钢铁战队(付费版)

钢铁战队(付费版)

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敬请期待
7.7

开发者的话:

这是游戏创作者继获奖作品KingdomRush《王国保卫战》三部曲之后的又一超凡太空奇幻历险之作。即时、动态以及深度策略的游戏模式将带你穿越到不可思议的未知星球,沉浸式拟真游戏场景、过瘾的游戏玩法、以及超凡的艺术感和一丝诙谐幽默感带你进入激烈的世界。勇猛的士兵、威猛的机甲人和强大的外星生物统统等你来统帅,并肩迎接挑战。

机器人军队整装待发;星际战舰坠毁了;到处是巨大怪物、未知种族;所向披靡的攻击;绝望的营救;无所畏惧的破坏行动正在银河系之中发生…..银河系需要你的统帅。

银河系需要钢铁战队!

钢铁战队官方玩家②群:  585447212

  • 简体中文
  • 有内购

简介

从王国保卫战到钢铁战队…
危难降临之时,就是钢铁战队登场的时候!
一支训练有素的精锐太空部队将在荒无人烟的地域面对前所未有的困难!
他们强大,勇敢,总是能搞定一切!而你,是他们的指挥官,所以准备就绪,迎接胜利吧!
前往从未有人到达过的地方!拜访外星球,遭遇陌生危险的外星物种并将所有敌人炸个粉碎!
游戏中,你可随意调遣并使用等离子炮塔和激光双塔!
用超高技术修建并保护你的前哨站、轻机枪和炮塔!
放马过来吧,召集精英中的精英!你可在不同技能的英雄中进行选择,发起空袭,部署炮塔并收回每一寸被外星人占去的领土。
指挥官们,行动起来吧!

最近更新

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适配安卓9.0,修复部分机型9.0系统下无法连接到网络的问题
修复部分机型可能会闪退的问题
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●星球三火爆开启!
第三星球战区火爆开启,等待指挥官们做好战斗部署,夺回战略要地。
●全新英雄空降战场
三名全新英雄都有着独特的战斗风格和技巧,期待各位指挥官和英雄们在新战场上的表现。

温馨提示:新版本已上线请各位指挥官在更新游戏时,前往应用商店更新,不要删除原游戏,以免丢失进度

祝大家游戏愉快!

详细信息

  • 文件大小 : 568.97MB
  • 当前版本 : 1.2.9.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: 东品游戏
总评分:

7.7

最新版本 :8.6 Android:7.7 iOS:9.2
  • 萌新_10086
    游戏时长25小时49分钟

    一眼就看出铁皮这个公司的画风,想起了以前第一次接触到铁皮还是在四三九九游戏网站上玩的皇家守卫军无敌版。里面的彩蛋和科技树吸引了我

    畅快的游戏体验让我对这个公司出的每个游戏都爱不释手。钢铁战队这个游戏出现在TapTap上让我感到惊喜。硬是咬牙买了它。比起皇家守卫军三部曲,这款游戏更多的是探索和冒险,增加了游戏的可玩性,可却也牺牲了战斗单位的种类数量。游戏里只能玩到三种兵种和三种防御塔,九种单位,不氪金只能玩到三种英雄。还有就是卡关太少,不过听说正在做皇家四,晚点更新没什么问题。但是,游戏里的细节,彩蛋还是当年的风格。

    —— —— —— —— —— —— —— —— —— —

    游戏的战斗给了玩家很强的代入感,紧张刺激,各种卡关的玩法不一,不会感觉玩腻了。还有就是我本来以为十八块RMB氪出去里面所有英雄都解锁了,可进入游戏的时候却发现英雄还是一如既往的贵……

    很多人都在吐槽这一点,但我觉得其实所有英雄战斗力都差不多,可以说各有各的好坏。在这里我来分析一下三位免费英雄和兵种的能力。

    钢铁队长:我觉得攻速是三个中最快的,适合集火单个大目标,又比较皮厚,耐打。第一个技能开盾牌提升了钢铁队长在战斗中的存活率和冲锋陷阵时的消耗。而第二个技能发射榴弹则是能够短暂提高钢铁队长的输出能力。在打BOSS和化解危机时都能起到作用。据此,钢铁队长应该是一个比较全能型的英雄。

    亡灵剑圣:攻击力强,恢复力强,适合在攻陷敌方阵营的时候冲锋。第一个技能适合攻击大范围的敌人,在对付如潮的敌人大军时能够打出超强的输出。而第二个技能可以让它更快的恢复,在大战之后能尽快的回到战斗中。相比钢铁队长需要我们更精准,频繁的移动,不然很容易就被空中单位风筝掉很多血

    火箭凯拉:为什么放在最后讲呢?是因为我觉得她更像钢铁队长与亡灵剑圣的结合,一技能可以在被敌人包围时快速解围,二技能也是提高输出,抗打击不好,是一个需要操作的英雄。

    突击队员:很像钢铁队长,肉厚,适合集火单个敌人,射速高。

    狙击手:输出极高,可不耐打,需要保护。

    工程师:适合拆敌方建筑,中等肉,后期甚至能抢救防御塔。

    “突击队员VS工程师”

    我觉得突击队员与工程师的差别其实不大。在第一个星球,敌方的生命值普遍不高,也只有那么几个敌方单位肉厚,让突击队员集火它们一般就ok了。所以我觉得在第一个星球的战斗中,突击队员获胜。

    但随着第二个星球的敌人生命值增强,需要破坏的建筑也很多这时工程师子弹反弹的特性就排上用场了,一个个集火很难取得胜利,工程师的子弹反弹到每个敌人身上就能快速清怪。最后的BOSS有很多个实体,弹射的特性就用大用处了。所以,在二星上工程师略胜一筹。综上,突击队员=工程师。

    “狙击手的尴尬”

    在探索的任务中我很少用到狙击手,他们太脆弱了,遇到攻击力大的敌人经常撑不了多久就GG了,再加上另外两个单位作战能力也很优秀,所以狙击手处于一个尴尬的地位。只有在防守战中他们强大的输出能大放异彩。

    综上,探索任务:突击队员/工程师>狙击手

    防守任务:狙击手>突击队员/工程师。

    吐槽一下,机甲的移速真的太慢了!!!

    “机甲pk”

    火烟行者:输出能力强,破甲,移速慢,攻击范围较小,无法攻击上方单位。

    雷霆机甲:输出能力较强,移速慢,攻击范围大,攻速慢。

    绿色机甲:输出能力强,移速慢,无法攻击上方单位,攻速慢,攻击范围极小,耐打。

    火焰行者擅长对大范围敌人攻击,无视护甲。而雷霆机甲适合防守任务,适合掩护,比如护送女大使。

    绿色的机甲出来攻击强,皮厚,其他的移速,攻速都非常的鸡肋,业务范畴小。

    综上:火焰行者>雷霆机甲>绿机甲

    不知不觉过了这么多年,我们都长大了,而铁皮还在继续,最后祝铁皮和代理的东品加油!

    • 披着披风的布莱克龙

      卡关……emmmmmm

    • 萌新_10086

      口误口误

    • 徐小航

      狙击手也不是不好,如果天赋全点狙击手半进攻也很强,英雄抗就行。而且这个游戏重要的只有天赋,天赋大于一切

    • 灬影、

      雷霆是防空的,对地不好使。绿色机甲可以挖矿,擅长对付机甲敌人,点出无人机也可以防空。基本战术外星人转换为女大使,绿皮机器人加上狙击手就可以了。如果有空中敌人就分出一个雷霆机甲防空。突击兵我个人感觉是不太好用的,工程兵没用过不太了解,另外,个人觉得最好用的英雄是最后的机械博士,防御姿态无人机可以给自己和小兵回血,有女大使在场的时候果断愤怒形态,光平砍输出就爆炸,再加上无人机自杀。可以秒杀boss的英雄。

    • ╰︶ 世太凉°

      大哥

  • Gu_gu

    五分好评,理由如下

    ——————————————[不是很理解你们为什么想要分割线]

    1.铁皮的作品我都多多少少的接触过,看见钢铁战队其实犹豫了好久(不打折没钱啊啊啊啊啊啊啊)其实之前在谷歌上借同学的号也白嫖过,这回就算补票吧

    2.游戏做工精致,画风还是我最喜欢的铁皮专属画风,情景代入感很强,人物的动画设计的也很用心

    3.铁皮的游戏嘛,游戏内细心的玩家在游戏内总是能发现很多彩蛋,这种小惊喜我很喜欢

    4.玩法方面我不多提,因为没玩过多少rts的游戏,这种玩法对我来说已经算是很新颖了。我不明白为什么很多人总是诟病操作感极差,在我感觉滑动操作还是可以的,尤其是对英雄的操作比较考研手速(上飞机丢蛋甩大招上飞机)

    5.游戏内容方面,游戏本身张章节确实不多,可能是开发比较仓促吧(听说还在搞kr4)不过不影响游戏体验,因为之前玩过几次,所以开始就是难度三上去就锤,也算是弥补整体难度偏低吧,尤其是第一张打主教的时候最刺激,难度开的高,小怪输出都很恐怖,再加上只有三个免费英雄(个人比较喜欢火箭妹)试了好几遍才过去的,对英雄技能的掌控和兵种之间的切换还是很重要的

    6.盈利点方面,相信很多玩家都想吐槽买断制的游戏还需要内购,其实玩过铁皮其他游戏的同学都可以知道,铁皮把游戏本身定价并不高(好像前段时间kr3打折才3刀)内部的英雄内购价格恐怖。其实相比较虚拟货币通过爆肝来解锁英雄,我更倾向于这个,因为作为rts游戏,每个英雄都有自己独特的玩法,玩家可以理解为dlc来解锁以获得更好的游戏体验

    ————————————————

    总结一下

    其实铁皮的游戏都是这样,做工精致,内购上天(迷)

    相比较当下流行的乱七八糟的网络游戏,一个精致的单机游戏已经十分难能可贵了

    这种难得的精品单机游戏,你确定不来一款吗?

    以上

    故故

    • 洛洛洛洛洛

      那么问题来了,如果在里面买了东西,通关后卸载,如果后面出了新关卡,重来不说,买的东西没有了吧。

    • Gu_gu

      单机游戏都是这样,你总不能逼一个单机游戏开发商特意给你去整个服务器吧,另外这玩意你可以在卸载游戏之前把存档复制保存下来不就好了

    • 洛洛洛洛洛

      东品代理的怎么样?,付费版,和试玩内购版,相差一个小版本,现在还不更新过了这么久了,还有新的星球到现在还没有听官方说,虽然是最近买的付费版以前玩的试玩版,游戏本身不错,代理不用心解决问题。

    • 洛洛洛洛洛

    • 1410331414

      _(:з」∠)_你觉得你找得到存档文件么

  • 指挥官

    科幻化地图做的挺好,玩法相比塔防皇家多了可以探索地图,缺点:有一点我实在很费解,皇家里人类联合其他种族在地球和恶魔大战打的那是十分激烈,塔的攻击方式真的是五花八门猛的时候看的眼花缭乱,当时就感受到了为了保护领土在边疆率领人类,精灵,野蛮人与黑暗势力大战的热血。而星战呢就比较尴尬了,合着这整个星球都给怪物入侵了,俩机枪一生产机就是咱反击的根基了?这个不重要,然后一位看起来很厉害的人带着仨士兵拯救星球的任务开始了。。全程加起来最多不到10个人,不是,这是一个星球喔!外星人一坨一坨的占领了大半边天,你就分给我不到10个人?你以为这是被欺负了找几个社会大哥报复回去呀,我打个毛线?结果还打赢了。。你们还是别入侵星球了,怪丢脸的。总之,星战完全没有打出皇家的气势来呀风声大雨点小。我本来以为星战是这样的:纵横交错的山谷,我带着军队兵分三路,在集合点一路坦克抗伤害,后方狙击兵火箭兵爆炸输出,就在坦克即将团灭时一路的战士切入战场吸引仇恨,这时敌方支援军来了,好撤退,我方英雄开盾掩护,跑回临时基地,开始守塔,磨的差不多时,出城反击。可惜这都是我想的,现实就是9个人打虫子机枪哒哒哒,狙击铛!铛!看到建筑物好!打爆!然后。,然后就没了,打了大概六关这样的,好了这个星球被你拯救了,换个星球当英雄去。要不我也带着几个人,开着高达拯救世界

  • 宁争熠燿明
    游戏时长7小时26分钟

    首先说明一下,虽然大家都在黑这游戏的内购有多坑,本来就是买断制的,结果里面还有内购,而且还不便宜。但是我们是不是都忽视了一个问题:我们一直以来,追求的是游戏的好玩性还是游戏的良心性?如果你的追求是游戏性的,那么人家开发好玩的游戏给你玩你就应该知足了;但如果你是追求游戏良心为上的,想着福利要多些想着秒杀的快感的,那你还是去玩那些挂机游戏吧,例如去玩贪玩蓝月什么的,人家一刀一把神器呢。

    别忘了我们追求游戏的目的,是追求游戏的质量,而不是数量,例如某王者,抽个某武则天都要花很多钱,难不成你就因为这个不玩王者了吗?(已经脱坑的朋友不要出声),肯定有玩过的人,大家不还是玩得开开心心的嘛。

    好,接下来,以下是我对游戏的看法。

    一、画风与前作无差,玩法如同两岸

    我玩过王国保卫战,个人特喜欢这种画风,但是前作都是塔防的,但这种是RTS类型的玩法,就是红警和星际争霸、魔兽争霸那种(我一直都很喜欢的游戏),虽然比不上那些经典游戏,建筑兵种也没那么多,但策略操控的地方也不少了,有一种微操控RTS手游,我很喜欢这游戏,毕竟开发商是第一次做这种类型的游戏,希望可以做的更好。

    二、策略头脑风暴,有挑战性

    真正的高级游戏玩家,是不依靠任何外物,只凭自己去努力摸索出攻略,也不是跟个小学生一样一直在这闹着要福利,认真的玩家是要认真地玩,哪怕开发商只给你一把手枪去干一场战争,肯定会留有路让你走的,不然游戏怎么玩。

    这款游戏需要操作的地方也不少,对自己的大脑有信心的,可以尝试调整难度,挑战更高的难度,反正我是玩得如痴如醉。

    三、不要太在意内购问题

    真的没必要太在意内购的问题,给你三个英雄也是够用的,真正的游戏玩家是想着如何利用手中有限的武器去做掉更强的敌人,一旦做到了成就感更大。单机游戏都是这样了,既然你选择了单机游戏,就要接受以一己之力挑战整个游戏世界、一群游戏工作室团队。加油,我相信你可以的,不要让这帮眼里只有钱的人阴谋得意,干啊。

    这游戏真的挺好玩,质量很高的,玩下去你会发现惊喜!

  • 睦森sama
    游戏时长2分钟

    IRONHIDE rules!

    铁皮这个公司,从kr三部曲认识的。。。

    最早是觉得塔防游戏做得再好也就那样,但是kr改变了我的看法,无论是精致的画面,丰富的彩蛋还是各种成就,都让人对这款塔防爱不释手 ̄  ̄)σ

    我在steam上买的第一部游戏也是铁皮的kr前线。。。

    关键是,铁皮的续作也一直维持了第一部的高品质,甚至一代比一代好,不得不说这个乌拉圭的游戏公司还真是潜力无限耶。。。

    —————————————————————————————

    说回钢铁战队这款游戏,

    可以说是出于对铁皮的信任果断买了,结果也确实没让人失望,玩梗方面依然做得很好,可玩性也比kr更高了,画风也很让人欣喜。。。

    可以说是相当不错了。。。。

    —————————————————————————————

    至于有人吐槽这游戏为什么买了还要内购英雄。。。

    em。。。。

    铁皮不一直这样嘛。。。ヘ( ̄ω ̄ヘ)

    如果因为关卡少,英雄要付费就给差评也太牵强了吧,况且免费英雄也很强啊。。。

    不过说起来英雄的收费还是一如既往地贵啊。。。

    希望以后能像kr一样推出英雄套餐吧(。ò ∀ ó。)

    东品代理的,就我目前看其实还好,至少玩起来还是原汁原味的,不像某些代理商,活生生把精品单机代理成劣质网游。。。

    也祝愿东品越做越好!

    —————————————————————————————

    听说kr4也要出了耶。。。

    坐等卫兹南回归(≖ᴗ≖๑)

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