小兵大乱斗

小兵大乱斗

17743 人预约

8.7

开发者的话:

感谢各位指挥官对《小兵大乱斗》的支持,让各位大佬们久等了!游戏将于10月17日10:00开启删档测试,本次测试为安卓平台测试,测试至10月23日结束,测试周期为7天。

在上次测试的过程中给我们收到了来自指挥官们很多好的建议与反馈,从测试结束到现在这两个多月的时间内,我们团队的所有小伙伴都在不懈努力,尽可能的将这些建议反馈反应到游戏当中去,无论是从美术设计,还是从玩法模式,都进行了很大的优化改动,只为能给大家带来更好的游戏体验!

新版的美术UI改动包括界面、所有英雄及小兵、战斗场景、头像等等,从头到尾焕然一新!另外我们将自由模式与团战模式分开,分别设定了不同的段位机制,奖励更加丰厚。团战模式也进行了改动,更加注重队友之间的作战配合。

还有更多新的游戏内容,期待各位指挥官去下载体验。同时我们也希望指挥官能对我们提出更多宝贵的意见,不局限于游戏bug,也可以是游戏玩法,活动建议等等,我们一定会认真听取有效的建议并采纳,同时还会对相应的指挥官给予一定奖励哦!

《小兵大乱斗》是一款小小的游戏,也是整个团队大大的梦想,愿他能带给你更多游戏欢乐,这也是我们最初的期望。

小兵大乱斗(测试服):https://www.taptap.com/app/78332,诚邀大家届时一起下载体验游戏。
小兵大乱斗:https://www.taptap.com/app/64407,欢迎大家预约正式服,第一时间获得公测动态。
小兵大乱斗-Tap官方群:457822099,欢迎大家加入,寻找小伙伴一起组团开黑。

再次感谢各位玩家的信任与支持,让我们共同创造出更魔性更好玩的《小兵大乱斗》吧!

小兵大乱斗-玩家群:  457822099

  • 简体中文
  • 英文
  • 需要网络

简介

《小兵大乱斗》是一款带兵对战竞技手游。群兵乱斗的创新性作战模式,5s轻松上手的简单操作,在激情五杀中体验爽快战斗。上百种英雄与兵种自由组合,各英雄独有炫酷技能,指尖操作节奏不断,战斗策略随意切换。全球同服PK,数十人开黑团战生存竞技,只为今晚吃鸡一刻!拒绝一成不变的画风,超多魔性皮肤自由选择,打造属于你的freestyle。感受不一样的爽快竞技,体会不一样的紧张刺激,畅享不一样的吃鸡体验。这是你的秀time,一旦开始,无法制止!

游戏玩法:
1.玩家化身为指挥官,操控英雄在地图上收集资源,集结部队横扫全场!
2.横扫千军干掉敌人部队,抢走对方的资源升级小兵,战场上只能有一人称王!
3.15个兵种、15名指挥官,上万种搭配策略,一旦上手根本停不下来!
4.英雄技能力挽狂澜,指挥官技能扭转战局,主动道具助你翻盘反杀!多种玩法挑战你的微操!
5.超10名玩家同场竞技,“物竞天择,适者生存”,制霸整个小兵世界吧!

【轻松上手,微操节奏不间断】
团战秒开,绝地求嗨! 局局体验都不同,种种套路让你怀疑人生!

【战术丰富,老司机开黑打团】
创新模式,激情对杀! 刺客流、肉坦流、控制流,传承即时战略精髓!

【战局多变,一言不合就火并】
实时混战,无限策略!为争夺生存资源,一言不合就开战,冲就完事了!

【群殴乱斗,超爽快激情五杀】
同屏乱战,畅爽体验!五杀根本停不下来,欲罢不能的对抗体验!

最近更新

1.新增小兵AI,远程兵种自动与敌人拉开距离
2.新增排名段位—爵位,适用于自由模式
3.新增军团卡牌捐赠奖励
4.调整部分英雄与兵种机制
5.调整平衡部分英雄与小兵属性
6.调整团战模式的玩法与规则
7.优化游戏战斗及界面的操作体验
8.大幅优化网络卡顿、游戏加载速度
9.优化调整游戏整体美术UI

详细信息

总评分:

8.7

Android:8.6 iOS:9.7
  • 南小鸟
    游戏时长6分钟

    【老鸟说】

    .io类游戏新品

    io类游戏简而言之可以被叫做“大作战游戏”,在同类游戏中较早出现并为大家熟知的就是球球大作战了。

    但今天这款游戏却有它的创新之处

    名为《小兵大作战》但却是小兵的头头来带领整个游戏的发展

    游戏分为【自由模式】【团队模式】【生存模式】,前两者模式就如同单排和开黑的区别,作为io类游戏里最不可缺少的就是组队开黑,开黑能极大的增强游戏性并和身边的朋友一起游戏。可以说如果一款网游不能和朋友联机,那么必然会缺少一部分乐趣

    而生存模式可以简单的理解成时下较为流行的“吃鸡”即整个房间最后只会有一个玩家存活并获得胜利。

    与同类游戏相比,它与众不同之处在于有【兵种】和【阵型】的设定,不同的指挥官所带领的兵种特性不同,再加上4种阵容的变换,让游戏变的有无限可能,和球球不同的是,小兵必须随时保证指挥官的血量,指挥官不死一切皆有可能....不遭受攻击时不断发展会回复自身血量

    地图有复杂性,有障碍物和草丛和变窄的桥梁,为走位和伏击提供了条件

    也正是因为如此,尔虞我诈的游戏氛围让人防不胜防,前一秒与你合作的“朋友”下一秒可能就把你做掉,原本残血的敌人甚至会有绝地反击的能力

    整整10个英雄以及自带技能的不同,让局势变化无穷,值得玩家自己去发掘更适合自己的英雄和打法

    现阶段而言,获得新英雄和皮肤都可以不用氪金获得,但后期版本就不得而知了

    画面在同类游戏类相比还算可以

    操作和ui设计只能说便于操作,但没什么亮眼之处吧,但该有的功能还是一应俱全:社交、成就、排行

    皮肤点可以像球球一样分享链接获得,也可以通过达成成就获得

    建议登陆处新增“QQ登陆”,目前的微信登陆也为游客登陆...望改进

    语音系统也可以加入,便于交流

    总结:一款蛮不错的.io类游戏,有同类游戏中有可圈可点的设定,值得一试

    End

    by、南小鸟

  • 吐槽葱
    游戏时长2分钟

    咳咳,很难得的想评价一款游戏

    首先,给出自己的评价吧,4.8分~

    先来谈谈感觉,是一个深夜突然看到这个游戏的,创意很棒,然后我看到了一个逢评价必回的官方,一口一个玩儿家好萌2333

    进游戏之后,就看到那亮闪闪的第一名奖励!超想要的!!真的超想要的!!!

    然后我就仔细端详了一下排行榜吧

    然后就开始了自己的冲分之路(雾)

    虽然只持续了三四个小时,大概也到了前一百吧

    几乎有百分之六十以上的第一排名

    让我插会腰,牛b会。。

    然后!

    我就发现不对了!

    这有几个秃头冲分大佬!!

    因为学生党嘛,没有太多时间,也就放下了冲分的心。。

    (第一名的奖励啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!)

    谈谈音乐

    看到好多人吐槽音乐

    我倒是觉得没有什么问题

    也许可以再加上轻微的底鼓?在放一会之后适当的停顿?

    毕竟单纯的像素电子音听久了会给人一种烦躁的感觉。

    总的来说不错啦

    谈谈玩法

    整个游戏以接收小球获得军队来进行战斗为主体

    有一种类似球球大作战的积累方式的感觉

    但是当你被干掉,并不会失去全部积分,大概是一半左右吧。让玩家被干掉后不至于说从第一变成倒数第一。兵种的无数种排列和人物技能让这个游戏的可玩性获得了极大提高。真心点赞,毕竟在冲分的路上我一直没有出现觉得这款游戏很无聊的情况。换几个其他游戏,冲分?冲完就吐了。。

    但是!

    很重要的的一点!虽然是个人看法

    你们对这款游戏的定位!!!

    这真的也许是工作室的你们最应该考虑的东西

    一个这种游戏的寿命不可能通过奖励维持

    他需要有让玩家持续玩下去,能吸引玩家的点

    如果是竞技游戏,例如农药,他会有更多更多的可以研究的点,虽然小兵现在也有可以研究的点,但是作为竞技手游,不够。

    如果是休闲游戏,那么吸收的玩家将有一大部分来自于带着玩玩就好的心理,就像球球大作战一样。他们才不会管什么排位,好玩就行。

    如果要像这当年发展,我想大力钻研一下收集要素也许是个不错的选择。

    现在这种程度,恕我直言

    对竞技玩家差把火,对休闲玩家也差

    大多数玩家也许玩过这个游戏几天后会是这个反应

    “还不错的游戏。”

    然后卸载掉了。。

    另:以上完全是以苛刻的角度分析,我不背锅啊!233

    谈谈bug

    丫哟!!!

    我是夜猫!!!

    你知道凌晨三四点的服务器有多绝望吗?。。。

    (。•́__ก̀。)

    网络波动有时会直接退出,不知道会不会掉星

    如果不会,也许会有人利用这个刷吧

    有时候会有一两个小兵,就现在远处看着你。。

    静静地看着你

    你动他也动,你停他也停。。

    妈耶

    隐身祭坛?就这么叫吧

    cd太短了

    多个人站上去一起隐身了

    给我两个牧师我能苟一年啊啊啊

    (也许是种打法?。。。)

    就写到这吧

    如果需要,我也可以写篇攻略的

    流派什么的,不就是套路么

    还是套路留人心啊23333

    ʕ•́ᴥ•̀ʔっ

    • 官方回复

      北京乐动卓越科技有限公司

      官方正式通知你:进入了官方vip视线!攻略神马的 就决定是你了 去吧,吐槽葱君!

      还是要好好学习,以后别做游戏这行,太难混了,哈哈!争取成为一个大R,有专属的客服,想想好开心有木有!

      官方君 不是夜猫 需要休息~抱歉回复的不及时,看了你的评论,我很难走心的看一个评论,谁让你夸我了呢!

      这次测试 奖励 主要是为了玩儿家的留存 你没说错

      之后的定位 你说的超级超级棒!也是我们项目组 下一步考虑的问题

      这次只想靠奖励 来让玩儿家多体验 多反馈意见,我们都会虚心(也有不虚心)的接受!

      卡顿的问题 我劝你:忍了吧! 毕竟优化也解决不了 我还杀了两个程序祭天 人手更不够了!

      CD最短的 是不是那个埋炸弹的 简直恶心!

      太多肝玩儿家了,自己想得奖品 都弄不到! 理解我发奖品的心酸和嫉妒吗!

      以后多关注 反正我关注你了!

    • 上单一霸

      哇,这么长的长评。。大大真是用心了。。

      非常非常感谢对游戏的认可~~

      里边提到的定位问题,我们应该说是介于球球和农药之间的吧,这次是第一次测试,还不够完善,内容方面也还不够丰富。。未来会不断更新新英雄和兵种,这样研究的空间就会大很多。能够支撑较长的游戏时间~也欢迎大大们提出意见和建议,我们会努力把游戏做的更有趣~

      卡的这个问题好多玩家反映过,这块确实存在问题,我们会尽全力进行优化,后续版本一定会有改善的~~

      隐身祭坛这个想的是大家可以多多的利用,所以cd弄的比较短,会考虑是否加长一丢丢~~哈哈

      最后祝玩的Happy,秀出骚套路~!

    • 上单一霸

      音乐方面真的是见仁见智了。。有很多玩家说非常喜欢这个调调。。也有人不是很感冒。。从我们自己角度来讲,感觉还是挺符合我们游戏的所以选择这样的风格。。

      当然了,也可能会做一些微调让音乐更耐听一些,不让人烦躁

    • 失心疯

      你为什么要凌晨三点玩游戏

    • 失心疯

      就因为你是夜猫吗

  • 裸睡狂飞飞
    期待值

    唔,刚刚脱离塑料,只能说说上手的感觉…求不嫌弃_(: 3 」∠)_

    刚上手就立马想到了球球大作战,玩法非常相似,所以忍不住做了些对比…

    以下是一些详细感受√

    ——————————————————————

    创意超级好评!与贪吃蛇、球球大作战类似的成长方法、临时排名和简易操作,但军队不像球和蛇那样一碰就死,兵种搭配和地图辅助等也让游戏丰富许多,可玩性大大增加,只是一个测试期的游戏毒性就已经很强了,做好了的话一定可以成为一个能高端能休闲的全民游戏!

    音乐好评~快节奏的复古街机BGM非常适合这种放松休闲的感觉!战斗旁白妹子声音也超好听~(〃ノωノ)悄悄表白一波~

    ——————————————————————

    唔,下面都是建议√

    1.对战社交任务排行活动五个界面看似丰富,实际有用的地方比较有限的说…游戏兵种和魔法那么多,完全可以专门出一个界面用作介绍或者升级什么的嘛,以后应该会开发扩充的吧~

    2.优化可算是大毛病了…

    教程时就遇到了bug,点击变阵型的那里怎么点都没反应,只好强退重进…兵种地图魔法全都不熟悉就直接上了战场,只能一边猥琐一边摸索了…(再次建议出一个专门的界面管理兵种和魔法)

    两队以上的人马碰面时也略卡,有时技能都卡得无效了,疾跑跑不动无敌变脆皮,死得莫名其妙,十分难受_(: 3 」∠)_

    3.由于主将不管什么皮肤,俯视起来的视觉冲击力都有限,所以地图背景的单调就显得比较强烈,建议多弄几种战斗地图~

    4.阵形切换的时候没有文字提示,有时一点错就要重试好几次,而且兵一多就挤不过桥,过桥的新军容易被守株待兔等,如果加上自定义阵型的玩法…应该会很有趣的说!

    5.加载界面的清新画面让人眼前一亮,但是好像也就那么一张画很好看了,游戏中的画风嘛…真的只能说一般吧,兵种和地图背景感觉也不太统一,美工还可以改进的√

    6.觉得可以加上世界观故事,开发一些如联机闯关打巨大boss等的人机玩法,应该会很有意思…

    7.段位名称和某疼讯游戏也太接近了吧,真的不改一改嘛!

    ——————————————————————

    说了好多乱七八糟的话,也不知道有没有用…有用就太荣幸了_(: 3 」∠)_

    良心制作组加油!

    • 官方回复

      北京乐动卓越科技有限公司

      走心评价 走肝回复!木啊!

    • 上单一霸

      非常感谢大大这么长的长评,我们一定会努力完善游戏让游戏更完善更好玩~~~关于建议回复如下:

      1、兵种已经确定会专门制作一个界面来进行展示和信息介绍,另外也有可能配兵在战斗外兵种界面进行

      2、优化现在是非常紧急的事情,我们明天就会更新一个新版本,应该会有所改善,后续也还会持续的进行优化,力争让更多的机器可以很顺畅的玩我们游戏

      3、战斗地图后续会更新新的,目前测试版确实只有一个绿地地形的地图

      4、阵型切换这块我们琢磨一下看怎么加强提示,自定义阵型可能会有点太高端,这个说实话得考虑一下

      5、兵种地图这块是改过好多版的,不过美术大大只要有新的思路了一定还会继续想办法提升~~我也很期待 哈哈

      6、世界观部分目前策划那边是有的,受限于当前版本内容有限确实有所缺失没有什么展现,未来要逐步展现出来,多谢提醒

      7、段位这块确实是一致的,考虑的是接受度更高吧,我们会考虑下是否来个更个性化更符合本身游戏调性的名称~~

      再次感谢大大的建议,必须有用撒~~

    • 裸睡狂飞飞

      (#゚Д゚) 回复好详细!!

    • 上单一霸

      好的意见一定会去参考和权衡的~~字数没拼过呢。。U_U

    • 裸睡狂飞飞

      _(: 3 」∠)_厉害了…头一回见到这么认真的客服!

  • 米卡猫
    期待值

    游戏已经体验试玩嗯。游戏有一定毒性。游戏进入后音乐让我眼前一亮。。。bgm的洗脑程度非常不错。。。这种风格的音乐我也很喜欢。。。

    这是按照目前游戏给我展示部分的分数。。

    随着你游戏版本内容更改只要还在玩我也会给你改分。。

    这是一款非常有趣的小游戏。但是并不简单

    你可以理解为群架版的球球大作战

    通过吃地图里散落的士兵球来招募士兵为你战斗。士兵种类有8种,但一次你只能指挥最多3种。士兵能力各有所长。。如果阵营被克制或者初期收集的士兵不满意。可以通过送一血死换士兵和英雄配置,这也是战术之一。。

    骑士~~高移动高防御生命低攻击力。附带效果提高全队跑速。非常恶心的兵种。。很多英雄配合骑士有奇效!秀操作秀智商最佳选择。

    炸弹~~最高的攻击高防御最远射程和最慢的攻击速度。搭配控制型英雄非常非常的厉害!!如果对手移动受到限制面对炮车的致命伤害很难躲避。

    牧师~~回血。但是回复能力非常强!游戏里回血除了中央水池外就是牧师英雄技能或者自身缓慢自然回复。而大战后难免伤血死亡惩罚又很大。所以牧师基本是必带。

    弓手~~攻击力低但是射速快打的远还是跟踪。。。有些时候你以为跑掉但是屁股后面还跟着很多箭把你打死了。。。非常适合集火敌方英雄的兵种很容易对手没反应过来英雄就被秒杀掉!!到自身脆弱需要注意小地图躲避偷袭。

    法师~~打的远身板脆攻击力中等攻击速度中等。攻击附带减速效果。同样恶心的兵种。。。无论是逃避追杀还是追杀残血法师都很擅长。。因为自身攻击属性特殊打盾牌特别好用!!

    盾牌~~抱抱兵。一旦近身就会被抱住数秒。。血防御极高!各种难死。。。某些配置抱抱兵堪称恐怖。。。配合炸弹这样的配置也是非常恶心。。

    斧子~~优秀的近战群伤能力!不错的防御和血量。配合闪现或者风猫建议伤害输出爆炸。。搭配这类可以缩短攻击距离的英雄将会收益更大。

    小刀~~使用率最低的兵种。。未必不强但是主流英雄和小刀并不是很适合。有待开发

    ~~~~同时游戏里设置了不同的英雄,如何利用好英雄的技能以及搭配合适的兵种组合将会是你致胜的关键!!

    以下为目前测试版攻略。不含团战。

    这种设置显然并不有趣。。。毕竟你们也不希望看到固定一样的职业出现吧。

    建议。增加击杀玩家后出现回血道具。同时增加玩家自然回复生命速度。。。

    英雄评分。只说比较好用的。

    国王。A级。

    国王不需要金币就可以入手!技能的无敌3秒,克制很多英雄的技能。。肉盾组合出兵的国王更是拥有可以在2个雪女暴风雪下洗澡的男人!就是一个霸气!。但是国王的输出能力堪忧。。

    适合搭配组合。

    个人推荐。弓箭。法师。牧师。。。非常猥琐的组合,因为国王无敌技能的存在完全可以用来扛对面可以秒杀小兵的强力输出技能,接着用法师减速弓箭手骚扰牧师回血恶心别人刷分。。而且只要你一心逃跑。几乎没办法单杀掉。。。如果对面残血面对这样的国王必死无疑。。。偷袭。收割2家对殴后残血。坐收渔翁之利更是一把好手。。。

    说完国王就要说雪女了。。

    雪女S级。技能暴风雪。只要打到对面基本残血加减速。。在被减速情况下直接被我方收割。。但是面对国王和大眼比较头疼。和炸弹互相克制

    目前主流配置就是炮车加牧师加任意输出。

    或者3炮车

    英雄首选冰女。稳定上分。。

    冰女建议削弱。暴风雪。减速时间2秒。输出降低30/100

    个人推荐搭配。

    炮车。牧师。盾兵。炮兵伤害非常高!但是炮弹有延迟。而且会提示对方落点。但是配合雪女的暴风雪减速就不一样了佩服盾牌的嘲讽和牧师的加血。。只要你不浪。。很快就可以拥有一队高级士兵。。单抓收割非常厉害。。。

    风猫。A级

    技能移速提高50/100持续 8秒。配合骑士刺客。或者斧子。开启疯狗光环后。逃跑和追能力惊人!秦王步伐也可以秀对面智商。唯一理论上可以强吃发育完全炮车队的英雄。但面对有准备的对手则差强人意。。

    炸弹人。A级。炸弹瞬间伤害爆炸!。。每局用炸弹刷的分也不低。。但是被国王和闪现猫克死。。和雪女互相克制。。

    因为炸弹技能的存在攻击和防御都很好。适合所有种类兵种!

    炸弹人有种特别恶心的玩法就是骑士骑士牧师3陪高分。蛇皮走位恶心的一b。。极其难死跑动和刷分都非常牛。

    • 官方回复

      北京乐动卓越科技有限公司

      千言万语汇成一句话:爱你!

    • 上单一霸

      欢迎11月8号来战。。体验过后可能你会觉的这游戏想氪金好像都氪不了,木有给玩家氪金的途径哇~肿么办。。。

    • 米卡猫

      氪金氪不了?话说这里就是让其他玩家看到讨论的地方吧。。。

      怎么说呢。。

      不依靠氪金也要做好游戏这话我听过3个游戏制作者说过。一个是量子的斗战神。后面氪金夸张度。和装备更换速度简直恶心人。第二个是p7的舰r当时在官方一群里和比较核心的玩家说自己熬夜工作做东西为了玩家。。后来p7什么鬼样。。?割韭菜。。。

      第三个就是现在幻萌的舰r。这条路很难走。好在幻萌打官司赢了。。。开始甚至大家都无法理解它怎么活下来的。。

    • 米卡猫

      公司如何盈利是你们自己需要考虑的事,不过这里打分是给玩家看的。对于一个氪金上限可能很高。。却以这种口号宣称的制作者。我还是保持观望态度的。如果的确不错我会更改分数。。

    • 上单一霸

      游戏肯定要赚钱的,毕竟不是慈善事业。。但确实不明白根据发布的资料看出氪金上限很高是何解,游戏里头没有设置很多需要充值消费的地方,不排除未来会有其他功能,但确实不是那种氪金向的套路化游戏。其实也没以这个做宣传,视频也好游戏描述也好都没提这块,仅仅是在这里回复了一下。明天就开测了欢迎体验吧

    • 米卡猫

      氪金上限对于玩家和你们来说都是好事。土豪和0氪金都是不可缺少的骡子甚至低氪金对于初期的你们更重要。所以你才有这样的宣传吧。但是酒香也怕院子深。藏好刀。放血某着急。。虽然他们都是骡子不过敷的价值东西却不一样。。。我看了好多遍你们的视频。游戏里可以添加的元素非常多。这些都可以用作奖励和养成要素。如果可以利用好非常有利于游戏。巧妙的设置氪金于日常奖励。我相信你们可以把这个游戏做的更出色

      哈哈高见算不上。不过只是测试游戏比较多一点自己的看法吧。

      游戏肯定要体验的。视频看上去还是很有趣的。

      游戏就是赚钱为目的嗯没错。这个就和做餐饮一样。

      菜好吃服务好能吸引人,之后就是控制刀子捅人放血了。好的师傅放了血别人还会帮你叫好数钱。当然刀子大小捅的深浅这个就看你们自己把握了。

      加油吧。

  • 白白的晾晾
    游戏时长2分钟

    首先道个歉,之前因为只玩了几盘,所以给了个很不负责的评价。

    接下来说说玩了一天之后的感觉吧

    游戏肯定是个好游戏,从它的创意和皮肤、音乐里浓浓的致敬风,我就先给满分,但是不足还是有的

    第一、关于牧师这个兵种,我不知道一队刺客能不能在一队牧师的手里,拿到国王的人头,反正我两队弓箭手是根本打不动,除非对面没有维持好阵型,导致牧师离国王太远奶不到。(在此道歉上一篇评论说牧师废物)我觉得如果刺客可以在牧师手里拿人头的话,还是可以理解的,如果不能的话,牧师的奶量可以适当削弱一下,或者奶量削弱,但对于小兵有额外治疗加成也行,不然有了牧师,中间的泉水就没人会去了。

    第二、兵种具体介绍、升级机制、具体数据应当展现出来,不然除了像牧师法师这样有明显作用的兵种,其他的都有一些没有特色,或者不了解应该怎么用

    第三、兵种模型之间辨识度有些低,混战的时候就是果冻乱舞

    第四,也是最重要的,优化!优化!优化!

    怎么说呢,优化好了,这个游戏必火,此贴为誓!

    当然能加入新的地图,玩法,和地图元素机制就更好啦。暂时觉得英雄和兵种的数量足够了~不过后期可以考虑加入兵种转职系统,不同的升级方向会令这个游戏更加自由多变

    • 官方回复

      北京乐动卓越科技有限公司

      评价中肯 忘掉之前的不愉快~ 所有褒贬的声音都要有不是 要是觉得不好意思 就加个群 去领个礼包 多虐几盘 哈哈~ 要是能帮忙宣传就更好了!

      优化 是一定的 放心 我们会盯死产品 回复为誓!~ 最后,爱你么么哒!

    • 上单一霸

      非常感谢认可。。优化确实是现在最大的问题,有太多的人说卡,评分也掉下来了,心疼。。Y_Y

      技术会想尽办法优化的,新的兵种、英雄、地图机制、对战模式也会陆续更新丰富的。。

  • 官方

    《小兵大乱斗》10月17日疾风测试开启 群殴不止,乱斗不休!

    最新通知: 为了给指挥官带来更好的游戏体验,我们将之前预计的开测时间往后延期一天。为了感谢大家的支持,我们将在开测首日奉上惊喜福利!请指挥官敬请期待! ---------------------分割线--------------------- 让各位大佬们久等了!《小兵大乱斗》将于10月17日10:00开启删档内测,本次测试为安卓平台测试,测试至10月23日23:59结束,测试周期为7天。 指挥

  • 官方

    《小兵大乱斗》10月开测,新版logo大曝光!

    各位指挥官,告诉大家一个好消息,《小兵大乱斗》即将于10月开启测试啦! 为了让各位指挥官能够尽早体验游戏,整个团队的小伙伴也是一直在努力,优化了大量内容,指挥官可以查看论坛内的开发者日志了解更多详情,相信全新的《小兵大乱斗》能带给诸位耳目一新的感觉!关于具体测试日期,会在后续进行公布,敬请期待! 同时这次给大家带来《小兵大乱斗》的新版logo:字体颜色仍沿用之前经典的红黄配色,色彩亮丽夺目。复古风

  • 官方

    小兵全新形象大曝光+猜谜送周边活动

    首先感谢各位指挥官在上次测试的过程中给我们提了太多好的建议与反馈,从测试结束到现在这一个半月的时间内,我们团队的所有小伙伴都在不懈努力,尽可能的将这些建议反馈反应到游戏当中去,并优化新增更多有意思的内容,力争给大家带来更好的游戏体验。很抱歉让各位指挥官久等了,但也不会等太久了!再次感谢大家对小兵大乱斗的不离不弃。 这次也是给大家爆料一下小兵全新的美术形象,我偷偷拿的,千万别告诉美术小姐姐_(:3

  • 十一都过去了

    还不测等什么呢

  • 官方

    《小兵大乱斗》每日话题:关于游戏你最希望看到的改动

    转眼已是话题贴的最后一期,十分感谢各位的陪伴!满足条件的玩家都能获得下次测试礼包码。 本次话题,就来聊聊你们希望在下次测试里看到的改动吧! -------------话题活动规则------------- 为了丰富诸位指挥官的业余生活,官方每日话题活动全面开启~ 我们会在TapTap论坛每日发布一个话题,只要你参与回复,即可领取下次测试礼包码福利~ 【活动时间】 8月20日—9月20日,每周一到周

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