小兵大乱斗

小兵大乱斗

12142人预约
8.7

开发者的话:

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数九隆冬盼春光 夜半三更盼朝阳
盼了星星盼月亮 小兵又来把线上

经过一个多月的回炉重造,小兵将于1月9日开启第二轮测试!

这一个月中,程序员gg每天加班加点,首先解决的就是上次测试中被大家吐槽最多的卡顿问题了,自由模式和吃鸡模式都将有大幅优化,力求改善安卓机用户的游戏体验。

除了两个经典模式,大家期待已久的团战模式也终于要上线了。团战将采取三人匹配机制,凑够两人即可开始匹配,每场最多可容纳十几人同场pk,并且会有独立的排位。此外,我们还为萌新和数据帝们新增了“训练场”版块,供大家试验兵种和阵型,训练场的战斗结果不会影响到个人的排位。

新版小兵还增加了独立的英雄和兵种面板,所有基础信息都可以在这里看到,再也不用一脸懵比的猜兵种谁克谁了。还有一个非常大的变化就是引入了角色解锁和升级机制,初始阶段只有两名指挥官、三个兵种,解锁剩下的角色就要靠各位的实力了。对于这个改动,我们心里也是十分忐忑,非常期待看到大家的反馈!

小兵大乱斗-玩家群:  457822099

  • 简体中文
  • 英文
  • 需要网络

简介

【团战模式】玩法全新上线
无兄弟,不开黑
呼朋唤友一起来战!

【生存模式】玩法
杀机四伏的战场,随时都在上演兄弟对战!
小兵围护指挥官,你不是一个人在战斗!
技巧、实力、运气……活到最后才是唯一的目的!

《小兵大乱斗》是一款融合了即时战略元素的io类独立游戏,画风Q萌,玩法鬼畜。玩家扮演指挥官,率领部队与其他玩家互怼。随时随地匹配真人对抗,好友互撕开黑全程高能!超简单超易上手,全面技能武器的战斗。左右分别有一个虚拟摇杆控制。左侧摇杆控制移动方向,右侧摇杆变换阵型+放技能。使你的战斗更加畅快!技能随机、兵种你定,保证场场都带给你不一样的惊喜!

游戏玩法:
1、玩家控制指挥官,在地图上收集资源,集结部队横扫全场!
2、干掉敌人,抢走对方的资源升级小兵,战场上只能有一人称王!
3、15个兵种、15名指挥官,上万种搭配策略,一旦上手根本停不下来!
4、指挥官技能逆天,一旦死亡就会全军覆没,公平竞技技术决定一切!
5、超10名玩家同场竞技,“物竞天择,适者生存”,制霸整个小兵世界吧!

【轻松上手,深度我也有】
即开即战,随时匹配! 局局体验都不同,种种套路让你怀疑人生!

【战术丰富,老司机带带我】
创新模式,激情对杀! 弓手流、法师流、机械流,传承即时战略精髓!

【战局多变,一言不合就火并】
实时混战,无线策略! 为争夺生存资源, 全军队地图乱斗!

【千军万马,燃爆全场】
同屏千军,畅爽体验! 燃到停不下来,欲罢不能的对抗体验!

更新内容

1. 新增多张对抗地图
2. 新增组队模式、训练场模式
3. 新增3名英雄、7个兵种
4. 新增英雄和兵种养成系统
5. 引入账号系统,现在可以QQ/微博登录了
6. 大幅优化网络连接和游戏体验
7. 优化新手引导
8. 其它一些小改动和优化

详细信息

总评分:

8.7

最新版本:8.6 Android:8.6 iOS:9.7
  • 杂质
    期待值

    试玩了下,在io游戏里算得上是操作性极强的了~简单粗暴一句话,这个游戏真心好玩啊啊啊!!各方面都比我想象中好太多了

    官方请继续加油吧(ง •̀_•́)ง期待正式上线

    目前发现教程阶段页面显示有点小bug,公告会一直挡在上面,虽然影响不大就是了

    • 上单一霸

      操作+策略是王道~~努力开发中~

      感谢对游戏的认可

  • 商鞅花式跪法
    游戏时长20分钟

    隐形能力是不是该削一下?直接能当无敌用还顺带隐形,而且直接是5秒,比无敌还多了2秒,除非遇见指向型(抛掷战斧、扔龙卷)或放置型(雷区)技能,否则没办法对付

    按住集合中间就是有一块空地,我明明知道自己的队形里混进来了一队敌人,还不能打,真难受

    对方是舒服了,隐形钻到队伍里,隐形结束后开打,打不过就再隐形溜………真无赖

    希望可以把隐形改成:“隐形5秒,前2秒强制隐形,2秒之后如果附近有玩家则显形(或者加上“主动解除隐形增强属性”进行平衡),在树林中隐形可完整持续5秒”

    • 上单一霸

      隐形时不会攻击已经是一个限制了。。现在隐形的使用率来看还算平衡的。。我们也会持续关注平衡性,感谢您的反馈~

  • 黑暗侵袭
    期待值

    首先在這說一下,這遊戲好玩!(目前白金3)

    我現在想說的是就我現在的段位還能不能上王者!(不氦金)感覺這遊戲玩久了跟《國王幾元》《爐石傳說》差不多,基本上都要時間去玩。

    我現在在這發這條評論是我一個全兵種都2級的打不過6級的,這樣我很傷啊。就我之前几局,我的布置是英雄(獠刀)兵種(劍士,電擊師,騎士)(目前第一)本來打一個剛剛出生的送分仔,他吃几個點出了6級兵。咱們現在不說別的劍士打法師和弓兵不是一死嗎,現在打不過!!!

    所以這就是我想提出的現象這遊戲玩的越長,差距越大←_←

    • 上单一霸

      目前有养成主要是避免玩家没有成长的感觉,也算是区别于其他IO游戏的一个特点。。养成会带来时间累积导致的差距,这块我们会通过匹配优化等方式来避免不好的体验。

      当然了,平衡性会不断调整的。。包括兵种本身的平衡性以及付费方式方面的平衡性。。策略运用得当应该是可以战胜等级高的兵种组合。

      感谢对游戏的认可~

    • 黑暗侵袭

      居然是應該←_←

    • 上单一霸

      除了策略性我们游戏还有操作因素,每个人操作水平不同。。

      策略运用加上骚操作那就不是应该而是肯定能战胜高几级的兵种组合。。

    • 黑暗侵袭

      加油

  • 会心一笑
    期待值

    没一点问题,真好玩。

  • 咿冞
    期待值

    很不错很不错,我就只想问一下小兵攻击机制可不可以改一改,只要在攻击范围内就攻击能攻击到的敌人,我骑兵没有使用排阵只用了方向键,结果一个人硬是丝血半天不死,围着他半天硬是不打他,非要点他才打,

    还有点击锁定敌人可不可以在排阵上面加一个敌人的小头像,在屏幕中央的敌人真的点起来很不方便

    • 上单一霸

      目前小兵的攻击机制就是你说的自动攻击范围内能攻击的敌人。。

      提到的围着不打感觉像是遇到bug或者是卡住了。。我们会尽量查找看看什么问题。。

      集火这个我们会试验通过按键的形式来集火敌人,有更好的方案就会做调整。

  • 官方

    【新年开测公告】小兵大乱斗开启双端测试

    新年新气象,各位久等了:就在下周!全新版本的《小兵大乱斗》开启双端测试!具体日期:2018年1月9日上午11点正式开启为期一周7天的双端精英测试。安卓和ios同期开放哦~时间有限,敬请抓紧下载玩耍! 安卓兵哥哥:直接点击下载按钮即可下载Ios兵哥哥:点击下载按钮,跳转引导界面,通过TestFlight下载安装(需在TestFlight软件中点击“Redeem”,输入tap提供的邀请码) 千军万马,

  • 官方过来看下,这特么是联网游戏?

    我和同学坐在一起玩,组队模式,可是我们像是在玩两场游戏一样明明是一起玩的,可是数据不一样?排名也是,每次都这样。确定是一起玩?我都感觉是两个人玩组队分开匹配的。

  • 无敌阵容

    两炮一牧师冰女,来人开大炮点对面首领一秒轰死

  • 有毒

    玩没冲钱给我发了2个充值大礼包,而且我金币神他妈312k,滑稽

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