票房大卖王

票房大卖王

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6.6

开发者的话:

感谢TapTap以及各位玩家一直对《票房大卖王》的支持!
为了让各位玩家拥有最佳游戏体验,集合之前各位玩家的意见收集,技术大神做了多方优化,效果显著。但是作为有情怀有节操的开发者,我们相信这远远不够!希望通过本次测试继续听取各位玩家大神们的宝贵意见和建议,一起完成一款属于我们大家的票房大卖王!

马基雅维利说过,一切不以票房为目的的拍电影都是耍流氓行为。孟修斯也曾云:不管爱情片恐怖片,能赚到票房的就是好片!我们希望大家能用尽一切办法提高自己的电影票房,星探!培养!经营!建筑!看着你的票房成绩不断提高,在排行榜超过一个个强敌!

但邪恶的大魔王啊不对……邪恶的电影评委们每天还是会对着大家的电影评头论足,让我们用绝对的实力去征服这些评委以及其他不合格的经营者,夺取每天的最受欢迎电影奖和总票房收入第一的宝座吧!

票房大卖官方交流二群:  576690718

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

优秀新游推荐,独特模拟经营创新玩法,明星大亨玩转其中
化身名导,纵横影视圈,拍属于你的大卖电影 !
这是一个逆袭的故事,可在游戏中收集数百位当红明星,全方位多角度培养,提高演艺技能,支持你最爱的明星。
海量剧本,任你挑选,搜罗千万神级剧本,拍摄大卖电影,横扫奥斯卡,占领全球市场,缔造属于自己的影业传奇!

最近更新

查看历史
1.开启“幸运资产”活动:活动期间在幸运屋会得到艺人资产
2.改进了幸运屋界面:一键使用不再会把所有幸运币全部转完,现在可选择使用10个或50个。
3.补充了转盘升档后的效果提升提示/以及转盘升档条件的提示/转盘重置时间提示等
4.名人堂显示超级集团(集团竞赛每赛季获胜集团)的董事长
5.优化剧本库的滚动体验
6.修复多个细项问题(如:艺人触发技能导致艺人在排行榜中的名次增加的问题等)
修复离线较久后探班粉丝数过少的问题
修复市场占领的部分街道名称显示错误问题
修复基金功能部分提示错误问题
修复节日活动的大部分细节问题
补充了一批新的剧本
提前更新一部分节后新系统的资源(最近几天还将继续提前更新美术资源)
再次优化客户端性能,游戏更稳定流畅省电了
修复偶尔出现的倒计时显示错误等大量细节
补充了一批人性化的提示

详细信息

  • 文件大小 : 131.16MB
  • 当前版本 : 1.0.52
  • 更新时间 :
  • 厂商: Joycombo
  • 官网: 查看详情
总评分:

6.6

最新版本 :5.3 Android:6.6 iOS:6.2 近7天 : 5.2
  • 独木
    游戏时长1小时3分钟

    三星支持一下吧(感觉3.5撑死)明明一个还不错的游戏为什么变成这样呢?

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    先说优点

    1.做电影,说不上新颖,但是还是让你能有玩下去的乐趣。题材一般,但是如果做的好,其实应该会很好玩(●—●)这里给1星

    2.市场份额很好,可以增加游戏性,但是!你弄那么多就很难受了。做电影要纸,没有就只能呆着。这里0.5星

    3.各种成就啊,都还可以,游戏全程小云对话_(:з」∠)_反正玩着能有代入感吧(。ò ∀ ó。)这里0.5星

    4.人物制作电影,不同人不同特点,各有擅长,但是这些都已经司空见惯了0.5星

    4.鼓励一下,多给一星,因为优点不是很多,缺点却不少(想给4但是没机会)作为一个小公司,知道你不容易,所以给你一星鼓励下。

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    缺点(重点强调)

    1.小云的配音怎么让我感觉那么像一个某南的声音(๑• . •๑)不知道是不是我听力有问题。而且像还只是一下想,全程下来就感觉怪怪的了。一龙的声不知道是哪个方言了,中华文化博大精深_(:з」∠)_小云的配音感觉可以大幅度优化

    2.作为一个制作电影游戏,让玩家在任务与占领市场上下太多功夫,游戏内容已经偏了。感觉不如做成独立游戏,那样可能潜力会更大一些。因为如果我想模拟经营,为什么不去玩开某,而来玩这个呢?虽然他是像素,但是内容上要比这个强很多

    3.游戏内货币种类杂乱,而且相互制约。我要美金,就要发电影,得了去占市场就花掉了;市场得金币,金币升级艺人,为了弄更好的电影,然后再去换美金……如果不是制约关系,我觉得可能玩法会多一些

    4.口碑贼鸡儿难得,一个3星艺人招募要3000,一天也就能拿几百,可想5星要多久……刷不出来不说,刷出来都不一定能够。这才是最闹心的

    5.各种权限都要什么经理(30元)才能一键,虽然不是很影响体验,但是感觉不舒服。同时,界面放着一堆活动,给我一种感觉:这是页游。似乎它们在告诉我,氪金就能变强。

    6.bgm和过场动画都不尽人意,感觉就像粗制滥造的半成品搬上来tap,制作方就不能走走心?

    7.各种辅助游戏内容功能,多而杂乱,相对无序。虽然提高了各种体验,但是太多了确实容易适得其反。

    ——————————————————————

    总得来说,我个人不是很推荐大家来玩这款,如果大家抱着试试就走的,还是可以的,不然,这款游戏的体验真的不如你想的太好(눈_눈)需要提升的东西真的太多。

    ——————————————————————

    对于氪金:我向来不反对,公司也要赚钱,不然用爱发电?不过,说实话,这款游戏我没找到氪金点,它让我无处下手,可以说,无论在游戏内容上还是在满足玩家需求上,这款游戏目前都不是很让人满意。

    ——————————————————————

    以上内容为个人观点,希望大家积极指正,如果有不周到的地方,还望大家补充,我也希望游戏能越来越好(。ò ∀ ó。)

  • 叫什么名字好呢?
    游戏时长18小时16分钟

    这种题材的游戏还算是比较新颖的,毕竟结合了实际中的国内外的娱乐明星、影视公司、以及微博。。。挺吸引人的。

    玩了2天,不算长,但也基本搞清楚玩法套路了。从游戏一些细节说吧

    开始一层一层建筑升级后,画面就直接放大了,酒店最外部的logo都看不到了,认为及建筑外框的细节也显得很粗糙,对于画质党来说这是很致命的。

    游戏玩到25级后,基本就是等时间了。2个小时拍一次电影,在这期间根本无事可做。去做订单吧,20分钟内要完成目标,大多数要求12~20。每次生产也只能2~3个,基本上要掐时间去做,而且奖励的内容也很一般。想先生产存着,居然还有图纸、仓库限制,生产了又达不到订单要求,直接就没动力去做。美金每次150,还只能一次一次点,后期的市场1次就是几万,那我点这个有什么用?

    公务和粉丝对期待值有影响,期待值对电影票房有影响,这个设定本来还是不错的。但是粉丝一次上限3个,忘记用就浪费掉,这个数值实在是太少。每日的公务限制让后期拍的电影基本没期待值可用。

    股票、剧本功能基本就是摆设。

    艺人方面,真心累啊。。。一个四星艺人15000赞,我一个小V玩家要拿都难,何况是平民?5星基本只能靠充充充。艺人升级要金币、礼物,升不上去休息拿到好票房。艺人适合的剧本类型、本身的艺人属性,前面提到的期待值都对票房有巨大影响。票房不好收入美金少怎么占领市场?占领不了市场电影可播放天数少,播放天数少票房收入就少,恶性循环?

    电影口碑需要演员和剧本的契合,一个演员没办法满足那么多类型的电影,1、2星艺人和临时演员没太大差别,这样拍出来电影怎么有好口碑?口碑不好怎么拿奖杯?拿不到奖杯怎么升档?升不了档这游戏还有玩的必要?就一直徘徊在最底线?

    氪金。。。说到心更累,首充6元拿了个托儿,还行吧。青春+偶像+欧美其实只能算马马虎虎。星探发现3星的概率太低,等下一次要好久,提前结束又要花钱。。。

    按30元的基本充值等级来说,买月卡可以拿个4星的艺人,还有每天的钻石,还算不错。但是这样又没有秘书功能,又得另外充。再往上就是100以上的充值了,说实在目前这游戏还没有让我想花100去买个虚拟人物的欲望。同样的充值我可以在其他经营类游戏里找到当大爷的感觉,这游戏还不行。

    这游戏素材很新鲜,但平民与充小钱的玩家基本还是没什么玩的必要,手游前期不趁新鲜度优化好的话怎么吸引玩家。

    话说我这评论一点一点慢慢写,写了快40分钟,这期间除了点探班其他根本就没事可做。

    • 官方回复

      票房大卖王gm

      亲爱的导演大大,非常感谢您对我们游戏的支持与喜爱,我们会认真记录您的建议并提交上去的,祝您票房大卖哦⊙∀⊙!

    • 卿卿

      生产你可以升级的,一次可以产很多个,

    • 我看见你

      12A56SPN7TKN

    • 欢庆

      为什么我玩的叫电影梦工厂?妙游的。这个也不是官方版啊,好像比妙游还烂一点

    • 超哥

      其实吧,这个题材这个类型,开罗早就做过了……

  • 风来疏竹
    游戏时长19小时32分钟

    以前就很喜欢明星志愿的游戏,可以玩出不同的结局,要安排各种课程培养成不同方向

    这个游戏作为网游,玩了几天就很累,初期刷到的大部分是中国的明星,而且还很烂,我也刷了好几个四星的,可是根本买不起,这又不像卡牌游戏抽到了就是你的,0氪玩家想攒出个五星明星估计还没出来就放弃了吧。

    界面不干净不说,到处都是充值入口很掉价…第一次点进基金一看价格真是亮瞎眼…

    公务批阅的文字速度可以逼死强迫症

    唯一好的就是美工不错,可惜了

    • 官方回复

      票房大卖王gm

      感谢导演大大体验我们的游戏,并且有了这些建议,我们会及时反馈上去,也可能会有所考虑优化您所说的这些问题😄

  • 羽奈
    游戏时长26小时30分钟

    【2018.4.27第二次反馈】

    今天是第二天了,游戏基本上已经很熟悉,今天还正好出了个氪金活动…我大致的反馈一下。

    第一天玩的时候买了秘书的,不过说实在的,除了推图(市场宣传和占领)和每日的50钻,我觉得这秘书其实用和不用都可以,没必要一定要买。氪金活动我是完全不理睬状态,排行榜我也不是完全care,就这样的心态我觉得游戏还能玩下去。所以喜欢花钱买爽感的玩家,如果你不是很有钱的大V,劝你还是别氪,这游戏要么干脆重氪,轻氪是找不到存在感的。

    至于不氪金怎么玩,首先就要像我一样调整心态,别太过介意收集5星明星又或者冲排行榜这一类的事了。我买了个秘书拿到的一个四星明星我都觉得他的境地很尴尬,我反而是一直在培养两个一星明星和一个星探来的三星明星。其实是这样的,票房真的是随机的,和你电影质量明星质量没有直接关系,只有概率问题,明星只会影响电影数值,而电影数值影响媒体评价,观众评价也就不要太纠结了,普遍偏低的,我这个档位榜上第一的媒体评价8分,观众评分也只有62而已,所以千万不要走入“票房不好是因为明星质量不好导致的”的误区而去氪金拿四星五星卡,没必要的!一般的一到三星明星 你收集资产道具和金币好好培养一下,数值也完全达得到电影的质量要求的,完全够用。

    另外我想说,这是一个求量不求质的游戏。大家都很在意电影产出的质量是吧,事实上这个游戏的主旨还是在经营上的,不是说影院的经营,而是游戏的经营。多拍电影(无关好坏,反正也不会太差的)攒美元,刷制作图道具,然后制作图去刷生产和订单,美元去推图,两者结合可以产出下部电影的高期待值,加上零碎的公务和粉丝接待获得的期待值。升级每层建筑给数据加成,基本上它就是这样一个在游戏里赚钱的游戏而已,明星啊电影啊其实都只是赚钱的辅助工具…

    娱乐性还是有的,只不过你要在游戏里分清楚哪些部分是氪金玩家区域,不触碰氪金区域的话,基本上靠着这些游戏特色还是可以自娱自乐的。

    .

    【首次体验游戏的评价】(日后会再进行补充)

    一直在等安卓版的,之前也看了很多评论了,抱怨的也不少,虽然有点担心,但还是很期待,所以一有测试的消息我就下好了,等着今天11点开测。

    现在我作为一名开罗游戏的资深玩家、电影放映员以及独立游戏剧本萌新作者,在体验过了游戏之后,来写一个走心、走肾的评论,也算是为官方说

    一句公道话。

    首先,游戏的创意性。

    说实话,开罗游戏我几乎玩了个遍,不只是经营主题涉及广,像素画面的细节也做的很到位,给游戏提升了许多的趣味性。也因此有许多商家都仿开罗做了类似的游戏,但其实我想说,要做照搬照抄的游戏,还不如去玩开罗的原游戏?这款游戏虽然有些部分看得到开罗游戏的影子,但还是经过了很多加工处理的,有自己的特色在里面,而不是全部的经营模式都照抄开罗,只是借鉴了一部分。借鉴和原创的结合很好的构成了整个游戏体系,变成了新的东西。

    其次,画面和细节。画面不是说3D画面什么的,是想说在电影上映的时候,那个屏幕上播放的pv,玩家们应该也能注意到的,反正我觉得这个细节是很有意思的。除了画面上的细节,还有文案上的细节。每次电影首映的那些评价我都会看,文案其实很丰富,而且生产的周边产品的描述其实写的也很有趣,我想大多数玩家可能并不会真的去注意这种除了关键剧情以外的文字,但官方却连这种细节方面都认真的处理了,可想而知,官方做这款游戏绝对不是怀着敷衍的态度。

    第三,氪金点。关于氪金点还是很有争议的,目前还在体验中,等过段时间再来修改评价内容,做个试玩的汇报。

    综上几个关键点所述,我已经可以理解官方为何出游戏这么慢,并且要不断的测试这一点了。一部好的游戏,为了内容创新丰富,长时间的打磨真的是需要的。

    现在我会好好的体验游戏,以后出正式版了我也愿意继续支持。

    刚才正好看到个小可爱对“电影票房好不好要看运气”这一点似乎很不满,在这里我正好作为一个电影放映员的身份来说一句。其实这个方面一点问题都没有,真的是这样的。一部制作成品低的电影很有可能就成为了黑马,受到观众的喜欢;但一部制作精良、宣传铺天盖地的电影却并不真的有多看,多受到观众的认可和喜欢,官方设置了这一点,可见是想要更加的贴近现实,我觉得其实是很好的。毕竟一款游戏如果真的太过游戏化,没有一点变数和挑战性的话,那也就失去了可玩性了。至于官方怎么看待玩家的这个建议,那就是官方的事了~

    我只是想说,专业人士有专业人士的看法,非专业人士有非专业人士的看法,每个人的主观意见都会不一样。所以小可爱们对官方宽容一点吧,这款游戏肯定有他的价值所在,不要因为你们的速食主义而让市场上少了一款好游戏呀~

    最后是我个人的一些想法,既然这款游戏已经不光是营业电影院那么单纯的游戏,还加上了电影拍摄和一些明星养成的部分,那我还是比较希望这两

    方面有一些细化的部分的,就目前来说,影院营业、电影拍摄和明星养成三部分分布都比较平均,体现不出哪个才真的是游戏主旨,但既然明星质量

    会影响电影的拍摄质量,电影的质量又会影响票房,三者之间是这样一个相辅相成、互相影响的关系的话,那么给明星以及拍摄上多点内容的话是不

    是会更加提高可玩性呢?

    • 官方回复

      票房大卖王gm

      亲爱的导演大大,您的评论这边都仔仔细细的看惹,非常感谢您对我们游戏的支持,我们的游戏还处在新游阶段,所以会有一些不足之处,关于您的这些建议,这边也会如实的反馈哒~相信有您的支持我们游戏会越来越好的,敬请期待哟ヾ(´∀`。ヾ)

    • zs7411

      水军?

    • 羽奈

      抱歉…并不是…

    • 羽奈

      你看过哪个水军写评论还带提建议的?

    • 羽奈

      话说你们不会觉得现在夸游戏好的都是水军吧😂

  • 手机用户7541645
    游戏时长13小时1分钟

    1星半给美术半星给程序猿,0星策划。

    这本来是很好的一个题材,一开始玩的时候还挺新鲜,片头动画做得又漂亮。但是感觉策划是不是做游戏太少或者跟不上现在游戏的节奏,才没玩几天就开始不停地重复同样的动作,而且不是每天重复一遍,而是每拍一部电影就重复一遍,每次拍完一部电影以后想到又要搞宣传我就神烦巨烦!超多碎操作,还不能挂机完成,比上班还累的休闲游戏。这么累,我连一周都玩不下去。如果你说买了秘书就能自动完成,那意思就是说“亲,您要么充值,要么就给我滚蛋!”好吧,既然我觉得你们是不会改的,所以我就乖乖地卸载了。策划你辜负了美术啊

    • 官方回复

      票房大卖王gm

      亲爱滴票房大大这边会为您反馈的呢~大大也可以做个佛系玩家哦⊙∀⊙!

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