天神学院
8.7

天神学院

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Developer notes:

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“That is not dead which can eterna lie,and with strange aeons even death may die.”
那永久沉睡的并非死者,在漫长而奇异的时光中,死亡亦有其终结。

传言:“当繁星的位置正确之时,拉莱耶将从海底浮上,远古的克苏鲁终于醒来”。近期帝都宜夜观天象,天书君沐浴焚香,掐指一算,星盘表明11月底繁星的位置将发生巨大改变,海特将带领他的克苏鲁恶魔们从沉睡中醒来,降临学院。
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——【天神学院教导处】

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RCStudio是一个组建不到两年的团队,

  工作室的小伙伴都是TCG游戏的重度玩家。

  我们既喜欢万智牌,也喜欢游戏王,

  还喜欢炉石传说,当然更不会放过昆特牌。

  我们认为,

  致敬偶像的最佳方式,

  就是超越偶像。

  所以我们制作这款游戏。

  她,

  集TCG游戏策略性、随机性,

  与竞技游戏的紧张性,压迫感,

  于一身。

  我们认为,

  她,

  一定会重新定义移动TCG游戏。

天神学院玩家交流1群:  608989826

Promotional Screenshot

( All 8 )
  • Simplified Chinese
  • Traditional Chinese
  • Require network

Description

人类诞生以来便拥有信仰,无数的信仰汇聚成为实体,九种最强的信仰形成九个不同的外层位面。不同信仰间的冲突导致信徒之间纷争不断,各类信仰之力相互摩擦,最终导致了位面平衡的崩坏。经过幸存的信徒们的引导,剩余的位面碎片与人类的物质位面融为一体,信徒们始终坚信只要信仰不灭,九大位面天神的神格依然能够带领他们走向旧日的荣光。一代天神消亡,将会有新的继承者融合神格,继续带领信徒们投入到这场关于权利与生存的永恒战争……

游戏特色:

【五大神话阵营对弈,沙盘战场诡术奇技一触即发】
延续集换式卡牌的经典设定,开创全新四乘四沙盘玩法和对决体验。五大神话阵营共计300多张卡牌可供玩家搭配选择,失乐园迷惑人心主导战场、阴阳道召唤霸场BUFF配合速战速决、所罗门72魔神机关诡术真假难辨……

【大师执笔,描绘绮丽梦幻神魔世界】
知名插画师执笔设计,五大阵营君主牌、英雄牌、法术牌、神器牌、结界牌画面特色各异,东方古典韵美与欧洲幻想情结交织汇合,描绘颠覆想象的神魔角色。

【声动人心,配音实装打造沉浸式游戏体验】
君主国语配音实装,或诱惑或坚毅,或迷幻或邪恶,随音而动,沉浸于风云变幻的战场之中,带来极致的音画体验。

【挑战模式上线,极致策略拨开重重迷雾】
建立残局战场,玩家需要了解各阵营卡牌特性,通过残局内现有的卡牌资源分析构建策略,一步一步挑战对应的谜题。

What's new

【新增】商城增加《克苏鲁:神秘的诅咒》资料片预售;
【新增】克苏鲁阵营,包含克苏鲁君主和50张克苏鲁阵营卡牌
【新增】神秘的诅咒卡包,卡包内包含克苏鲁阵营内的全部卡牌以及其它5个阵营的补卡(失乐园新增卡牌7张,所罗门新增卡牌9张,阴阳道新增卡牌11张,修罗道新增卡牌8张,神州新增卡牌9张,中立新增卡牌7张);
【新增】万圣节活动;
【新增】抽卡时卡牌阵营显示;
【优化】抽卡SSR品质卡牌开卡特效加强;
【优化】勋章系统优化;
【优化】卡牌类型小图标(君主、英雄、法术、结界、神器)显示在卡牌右上方;
【优化】天梯匹配算法优化
【优化】新手关卡结算送基础卡表现优化
【优化】更新烧绳特效显示
【修复】低等级账号登陆切换为高等级账号时,功能未解锁的bug
【修复】调整头像框和头像的红点位置
【修复】修改酒吞童子卡牌描述错误问题
【修复】热更过程中几率出现卡死
【修复】修改勋章任务描述错误问题

Detailed info

Total Ratings:

8.7

Android:8.6 iOS:9.7
  • 嘿嘿寡人囧
    Expected value

    先行服公测后会并入新服务器吗?还是独立?另外公测入坑会错过什么绝版东西吗

  • 翻译苦手田中真司酱
    Expected value

    恩,你这么狂,当然要预约看看

    不过也要泼点水啊,《万智》当初有完备的数学模型,《炉石》有WOWTCG的原画积累,还赶上移动游戏的快车,《游戏王》不断进化的环境调整,《宝可梦》有极强粘度用户,《三国智》的深耕布局,《SV》拿着画风骗我的钱,《昆特》又试图改变着竞技卡牌......如此多的TCG类型的游戏还活着,在背后还不知道又死掉了多少TCG,你们能在这片红海里翻点浪出来吗?如果能,那就看你们的了,等你们完成!

  • x先生
    Expected value

    这画风真的是太戳心了,可以说是棒透了。黑皮(舔)。。萝莉(舔)。。小哥(舔)。。滋溜。立绘小哥mvp,可以说是精美吸引人又独具一格,顺便还符合卡名设定,再怎么夸也不为过。

    游戏的玩法可以类比炉石+dl+游戏王,但是却又独据特色,通用的消耗cost抽牌技能的确好评。但是本游戏对局中的随机性因素极其严重,除了法术和主战者技能以外,所有随从卡陷阱机关卡全部是完全随机触发的效果,这个游戏没有任何一张卡有指向两个位置的能力(甚至于将此卡放于a位置对b处发动效果亦无法做到)。323战吼随机打1,432战吼附近随机位置召唤一个32,211随机消灭,此陷阱触发时随机分配6伤。甚至于失乐园职业给予的debuff都是全buff池随机。눈_눈虽然可以理解本游戏可能走的休闲路线,以及可能存在操作上的不便。但是过于爆炸的随机性可能并不能带来什么良好体验。

    第二个问题大概是交易所,这个游戏只能分解多余重复卡,而且不能合成,只能用分解的魂去交易所买玩家出售的卡。emmmm,说实在的,实在是不看好。交易所任何时候都是风险极大的设计,现在没开所以不知详细,但是通货膨胀和通货紧缩的情况并不是什么好控制的→_→尤其是卡牌这类随版本更新单卡价值差距极大的。你们有没有想好怎么处理小号,脚本的问题?如果出现了效果爆炸的卡你们打算怎么削?实卡一样限卡?你游有职业限制。网卡一样砍卡?交易所崩盘会要命的。

    目前游戏的完成度还很低,大白板和lowb ui槽点满满。还有的改进时间仍然很长。只不过说句老实话,手游卡牌在国内一片红海,能活下去的只不过寥寥,国内研发的真•卡牌游戏(舔老婆不的算)在我印象里活下来的一个都没有。保持平衡与吸引玩家是极其复杂的艺术,健康的经济系统与官方的收益平衡更是复杂无比。诸君且行且珍惜吧。

    • Official response

      失乐园

      感谢您的建议,我们会持续优化游戏的平衡性,目前我们还处于游戏核心玩法的测试阶段,UI、特效会在以后的版本中完善。

      关于集换所,我们已经将您的担忧转达给开发组,谢谢您的支持。

    • 氪性能の兽

      小……小哥也舔?(`皿´#)你是魔鬼吗

    • 水产教主

      如果我没猜错的话,dl是duel links.....也是游戏王。

    • x先生

      其实,并不。。我想说的是duelyst,一个结合卡牌和战棋的游戏

    • 忆京澄

      我真的好菜 就没赢过qwq

  • 弟中弟
    Expected value

    4星觀望,希望是一個能想窯子一樣硬♂盒的遊戲(迫真)(不知能否駕馭的住,顧慮到PVP的平衡性,卡牌類太容易涼了。新手教程很關鍵,不然受眾面會很小

    希望考究到位,比如希臘神話里英羅希三個混用就很low了

    突發奇想,既然那麼多手游可以氪皮膚,那麼本來就是卡牌,為什麼不可以氪牌面呢😂

    • Official response

      所罗门

      感谢您的支持,我们会不断的收取玩家的建议,努力做到最好,希望通过我们的努力能给广大玩家带来更好的游戏体验,同时也欢迎您随时提出宝贵的游戏建议,以便我们更好的完善游戏

  • Self DEL
    Expected value

    啊啊啊,超喜欢,希望早点出日语CV

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