怪奇物语
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Stranger Things: The Game

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9.6

编辑的话

美剧同名GB式复古像素,令人上瘾的科幻动作解谜佳作。

  • 英文

简介

Netflix知名影集《Stranger Things》即将在月底正式播映第二季。
Netflix与BonusXP合作推出名为《Stranger Things:The Game》游戏,采用复古游戏风格,玩家最初将担任警长Jim Hopper的角色,调查失踪儿童的事件,随后将轮流扮演其他主角们打开相关支线剧情,当中更加入了「Upside Down」的奇异世界。

*探索霍金斯及其周围环境。像幽暗密林和Hawkins Lab.发现令人兴奋的领域!
*每个角色的独特能力解决难题。卢卡斯可以把任何手腕火箭。南茜有一整套的蝙蝠。
*收集所有的蛋卷和侏儒。你永远不知道会解锁什么…

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• Fixed screen resolution issues on new devices
• Updated Max’s ability
• Fixed a door bug in the Middle School

详细信息

  • 文件大小 : 64.63MB
  • 当前版本 : 1.0.280
  • 更新时间 :
  • 厂商: BonusXP, Inc.
总评分:

9.6

最新版本 :9.8 Android:9.6 iOS:9.6
  • ABIGAIL
    游戏时长2分钟

    真的是一上手就停不下来的游戏(这不能成为我上班时间偷偷撸游戏的理由!)

    地图真的超大超大 剧情真的超级丰富 还有我喜欢的一点就是 死了之后剧情会存档 这一点真的好评!!!

    ∠( ᐛ 」∠)_没看过原剧

    全程英文对英语专业的我来讲并没有很难

    感觉看不懂原文的话对于游戏通过难度影响不大吧( ˘•ω•˘ )(大概……)

    感觉这个游戏策略性多一点 感觉自己走位在打猫头鹰上面完!全!没!用!

    走着走着就遇见盗贼or猫头鹰的我 不!能!再!烦!

    还有为啥不能瞬移啊 我就想拿个防护服为啥要走这么久 半路还想回个血 回完血就碰见一个盗贼俩猫头鹰 然后又去回血 又遇见他们 X2(懒癌哭丧脸)

    -------------グッ!(๑•̀ㅂ•́)و-------------

    以上为分隔符

    撸到昨天下班 睡觉前撸了一会玩到了第三关……然后!就!卡!住!了! 四个坏蛋啊喂! 等我细细揣摩下 多死几次估计就摸到套路了(눈_눈)

    刚修改完评论 刚撸游戏发现用弹弓小子有奇效……我真的蠢……

    今天看了两集怪奇物语 终于知道为啥游戏里面有猫头鹰袭击我惹!!!因为它把我的头当成了鸟窝(滑稽)

    -------------(๑>؂<๑----------------

    以上为分隔符

    才第二天(游戏计时四小时)就撸到了boss关 作为解密的游戏对于玩家真的是蛮友好的 除了自己眼残之外 看不见入口什么的 过关基本没什么难度 打到boss关有点舍不得打了 先撸撸支线任务好惹(✪▽✪)

  • 摸鱼

    写给因英文而止步的小伙伴们:其实这个游戏英文不好也没关系,大致剧情很简单靠图就能get了。最多就是搜集物品做支线的时候人物多点几下,你身上有他要的东西就会自动提交了(每个可对话npc都会让你帮忙找样东西)。实在剧情党也可以靠查单词啃生肉,毕竟文字部分不多。仅仅因为语言错过这么一个优秀的游戏实在可惜。

    ——————————————————————————

    本作元素较多,姑且可以划分为像素rpg解谜游戏,还附加任务要素和收集要素。故事内容即为警长营救失踪孩童,一共8章,每章会加入一个小孩,每个小孩都有不同的能力,所以每完成一章就可重新探索城镇,会有很多新发现。人物可切换,道具可无限刷,游戏进程百分比可随时调看,还有退出时可自动保存。解谜不会很难,游戏的打击感也做得很棒,另外游戏地图真是深得我心啊(想象一下没有地图的路痴是多么凄惨)。

    要说缺点的话,大概是地图太大有点难记orz。要是地图上能把什么npc在哪里都标出来就好了。另外英文还是有一些影响的,我对于外国人的名字极其不敏感,只能大致凭直觉找人交物品orz

    然后我去查了下这部美剧发现居然看过。。。震惊(虽然只看了两集)!被不少人奉为神剧,不过异形恐怖类不是我的菜就弃了。喜欢这个类型的可以追个剧,印象里演员和剧情都很不错,而且现在第二季播出在即啦。

    ——————————————————————————

    看了评论我决定解释下,本作的解谜不是文字解谜,也不是逃脱解谜,而是动作解谜。游戏的英文提示少得可怜,主用道具也无需注释从外观上就能看出来。举个例子,遇到路障过不去,英文提示“你需要找人破除它”(这不是废话吗)。然后切换小男孩把蜂巢打下来,用蜂蜜引诱熊的前进路线,这个办法结合地图环境就能摸索出来,懂不懂英文都没差。

    个人以为本作的游戏性跨越了语言,或者说语言对游戏本身的影响没那么大,一些小小的妨碍是可以克服的,所以才在开头做了这样的安利。当然这一点也因人而异,不过很多事情不尝试一下怎么知道能不能接受呢对吧~

    • 恩赐解脱

      你确定一个解密游戏看不懂文字玩起来还会有乐趣?

    • Silver Sword

      照你的概念 mc很无趣咯

    • 风吹裤裆蛋飘扬

      在你眼里看起来可能得事再别人眼里可能就不一样了,对于看不懂英文的人来说,部分人会直接放弃,部分人会尝试一下,然后放弃。

    • 璐

      看不懂英文啊…

    • 璐

      不过,一般好玩的游戏就算看不懂英文我也要玩一下的

  • 不是元宵

    普通难度98%收集度,全爱心全金币全录像带全小矮人,剩下那2%我猜是某个里面是钱的宝箱(我遇到过),强迫症表示已经死亡_(:з」∠)_

    非常好玩,就是我从来记不住小镇上的人名和地名导致每次交支线任务都要到处跑_(:з」∠)_

    猫头鹰真是公认的烦啊,虽然靠走位就可以避过去但是赶路的时候不想用脑子……

    Boss的设计得非常精彩,几乎每个Boss的打法都不一样,为制作组的创意鼓掌!

    最好用的是拥有手电筒的mike,定身技能简直无敌!

    我要去补怪奇物语啦!

    ——————我是困难难度的分割线——————

    困难难度100%收集度完成。困难难度是地下城部分死亡会刷新全部怪物(机关不刷新),并且在该地下城区域重生(一个地下城会换区好几次,在本区域重生)

    第二次刷由于普通难度最终人物eleven解锁了可以继承,难度提升没那么大。

    支线任务也不急着做,因为对血量不那么渴求,血量并不能救活你,该死还得死。

    注意空白录影带是在学校的里世界的广播室的柜子里。在地图最上(hopper对象在的那个地方)有个垃圾桶出hopper攻击力+1的服装。在最左边小区的右边一个房子里有给max攻击力+1的万圣节面具(在解锁max之前会说不能进,尽管门是开着的)。其他基本上百度一下就能找到或者地下城地图全开就可以解锁完毕。

    第二次玩觉得猫头鹰没那么烦了,因为eleven的远程无消耗也能打猫头鹰而且她速度快它们追不上我~

    p.s.eleven的传送池子,传送前你并不知道对应的地方在哪里,并不是全地图任意传送而是一对一,其缩短赶路时间的作用并没有发挥出来,基本上只有在学校里那个用来拿收集品的池子有点用了……

  • 朝文
    游戏时长1小时7分钟

    令人上瘾,确实如此,从下载便一直玩到头晕才下线…很上瘾,很少会连续玩手游这么久…

    初体验非常棒,我个人之前是不大喜欢像素风的arpg游戏,不过这款游戏给我以很大改观,目前以我玩到现在的感受就是游戏内容真的很丰富,地图很大,以及众多的收集道具,应该还有其他的玩法和看点……

    不过本渣渣目前卡关了(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)所有还没完全发现,看来我还有的玩……虽然没有汉化,但是即使英语渣也不会怎么影响游戏进程。

    音乐音效很魔性…

    还有本游戏的猫头鹰小怪真的极其皮,我是十次有九次都是死在它的手中(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)

    还有警官你的手是真的铁。

    另外感谢论坛大佬的解答

    接下来继续肝通关对后面的内容有些蜜汁好奇了(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)

    五星好评(●'◡'●)ノ❤

    (●'◡'●)ノ❤

    我是文,感谢你的阅读和赞!

    by 文

    • 抓住石矶!

      求助第一关刚开始我把门前的激光柱都打开了,想回去大门那里,可是有个大块头堵在门口过不去怎么办啊

    • 朝文

      吸引他过去激光的攻击范围,用激光打他。

  • 匿名nat

    这个游戏确实很不错,操作手感和音乐音效都很流畅自然。我原来以为是个解密游戏,玩了才发现是地牢游戏。游戏的操作看似很普通,但其实作者设计了多种人物的不同攻击方式。每种都有各自的特点,并针对这些人物设计了有趣的特殊地图。这种基于传统操作的创意是很难得的。游戏的地图内容很丰富,不仅是副本,玩家还可以在城镇里活动,接取支线任务。不过多数房子都进不去。地图也不光是无脑闯关,还是融入了不少解密元素。解密部分也并不难,在以杀敌闯关为主导的中心思想下,解密部分的难度是恰到好处。个人认为打怪这部分还是有点难度的,特别是中前期。而且让我很痛苦的是,副本存档点只有1,2个,有的关卡甚至一个都没有。已经打了大半个图,死一次直接回到起点,所有敌人刷新。好在开过的机关不用重新开,不知道是不是普通难度也这么反人类。每场boss战也都有不同的策略。游戏把攻防机制,地图概念和具体关卡巧妙地结合,游玩起来十分畅快。不过我实在看不太懂游戏的剧情,美术方面也不是很有让人惊艳之处,还有之前说的存档问题,这是我觉得比较遗憾的地方。

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