迫氪金、容易收集是非常有良心的。

    2、能力系统▲《数码宝贝Linkz》的能力系统是多维化的能力养成系统,包括了基础能力(强化)、附加能力(才能开花)、继承能力(继承)还有属性能力(抗性变化)等。小伙伴们在养成过程中会逐渐接触这些能力。相较于国内市面上的数码宝贝粉丝向手机游戏都是简单的战斗力系统(基础能力、附加能力)来说《数码宝贝Linkz》的能力系统范围更大、更深、养成难度也更难,增加了游戏的挑战性、难度性、以及趣味性。也较传统国内的粉丝向数码宝贝手机游戏单一化贩卖高能力、战斗力的数码宝贝来看,《数码宝贝Linkz》更符合粉丝的兴趣。(属性预览)

    四、家园系统▲作为一个养成游戏,当然必不可少的就是家园系统了。家园系统的各种功能都将会影响整个游戏的体验度,也是育成数码宝贝重要的系统。《数码宝贝Linkz》也理所当然的拥有这个系统了。较市面上的养成手游家园系统都一般是附带的,有的甚至没有。而《数码宝贝Linkz》却把家园系统定义为游戏剧情核心主干。一开始讲述了小伙伴们有个可以链接数码世界的装置,但是某一天数码世界突然BOOM!了。整个数码世界变得支离破碎,小伙伴们只能在这个小岛上建设发展,然后拯救整个世界。大大增加了小伙伴们对家园系统的直观印象。▲玩法

    Ø 展示系统:小伙伴们可以在自己的小岛上展示自己拥有的数码宝贝。然后就可以跟好朋友炫耀啦!(这是我的究极体数码宝贝帅不帅!)当然不止游戏外,游戏内小伙伴们也可以互相参观哦。不但如此《数码宝贝Linkz》展示的模型都非常的精良也给这个系统加了不少分数。较市面上的家园系统很少有像《数码宝贝Linkz》一样可以展示自己的养成成果,而且如《诺亚幻想》、《姬魔恋战纪》就没有这方面的系统。

    Ø 建造系统:小伙伴们可以在游戏建造出属于自己风格的小岛。目前市面上的家园系统很多都是已经固定好建筑UI、位置让玩家直接升级,大部分类似系统的游戏都很早了。现在较少可以像《数码宝贝Linkz》自主选择建造位置。但是由于版本初期能够建造的建筑很少,在这方面可能喜欢DIY的小伙伴们会有那么点小失望吧。三生花也没玩过日服不知道日服的情况,希望日后能够增加更多的有趣、独特的建筑吧。类似系统的游戏有《神女控》、《白猫Project》。小伙伴们可以不妨去体验一下下

    五、总结

    纵观国内的粉丝向手机游戏情况。国内粉丝向手机游戏充斥了各种暴力消费的气息。从火影、海贼、死神等粉丝向手机游戏,以氪金堆战斗力、抽取稀有人物来获取游戏性。再到数码宝贝、宠物小精灵等剧情魔改,违背设定背景和设定强度来说。《数码宝贝Linkz》是一款不可多得的、合格的粉丝向游戏。剧情与设定上还原度较高、养成内容丰富、消费功能设计合理。足够满足粉丝对游戏的需求,以及对原作的热情。足够对的起粉丝所追求的信仰。

    (o´ω`o)ノ如果你也喜欢日系手游或者二次元手游,可以点我头像看群号加入2000人二次元手游群DA☆ZE!

  • 卖火柴的康纳酱

    来自康纳酱(一位日服弃坑玩家的测评)

    一年半前弃坑的日服老玩家过来评论,一年半前入坑这游戏的日服,游戏没什么剧情,主要就是养成一个又一个数码宝贝,日服是每周都开放一个究极体的降临,然后肝肝肝,你需要提前准备好相应的完全体和材料,打满碎片就可以进化,我记得有4个难度,难度越高掉率越高,第一,第二难度掉率很低基本就10%左右吧,第三难度大概30-40%,第四难度大概60-70%,(当然第四难度对于刚开服不久的玩家基本属于不可能,就算你现在抽满一队究极体而且属性相克,也要氪很多石头才能打过,个人推荐大家从第三难度打吧,第四难度等你有2个以上+3究极体再说吧)究极体不是终点,还有强化,毕竟一年半前了,记忆有些模糊了,大致是把究极体变回幼年体,然后重新培养成究极体,并且究极体碎片消耗依次增加,好处当然是属性全方位增加啦),究极体最多➕4,不同究极体其实属性还是差很多的,像战暴,皇家骑士这些动画里面就很强的,游戏里面也很不错,有些冷门的究极体则一般都不会很好,所以对于究极体的属性大家可以在降临时看看到底如何,我记得wiki有专门的linz版块大家有兴趣可以去找找,更多资料个人推荐大家去digimonlinkz吧寻找答案,吧里大佬还是挺不错的,我以前就是加了个大佬平时有疑问都问他,后来他考研去了,我也逐渐对肝肝肝的模式厌烦了,缺少了动力和聊天对象没过多久我就弃坑了。

    游戏有积分抽奖和石头抽奖,虽然现在有究极体up,但是我还是不推荐石头抽,第一这游戏up和没up概率也就那么点,第二用石头买体力刷每周究极体碎片才是王道!当然重氪玩家当我没说^ - ^!积分抽只给幼年体,这也是普通玩家宝宝的主要来源之一。抽出来第一先看有没有牌子(有金,银、铜三种),第二看队长技,这2者有一个好的都建议留下做母体,至于什么队长技好,大家也可以去Digimonlinkz吧问问,我就不多说了(其实是忘了喵!)牌子可是很难得的哟!我弃坑前也就4,5个究极体有牌子,金牌就更少了QAQ)。

    总体而言,这款游戏模式单一,肝度较高,不是数码宝贝死忠粉和没有太多时间的玩家建议大家别玩,对最后说一句别用脚本哦,会被封的,到时有的你哭,哼哼(^-^)。emmmmm,另外求个关注和粉呗,我康纳酱最可爱了!

  • 无铭Hero
    游戏时长50分钟

    首先,我是对数码宝贝特别的喜欢的( ˘ ³˘)❤,看在人物还原度很高的情况下情怀分自然是满分。虽然获取数码宝贝的方式是很普遍的抽卡式,既然是抽卡式的,就肯定有非欧之分,不过这个游戏设计的就很巧妙,如果抽到了相同的数码宝贝,但是一个数码宝贝有不同的进化路线,就可以让人不是特别失望。_(¦3」∠)_

    在进去获取一代数码宝贝养成进化的时候还是蛮激动,想着一定要肝到究极体。战斗场面动画效果莫名的像PSP上的《数码宝贝大冒险》,还是可以接受的。ớ ₃ờ

    只不过剧情就很弱了,基本就是刷刷刷,而且爆率是真的太低,玩普通冒险一关得三个普通,一个核心。专门花十几个体力去刷也得这么点有的时候比这还少,这就很令人失望了,可能是我太非了吧。还有,小岛的模型有些简陋了,扣一星吧。

    偶然不小心删了这游戏,我的心竟然没有痛,因为实在是刷不下去了,就趁着这个机会说再见吧……游戏是好游戏,建议体验体验就算了,切莫太伤肝。

    只要你相信,数码宝贝一直就在你心中❤

    • 堕の饕餮

      但是获得数码兽的方式主要还是肝吧

    • 无铭Hero

      可不,获得水滴也得肝,link点数也得做任务获得,也不在抱怨什么,这个付出与回报不成比,幸亏误删的早,不然得耗费我不少时间。

    • Mansaber

      懂个屁 想要就自己争取 别说这说那 日服都这么过来的

    • 无铭Hero

      我虽然不太了解日服是什么样,但我只是对这款游戏做出了自己的评论,这是一款肝度很大的游戏没有错吧,用来休闲娱乐有些不太合适,劝大家适度尝试一下罢了,没有其他的意思。

    • Mansaber

      好吧 那真是抱歉

  • 梦→发轫
    游戏时长2分钟

    玩了一周了,说说我的感觉,总体来说我给5星。数码宝贝,口袋妖怪,这类的我玩了不算多,但也觉不少了,就这个最良心。这个游戏总体不算太肝,抽个时间玩一会就可以。以下说说小伙伴们遇到的几个问题

    1.网络问题:总有人说这个游戏总掉线,说说我的经验,1周了,就掉了1次线。建议掉线的人卸载谷歌play

    2.充值问题:这个就得下载谷歌商店了,在TapTap我的游戏里右上角,小火箭按钮,里面有辅助下载谷歌商店的软件,方便快捷。下载安装后在网上找蓝 灯或者萤火虫这类的软件,连接pvn就可以了,进去后要去淘宝上买谷歌商店的充值卡,温馨提示,用的是美元,很贵,不建议充值,壕可忽视

    3.水晶用途:这个是国际服,刚开半个月,水晶用途的不是太多,小伙伴们就去10连抽了,这要严重说明一下,10连非常非常的不值,以后小伙伴们会体会到水晶的价值,不充值的不建议10连,当然,不在乎游戏体验的随便,没水晶了也玩的下去

    4.最好尽快入手个+4的究极体数码兽。以后刷图不会被嫌弃。。。😒当然,国际服没开多久,这种情况是对以后新手来说的

    5.研究系统:我就说一句,萌新一定要等自己的基本体究极体数码兽的友情度达到max再研究

    6.希望对大家能有帮助,具体问题欢迎大家留言,谢谢

  • jh

    官方:这份相遇将会改变您的日常。(ಡωಡ)

    玩家:嗯嗯,有道理,这游戏真好玩,哈哈哈。。。

    医生:哎,多好的人,怎么年纪轻轻就肝坏死了。

    玩家:大夫,没事的,我身体好着呢。喏,这是5毛,帮我去楼下工地打一份土,今天抽到了奥叔,终于+4了,吃个土打打牙祭,哈哈哈。。。

    医生:哎,没救了。。

    ——分割线——

    吐槽完毕,接下来说说感受:

    厨力向游戏,本人数码粉,玩过暴龙机,digimonRPG,dmo;NDS和PSP,PSV上的数码,所以一眼瞧见就知道游戏模型从哪里扣的了,用的也是目前最好的数码模型,所以画面的一星给定了。接下来是游戏性,养成元素设计合理,但也需要长时间的付出才有收获,肝度略重,但好过yys这类, 所以也是给了一星。音乐还不错,但是没有童年的味道,要是小姐姐换成美美或者嘉儿应该会更吸粉,也给一星。但是,游戏完全无剧情,这对于一个厨力游戏有点说不过去,而且会导致游玩疲劳度飞速上升,俗称肝不动,我为啥还要肝?对战背景也有点诚意不足,就是一个虚拟空间,如果带入动画背景贴图应该好很多,而且也不会太吃机能,所以扣一分。最后,扣一分,网络不稳定,大家都有体会。

    综上,游戏3分,还有很多值得改进的地方 ,抽卡游戏以95%平民为5%大佬提供游戏体验的玩法也玩烂了,所以,不太适合学生党和忙的人玩,当然,大佬除外。就像另一条评论里说的,就让数码宝贝永远活在我们心中吧。

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