枪神默示录
7.6

枪神默示录

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Description

【双摇杆——更精确的操作,这是技术实力的比拼】
游戏内战斗的主体操作模式为双摇杆,左侧为英雄的移动方向摇杆,右侧为枪械的射击方向摇杆,以俯视角的形式,呈现了射击游戏中“精准射击”所带来的成就感与快感。

【英雄与枪械的自由组合——带来全新射击游戏体验】
目前游戏中有7名英雄可供选择。每个英雄都有两个被动技能以及两个主动技能,加上英雄数值上的不同,从而具有充足的个性。有冲锋陷阵的坦克型英雄,也有擅长治疗的辅助型英雄,甚至有可以潜行偷袭的伤害型英雄,等等。
另外还有15种类型的武器可以进行选择,更是极大的丰富了游戏战斗体验。有快速便捷的手枪,有千里之外取人首级的狙击步枪,有大范围杀伤性武器火箭筒,甚至有可以治疗队友的武器以及拦截敌人子弹的电磁盾枪,等等。
战斗中,玩家可以操作1名英雄并携带2把枪械进行战斗,战斗内可以使用换枪按钮进行两把武器之间的切换。玩家阵亡之后,可以重新选择英雄和枪械以适应战场的变化。

【随机地图多种模式——每次战斗都是全新体验】
目前游戏开放2种模式:死斗模式、占点模式;每种模式有3张地图,总计6张地图可供玩家对战。

【更爽快更刺激——8分钟一局对战,想玩就玩】
游戏中提供快速战斗模式,只要匹配人数凑满10人,即刻开团,想玩就玩。
而针对竞技类高端玩家,游戏中还有专门的天梯排位赛,磨练你的技艺向全服第一的枪神宝座发起冲击吧!

【搞笑涂鸦,诙谐表情——战斗之余的小小娱乐】
战斗中可以在地图上喷绘涂鸦,还能发送表情气泡和对手打(fa)招(chao)呼(feng)。

【没有铭文,镜像地图——更公平更竞技】
游戏外没有任何成长系统,玩家在战斗外没有属性成长,从而避免了角色数值上的不公。
所有地图均为镜像对称地图,使得对战更公平,胜负完全取决于团队配合以及个人操作。

Detailed info

Total Ratings:

7.6

Latest Version :7.5 Android:7.5 iOS:7.9
  • 9 Crimes

    昨晚上下好,发现有登陆时间限制,这个完全可以理解,保护服务器,也有更多的时间来改进游戏。

    首先说说游戏体验,刚下好玩了几把,可能是因为跟这款游戏类似的几个游戏都有玩过,所以上手还是蛮快的,都是MVP,但是狙击枪的命中不知道是我真的太水还是延迟高,在远距离上命中率奇低。

    两种武器的切换,包括操作方面很顺手,确确实实有玩“射击游戏”的感觉,武器的选择和技能搭配非常有意思,光一个英雄就有几十种搭配,同一个英雄搭配不同的武器又有不一样的玩法,非常灵活。

    那为什么只给两星呢。

    接下来要开炮了。

    简单的看了一下游戏的“补给”系统,可以直接说是照搬ow了,开出来的东西种类也好,开箱过场动画也好,甚至箱子都要长一模一样?

    能不能稍微有点出息(〝▼皿▼)自己做一个开箱动画很难吗?哪怕我不是很懂动画方面,也知道一个纯播放的动画用不了多少工作量啊?直接照搬过来,倒不是说不可以,反正不关我事,要告也是暴雪告,但是这样直截了当光明正大的直接照搬,就用这种态度来做游戏?那也不要怨玩家扣你分了。

    其实照搬本来也不是什么很影响体验的事情,但是每局游戏结束都要开箱,每局结束都要让玩家看一遍你们直接抄过来的开箱动画,觉得抄得很好是吧?不但影响游戏体验,很浪费时间,而且每局结束打开都只是40金币,你直接结算了不行吗?40金币要让我看大半天的动画,很烦的好不好?

    还有结算页面,基本上把ow的零碎件全给抄了,游戏模式一个是fps moba一个是tps moba就不评价了,tps明显更适合用手机来玩,只怕是要是手机玩fps没有那么多限制,就打算全抄过来算了?什么全场最佳所选英雄,第一次看见我还以为还要来个精彩回放。

    就冲这个做游戏的态度,2星扣了。

    再扣1星,游戏压根没做完,优化跟没做一样,就放出来搞“首充”了,等做完了再把这颗星补上去吧。

    • Official response

      枪神默示录-媞缇

      感谢评论哟~

      如果只是因为一个开箱动画和结算方式就说我们态度不好,那么这个我们也只能说:好吧,接受批评...不过游戏的核心设计与一些纯表现层面的东西其实是无关的,美术制作上我们也希望能够吸取前人的精华,太特立独行也并不见得是件好事,至于结算方面我们也有自己的设计在里面,总不至于因为有一个厂商做了结算,就不允许大家都不能做结算了吧,你说是不?

      实时竞技类游戏的优化体现在方方面面,并没有所谓“做完”这样一个说法,游戏只会是不断优化不断改进的过程,所以说,我们也只能说我们会越做越好,希望大家互相理解吧~

      最后还是再次感谢你的评论哟,我们也会逐渐完善游戏,希望能够越做越好吧

    • 水镜

      我就说箱子有人喷吧!

    • 枪神默示录-媞缇
      Official response

      啧,忙着优化动作呢 - - 还要做新英雄,这玩意没空弄

    • 9 Crimes

      说实话,我也知道玩家和开发方看见的东西有很多差异很多不同,我提出的观点可以说是站在一个非常不专业的角度在讲了,看上去更像是抱怨了,但是实际上,也想请你们能思考一个问题:

      当只有你们自己知道自己的设计跟别人不同,有自己的想法和元素的时候,这些想法和元素真的重要吗?

      很多时候搞创作,我本人也是写文字的,我也理解创作者的困难,但是不该因为困难就完全无视“既视感”的可怕,当这种感觉太强了,就会有各种各样的问题出现,在最频繁出现的东西上,我觉得用“抄袭”这个词是完全没问题的,都是抄袭别人的东西的时候,谁会很关注你们在细节上在根本上和别人有什么不同?

      既视感往往可以毁掉一个好作品,以一种很没有道理的方式。

      希望你们不要只是在口头上说,有在努力去做,而是真的付出了那么多。

      因为这个游戏很有潜力,从我个人角度来讲,我是认为它的游戏机制可以超越很多游戏的,包括某某荣耀,但我不希望它火起来的时候挂着一个抄袭的名头。

      其实说这么多对我来说并没有什么益处,花时间花精力的,只是希望你们能认真思考一下这些问题,能解决一下这些问题,我知道非专业人士跟专业人士提的建议往往都是很一厢情愿而且幼稚的,但是这同样也是作为一个玩家的看法,一个玩家的体验。

      tap的评论一向排版很出问题,希望这段文字你看起来不会太混乱。

      最后祝游戏大红大紫。

      以上。

    • 枪神默示录-媞缇
      Official response

      感谢发表如此长的跟评啊。

      其实关于开箱子,美术在版本放出之前,问过我是不是要改,不过为了让更多的玩家能够获得更好的其他方面的游戏体验,我说这个问题我们优先级先往后放。游戏产品不同于很多类别的产品,他的制作是一个团队通力合作的结果,粗制滥造的原创并不一定会比借鉴优秀者的元素来得更玩家心情愉悦,简单来说,其实我们不做这个开箱动画,是可以少掉很多差评,但是我认为没有开箱动画对于玩家的游戏体验是一个破坏。

      付出什么倒也谈不上,不过你在游戏内看到的所有角色的动作都是我们动画师在8个月时间内1个人完成的(其实不光你看到的,还有因为程序时间太紧而重做的内容)。而战斗内动作抽搐的问题因为涉及到程序机制方面的问题,他也一直很苦恼。一个小小的开箱动画其实比这些问题都要好处理的多,但是为了游戏进度以及一些更大的事情,那么在这里我们也只好忍耐玩家对于这件事情的苛责了。至于某些大厂...的拿来主义,我觉得我游和他们比起来还是有挺大差距的,以我们这样一个量级的小团队把这个产品以这样的形式呈现给玩家,我觉得我们还是问心无愧的。不过游戏确实还是存在很多缺陷,所以我们还要继续加油,等大量的问题解决后,改个开箱动画还是很有余力的 = =

  • switch

    试玩了几盘,自定义枪械的设定很讨喜,但是开箱什么的感觉有点过于抄袭ow了,希望有改动,(虽然我挺喜欢的..),匹配时间太长了,是因为宣传力度不到位的原因吗,动不动匹配个一分钟,好不容易匹配到了还有那么一两个人不进去,心态已炸。。希望出个人机或者pve模式,人好少的说,实在不行匹配里面加点ai看起来热闹点也好呐。。还有,英雄好少,希望多出些新英雄,摇杆个人感觉不太适应,总觉得哪里有点怪怪的,望优化

    • Official response

      枪神默示录-媞缇

      下个版本会出人机模式哟。宣传是因为今天是开服第一天,确实人会比较少啦

    • switch

      还有。。只有我一个人网络经常是红的吗。。4g额😓

    • 青坂

      表示想说的这位大佬已经说完了,还有,福利有点少|ω・)东西颇贵,模型待优化,摇杆延迟太严重

    • 流浪的猫

      为啥我这进不去?大哥。。

    • 枪神默示录-媞缇
      Official response

      4G有的时候也会延迟很厉害哟,比如我司有个同事做在公司里测我们游戏,开的4G,偶尔也会有几百延迟的情况 - -

  • 霜喵°Cat_AI
    Played game for 52 minutes

    表示这款游戏的玩法什么的比较有创新呢,将第三人称射击和moba类游戏结合了起来,同时也有许多比较新颖的地方。比如说拥有多张地图,还可以在在战斗中的规定时段里更换英雄和武器之类的。但是尚待改进的地方也有很多呢~

    首先就是界面和画质可以再细化一下,感觉就和那些粗制滥造的游戏没什么区别←_←还有英雄们的建模,不知为何感觉身高什么的都很矮的说,无论是小哥哥小姐姐还是小萝莉几乎都是一模一样的身高(╯‵□′)╯︵┻━┻而且头也有做得不好的地方,与身体不怎么协调,大概就是头重脚轻的感觉_(з」∠)_地图的设计也是一个硬伤,空空荡荡的,也没有更多的刻画,看起来就和无人区一样,细节上还可以再完善一下╮(‵▽′)╭

    但是呢这款游戏也有好的地方,比如说可以在英雄死亡后更换其他的英雄或者是武器。这一点在其他的moba类游戏是几乎没有见到过的。而且这款游戏还抛弃了moba类游戏里常见的防御塔和小兵,甚至还抛弃了野区的设定,但是却让地图显得比较空荡。总的来说,这款游戏还是比较偏向于第三人称射击类游戏。

    • Official response

      枪神默示录-媞缇

      感谢评论哟~

      美术这一块会不断进行优化的,一个版本一个版本的逐渐调优吧。

      地图空有一部分是游戏性的考量,因为东西太多会阻挡视野内的效果,不过地图确实也会进行一些优化以及调整。

      然后。。。我们确实是做的射击类而不是MOBA类的游戏 = = 噢,说起来,地图空旷还有一点。。。就是为了不阻拦子弹的飞行,一张图掩体过多就会影响到游戏性了,所以也只能在地图的细节处再进行一些美术上的打磨。。。

      噢,补充一下...角色建模身高差不多...是因为现在几个妹子角色确实设定上身高都差不多...为啥觉得头重脚轻是因为...我们的头做得有点大...emmmm...确实已经有很多玩家说我们头大了,所以后面我们会把头稍微的缩一缩...

    • King.

      不让某位仁兄领先

    • 丶Haruka

      感觉就是平面的团队合作射击游戏呀,不应该归到moba里(:3_ヽ)_

    • 彡孤独如酒乄

      哈哈,那位仁兄可能不打算出来了

    • 白河夜船

      说不定是想等人多藏在中间,你们抢楼反而中了他下怀(´▽`)

  • 是猫不是猫薄荷
    Played game for 33 minutes

    首先声明一开始我是冲着某个像2b小姐姐的人物去的(滑稽),刚进游戏就被骚气的双枪小姐姐吸引到了,恩。。好帅的腿,啊不。。好美的枪。。。。以及那冷魅的紫瞳和。。。随时有可能被和谐的白胖次。。。

    不得不说这款游戏的立绘是很棒的,每一个小姐姐都很美(当然汉子们也很帅啦~)新手引导教学也设计比较详细合理,在做完教学后也有不错的奖励,可以说比较良心了。

    ——————这里是凑表脸的分割线——————

    这里要先说明一下,官方的公测时间是12.8号,我是12.12才下来玩的,或许是官方的宣传力度不够大,或者其他问题,导致我做完教学后点开匹配等了一分半却没有排到人,世界聊天里也只有几个人,并且都在疑惑匹配不到人。所以我并没有进行pvp对战,所以就不评论服务器,人物强弱,武器强弱的问题了。不过从训练教学来看还不错,就是感觉人物摇杆的灵敏度有点低。

    游戏中目前的氪金方式是购买补给箱,开箱子能获得人物,武器的皮肤,表情,金币(联想某w),以及角色的皮肤(有加成),首充能送一把双枪,分享能送水晶,体验卡。

    最后是必不可少的吐槽时间~

    虽然之前说了枪神的立绘很高质量,但是人物的3D建模让我感到一愣,感觉上。。似乎。。有点Q版的风格。。总觉得人物的建模上有点偏向横向发展。在欣赏完美美的立绘后看见优点赶工出来的建模后感觉有点失望,而且皮肤也并没有感到眼前一亮的感觉(可能是故意不让你氪金吧( ͡° ͜ʖ ͡°)✧),要是以后能重构建模我或许会继续玩。

    -1☆给建模吧,也许是玩太久的某嘣嘣嘣了,眼光比较高。

    游戏是好游戏,\(>0<)/ 加油!

  • False

    本来想给四星的,就是因为为毛游戏要在6点到11点才能玩!(╯‵□′)╯︵┴─┴。等到6点半的我拿我那颤颤巍巍的手点开了游戏,开了一局匹配,等了20分钟还没人(▼へ▼メ)又开了好几次,终于进去了,选人物的时候我很诧异,队友为什么都不选,进了地图的后我才知道,尼玛都挂机啦!!!┴┴︵╰(‵□′)╯︵┴┴

    看着整齐在家里站成一排送死的队友,我静静地躲在草丛里等了游戏结束。官方能不能出一个挂机有惩罚的系统啊!!!(#`皿´)<怒怒怒怒怒怒!!!在晚上8点多的时候终于正经玩了一把。我十(shi)分(fen)高(meng)兴(bi)。因为碰到的都是大佬啊,而我们这都是些萌新,于是就有了2:67的战绩,游戏能不能按照实力高低来匹配啊!希望官方能解决一下这些问题,能让我们好好玩一把游戏啊!

    • Official response

      枪神默示录-媞缇

      你说的这些问题...都是我们下个版本要去解决的一些问题,希望你下个版本能够回来玩玩看,应该会有不一样的体验吧

    • 因幡帝

      老哥,你说的是排位吗。。。2:67?不是说超过20个人头就算赢了吗。。。

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