蜀山侠侣
8.3

蜀山侠侣

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Developer notes:

各位亲爱的玩家,《蜀山侠侣》本次精英测试已经结束,感谢您对游戏的喜爱与支持。祝大家新年快乐,咱们下次见哟~

游戏测试品质不代表最终品质哟~

Promotional Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

游戏特色

——六大门派的十二位天骄各领风骚,如梦似幻的唯美画面
蜀山、苗疆、魔宫、唐门、佛门、武林盟各位天之骄子,可在这无垠天地,四海八荒内谱写永恒故事;峨嵋山、姑苏、洛阳、天墉城、明霞仙府、寒山寺,谁能伴你看遍这如画风景?

-- 300种天地神通,构成全新技能体系
流星、燕返、无定、无界、凤舞回元、不死不灭、返本归元、有生于无、百剑绕指、万剑归一、五雷符法、九幽阴风、通幽续命、呼幽唤灵、血雨腥风、祸水滔天……多种奇妙法门,一门必有一锁。

-- 同城互动,跨服互动,身边都有仙侣
LBS玩法能使你在现实城市中发布定位任务,咖啡厅、喷泉边、房间里、朋友家,都可能有意想不到的收获;更有跨服同城互动,我们在这个世界里,我一定会找到你。

-- 不服就PK,你不服你来,你们不服你们一起来
比武、切磋、竞技、帮战、跨服战,没有最强只有更强,你觉得你厉害,你来试试咯。

-- 自由贸易,万物皆不是梦
公平公正的绿色交易环境,通用易懂的社会经济体系,让每位玩家在游戏中都能无障碍网上淘宝。

-- 时装染色,彰显个性
雁回醉墨、春雪早梅、霜天晓角,酷炫时装随性搭配;武器、发饰、衣服、异兽、坐骑,多样染色引领时尚巅峰。

-- 飞行坐骑飞檐走壁
乾坤飞剑、太虚古龙、深海蓝鲸,风格各异的飞行坐骑,带给你全新的视觉享受。

Detailed info

Total Ratings:

8.3

Latest Version :8.9 Android:8.3
  • ℳ。烬ั͡๑
    Played game for 3 minutes

    很少会来主动评价!

    首先要恭喜一下我,在找遍了最近的几乎所有回合游戏之后终于找到了一款对乎自己要求的手游!(貌似我对回合制有一种执念)

    我不知道为什么最近的回合制都喜欢采用3d建模2d地图的方式,看起来很别扭,尤其是人物建模由于是3d的看起来一点也不精致,锯齿多不说,特效也差!然而,这款游戏的人物却让人眼前一亮,手绘风格的立绘非常精致,人物看着也很养眼,(虽然男法师真的很丑),以至于每次过剧情的时候我都会盯着立绘瞄几眼,地图风格也是比较讨好玩家眼球的!首先在第一印象就已经打败大多数回合游戏了!

    然后来说说技能系统,这里有一个特别的地方,在使用技能的时候会积蓄能量,有了能量值才能使用更强力的技能,这就给千篇一律的一个技能用到老的回合带来了不同的体验,什么时候该用什么技能这是有考究的!以后得强力副本要想挂机,嘿嘿,你还是选择狗带吧!顺带说一下,封技应该要修正一下,封到死真的很惨!

    现在来说说一个比较良心的地方,听策划说,染色需要用到的道具是可以掉落的,这也就是说,我们可以放肆的换衣服了,啦啦啦!

    额,还有好多要说的,但是剧透有毒,所以你们还是自行体验吧!嚯嚯嚯!

    那么下面就来说说不好的地方吧

    首先是人物大小,个人觉得人物需要缩小一点,特别是骑上坐骑,人物和坐骑就占据了半壁江山,那啥,我还要看风景呢!还有人物镜头跟随也要快一点,很多时候人物走到边边去了镜头还没跟上,导致下面的路点不到!

    再就是下载扩展包老是失败,这咋回事呀

    然后就是界面最好能搞清爽一些,下排的ui最好能藏起来,战斗的时候看着挺别扭

    最后就是优化的问题啦,我隐藏了别人了,走路还是偶尔卡卡的,甚至有时候还闪退,还有选择角色界面应该添加到设置那里,而不是在选服务器的时候才能切换角色,这样好多人会不知道怎么换吧!

    好了,期待快点公测啦,公测不要太氪金就ok,这游戏可以玩下去!

    噢对了,染色方面希望以后可以发色,衣服,武器颜色可以自己选择搭配而不是系统指定,这样才有个性不是!

    好了,5星我是留下了,那我就游戏溜达去啦咯!

    • Official response

      观众

      谢谢您的支持,我们会努力优化!

    • 谁的眸、倾天下

      这人物是真的大,特别骑上那坐骑,感觉镜头拉得太近了吧?我们就盯着自己看就行了?角色造型还不错,除了那两个法师,你确定不是恶搞??还有这聊天窗口有点特殊,我玩过的游戏中,新消息都是刷新在最后一行的,你这个是刷新在第一行的,有点不习惯

    • 2233192@Taper

      估计跟神武学的,神武也是第一行

  • 锡
    Played game for 44 minutes

    简单说说,始终是一个回合制的游戏讲新鲜感的话基本没。

    不得不提的是本作的美工非常不错,不管是原画还是建模都非常清新靓丽。这也是我继续玩下去的动力。

    最后建议KFZ一定要记得一个概念,回合制的游戏盈利一定是细水长流的,如果急功近利捞一票,那么你们会死的很快,可以看看网易的大话二和大话三的对比。

    还有三星s8+的有些界面不适配全屏。建议修改

    • Official response

      观众

      您好:

      首先感谢您对游戏的支持!

      关于游戏特色,我们的战斗平衡性、策略丰富性是非常好的,这点我们很自信!相信也会是您长期游戏的主要动力之一!

      我们计划采取长线运营的策略,对开启氪金活动会保持非常克制的态度,这点我们的目标是一致的!

      关于三星S8+的适配问题,我们会尽快进行修正。

  • _Alone'
    Expected value

    个人觉得这款游戏近期回合制比较精良的

    画风算得上精致 一星

    职业大致保证了平衡 一星

    收集玩法( 个人觉得收集玩法能不能改动下 不要光是贼 盗一类的 ) 一星

    宠物培养 一星

    扣分在于字小。字小。字小。

    怪封的可以天荒地老。

    货币系统个人看懵逼了 不够用是其次 各种贡献点 灵石 盟贡等等 不怕崩啊!物价确定能调控好,希望运营阶段不会物价虚高

    • Official response

      观众

      您的意见我们会慎重考虑,谢谢您的支持

  • 渡边茶子酱
    Played game for 18 minutes

    人物好可爱啊~

    技能特效一言难尽,走路动作感觉不像是在走路,感觉是像飘着。

    头像菱形对于我来说可能还不太适应。

    小伙伴系统感觉是个氪金的一个点,个人是抵触伙伴系统弄得如此麻烦。

    背包和属性面包界面太小了!上方的金钱元宝过大。

    总而言之这个游戏还需加油改进,看好你哦!

    • Official response

      观众

      谢谢您的支持,我们角色采用的是手绘风格。

    • 观众
      Official response

      好的,我们会慎重考虑您的意见,谢谢您的支持

  • Daniel丿尘归尘
    Played game for 2 minutes

    画面什么都还好,但是任务,活动太多了,什么降魔,师门,平妖。动不动10环,20环,活跃度也太慢了,集齐五天100,估计做不到,肝帝可以试试。现在都是快餐化,利用碎片时间玩游戏,你这游戏一玩就要几小时,不可能吧,对回合制感兴趣的估计都是梦幻玩家,人家也不可能放弃吧,更别说,今晚吃鸡,大吉大利←_←。

    对回合制感兴趣,不玩端游,不玩其他手游的肝帝很适合。

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