粉碎狂热
编辑推荐

100350 人关注

已停服
敬请期待
敬请期待
  • 简体中文
  • 需要网络

简介

◇◇游戏简介◇◇
《粉碎狂热》是一款消除类RPG,通过消除来对敌人进行攻击,满足一定的条件之后还能发动强力的技能,更有狂热模式助你逆转逆境获得胜利。

◇◇游戏特色◇◇
1) 只要点按就可拥有「超爽快」的体验!
《粉碎狂热》中只要透过点按的简单操作就可以体验到最高级的「爽快感」。只要1次点按就可以连锁粉碎色珠。超华丽效果的粉碎技能、一发逆转的狂热模式等,多样化的系统让你感受更多的「爽快感」!

2) 以「假想世界」作为主题,让人兴奋无比的设计!
《粉碎狂热》以假想世界为舞台。纯白的背景搭配上圆圈式的设计,重视漂浮感以及身临其境的环境体验。独一无二的明亮世界设计为你带来更多的「爽快感」!

3) 4人同心协力更爽快!
最多可以4人同时连线,与朋友同心协力来破关。该从哪里开始破坏呢?何时该使用狂热模式呢?边战斗边进行沟通,让你有4倍的欢乐,连爽快感也有4倍!!

详细信息

总评分:

7.5

最新版本 :6.4 Android:7.5 iOS:6.9
  • Lip鸡米

    游戏是个好游戏,默认保底5星好评,好了,说下优缺点。优点:消除游戏来说是可以说是比较好的了,看着挺炫的,消除也很带感,然后就是组队系统是这游戏唯一留住我的地方了,组队刷本摆脱了一个人干刷的寂寞,所以这里加2分吧。emmmm然后就是缺点,也是给扣到3星的理由:1、组队断线这个问题挺严重的,有时候网络明明没问题但就是断线了,关键还是房主断线,其他人也没法继续打,巫师超巫打到最后一管血来一个这个简直爆炸,所以这里扣一分。2、蛋池简直有毒,我不知道其中的原因是什么,就说这次欧几池,大号抽了80发毛都没,闲的无聊去开小号,一发入魂,还是好几个小号的情况,我看到其他人也有这种情况,不过抽奖这个勉强算是个人问题我就不扣分了,就是心态有点炸。3、蛋池更新速度太快,对应的钻石获取渠道严重不足,这个问题我认为是最严重的,首先,你想抽的池开了,但你不能保证自己想要的一定得到,所以很可能你全副家当砸下去了依然一无所获,换来的只是那少得可怜的幻影,而零氪玩家的钻石获取渠道除了一开始的首通奖励之外就只能靠维护更新送的那点补偿了,微氪玩家买个月卡其实也不见得多多少钻石,你想长久玩下去除了氪金别无他法,所以说这游戏抽奖成本真的很高,成型成本就更高了,这个看下每期蛋池公布的概率你就懂了(所谓的10连保底简直让我笑死,10连给我个垃圾货有什么用,特选的角色无论单抽还是10连概率都是不变的,所以说保底根本没屁用———非酋内心独白),在这些前提之下,这游戏更新蛋池的速度可以说快到你不信,因为这游戏有限制本和属性克制等因素,所以你不可能只养一两个角色就想活下去,唯一的办法就只有挑着抽蛋池,抽不出咋办?氪金呗,不想氪金?那就祈祷自己欧皇附体吧。以上种种给我的感觉就是逼你氪金,所以这里扣2分。4、这游戏对那些脸黑但是想肝的玩家可能不太友好,首先你想要打过对应的超巫本肯定得有那么一两个强力角色(想组队?不存在的,没有强力角色野队根本没人要你,除非是有氪金好基友带你),当然,还是有相对非洲人的打法,但是没有强力角色刷得那叫一个慢,还要打得非常小心,巫师超巫想刷满叠怕是得刷到吐,这里扣一分。想说的就这些了吧,现在玩下去的动力就只剩下跟朋友一起打打超巫了,也不追求什么,因为这游戏氪金回报真的太低,所以随便消遣下就好了。说实话游戏是不错的,但是这吃相未免难看了点,好游戏不怕没人玩,这样搞只会让更多玩家选择离开。

    • 妄︶想

      还。。还好吧...0氪每周固定200钻获得。。。而且。。卡池这东西。。全会复刻。。新手开始把那些联机奖励啊乱七八糟的东西搞完。钻石也不少了。。最少也有1500了,抽个限定还是能抽到的。。。接下来就是蹭本了

    • D.先生

      心态不好玩这种游戏是玩不长久的,现在所有的副本根本不用限定都能过,免费获取的的卡也是有很多好卡,限定抽不了就弃,那只能说你对这种游戏不适合。

    • 冷月微寒

      他的意思是,没有限定也能打,但是,打得太慢了,而且还不能像有限定一样莽,除了限定固然还有其他好卡,但是其他的卡有时比限定还难抽。

    • 冷月微寒

      卡池复刻,天知道要等到什么时候啊

    • 手机用户19779317

      运营搞鬼,一开始白嫖出欧拉毕昇,充了钱抽出来的东西越来越垃圾,充越多出来越垃圾,以后还是白嫖算了🌚

  • 煮香菜给你吃

    腾出空专门来纪念一下曾经沉迷无法自拔的游戏,同时给DENA上柱香,希望以后不要再祸害好游戏了。

    游戏是真的是好游戏!游戏是真的是好游戏!游戏是真的是好游戏!重要的是说三遍。曾经的腾讯怪物弹珠玩家,关服后很长一段时间都苦于没有类似的游戏玩,直到有天在台服苹果商店里看到了这款游戏。起初是被它别出心裁的UI和色彩吸引住了,在当时包括日本游戏都喜欢用浓墨重彩的年代,CrashFever这种白色数码风的UI设计真的太有质感了。但是当时苦于台服时不时的要连喂屁恩,网络不是很稳定,就没有坚持把台服玩下去。

    直到有一天突然在国服苹果商店里看到了粉碎狂热,头像还是那个熟悉的配方,别提有多兴奋了,马上就下载开始国服爱丽丝世界的旅程。还记得自己的第一个六星是星神 ,当时单纯的觉得立绘美,美炸了,才不管她强不强,虽然到后面是个仓管,但也满B了,偶尔打鸭子还是会拿出来怀念怀念。我也尝试过安利给身边的朋友,但是确实这类游戏的受众有限,有很多朋友一看到战斗场景就受不了了,“这就是个连连看吧”“消除游戏?”“太无聊了吧”,所以一直到最后都是一个人玩单机,但也乐在其中。

    国服自从一上线为了赶进度节奏非常快,新池子一个接一个的上,基本上每个池子都是半价随缘,出率倒也能接收,佛系玩起来也是非常轻松自在。四大发明本也因为对策珠子比较好抽,所以前期上手倒也不算太难(有点像怪物弹珠的水蝶生万物,四大发明满B了之后什么颜色的本基本都能上场了)。到后面拳皇联动了,感觉游戏内容也更非富了,联动副本角色满B了,自己也越来越无法自拔了,恨不得每一个6星副本角色都想满B,那时候玩游戏真是单纯的满足自己的收集欲望。

    再到后来强力珠越来越多,版本速度越来越快,福利越来越少,还记得改动过一次每日之后,就再也没有动力把任务全清了。这里不得不提一下钢炼联动,自从大佐横空出世感觉这个游戏就没有平衡性可言了,高泛用只要是木本都可以直接降低副本难度,有和没有夫妻兄弟的号游戏难度简直天壤之别。再到后面泳装池,各种限定强力角色一个接一个,实在是既肝不动也氪不动了。最后无奈只有退坑休息,再等一阵子想起来去贴吧看看才发现已经发布停服公告了。

    虽然能够理解DENA作为运营方,本身产品在内地水土不服,用户不多导致流水不高,很难抗住压力,最后直接舍弃掉了。但是作为一款优质的游戏,就这么停服还是令人觉得非常惋惜的。没有精力再去国际服开始新的征程了,偶尔回来看看缅怀一下也算是一种怀旧吧~

    • zero孤峰

      和我一摸一样的体验……钢炼后就肝不动了,国服夏日的时候才肝50b……每日活动改了之后就直接退坑了

  • 羽落,轩岚

    那什么……你游评分知道为什么会这么跌宕起伏吗(¬_¬)

    ***?!不知道!你们自己心里没点****(இωஇ )

    ————————————

    其实,说白了就是懒!懒!懒!

    我看了好多低星评论,什么友情点偷改啊,金票限定银票打水漂啊什么的,不就是因为这些你们看起来的p大点事没有重点说明吗!( '-' )ノ)`-' )

    进游戏开始的公告,有些时候半天一个圈圈在那里转啊转没反应就直接关了的人不只我一个吧,就是因为你们都不划重点才导致了这么多误解啊喂(╯' - ')╯︵ ┻━┻

    这种重要事情起码不仅在公告里贴也要在游戏里重点说明一下吧,我就不信你们真想加还加不了啊(-ι_- )

    【再这里我就多bb几句吧,友情点的问题是开服活动加成,活动结束了自然就没有了咯,台服日服那边好像也是20来着,现在加成又回来了大家还是多屯点吧,我都屯了10000+了emmmmm,说不定什么时候小金蛋活动又回来了不是吗´_>`

    然后是金银票子的问题,我看论坛fwhlyz大佬分析的挺对,大家可以移步去看看(拜托以后取名长点心吧orz)帖子链接https://www.taptap.com/topic/2524736 我在这里在补充一下,个人认为是故意这样不说清楚,感觉要是我们反应不大估计就真的别想换了,与其这样不如写明少扯皮(¬_¬)】(咱先不聊各种地方体现出来的骗氪问题嗯√)

    咳,跑题了,我们还是再来聊聊懒的问题吧╮(︶﹏︶)╭

    个人被坑到最惨的一点,75b的特洛伊见过没→_→

    喂的时候就说一个什么叠加超出上限,你觉醒以后才能叠99这么重要的东西就不能写出来啊?大家吸取教训吧唉,6w5幻影不容易啊= =

    还有苹果,刚开始有很多萌新面对着积压成灾花花绿绿的苹果没办法只有喂,后来发现喂错只能去洗成金币→_→给每个角色系统推荐加点不好吗?这种东西加一下不难吧啊?或者你洗掉不要求全部返还至少返一半也好啊,果子又不是什么大众货@—@

    还有各种各样的细节,多到我都不想去总结,就比如长按角色头像可以看角色概况这一点并不是所有人都知道吧,想看进化觉醒的点一下头像弹出来框框后长按头像就行了,其他不知道的在下面问吧,咱会尽量解答呐(ง •_•)ง

    由此可见,你们的新手教程是有多随意ㄟ(;一_一)ㄏ

    相信很多萌新都是一脸懵逼的吧,不懒点全都给我把这些细节写明会有多累:)

    最后没什么想说的了,祝你游不凉,大家想出啥出啥,新春快乐,溜了溜了qwq

    ——————————————————

    (所以一个好好的建议贴就这么被我写歪成科普贴了吗,懒得改了,大伙凑合着看吧,第一次写这么长评好累orz)

  • 川上河

    质量上乘的收集养成消除类手游,界面设计和游戏玩法应该也算是同类游戏中顶级的了,除了那槽点满满的库存上限。

    从安装好后一直玩到现在23级,我还以为这游戏没有体力限制,右上角“奇怪的数字”也一直没在意,直到去打活动的时候看见有一个能量消耗...才恍然,啊,右上角的数字原来是一直溢出十多倍的体力......所以,你们懂的,前期自由地去肝吧。

    氪金方面看到商店里有两个月卡等级,一个是30一个月,一个是98一个月,分别对应每月540和每月2020水晶,换算成抽扭蛋就是每月十连一次和每月十连四次。

    不过就这款游戏的氪金需求来说,应该还可以?(看着编号多达3145个的角***鉴,我陷入了沉思...)现在刚开服福利还蛮多的,前期送的加抽的就能获得不少的五星角色,推图足够,但是50的库存上限实在是不能忍,没多久就会爆库存,想要愉快玩的话,提升库存上限是必要的,10水晶扩充5格......建议先至少提到100格再说。作为重要的减分项,这种近乎强迫式的扩容设定实在是称不上友善,不过据说下次更新会大幅提高上限?

    接下来简单说说玩法,游戏的战斗融合了单色消除、属性克制、技能搭配等元素,战斗炫丽直观且足具趣味性,而游戏的养成元素则包含了升级、突破和觉醒,这些行为不用说大家都知道,需要素材,而不同类型的角色在这三类养成元素中又都对应不同种类的素材,所以玩家们不必担心这款游戏不够肝了,而想要加速成型角色的办法,当然就是氪金啦,你可以通过使用万能钥匙来解锁“上锁冒险”,钥匙通过水晶购买或者活动任务之类的赠送得到。

    另外这款游戏比较推崇四人联机玩法,可惜我还没试过,因为深更半夜没匹配到人.....但感觉会很有意思,单人模式是自己的三个角色队伍搭配一个其他玩家的角色,四人联机就是四个玩家分别对应四个角色进行合作战斗,一起打Boss想来会很爽。

    总之,喜欢此类游戏的玩家还是很推荐一试的,我写的评测都是只玩了半桶水的水准,只能讲这款游戏的底子还不错,深入的还是要靠老玩家去发掘,到底坑不坑还是要看后期。

    前期为了促使玩家们入坑,开发商们都会将前期的成型速度加快一些,所以,算准了这个“试玩期”来尝试吧。

    所幸我不怎么喜欢玩这种类型的游戏,也不用太纠结这款游戏的氪金机制了,不过游戏确实感觉不错,如果能玩的更舒服一些的话,我可能会继续玩下去,然而单是库存上限问题和各种强化觉醒,我基本就不想继续下去了,一个崩3大概就是我的极限了。

    • 什么都不想说

      顶级个锤子,除了消除,其他全是模仿乖离的

    • 川上河

      这样说的话,除了消除也是模仿怪物弹珠那些了

    • kanonair

      仓库限制是课金点,PD时期就有了,不习惯可理解,毕竟现在日服开局就是300容量,国服开服还是50有点说不过去。游戏方式来说,日服刚开时是连线消除,就是tsumtsum和妖怪手表的方式,现在是点击方式,缺点明显,不能自主决定连线走向。其他强化觉醒更是自PD开始日式手游一贯玩法,说抄乖离只能说明你们玩得太少了

    • Caden

      国内的逆转三国出来了,他们的乖离都在娘胎呢,别说pd了,哈哈

    • 咖喱牛肉

      我也觉得评论区很奇怪,明明这游戏不提玩法,更像智龙迷城或者怪物弹珠,但是评论区全是说乖离的。而且这游戏不大氪几乎没法玩,然而评论区全是说游戏良心的

    已被管理员关闭回复
  • 考试三剑客
    游戏时长154小时24分钟

    游戏本身不错,当初原本只是想体验一下,却发现完全被这个游戏吸引住了。

    卡池爆率也没什么好说的,印象中日游就这样。(反正本非洲人是抽不到的,这辈子都抽不到)不过在降临积累够深的情况下,貌似还没有无限定打不过的本?(虽然最初积累的降临也需要限定刷……不过这类游戏要玩一般都会搞个初始号)

    然而我是比较头铁的那种,没有靠初始号,一个号从图灵首次up那会儿玩到现在,(那时候抽到蔡伦非常高兴还带着五星蔡伦开车刷纸)然后把晶石全怼了图灵和阿昇……(结果当然是全部打水漂)kof也疯狂刷主线抽了70连草薙京,同样水漂。(虽然他现在差不多过气了)以前抽到的诸如哈勃欧几之类的限定现在也是基本没有上场机会……但在各种活动降临的帮助下,目前还没有打不过的本。(大概)

    非洲人玩这游戏根本就是在绝地求生,就拿红队来讲吧,目前降临的【强力】红卡不算很多,能放进传统火队用的一般就楚王火药信长之流(一人血书国服原创火超),然而多大佐泳昇的伤害比起平民火队真是一个天上一个地下……在鲁班这种血无敌厚的本差别就极大……(别问福尔摩斯,53c我抽不到)(突然想起我被鲁班1%血反杀的恐惧)还有爆肝联动的国服首个极巫,平民队真的是开门要slboss也要sl……不过平民队也让这游戏更有策略性了一些,攻略完还是很有成就感。

    国服现在限定卡越出越强了,虽然和本抽不到的非洲人来说并没有什么关系,但卡的强势必定吸引一大部分人抽/买初始,这样下去所谓“攻略”都是无脑炸,真正有营养的攻略完全见不到。虽然我自己也在努力尝试平民阵容攻略,但有些高难本真的还是需要大佬们提供的思路……

    限定强度的提升势必带来副本难度的提升,例如端午超巫楚怀王,对限定的要求就异常之高(水防毒没几个,这本还极其考验输出),平民还是依靠超进化的蛟龙蹭屈原车才得以攻略超巫。(据说三蛟一屈也能过)当然巫师级由于输出要求没那么高平民队依旧是可以轻松过的。这次的七夕超巫李白难度就没那么高了,各种阵容都能过(甚至不借紫莓都行),我当初开荒用的还是蛟龙泳曾船娘借屈原。副本的掉落也可以作为对策。但是最近国服两个超巫都有一个特点,只有一个对策限定也可轻松通关甚至不用都可以,但多个对策限定会对你的刷副本效率有很大提升。

    国服原创超巫特点基本上是关卡简短,卡本身强度好,难度适中,不太吃限定,总之国服比起其他服还算良心的了,希望国服不要那么快凉,我还等着易安惨遭粉碎化的那天呢(๑•ั็ω•็ั๑)(虽然现在出的都是唐代诗人)

    • 伊兰

      楚怀王用亨佩尔蹭车路过

    • 考试三剑客

      我没有亨帅哥……蛟龙超进化挺好用的

    • 兔娘

      不是日游爆率的事啊,是国内爆率就这样啊,同样的游戏,台服,日服,韩服,国际服啥的感觉爆率都比国内高

    • 考试三剑客

      我玩过的天华百剑(日服)月末天台祭up概率也才0.几%呢(滑稽),好几单不出的大有人在,虽然那个游戏新卡就是卖立绘和小人活动本用谁都打得过

      你游国服原创55还好了,1%的出率呢

      (但我觉得你游可能有仓检)

相关专题

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏