首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
2901
论坛
Android 资料
iOS 资料
世界的尽头
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.5
2901个评价
长评
75
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
285
有趣好玩
155
音效动听
147
剧情跌宕
129
运行稳定性
212
故事情节
15
画面视觉
14
野犬
玩过
很多年前有幸玩过,如今大部分内容都忘干净了,只对结局印象很深。那是一个给玩家的选择,向左追逐那颗飞奔着的火热的心,在幽暗难行的狭道中奔跑,最后在一片黑暗中飞身跃向烈焰,化作灰烬;向右彳亍在城市中,直到世界的尽头,那里什么也没有,只有一张圆桌、一把椅子、一杯热腾腾的咖啡,你在一片纯白中坐下,抿一口咖啡,仿佛什么都没有发生过,惟余口中难言的苦涩。
Nevermore
玩过
昨天,你离开了我,我也离开了你。我停下脚步,跪在地上开始了痛苦的回忆……
不知道什么时候,我们合照的相册已经找不到了,当初给你礼物的盒子上面也结了一层蛛网,床边也放满了酒瓶子。自从你离开,我就没有再收拾过房间。你不在了,收拾房间还有什么意义呢?
早上醒来,坐在床边,感到十分不适应。昨天的这个时候,我们一起睁眼,迎接阳光。你靠在我肩上,却一直在发呆。我有预感,你就要离开我了。
今天是周六,尽管昨晚喝了很多酒,但我还是起的很早。推开衣柜,心中一酸,只剩下自己孤零零的两件衣裳。我换上衣服,走出卧室。
在客厅,我拿起你常用的咖啡杯,接咖啡抿了一口,残存着你的味道。我忍不住又喝了一口,想起你买杯子时还说要买贵的,能用好久,可惜你这么快就不再用它了。
唉,算了,赶紧喝完,出去散散心。随手拿了一包仅剩三根的烟,就出了门,不想在家里过多停留。
等电梯的时候,我忍不住抽了根烟。昨天,你就是这么拿着红色的行李箱,永远离开了我。今天我下楼之后,是不是能看到你站在电梯门口,和以前一样,告诉我你只是说的气话,今天就回来了呢?
电梯到了,我快步走进电梯,希望出门可以看到你,如果我可以看到你,我保证以后你说什么我都改!坚决不再让你生气!
门开了,我只看见了对面陈旧的住宅,我大概也看见了人,不过不是你。是啊,昨天你带走了所有的衣服,大概够你穿半个月了吧。
我走路低着头,满脑子的思绪让我无法专心走路。如果我撞到了谁,实在抱歉,但是今天我的眼中从未出现过任何人。
前面不远就是我们第一次相遇的地方,我不想再被勾起回忆,但是万一你在那里呢?只要能见到你,我就一定不会再让你消失!
我走进酒吧,点了一瓶酒。老板大概看出了我的情况,和我稍微聊了几句,告诉我这瓶酒算他请我的,今天我可以在这里随便喝。我一想,倒不如今天就在这里买醉吧,回到家大概也只能是喝酒。
那个时候我们在柜台相遇,你向我借火,我借机搭讪,并且请你喝了酒。那天晚上,大概你也是心情极差,喝起来便一发不可收拾。不过那天我也喝的有点多,你对我说的话我一点印象都没有。后来,我们就稀里糊涂地在一起了。我只记得你一直在哭,让我感觉杯子里装了几百毫升的眼泪。在一起是我提出的,你答应了。
第二天醒来,我已经在自己的床上。我十分欣喜,猜测是你把我送回来了,可是我找遍房间,没有你的一丝丝痕迹。想想也是可笑,昨天明明只喝了一瓶半,怎么就会醉了。没有了你的助威,我的酒量也差了好多。
每天晚上,我抱着笔记本忙任务的时候,你都会在旁边陪我。你给我的脚取暖,还总是让它很痒。昨天我没有打开电脑,突然感觉工作也是那么没有意义。
今天去了咱们经常去的花园,长椅上还刻着我们的名字,不过心的那个符号却被划了一道,是你干的吗?该死,我应该昨天过来的!我们多少次在这里看夕阳西下,却没料到我们的感情也像这样走到了尽头。早知如此,我们应该一起来看日出!
我拿着画笔,描摹被夕阳着的你,你就在这里看书,一动都不动。你看书的样子很好看,我经常看呆过去,半天才能进行下一笔。那么你有没有在我的画纸上留下什么话呢?我赶紧去看了看。纸少了一页,是新折的痕迹,你果然是来过这里的!抱歉,我昨天就不该这么颓废,我为什么不去各种地方找你呢?
今天周一,我感觉很不好,向公司请了一天假,走到了更远的地方。
路上,我还是看不见任何人,也许还把一个司机吓得半死,我脑中的人,只剩下你的样子。我去了电影院,不过也没有看到任何人,我能看到的只有灰尘,荧光,以及破烂的住宅。我记得很清楚,电影中两人接吻那会儿,我们也做了相同的动作,那个时候,我是最幸福的。
出了电影院,我才意识到原来今天下雨了,并且雨很大。我决定快速跑回家,如果那还能算是一个家的话。
卧室里有一面镜子,每天你都要在镜子面前看很久。是啊,你那么好看,我睡前也会多看两眼的啊。可是今天,镜子呢?我看不到镜子了,而且也看不见床了,也看不见我的柜子了,我什么也看不见了!我四处走着,也许撞翻了很多家具,可是我依然什么也看不见。
我慌了,夺门而出,看见沙发上坐着一个埋头哭泣的男人,那大概是我?我没有理睬,感觉周围充满了危险的感觉,我只想快速逃出去!楼道里,我感觉看到了你拿行李箱走的那一刻,我追上去,按下电梯,也不确定是不是真的走到了电梯里面,我只感觉自己狠狠摔在了地面上。爬起来之后,我的周围变成了一片白色,我仿佛又看见了人,仿佛又看到了自己周围的一切,但是他们丝毫不能引起我的兴趣。我转身,仿佛又看到了她,不,那还是我的回忆而已,一遍又一遍做着我们之前在做的事情,它正发出温暖的红光。我跟了过去,而它却一直在离我而去。
感受到了心中的痛苦,我开始急于追逐那段回忆,像夸父逐日那样。不过我的速度越来越快,我似乎也离它越来越近,我再一次加速,它也再一次加速,那些我回忆了无数遍的场景又一次浮现在我脑海里。
近了,靠近了,我马上就要抓到它了,然而它开始向上跃起,我也向上跃起,我感到周围的温度在升高,我只记得这些回忆了,我的身体在干什么不重要了,重要的是,我将永远拥有这些回忆而死去,至于怎么死的,大概也不会有警察在意吧。
周围开始越来越热了,我即将死去,在此之前,请听我的最后一段告白。
亲爱的,你听我说,从那时起,我的生命里就不能没有你,我们之间的爱情一直在给我活下去的希望。如果哪天我们的爱情走到了尽头,那么对我而言,就是世界的尽头。
篍漃秋寂
玩过
三个结局,略带讽刺性。
BGM符合剧情,画风油画满分。
屏幕左右点击操作,场景有可点击动画(比如抽烟)。
不论顺序而言:第一个结局追赶回忆的火苗,最后一起消失殆尽。第二个结局喝多了酒,然后醒悟,坐上船去航行。第三个结局冷静看待周边,坐下静思。
一款意义大于本身的游戏。
所有事情真的别太过于执着。
你在乎的也许正是别人不在乎的。
“就是爱到深处才怨她,舍不舍得都断了吧。
那是从来都没有后路的悬崖。
就是爱到深处才由她,碎了心也要放得下。
难道忘了那爱她的伤,已密密麻麻。”
小五
玩过
I like you but I just like you
这是失去她的第一百天,白色背景与黑色的字体。孤单一览无遗。
向左走?追寻这回忆,第一次相遇,第一次看电影,在公园,在酒馆。渐渐的裂痕,渐渐的离开。我能看到的不过是夕阳下的回忆,放开手,我一无所有。
向右走?回到正常的世界,人群熙熙攘攘,人总是要活下去的。日复一日,年复一年,生活还要继续。或许多年以后,还能碰见?
与其说这是个游戏,不如说是场救赎,游戏的开发者失恋了没多久,想用游戏来表达对她的悔恨。
你不在我身边,所以我的世界空无一人。
纵然万劫不复,纵然相思入骨,我也待你眉眼如初,岁月如故
KOI
玩过
自认为这个游戏本身设定就很虐心。
无论是哪个结局,男主角都不可能走出来,进入现实。
他永远活在自己的世界。
我觉得男主角的失恋只是一个缩影,游戏想反映的是每个人心中的那块堕落面,忧郁面。那种迷失方向,思想渐渐崩塌的空虚感。它想让我们体会到,让我们明白这是多么阔怕的一件事。或许我们就可以活在当下,享受现实每一天,珍惜身边的人。
我觉得这款游戏的主创或许是经历过这些亦或是正在经历这些的人。还是要感谢他们创造出了这样一款引人深思的游戏。
最后我想说,
男主角抽烟的姿势真帅!
关墨白
:
突如其来的骚闪到了我的腰
🐰
玩过
最后那团光不是红色,不是火焰,不是记忆,是我穷尽生命追逐的你,而我狂奔,你仿佛等候我,又驱逐我。
你要我游荡在炽热的世界里,你要我荒芜在破败斑驳里,你要我爱你,又要我忘记你。
所以我爱你,所以我追赶你,所以我被完整的街道驱逐,所以我上升又跌落。
所以我们永在一处。
六道骸血
玩过
一部类似由油画组成的情感游戏,游戏里的男主一开始孤单的走在莫名的世界,有阳光的一面,也有阴暗的一面,都来源于主角的内心,世界慢慢被破坏,是绝望,是希望,都有手机面前的你来掌握……
(¬_¬)一进入游戏我就莫名的感到伤感(气氛原因吗?还有一出场就光膀子会吓坏女玩家的),但是慢慢的我被这个游戏感动了,没有理由,一共两个结局,自杀/存活,我第一个结局便是自杀,看到主角死前回忆的一刹那我还想哭,这就是感情吧。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
菜菜桑i
玩过
游戏名字叫《世界的尽头》
讲述一个男人的女朋友去世之后
男主每天孤独回到各种与她有过回忆的地方
游戏很虐心
剧情很伤感,看见男主终日沉浸在悲伤之中
我的心情也和男主一样大起大落
游戏影射的是社会
花开堪折直须折,莫待无花空折枝
该用户已注销
:
dalao是真的高产.jpg
孙笑川
游戏时长 23 分钟
你们有没有这种感觉,有时候一句话说出口,突然觉得好熟悉;有时候做一件事,突然觉得好像以前做过;有时候做一个梦,突然觉得梦里是真实发生过的。那个人带给你的好多,你是不是还会想起?当她离开你你会不会活成她的样子........
—————(以上乱扯下面开始一本正经的胡说八道)
这游戏目前我玩了一个结局就是走向红色漩涡结局这个结局是选择应该会继续痛苦下去.....
作者在对玩家讲一个故事,一个失去了自己女朋友的故事,玩家通过移动角色来找到当初的回忆,从而完成结局。
每一个回忆相对应一个记忆碎片,游戏中最直接的线索便是时光之钟,点击即可看到该场景中主角与女友从相识到相爱,直至最终分离的各种画面,游戏中如果玩家点击画面中时钟,就能在画面中回到过去。画面内容也一下从冷色系转换到暖色系,一切都有了活力一般。干枯的植物、凌乱的地面变成了温暖的橘红色、热闹的人群。
bgm的处理也十分的好,当角色在房间内独处的时候,只能听到钟表的“滴答”声以及开门关门声。但是点击时钟回到过去,又会有暖心澎湃的音乐出现,让玩家感受到恋爱的甜蜜。等玩家在大世界独处的时候,音乐又转换成了几个音符的孤独者音乐。房子也随你着你玩下去开始破裂,像比喻猪脚内心开始破裂一样。
另外的结局不打算玩了,既然是这个结局就让它就这一个结局吧,既然选择向左走,就无法再向右走了
(“大佬”轻点喷我容易生气.....我生气....就.....骂你喔!你个....大坏蛋....骂的狠吧!(ง •̀_•́)ง)
消逝的光芒i
:
既视感
二十七杯酒
玩过
塞纳河畔,左岸的咖啡,我手一杯,品尝你的美。
枕头上有你的发丝,被子里有你的体温,你嘴角有我的烟草香,我胸膛有你的香水味。
一天清晨,阳光从窗檐缝隙里渗透进来,我睁开眼,看见你穿了我的白衬衫,站在窗边捧着一杯冒着热气的咖啡,那场景多像一幅画。我上前,下巴抵在你的发间。
甜到发腻,又悱恻缠绵。
一团火焰袭来。
一瓶酒像一团火,从喉咙烧到胃袋。渗透进我身体的里外,从骨头到心脏。它把我烧成一团灰烬,我成了一团乱麻,我是一只行尸走肉,我只活在回忆里,我等着,想着,疯着,麻木着,我把一丝希望当做火光,而这火光又终将吞噬我,但这些我都知道。我只是离不开那光,我只是那只飞蛾,我只想死在这火光里。直到,世界的尽头。
原来想念,是会呼吸的痛。
不知耻の紫烟老师
:
必须赞…无言以敬
论坛
关注